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【WoWS】World of Warships 第664艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc8-2FvA [118.241.251.72])
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2019/04/22(月) 17:01:23.33ID:wVoknURY0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第663艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555399747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0725名も無き冒険者 (スップ Sdda-jluM [1.72.3.242])
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2019/04/26(金) 12:04:53.79ID:NOr50+NEd
ラゾはどうせ紙装甲なんでしょう?
シナリオならともかくランダムで射程20キロあっても使い方難しそう
155ミリを20キロで当てるってニュートン物理学の第一法則に忠実に従ってる赤猿BBしか無理じゃないか

>>722
ごもっとも
ただそれはWGが動いて初めてできることなので、問題がMMにあるというのであれば、リワーク前のように空母が減れば、少なくともt10マッチのように各試合1隻くらいまで減ればずいぶんプレイの質は向上するはず
そうなる方策として一例を挙げた、おっしゃるとおりWGが策を講じてくれたら良いと思うけどね
全く期待できないが…
0726名も無き冒険者 (アウアウクー MM35-MJkV [36.11.225.16])
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2019/04/26(金) 12:09:34.79ID:UsxM4yuxM
>>721
それは佐賀県のや
0729名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 12:34:17.24ID:cXtDPEpBa
ミニマップのみにしてもどうせ画面上にも表示するmodが出る
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e99-HJzg [223.133.56.40])
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2019/04/26(金) 12:34:31.92ID:sCYbG3cQ0
ここでこの最強のソ駆逐実装!!

最短 5.6 km まで短縮することが可能。
船体が大型であるため、機動性が比較的悪く被弾しやすい。
消耗品「対空防御砲火」と、最大 HP の 1.5% を毎秒回復することができる強化型の「修理班」を搭載。これは標準的な「修理班」の 3 倍に相当する。

意味がわからないよ・・・すべての駆逐に過去にされるwwwww強すぎわろうたwwwwwwwwww
0731名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 12:35:36.88ID:cXtDPEpBa
肝心の武装はどうなの?
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 761b-f8cI [153.232.9.33])
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2019/04/26(金) 13:28:16.67ID:sz9nvon70
集団対空を低下させて空母バフしてる運営に、対空強化してくれと要望してるあほがいるのか?
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ dad8-KxX0 [61.89.71.212])
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2019/04/26(金) 13:42:34.09ID:RZzVAlvN0
大和クレーンのプラミッド無くなってけつがさびしくなったな
いくら史実通りとはいえ・・

あと1番副砲から艦首にかけて上甲板の傾斜がきつかったのが恰好良かったんだが
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 5509-KxX0 [124.219.231.205])
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2019/04/26(金) 14:28:10.85ID:hb6l95ZA0
アライグマ提案のスポットを空想すると目の前に敵の駆逐がいるのがミニマップで分かっても
戦場には映らんケースが浮かぶな。混乱しそうだけど慣れたらなんとかなるのかな
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-5zIl [126.227.238.210])
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2019/04/26(金) 14:54:46.14ID:M/ZX96Yv0
たぬきが言うのは視界の「共有」が問題な訳であって航空攻撃されてるついでに他の船からも打たれるのがダメだってことでしょ
まぁそこが一番の問題だけど試合後半でもひっきりなしに飛行機来て瀕死の奴が絶対殺されるのも問題すぎるしやっぱ無限に精製されるのはダメだろ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 5509-KxX0 [124.219.231.205])
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2019/04/26(金) 14:59:18.75ID:hb6l95ZA0
>>750
だから混乱しそうだけどなんとかなるのかなって疑問なんですわ
今まではミニマップと戦場で見えてるものは一致してたけど一致しませんとなったら
特に初心者さんなんか理解できません状態で意味わかんないとか混乱しそうだと思ったん
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a55-ZqJX [221.187.95.195])
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2019/04/26(金) 15:08:00.67ID:eNMCObSq0
>>753
サイクロンや雷雨領域で味方が敵と至近距離で撃ち合ってミニマップにも薄く表示されるけど自分には敵が見えないってことがあるでしょ
あれが全体に拡張される感じになるんじゃなかろうか
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e14-EHDh [159.28.151.164])
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2019/04/26(金) 15:09:47.63ID:4pZrtuqK0
>>751
無限じゃないんだが
無限ってのは撃墜された瞬間に残機がフル回復して枯れることがない状態な
回復時間が糞長いうえにそもそも回復って言い方がおかしい
これも連続発艦をつぶすために用意したものだし
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 5509-KxX0 [124.219.231.205])
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2019/04/26(金) 15:10:20.38ID:hb6l95ZA0
サイクロンは視界8`とか出るから脳が納得しやすいから混乱しないだろうと思ってさ
いっそ飛行機が発見したものは空母にしか見えない位にしたほうがスッキリしていいかなとも
0761名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-xvs0 [106.132.84.73])
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2019/04/26(金) 15:15:21.54ID:ttDnfYsya
島裏オナニーも元々空母が毎回マッチングすればそう簡単にできない行為だったからたぶん今の状態が元々開発の想定だぞ

開発は空母ありでバランスを考えユーザーは空母画面がつまらないからさわらなかった結果生まれたガンが島裏オナニー
0768名も無き冒険者 (アメ MMa1-teh1 [210.142.104.12])
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2019/04/26(金) 15:48:25.36ID:uywci6cMM
空母を前の仕様に戻せって言ってる奴が一番理解できない。
プレ艦売った後なのに今戻したら、前の仕様で今の人数になって本当の地獄が始まる

上で言って奴がいるけど空母乗りの人数を減らすしかないが、なかなか難しいだろうね

あ、おれはカルマ0なので通報はダメージ0です
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e34-BP9Y [223.134.135.77])
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2019/04/26(金) 16:05:05.33ID:WNpkaq7H0
Neustrashimyすっごい微妙・・・
ご存知の通り高性能修理班のおかげで生存性はピカイチだが
昨今の環境を考えると以前に比べて10km魚雷でも射撃する機会がない事と主砲2基しかないので火力面が乏しい・・・
足が遅いので射点にも着けないので尚更
上記の修理班と隠蔽が良いので空母がいる戦場でもcapは頑張れるし勝てるが
戦果がcapとチマチマ削って奴隷貢献しただけで勝って楽しいかって言われるとすっごい微妙
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ dad4-Jpms [219.111.143.108])
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2019/04/26(金) 16:09:58.98ID:J8+qsc7A0
3年前は活躍するとカルマ上がったけど、今はまず上がらない
味方のアホがラクして戦果得ようとするのを先手とって討ち取っていったりすると間違いなく下がる
普通に戦果上げても敵から通報される

ダメージを与えずひたすら味方のための補佐してると上がるよ・・・・
0776名も無き冒険者 (スップ Sdfa-jluM [49.97.103.126])
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2019/04/26(金) 16:12:50.10ID:qqQSp+dTd
>>752
高tierでも大変よくあると思うが
面白いのかねこれ

今みたいな全艦載機が対艦攻撃機みたいなのやめて、戦闘機は制空メインにすれば、空母をリワーク前みたく箱にできる、少なくとも対艦攻撃力については
うまい空母でないと残機数コントロールできなくなるので影響力が高くなりすぎることもなく良いんじゃないか
隠蔽管理はリワーク前からもそうだったから新しい論点ではないんじゃないかと
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb2-KxX0 [119.240.215.56])
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2019/04/26(金) 16:16:20.79ID:XGofep7q0
ソロ専60%でカルマ550あるけど最近はほんと通報されることのほうが多いな
リワークでスタンドプレーし辛くなったからカルマも増え辛いってのも一因だろうけど
ってか某ブログなんか見てても思うけど今の空母批判て自分がスタンドプレーできないからバランスクソってのが多く感じる
0780名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 16:19:00.56ID:cXtDPEpBa
何故かカルマ1から減ったこともないし上がったこともないんですがこれはバグですか?
0783名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 16:31:04.06ID:cXtDPEpBa
試してみる
0784名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-G+7H [49.104.30.170])
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2019/04/26(金) 16:40:18.10ID:dXKduNyvd
強くなったテリブル乗った人いる?
上級射撃とって当てれる弾道になったのか気になる
0788名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 16:58:14.40ID:cXtDPEpBa
えぇ…
0789名も無き冒険者 (アメ MMa1-teh1 [210.142.104.108])
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2019/04/26(金) 16:58:25.11ID:Gj6hg7EfM
>>776
面白くないと思う
空母は対空性能が高いから空母対決すると艦載機がガッツリ減る
終盤は機数残ってないからなおのことお互いに攻撃したくない

ただ戦闘機とかやりだすとまた空母同士の差の影響がでかくなって、片方箱になったら実質負けとかになりかねない
そもそもの原因は空母1隻の影響がでかすぎる事。以前より影響力は大幅に減っが、まだまだ高いよなぁ
0792名も無き冒険者 (スププ Sdfa-8T5a [49.96.20.195])
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2019/04/26(金) 17:04:44.22ID:NdCF6Ky3d
>>771
(´・ω・`)ランランで対空活躍や駆逐やりまくるとガンガン減っていくよ

(´・ω・`)特に対空頑張ると確実に空母から減らされる
0802名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 17:28:59.25ID:cXtDPEpBa
プラ同士で賞賛させてくれ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ fa5a-wF5z [211.135.60.205])
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2019/04/26(金) 17:41:08.72ID:C1C3dvgt0
テリブル弾速かなり速くなったね、これなら射程限界付近の巡洋艦にも安定して当てられる。
残念ながらAPはあまりあてにならない。軽巡とかペンサあたりには通るのかな?

あと結局空母環境がつらいのは変わっていない。

もともとテリブルは強艦だと思ってたけど、これで使用率も上がるんじゃないかな。
0805名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.130.218.33])
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2019/04/26(金) 17:46:29.90ID:cXtDPEpBa
米巡洋艦現環境ではどっちがいいの?重か軽か
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-zd// [106.156.26.189])
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2019/04/26(金) 21:36:26.74ID:k/w+G+w50
mac使ってるんだけどアプデしてからプレイできない
クライアントのプレイって描いてあるボタン推したらクライアントが落ちる
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-Tko9 [113.153.16.209])
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2019/04/26(金) 21:47:47.17ID:Th0I37PV0
グラボは何使ってるのん
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