【WoWS】World of Warships 第665艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第664艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555920083/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 空母全盛期つまらーんマジで格上空母の艦載機落ちねえ
ランダム参戦数激減してるんだろうな >>667
負けが込んでたらさっさと突撃して次ゲー
勝ってたら与ダメ稼ぎ >>668
そんなあなたにT10オススメ。艦によってはそれでも落ちないけど。 >>658
軸をずらして便乗するからこれからもよろしくな! >>658
煙幕外に押し出されるだけなら、まだましだよ
俺は、煙幕内で俺の艦を盾にする様に停船し、そいつのFFで沈んだことが在る >>672
それもあるけど逆に煙幕射撃する前に飛び出して
こちらのFFを誘発警告を食らう
そんでもってカルマ減らされる
見てないのが悪いと言っても後ろからそれされると見切れんわ 応急使い切ったところに舵壊れて前方に敵駆逐で絶望してたら味方駆逐が前に煙幕貼ってくれた
その煙幕に颯爽と別駆逐が駆け込んできて前方で停止、二隻まとめて敵駆逐の魚雷で連続攻撃献上
まるでナッパの攻撃からピッコロに守られる悟飯の気分になった 敵の戦艦1隻に島影に芋る巡洋艦4隻ってなんだかな
僕達この島と結婚するの!うふッって感じで馬鹿げてる気がする まだT7までしか乗れないけど、T4ぐらいが皆脳筋全速力特攻多くてやってて楽しい
T6あたりからお前先いけよ状態で進行遅くてつまらん
こんなんじゃ空母発艦制限時間設けても同じな気がする T10はみんなで団子になって対空陣形、駆逐は爆撃で即死んでる
たまに空母0マッチになると中国人が大はしゃぎ オフトピで分隊組んだとき
この期に及んで「空母待機いるんで戻ります」って言う人いてビビったわ
なんでこのゲームやってんの?って聞きたくなった >>680
そりゃ、いじめするけど、いじめられるのは嫌って人だろ… >>680
航空戦じゃなくて水上艦の殴り合いがしたい。 タシュケントもうすぐ卒業なんだがハバロって運用変わってくる?
射程短くなるし機動力も落ちるから心配だ
グロゾももうすぐ終わるんだがクレの関係でどっちかしか買えん 今やってるコンペティションって、トークンを稼ぐ目的なら
褒賞が高いほう(前日勝った方)に加入して最大ポイントまで稼ぐのでOK? 空母待機なしなんて今時ありえねーだろw
いい加減、覚悟決めてアンインストールしろよなゴミ
って言ってやれ
ID晒してくれたら俺が直接言ってやるぞ 空母少ないNAだけど、8戦場の4空母にあたったら、空母煽りのチャットで大盛り上がり。 >>667
一方的になると瀕死の猿でも突撃してくるから、
そいつらを始末してるわ
昔それでいつの間にか勝ってて孤高の戦士取れたw 自分がいない方が5分で溶ける試合はどうしようもない >>658
(´・ω・`)更に煙幕に入ってきてから主砲ぶっぱなして、こっちのVPぶち抜いてくる所までがテンプレよ
(´・ω・`)うっすい英巡の装甲を至近距離からぶち抜いてくれた挙げ句に、自身はTK反射ダメで沈んでいく
(´・ω・`)わけがわからないよ 開幕cap内で艦載機に見つかっててレーダー艦も敵駆逐もいないのに意地でも煙幕使わない駆逐結構いるよな >>698
ボコられてあと1小隊くらいになった辺りで使うよな >>703
乗ってるんだが
だから開幕爆撃で死ぬ駆逐のりは死ねっていってるんだよアホ 空母刷新とか糞工数かけてこの程度ならほんとに空母マッチON OFFつけるだけでいいのに
空母やりたいやつは空母で12対12になって水上艦は水上艦で12対12
みんなハッピーだろ レーダーnerf空母nerf他もろもろ調整入った今の環境で開幕死ぬ駆逐は流石にな
それでも自分が悪いんじゃない環境が悪いんだって層はスレにもちょこちょこいるけど 開幕空母2隻に目つけられて、煙幕炊いてもがむしゃら爆撃してきて魚雷発射管大破したらもうなんかやる気スイッチオフになる >>708
対空ビルドと通常ビルドを自動で切り替えてくれるならええんだけどな 味方にラムるといえば、残りヘルス1500分ぐらいずっと見方とキスし続けて爆散したピンクを見たことがある capしない駆逐が多いからcapしてるだけで楽に勝てる
流石にそういう駆逐減ってきた気もするけど 結局空母がCAP妨害するかしないかでゲームが決まってるから
要は空母が糞 >>716
駆逐が不遇で減った今だからこそ、油断しているやつらに魚雷がぶっ刺さりまくる。
空母オンラインになってからみんな艦隊行動してるから狙いやすいw
空母にムカついて空母使ってみてわかったんだが、当てるのも結構大変。
当てずらかった動きを駆逐でやってみたら、艦載機からの回避方法がわかって、すげー楽になったよw
もうそれからかわしまくりよw進入を諦めて通り過ぎるしょんぼり艦載機テラワロスwwwwwwwwwwwww
島風使ってるけど、スコア1位そこそこでるんでめっちゃ気持ちええよ(´∀`*)ユニカムになった気分になれるぞw
ただし、中ティアの空母2はあまりやってないけど駆逐はさすがにきつそうね。 あんまり空母の悪口書くとまた空母様のエアプ認定が始まるぞ このゲーム長く離れてたんですがリハビリはどのtireがええのかな 平成最後の日に、Wows対して意見をひと言!(5chでなくガチでフォーラム書き込みでもOK) ユニカム空母なんて滅多に遭遇するもんでもねーしな
結局は環境に適応できるかどうか >>726
空母がいることが当たり前になった今のバランスは慣れればそこそこ楽しいw
普段T10しかやってないから空母1だと割りとそこまで悪くない。
空母2は修正前にやりこんだが、まさに空母ゲー。
水上艦は対空陣組んでないと空母にいじめられるだけで一方的に終わるくそげーだった記憶が・・・ 今でも直近3週間の駆逐WRが65l位はあるがやってて大変楽しいが
空母が云々というより猿な味方がむかつく
空母が優秀でも戦艦や他の駆逐が赤猿だと勝てない
必ず島影を伝って移動して、他の船が砲火浴びてる間島影から当たりもしないHE撃ってるジャンバールやたけぞうなんかホント死ねばいいのに、と隠蔽保ったまま見てるよ 空母増えて駆逐が減った、2空母マッチで駆逐1とか笑えない状態よ。
もう艦載機でcapできるようにしていいよ。駆逐は他の仕事したい。 (´・ω・`)どうでもいいけどフリー使わずにタイアー九から十にしようとするとめっちゃ時間かかるな
もう60戦してるわ、流石に先が見えてきたが >>732
T7で参加したときはT6とT8の空母セットになったことがある >>732
もと奇数も偶数ティアになって再実装らしいね
艦載機でキャプしたり煙幕撒いたりできるみたい
支援系空母らしい >>726
T10が一番いいぞ
空母4隻マッチがまずないからな >>736
どうなるんだろうねぇ、PTでもまだまだこないが、と言うより今の空母はやっぱりバランスとれてると思ってるんだろうか、WG的には
>>738
どもども >>719
空母の妨害なんてレーダーに比べれば大したことないのでは? >>735
そのバッファローをやってんだがモジュール開発地獄やったで >>733
特別旗を惜しまず使えば20戦もせずに越えられるよ >>740
リワーク前に空母関係は0.8.4で一応の調整を完了させるって言ってたような気がする。
それよりプレ英空母を早く販売して欲しいわ >>741
空飛ぶレーダーが何を
でもまあ今の報酬計算じゃ支援なんてほぼ無意味だがWGは何か考えてんのかね
考えた結果ヤベーもの実装しないことを祈る 空母前提の環境にするって公式がずっと言い続けてリワークが来てるのにいつまでも空母が少なかった時代から頭を切り替えられない老害 リワーク来た途端にでかい口を叩くようになった空母様のお言葉だぞ
心して聞け 地味にソナー積んでる奴が少なくなったのが駆逐乗りとしては有難いわ
艦載機ウザいけどタイムラグ無しの12qソ巡レーダーと10q島裏レーダーに比べりゃ煙幕に隠れられるだけcapも楽だし >>729
あれは酷かった
水上戦闘艦がどんなに頑張っても結局は空母同士の戦いで勝負つくから
万が一味方にゴミ空母来ると何やっても勝ちようがないの >>749
対空に持っていったお陰で駆逐が警戒する項目へってるのになにいってるんだ? なのでWGが意図したのかも知れない空母の影響力を減らすというのは全く的がはずれて
今でも赤猿無双(味方に対して)というのは全く変わってない
ホントゴミ空母に通報ぶっこんでやる気をなくさせるしか手段がないと言うのが悲しい
リワーク前のような状況にユーザーの手で持って行かないと 空母の影響力が減っているなら空母放置で勝率盛れる赤猿が居るわけだね。 結局今の環境に文句いってるのは空母環境についていけず脳死で突っ込んで勝手に死んでるアホや島裏でいつまでも引きこもりたかったけど島裏が爆撃の標的になって引きこもれなくなったって騒いでるだけ
後者の島裏引きこもりはそもそも開発が考えていなかった状況だから空母でやっと死んだわけで それはリワークの良い成果ではあった
ただし個艦か特定の艦種か知らんが、影響力を減らすと言う結果には結びついてない
少なくとも座乗してるのが猿と人間である事の違いが、試合結果に直結する程度には影響力が大きいことには今でも変わりがない そういやAFKも減ったよな
放置してりゃ空母に狙われるからだろうけど開幕から動けるんじゃねーかと >>758
人と猿?
そんなのリワーク前に開幕レーダーあぶりで唯一の駆逐失ったチームが視界劣った結果負けたりしてたころから何も変わらんだろ
後ろで芋って射程ギリギリから的当てしてる戦艦や腹さらして破壊的一撃で開幕退場する巡洋艦でも同じような結果は招くし空母がーではない いつまでも文句垂れるだけで自分は変わろうとしないってまさに老害よな〜 今の話題はリワークの成果、影響であって、リワーク前から変わらん事象は関係がないだろう >>762
リワークによって乗ってるやつが猿か人かによって生まれる差の問題だろ
前よりリワークの結果中の人の影響力が大幅に減った結果他の艦と同じような差が出るレベルになったんだろ
うまい駆逐とか特に戦況変えてるの今でも普通に見るし空母だけ中の人の腕前が一切関係ないレベルにしろっておかしいよな? なんだか戦車の自走砲でも似たような話になってなかった? なんか今日は弾が寄らんわ・・・
偏差完璧なのに全弾夾叉で命中弾無しが多すぎる リワーク前の空母があまりにプレイヤースキルの影響が大きすぎたことから、それを少しでも縮める目的で行われたのがリワークではなかったのか、
しかし結局実装されたものでは目的に対しては効果がなかったのではないかと言っている
副次的かどうか知らんが島裏カスどもが惨めな目にあったのは良いことだが
駆逐の話は誰もしてないし、猿と人の差異をまるきりなくせとは誰も言っていないんじゃないか 艦載機のエンブ残量の表示が常に最大に固定されて残量が分からなくなるバグ頻繁に起こるんだけど自分だけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています