【WoWS】World of Warships 第665艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第664艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555920083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 港攻略でなんかうまく、敵の航行予定路を逆手にとった一方的雷撃虐殺とかできるといいんだけどね
普通にやっても数が足りないと多勢に無勢だ ナライは戦艦が前へ行かないときつい
たまに一番後方に陣取る戦艦がいるんだけど役に立たない
ミズーリを近距離から腹に打ち込み、港では奥に入って次から次に来る敵を横から
撃てる位置に陣取ると結構楽
一番要らないのは無能駆逐だわ・・w
これは他のシナリオにも言えてる ナライとか戦艦に敵のタゲ来ないし後ろいる意味ないのにな >>143
コロラド君、湾内決戦が始まってるのにミズーリ航路にある大岩よりスタート側にいる人しかみたこと無い 俺あのステージで駆逐出したこと無いけど、駆逐が優秀な戦果を上げてるところは見た記憶が無い
普通に巡洋艦の好適艦種でよくね? シナリオで終始修理エリアにいて無傷でスコア最下位
何しに来たの?長門さん そういや中国人が基本経験値稼ぎのために凸死して回すクエストってなんだったっけ クラン戦で毎回占領ポイントとってずるいって喚いてるクラメンいたんだけど
何戦も参加してまだシステム理解してないのかw
戦績見て勝率45%未満の赤猿だと知ってから
その人が参加する試合は参加しないことにした クランは勝率で制限掛けてるところに入ったほうが良い
52%で制限してるクラン多いけど、52%以下になると途端にAFKやら開幕サイドチェンジやらかす奴増えるから妥当性のある数字だわ Tier4.5辺りの巡洋艦の平均与ダメってどれくらい出せば及第点なんでしょうか? T4,5なら初心者かな?
艦によっても平均ダメは違うしあまり気にしても仕方ない気もする 勝てれば与ダメなんか関係ないから勝て、とにかく勝て 強いて言えばnumbersで緑なら普通、水色ならそこそこ 朗報!!!!!(元ツイートには画像が付いてます)(wows公式ツイッター垢がリツイートしてました)
https://twitter.com/muramasamikado/status/1122143472780136448?s=21
【拡散希望】ペンネームも絵柄も変わってしまったので、昔からのファンの方々にも最新作『天牢のアヴァロン』を読んで頂きたい企画。
第1回はぷかぷか艦隊!
#天牢のアヴァロン
#ぷかぷか艦隊 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 白龍のAP爆弾ってマイノーターに刺さるのな
てっきり過貫通するもんかと思ってたら2発フルに食らって死んだわ >>154
>>155
なるほど…頑張って勝ちます… 偵察だけに飛行機飛ばす時対空圏すり抜けるルートをあれこれ考える…考えない? 飛行機が目視で敵艦を見つける前に対空砲火が飛んでくるのが惑星WOWSなのに、どうやってすり抜けるんだ 偵察メインは初手だけで、そのあとは攻撃のついでだけど
対空圏を通るようなことはしない。 ナライコロラドは身内とかで回して味方が強いと確実に置いてきぼりになる
そして前に出て盾になりたい思ってもなれない
ので
そのうちコロラドは考えるのをやめた [Z27AG]PS_SOLID 敵に見つかると微速前進するAFK/半自動BOT >>138
修理費は他の艦より高いのよ
飛行機もお金かかってるのよ >>167
いやもう他の50倍とかでいいだろ
あと賞賛がもらえなかった試合のあとはクールタイムが1hあるとかな ナライでコロラドいるとがっかりする
前に出るコロラドを見たことがない
同程度の速力のネルソン君は頑張って前に出る人ばかりなのに なお今は大和ハイフリ迷彩がぶっ壊れて主砲の一部や装甲が木製になる模様 俺来世はあの変な猫に生まれ変わって、江戸っ子機関長の股の間に挟まって寝て ん!ん!とか言うんだ (´・ω・`)たまに、武蔵使うけどほんとチート艦やな >>177
ミッドウェー「…………」(野獣の眼光)
白龍「…………」(野獣の眼光)
オーディシャス「…………」(野獣の眼光)
レキシントン「…………」(野獣の眼光)
翔鶴「…………」(野獣の眼光)
インプラカブル「…………」(野獣の眼光)
サイパン「…………」(野獣の眼光)
加賀「…………」(野獣の眼光)
GZ「…………」(野獣の眼光) 白龍の与ダメやっと安定してきたけどミッドってこれより強いの?
駆逐に対する打点があるだけ? その武蔵でも赤いので溢れてるんだから色々とヤバイよなあ >>179
六本魚雷で浸水確率アップ
そこで浸水したら修理するからからHE爆撃で1万越え&火災ダメージ
相手戦艦は死ぬ >>181
専用アプグレの
雷撃機爆撃機のHP+30%と
速力減少って適用されてるの? 武蔵しかT9以上居ないけど、武蔵の勝率68%あるな!
…16回しか使ってないけど!
怖くてT8以上の戦場とか無理w あかんわ。2000戦で最初はめっちゃ面白かったのだが、空母がウザくて急に冷めてきたわ。空母の反復攻撃力と味方空母の技量の問題で。T6は絶対2隻おって地獄やで。 反復されるってそれお前が孤立してるから的にされてるんだろ
無理して集団に突っ込まず孤立してるやつから狙うのは空母の攻撃のテンプレだしそれが分かってない時点で オーディシャスは爆撃がまばらに投下される分ミッドよりはマイルドなのかな 空母より戦艦の方がずっとムカつくわ
敵見える前から逃げる、敵が見えても撃たない、引き撃ちもしないでただ逃げるだけ、前に出てもタンクせずさっさと死ぬ
戦艦って文字見直してこいって奴ばかり 今日の最後から二番目に乗った白龍の試合は戦艦の動きが奇怪すぎてリプレイ貼りたくなるレベルだったわ >>190
巡洋艦は文字通りクルージングしてればいいですか? modもりもりの方が成績は上がるが画面が汚くなるから旭日機と日本語化以外はバニラだわ >>178
空母に死ぬほど狙われると言っても孤立しなけりゃそこまで問題ないやろ
格下に狙われると逆にタンク出来て美味しい場合もある
格下単独粘着は武蔵を落とす確率低いから逆に勝ちムーブ キズナアイの音声MODうざいけど魚雷来た時は大声で知らせてくれるから生存率上がってるかもしれん アズレンで初めて聞いたんだけどこれ本当に人間の声なの?合成はいって内の? >>197
エフェクトはかけてんじゃね
キズナアイの動画見たら分かるけどただの声優に3Dモデル被せてるだけだよ ブログのコメント欄でHSF大和迷彩がぶっ壊れてると教えていただきまして…
ホントすみませんでした。下記MODセットにしれっと入れてたHSF大和テクスチャ更新です。
旭日旗と鉤十字MOD
艦長の見た目を艦娘などに変えるMOD
上記専用艦長名変更と艦名を漢字化するMOD
半透明リボンMOD
独自のクランアイコンMOD
HSF大和迷彩の艦番号を帝国海軍式に変えたテクスチャ
フォントのデザインを変更するMOD ←ここまで一緒くたに圧縮されてる
英語クライアント日本語化MOD
信号旗をパンティに替えるMOD
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory
武蔵と並べると明らかにモデルがショボかったからよかったわ。
しかし、あのデフォルトフォントを適当に貼っときました的な仕事、
ありゃあホントどうかと思う…
晴風と武蔵の方はしっかり作られてるのにね。
これが有料と無料の差かいな? ぬーん… >>200
サンクス
米にかいといてよかったわ
これでやっと大和にのれる ゴールデンウィークにタブロンの安売りしないのかな?
買い控えして待ってるんだけど T6駆逐で、T8空母2隻のマッチングに入れられたら絶望しかないな
CAP踏んだり、レーダーで見つけられたら
即、艦載機飛んできて沈むまで張り付かれる
勘弁してください >>206
もうCAP諦めて味方と団子になっとけ
中盤以降ならCAPのチャンスもある このビクトリーイベントのチーム選択なんだけど・・・
負け側が係数補正ある代わりに、所得上限報償が勝側よりだいぶ低すぎるwwwwwww
Honor 褒賞合計84
Glory 褒賞合計44w(係数+100%
これずっとHonor選んだ方がそりゃいいよな・・・いくらなんでも半分はないわー
係数補正にだまされたorzはまじ これツリーの上位艦はどんどん解放して乗り替えてっていいの?
もう少しで金剛を解放できるんだけど
装備は整えられそうにないのよね >>209
勝率52%以上維持できてるならそれでもいいんでない
維持できてないならモジュール全部揃えて艦長レベルもtier×2位まで上げてからランダム行け >>190
回復がある、HPが多い=なかなか死なないっていう理由だけで戦艦乗って、立ち回り
は巡洋艦っていうプレイヤーが多いと思う 消耗品を使い切れるようになってからが真のプレイヤー >>190
味方巡洋とライフ半分の戦艦が打ち合ってんのに島影で停止してHE撃ってる阿呆とか掃いて捨てるほどいる
通報いくらあっても足らない、のでぐっとこらえて猿空母にぶっ込むようにしている wowsの配信をいろいろ探してみてると、PS4のプレイヤー増えてきてるなあ
サーバー一緒にするとかさすがにできんか・・
分散して勿体ない気がする >>214
でもマッチングするのは外人ばかりだよ
ボイチャが外国語ばっかり ぶっちゃけ空母居なければバランス悪くないからな
スタグラアンリ強すぎとかあったけど一部の船の調整だけしていけば良かったのに空母のせいで乗ることが敗退行為みたいな船が増えて残念 >>208
Honorのポイント稼ぐの無理なんですが..
このゲーム負けると時間の無駄って事が多いのがやる気を削ぐ
地道にCOOPだと難易度上がると無理 >>217
もう絶対無理だと判断したら特攻すりゃええ
自分の意思で負けられないLOLよりそこらへんはマシ 対空が旧仕様ならここまで空母が伸張しなかったけどな
対空射程カット、指定対空弱体化、遠距離対空弱体化
もはやどうしようもない 対空セクターは本当にいらん
指定対空戻して欲しいわ 攻撃しようと接近してる奴無視して攻撃済みで離脱してる奴打ち続ける無能対空だからな今の仕様だと はげ!はげ!はげ!はげ!
抜け毛がとまらなーい
ストレスもとまらーい
MMなんて嫌いだー
抜け毛がとまらなーい
今日も連敗だ
死ねAFK 死ね真っ赤か 死ね空母
死ね下手くそ駆逐艦
はげ!はげ!はーげーぇ!
お前ら大変だな(笑 島裏カスを無意味にしたのでその点では良かった
ただ対空砲火のデザインがこれで良いのかはよく分かんないね
アトランタあたりランダムで怖くて乗れないが現行カスなんじゃなかった これ戦艦の10ポイント艦長って隠蔽いらなくね?艦載機うようよいるのに。前の仕様なら隠蔽距離多かったけど、今仕様は全艦種一律10%でしょ >>226
あれで戦艦がかなり弱体化されたよな。隠蔽ギリギリまで巡洋艦に近づいてズドンが楽しかったのに 隠蔽スキルはヘイト管理だと思うよ
同じ距離で僚艦と並んで砲撃する際
隠蔽効いてれば並んでる僚艦にヘイトを移せる
俺はそんな風に使ってる
T9-10へT8戦艦で行くなら敵の巡洋艦は戦艦並みのHPに高いDPSで狙って来るからあるのと無いのとでは取れる戦術に違いが生まれる
上位は今でも隠蔽取る人多くね?むしろ集合してどうにかなる対空スキルは削ってる 空母以外みんな隠蔽取ってて外すなんて考えたこともない
空母艦長はいないがまぁ空母は要らんだろうな 戦艦で隠蔽取るのは人それぞれ好みだけど少数派だと思うな コンカラー「隠蔽無いと仕事になんないこっちの事情も考えてよ」(憤怒) >>208
おまえ、そのポイント全部取れるほど稼げるの?
毎日がっつりやる暇人じゃなければ500ですむ方がよくね?
勝利側500だと少ないぞ >>224
らんらんは相変わらずランダムでも楽しく乗れてるけどなぁ
まぁ、単独島裏フジツボは出来なくなったけど 戦艦で隠蔽少数派なのか
天城に10艦長ならどう組むよ 少数派なのか…。戦艦で前めに出るタイプだから悩むなー。タンクやって回復で後ろに下がってまた前へだから、上級か対空セクタか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています