【WoWS】World of Warships 第669艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第668艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557381605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>129
先にパン駆で慣れると朝潮楽だぞ
味方に駆逐複数いるときか、味方の駆逐に合わせて魚雷混ぜたりすと
駆逐や巡洋に対して油断させれるの使えて後からくる味方魚雷が面白いくらいに当たるw >>189
ユニカムと赤猿の使用比率が同じなのは面白いな >>204
マジで防空と魚雷とか爆弾避けてるだけで終わるからなぁ空母T8空母3隻マッチ アジアよりは間違いなく少ない
現地のゴールデンで8戦ヒンデン乗って3回空母なしだった 古鷹で平均19000ダメージしか出せないのってゴミだよね?Tier4でもっと修行しなきゃだな >>189
うーん。bot多数なら、勝率の低い50%以下のボリュームが多いはずだけど、50%で左右対象に見える。
もっと細かいヒストグラムが欲しい。 今の日巡は射程があまりにも足りなすぎる
戦艦を殴るときは個艦で撃つのではなくて味方の撃ち合いを支援することを心がけよう >>211
蔵王で平均22000のも存在してるしセーフ アズレンのコレクションってずうっとダブリばかり
イベントのpart1とpart2で出すもの決まってのか? >>214
>>216
下を見てセーフっていうのはあんまりしたくないな!
>>213
それ心掛けてみるそれでもダメならTier4降格だぜ! 降格する必要はない
クマと古鷹じゃそもそも特性が違いすぎる
古鷹の練習は古鷹でするべきだし、その成果は蔵王まで活きる (´・ω・`)蔵王で活かしてどうなるというんだ
HP40000でボコられるだけじゃないのか
蔵王をなめるな! >>220
まじ?まあ意識しながら数こなすしかないか! 蔵王って言うほど弱いかね
空母一隻マッチになって狙われる機会減ったはずだし
HE耐性がないと鬼精度で一万近く持ってかれる
隠蔽を活かしたこんにちわAPは刺しにくくなっただろうけど
中距離以遠で相手するのはいまだに面倒くさい 飛行機遅くなったらスリングショット必須で腕の差広がりそう 大和の主砲って何かナフされた?
やけに当たり判定が出にくいんだけど >>224
蔵王はHEのDPMは高いんだけど、ヒンデンやIFHEアンリのように50mmを貫通しないのが厳しいんじゃないかなあ。
あと船体が重いわりに耐久ないのが響くから、射角かHPあたりが改善されればランダムならなくはないかも。
クラン戦ではスタグラを抜けない時点で多分選択肢に入らない。 鋼鉄ゲーになっちまったよな
新規は可愛そうだと思う クラン戦のほうが蔵王って輝かない?
高い隠蔽からの雷撃片舷5x2って恐ろしいと思うんだけど >>224
ワシも蔵王は決して弱艦とは思ってないが
空母が常時マッチする現環境では強さが活かし難くなったとは思う 隠蔽活かしたポジショニングが強みだったんだが、アンリの台頭で翳り空母リワークで死んだ >>229
多分輝かない。
遅滞側なら魚雷がめんどくさいけど、数的優勢取れても上がる能力がないからただ膠着させるだけになる。しかも対面は基本的にソナー持ちアンリだから魚雷を当てづらい。
中立cap周辺に配置するにはレーダーも対スタグラモスクワの火力もないから圧力がない。
今タイフーンだけど、このあたりでは輝くどころかそもそもいないよ。
たまに使ってたるクランもいるけど、強かった記憶がない。 アンリで良いじゃんやからしゃーない
てかアンリは実装初期の糞雑魚対空に戻せよと
現環境に噛み合いすぎたやべぇ性能しちゃってる 今のフォーラムにかいてるやつらって開幕脳死で突っ込んで即沈んでるアホどもなんだろうなぁ
どの艦よりもゲームに悪影響だから学習する気がないガイジは死んでくれ 蔵王に足りないものを想像して足していったら、春雲でいいやになったんだが…。(´ω`) アンリ弱点無さすぎだよな
ソ連バイアスとか言ってる奴はどう考えてんだろ デイリーチャレンジ分だけやってるけど、1週間ぐらい3戦3勝繰り返してて直近の勝率がすごいことに気づいた
リバウンドが怖い >>237
お前は早く島裏が運営の想定外なことのソース出せよ >>240
今後500戦の勝率が45%になる呪いをかけた フォーラムで変なこといてる奴いるなと思ったら戦績を覗いてみるといい
赤いから (´・ω・`)フェネック!
ユキカゼが産廃なのだ! 大変なのだー カッコいい雪風を見たい人はアズールレーンをやってくれなのだ クラン戦はとりあえずアンリ乗って、敵にケツ向けて前後運動しながら撃っとけば
なんとかなるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんか蔵王が残念という話が出てるけど、イギリス巡洋艦の将来は明るいのかな・・・?
今ようやくリアンダーまで来てエメラルドと比べてめっちゃ乗りやすくてヒャッホイしてるんだけど(´・ω・`) マイノーターはドラッグでもやってんのかってレベルで連射できるから楽しいぞ ワイ全ツリーの巡洋艦を完成させたけど英巡が間違いなく一番過酷だよ安心してくれ
T6とT7は強い >>248
(´・ω・`)リアンダーとベルファスト(プレ艦)は奇跡の産物
(´・ω・`)そっから先は謎の英国面が発揮されてイロモノになっていく 8と9は愛があればいける
さぁアズレン巡礼をしようか… >>254
もう逃げられないゾ❤
お前も推しと産廃の狭間で地獄を味わうんだよ! >>254
過酷って言ったけど訂正するわ
クセがすごい
対空強いから現環境では活躍できる!かもしれない! ベルファスト乗って初狩りするのが至福の時間
赤猿の介護でダメージを受けた毛根を優しく癒してくれる >>186
ユニカム2人の空母に粘着されて「割を食わない」プレイができるんだ?
どんな異世界の話だよ ネプは強いから安心しろT10マッチでもスコアトップはよく取れる
乗り方が独特なだけで今の環境にも合ってるから頑張れ
エディンはネプよりちょっとしんどいが 一回目のアズレンコラボからやってんのに未だになのだ様よこしてくれないのなんなんにくすべもそうだけど 魔王Twichで配信してたのかよ
FPS40以下のクソPCブン投げて
Ping40以上で下り200Mの浜松ケーブルテレビ解約して
光ネクスト入れられる物件に引っ越せよ
配信は CV_GO_CAP ってヤツな >>248
T7のフィジーはいい艦だぞ
T9のネプは糞糞言われてるけど中距離対空がマイノより強いからT8空母と当たった時は無敵要塞になれるぞ >>263
シンガポールに住めないようなやつは配信すること自体が犯罪だな とりあえずFIJIまでは頑張ってみる
クレジットが足りなくてしばらくリアンダー止まりになりそうだけど フォーラムで空撃ちが話題に上がってるな
あれ無しで空母やれは流石に無理だ
結局は気に入らないから潰したいだけで誰もバランスなんて考えてないな 身も蓋もないけど英巡が楽しければ進めばええんと違うか(素) 空撃ちはTaroも問題だと思ってて意見上げたとかいってたが
あれを残すなら無限湧きもなくすか、攻撃機の与ダメ大幅に削って対空砲にしかダメージ与えられない程度にしてもらいたいよ 離脱時に過剰に落とされるのを防ぐ意味でもカラ撃ち無敵接近必須だよな 島風ネタ
【速力40ノット強】速い速い駆逐艦「島風」! 旧海軍がスピードを追及した理由と、一点モノで終了のワケ[04/19]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1555760357/
息抜きに。 >>266
そこに越せるほどのビックマネー掴めるよう なろう小説とやらで成功して欲しいってホント思うよ
「平成の魔王」改め「令和の魔王」を書いてほしい
まぁ魔王小説読んだことないけどね 正面から戦うとやべーけどそれ以外は鈍重だからな
英巡でどうにかしようと思うのが間違い
魚雷撒いて進路妨害くらいしかやることないね >>272
いやいや
今テストサーバー白龍の四本魚雷が無敵なし処理になってるけど論外
目も当てられない大惨事になってるぞ >>278
まぁ頭WGなんでホントバランスを取ることができないよね
白龍持ってる方々は災難だが、まぁWGのやることとあきらめるしかないな クリーブランドで入って開幕時に朝潮に防空の傘貸そうと援護したんだけど二度としない
やっぱ朝潮はゴミだわ 空母リワークは各機体で攻撃以外の枠割を持たせて使い分け出来たら良かったのに
全部対艦攻撃にするからツマランしアンバランスになる >>280
今のテスサバ白龍四本魚雷仕様をすべての空母でやれっていってるのが空撃ち否定してるやつっていう救われない現実 https://i.imgur.com/xvELsKo.jpg
https://i.imgur.com/HK5FSM8.jpg
あまりにも魚雷が届かないせいでスポットしかすることなくて
スポットしてるうちに敵が溶けて空母のところにたどり着きやすいから
仕方なく毎日ラムってる アンチ空母は論破されると最終的にユニカム空母2隻相手に陽炎で勝ってみろとか頭悪いこと言い出すのがカッコ悪い 朝潮で前出たらダメだな
他の駆逐乗ってるときより味方の援護体感少ないきがする 小隊という概念無くして全機で一斉攻撃にすれば解決だな! 駆逐使ってるとほんと空母死ねって思うけど何か死なないし負けない >>286
ヘルキャットの例もあるから、平均値で考えるんじゃなくて一番うまい人基準で考えるのは大事よ
ユニカム空母云々は極端だけど 相手にユニカム2人引いたらどの艦種でも地獄なのは確定的に明らか 惑星WoWsのことなんであれだが、攻撃が照準器はいるまで一直線に飛ばなければならない爆撃機、雷撃機と機体が一瞬向けば発射できるロケットまたは機銃掃射を行う戦闘機って、実際にも被弾率が全然違ったと思うの
>>283みたく、戦闘機は被弾率低く、対空能力にダメージ与えられるが船体そのものには爆沈しない限りダメージは僅少、爆撃機と雷撃機は今の被ダメで変わりに船体へのダメージ大きい、などと特徴づけたら良かったんだろうと思うが
実際は機種が複数あってもやることは何も変わらないせいでバランスとるのに難儀している
まぁ後数年かけて少しはまともなものになっていくんじゃないのか T6,7の巡洋艦乗ってて、駆逐の対空援護に着いて行くけど、これって駆逐からして迷惑にならない?敵艦載機が巡洋艦見つけたら、近くに駆逐いるって考えるよね?
あと空母派遣の直掩戦闘機もだけど、そこら辺に駆逐いますって敵に教えてる気がする。 >>293
時と場合によっちゃ迷惑だな
明らかに敵の艦載機に狙われてるようなときは味方巡洋艦が近くにいてくれると嬉しいけど
味方巡洋艦を狙った艦載機に偶然スポットされそうなときはあっちいけ巡洋艦って思うのでケースバイケース対応するしかない 駆逐にとって迷惑でも駆逐が死ぬのはチーム全体に迷惑だから >>293
煙幕焚けばt6~7くらいなら直接見つかることは多くはないので、巡洋が来てくれたり戦闘機張り付けてもらえれば役には立つよ
ヘイト管理できない巡洋がすべてかぶって死んでもらわれても困ることは困るが
ただし煙幕は炊かない対空はオフにしないで被発見後即沈する赤猿DDは大変多いので、一緒に行くかどうかはXVMと相談すべき
同じく駆逐乗ってて全く理解できないが まぁ脳死駆逐は空母が悪い!僕悪くない!って思考停止するから
空母ほぼ毎回マッチングになってからレーダー事故なくなってレーダー自体も弱体化して魚雷航空機で見つけられなくなったおかげで普通に戦えてるのに どうせバレるから気にすんな
そして駆逐の援護はそんなに考えるな
駆逐が巡洋艦の対空傘に逃げれる環境作るのは素晴らしいけど深追いして巡洋艦が死ぬのは割りと今の環境ではまじむり案件だから我慢して?
駆逐も大事だが巡洋艦が生きてなきゃ意味無いんだわ 流石に今の環境で敵艦載機がCAP周りにいるのにGOCAPピコピコする奴はおらんやろ? 年収予想(2019年・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼
https://u.nu/37g1
ブラック企業判別(2019年度・最新版)
暴露情報!!
現役社員の年収、サービス残業の有無など生々しい情報があります!
https://u.nu/h7o1 おかしいと思うんなら何処がおかしいのかちゃんと言おうな
でないとブーメラン投げてることになんぞ 憑りつかれたかのように戦艦ばかり狙う巡洋艦が急に増えた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています