空母リワークで数百mの隠蔽差を利用した駆逐の駆け引きとか
巡洋艦のマップを広く使った立ち回りの戦術とか見事にぶち壊したよね
今のwowsはただ集団で固まって脳死撃ち合いするだけのゲーム
WGは何年もかけてこんな単調な創意工夫もないゲームを作りたかったの?