【WoWS】World of Warships 第669艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第668艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557381605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>835
誰か暴走しとるから治安維持のためにトピックをロックしたっぽいのは確認できたけど
キレ散らかすとは具体的にどれやろ >>836
通常でも対空インフレしてるのに対空スキル関連で文句いうのは草 攻撃的発言で咎められてる人の戦績見ようとしたら戦績非公開だった時の顔 フォーラムがウンコって話はフォーラム便所でしろよ
便所の外でウンコするな まぁ便所虫が住んでるこのスレよりも、公式フォーラムの方が頭が悪そうだったからね
ロックされるのはしょうがないね >>818
取り上げられてはないから神風と同格だろ 対空は艦載機数へのインパクトを減らしつつ
対空秒間ダメージの量に比例して攻撃が当てづらく拡散するようにしたらいいんすかね
対空防御砲火が効いてる感じがしないのが巡洋艦ピック率下げてるじゃね感 だフォーラム見てきたがほとんどが結局前の戦法使えないから変更するって思考ができない馬鹿の書き込みしかないじゃん あと艦載機帰還中の対空秒間ダメージ増やして欲しいわ
近距離対空範囲で帰還すれば少ない対空ダメージに帰れてしまうのがネガティブイメージ
上空に上がったらその距離だったら高さ軸として中・長距離対空の範囲として認識して適正に対空ダメージを受けるべき (´・ω・`)物事の本質を理解してない人が、環境への適応をどうこう言う
(´・ω・`)ふふっ、笑えるお話ね つまりみんな猿になれば万事解決?
他鯖の突撃あるのみのプレイが一番ストレス無いのかもね つか艦隊行動しろやお前らって運営は言いたいのでは?
追い込む奴が居てこその独航待ち伏せDDだしCVや航空機居てもピケットDDの重要さは変わらない
DDは高速なだけに独行も許されるけどBBCACLと連携しない足と煙幕隠蔽頼りじゃ限度がありますよと
それは他の艦種にも言えて特にCAは一番気を使わなきゃなんない立ち位置なんだろうけども
艦隊行動取らないから芋BB増えるんだろうしなぁ (´・ω・`)そろそろなんか面白い船出してくれんかな
副砲特化艦とか >>850
CVリワークの時に
『艦隊行動で対空の傘作ればCVは手も足も出ないぜ!』
って書いてあったような気がするが… 駆逐も巡洋も戦艦も同じぐらいの射程にすれば艦隊行動するんじゃね 艦隊行動したいならもっと戦艦は前でてどうぞ
足遅いくせに艦隊の後方に存在してるだけの浮いてる文鎮に価値無いんですわ
前出てくれる戦艦にはもう感謝しかないですわ
一緒に死のうな^p^ >>849
みんなユニカムになれれば解決つまりCOOP池 絶対数の多い戦艦や巡洋の方にもダメムーブをやらかすプレイヤーは多いわけで
(なんなら数の上では駆逐や空母より多いんじゃないかと思うが)
システムとして駆逐や空母に対策を積んで欲しいという話はもちろん進めてほしいし実際進んでいるが
各個人のクソプは各個人で克服してもらわんとどうしようもない 駆逐は生きてる事が重要で、死んだことがログに出るから沈んだら非難受けやすい
対して戦艦はダメ出すのと必要な場面で弾受けになるのが重要だけど、仕事してないニート戦艦を試合中に判別する方法は味方視点だと無いからゴミでも非難受けにくい
だから駆逐にやべー奴が多いって話をよく聞くけど、よく見ると戦艦と巡洋艦も仕事してないやべー奴いっぱいいるよ 戦艦の副砲がT10で約に立たな過ぎる
史実ではヤマトもビスマルクも副砲の射程20Kmはあったんだから、そうして欲しい フォーラムのどこで発狂してるのかさっぱりわからん
魔王様の雪風なりきりスレならあったが フォーラムでどんな書き込みすれば厳重注意されるんだか
適当に何も考えずに書き込みしてもなんも言われないのに…… >>860
最上の主砲クラスな副砲が射程20kmもあって勝手に撃ちまくる様になったら
ただでさえ動かない大和乗りが更に動かなくなるぞ >>860
ゲームに史実を説くくらいならシミュレータか脳内妄想してた方が気が楽だよ^^ >>866
つかアレ最上や大淀と同じ砲じゃん
ちなみに正確な射程は27Km 大和はバランス調整を盾にかなりのスペックダウンされてるからな
そして相手にするのはまともに作られていない妄想艦 雪風はかくれんぼのカタルシスを堪能することのできる優秀艦。
なお勝てるとは言わない。 んじゃとりあえず、戦艦の副砲は大和のとかドイツのは、射程14kmでスキルやアップグレードで更に伸びるとかなら良いんじゃ? 空母は空からの奇襲でわかりやすいからヘイト向けるときにアホ受けがいい
アホはつられて空母をたたいてくれるけどまともに理解せずに叩くから触ってる側からすると理解できない支離滅裂なレスばかり出る 日巡のりなんだけど空母さん狙わないでちょ(o´・ω・`o) >>838
対空砲の命中率を下げる、装填速度を遅くする、主砲・副砲のように初速を持った弾を撃つ
対空防御時は即応弾を使う関係上、装填速度を向上し、せっかくなので命中率も上げる
即応弾を撃ち切ったら終了で、即応弾のリロードに入る
これでいいでしょう、それっぽい作りになるよ 日巡もアプグレに対空系積めば猿相手ならガンガン落としてくれるよ
最上で40以上、伊吹で90以上落としたことがある 一隻づつのこったポイントイーブン終盤戦。俺最上で敵レックスに勝ち目はあるだろうか 一隻づつのこったポイントイーブン終盤戦。俺最上で敵レックスに勝ち目はあるだろうか >>866
大和は敵に艦首向けてタンクするのが役割だからな
てか副砲を強くすると今度はいつもの「駆逐艦のタチバガー」で騒がれるから出来ないと思う
ぶっちゃけ駆逐ってすげぇ害悪じゃね、駆逐艦の立場に配慮しすぎてゲームデザインが崩壊してる 戦艦はタンクって言うけど巡洋艦の方が前に出てるから普通そっちにヘイト向くんじゃないの?初心者丸出しでスマン それは戦艦がタンクの役割を放棄しているだけなのでは
まぁ回避盾に慣れると戦艦より巡洋艦のほうが硬くねって思うようになるけど 理想「戦艦はタンクだから前に出て皆を守るぞ」
現実「空襲怖いから固まるぞ、弾受けは射程の短い巡洋艦達よろしくな」
大体これ 島使って火力投射してる巡洋艦に誰がヘイト管理するんだとぶちギレる戦艦様も居るしな そしてタンク役勝って出た戦艦が見捨てられて置いてきぼりされるまでがセット 加減速強化したデモインで回避盾やってるけどクソ捗ってる(自慢 ミネカゼ10戦してみたけど平均与ダメ46kだった
最近よくみる与ダメ4桁の連中はただの初心者ということがわかりました
ちなみにTier6空母2隻は6戦
Tier6空母1隻が1戦
Tier4空母2隻が2戦
空母なしが1戦 え、じゃあ今まで一緒に戦ってた後ろから砲撃してた戦艦達はほぼ役割放棄してたってこと? >>887
本来は修理班で回復しながら弾受け担当ローテするのが普通だけど一人が集中砲火されたら逃げる戦艦だらけだからな
そいつがやられたら火力的にもジリ貧になって次は自分の番になるのにね >>890
状況次第としか
明らかに数的優勢なのに巡洋艦より後ろにいてプッシュしようともしないのは
ただの雑魚ですわな >879
ようやく駆逐と空母のバランスクラッシャーに
気づく奴が現れたか
このゲーム実は巡洋艦と戦艦のみにすれば比較的
バランスはいい 押し引きのタイミングよな
逃げ癖がついてる奴は押せる時に行けないから糞 次で艦載機のエンブー弱体化だけど一番割りを食うのがGZだよね
実質ドイツを狙い撃ちにした弱体化 日空は別枠になってるのにドイツ空母は言及ないから意外とプレ艦ナーフなしだったりして >>892
なるほどなー
やはり信じられるのは自分だけなのか!? 戦艦でクソ戦犯ばっかりしてたのに、雪風に乗った途端トップ3安定勝率60%ある
やっぱ向き不向きってあるな >>879
実際は駆逐10とか20隻で戦艦1隻の建造と維持費になるのに、このゲームではそれを全て平等にイーブンにしようとしてるからな
兵站の概念が極めて薄い。ほぼゼロといっていい。
ガンダムで言えば、コロニーレーザー一基と、ノーマルスーツでぷかぷか浮いてるジオン二等兵を同じ1ユニットとしてカウントして、12ユニット同士でチーム組んでレディーゴー!ってわけだ
当然コロニーレーザー12基が唯一至高の編成となるので、そりゃ困る、ってんで、レーザーの破壊力をガンダムのビームライフルぐらいに下げて、ジオン兵には携行核爆弾を持たせました。となれば、もはやバランスもリアリティも何もかも・・・・・
リアルを踏みにじった代償としてゲームバランスがうまく調整できているならまだしも、wowsは両方がズタボロ
母港画面で浮いてる艦眺めてニコニコしてる勢だけが勝ち組 >>876
日巡は蔵王まで進めていま米巡がT8まできたんだけどNew Orleansの30が撃墜数トップですわ
その撃墜数はすごい( ;´・ω・`)
まだ2000戦いってないぺーぺーですが >母港画面で浮いてる艦眺めてニコニコしてる勢
割と俺だわ
ニコニコして眺めたいから出撃してる 開幕からガンガン狙われるからガンガン落としてるだけ
日戦だが天城で50機落とした時は何してるのか分からなくなった
やめてください何もできません(´・ω・`) じゃあこうしよう
空母1戦艦2巡洋艦3まで駆逐6で駆逐は経験値倍 中華サーバを嫌ったのか最近始めた中華系のチャットがうるさい、来るな subがGWから戻ったがロクな回答しとらんなー
レジェンダリUGは将来的に全部作り直したいくらいだな
あと全体チャットミュートしたい要望非常に多いから実装すると思うは草 空母有り無し今でも選べるんだが
クラン戦なら空母も赤ザルもいない
上位リーグはアンリだらけだけど 無意味に前に出られても困る。巡洋艦がなっ!
囮としてヘイト買って逃げるのも戦艦の押し出す用意って奴もあるし
駆逐の掩護と言っても相手に戦艦がいる時は命がけ
数的有利でもなければこっちも戦艦に出て欲しい
戦況に利在らざる時はすまんな。先に行っててくれ >>911
ガノタ病になって脳が酸欠してキチガイになった >>905
他にはジャンバールとかしかいないから相手してください、お願いします
あ、魚雷だけでなくAP爆撃も担当してくださいね この際駆逐艦だけはリスポーン制にしてもっと弱体化させるべきじゃね
もしくは戦艦と副砲類を強化するか
戦艦砲の榴弾を腹に1発食らえば駆逐艦なんて真っ二つになって沈むわ
つか至近弾だけで転覆するレベル
だから超絶弱体化してリスポーン制にして、クレ収支を少し優遇すりゃ良いよ コンカラーHEは約2トンらしい
そんな座薬をお隣のwarthunderで駆逐艦に空爆するとなんと言う事でしょう
普通に直撃しなくても倒せる >>868
つーことは、東京撃ったら横浜まで届くのか…
当たらないでしょw 大和まで1年かかるって言われて始めたけど3週間目にして出雲まできた
思ったよりだいぶ早いな 戦艦は動きが鈍い代わりに長射程、大火力というイメージ
後方から撃つのはまぁ理に適っている 大和はバイタルの高さ下げてくれるだけで十分なんやけどなぁ
全盛期の修理班返せとか対空もっと上げろとか贅沢いわんから
バイタルの位置どうにかしてクレメンス・・・ 確かに、東京駅から放った2tの弾丸が横浜駅にちゃんと着弾するって凄い。 >>925
あれのせいで、敵戦艦がいると前に出づらい感があるよね
接近戦に持ち込まれると格下相手でも普通にバイタル抜かれるし 2トン爆弾なんて水平爆撃でないと落とせないし、駆逐艦になんか当たらないと思うが
ティルピッツみたく港にいる戦艦ならともかく 2トンって車で言ったらアルファード位?
それが東京横浜間飛ぶって凄いな いうてこのゲーム距離詐欺やん
1kmとか書いてあるけど実際は500mm程度しか離れてない むしろ航空機がこんな機動したら失速して墜落するやろという動きしかしない
バンゲリングベイたるゆえん >>930
なんでそうなるの?
平均与ダメ4桁の駆逐なんてTier8とか9にもいるんだが
低Tierで何を学んできたんだよ、とは言いたくなるがな 空母に文句言ってるDD乗りはただ自分の腕がないのをリワークのせいにしてるだけじゃない?
環境がクソなのは間違いないけど、かと言ってそれは活躍できない理由にはならないよ
https://i.imgur.com/CQFFhCr.jpg
DDなんてほとんど乗らない俺でもたまの活躍でこれくらいはできるのだが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。