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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part80
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ a8f3-V8I2)
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2019/05/20(月) 21:46:19.79ID:AS4OO78i0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
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0379名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-p/V7)
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2019/06/13(木) 08:34:18.41ID:phqScklyr
>>378
「天聖光輪極楽焦土菩薩どもがやられたか」
「しょせん奴等は我々の中でも一番の小物!」
「次ぎはこの明王108星」が相手してくれるわ」
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ d725-2qry)
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2019/06/13(木) 13:55:03.09ID:BuSjE1F20
超大雑把に言うと、
如来=悟りを開いた仏。最高ランク。ブッダ。
菩薩=悟りを開くために修行中の仏。如来候補生。
明王=如来の命令を受けて活動する仏。実働部隊。
みたいな感じかな
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-bbbA)
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2019/06/16(日) 09:59:06.88ID:7Lkiqt9c0
ビルシャナが消えると、過去作の同パターンみたいに依頼数が激減したり、
汎用依頼がハンコみたいなワンパターン化しそうなのが怖いんだよなぁ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f0-8/YZ)
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2019/06/16(日) 19:37:09.65ID:gXHhMuMU0
サイハで教室から都市伝説依頼が消えた時の絶望よりはマシっしょ
過疎が更に加速する一瞬だったわ

そのあと直ぐに教室から依頼そのものが消えたり
戦争が始まったりしたから問題無かったが
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-bbbA)
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2019/06/17(月) 00:42:28.71ID:xFdPp/bL0
>>392
オークは他種族の下に鞍替えして最後まで生き延びそう
竜牙兵とドラグナーは残ったドラゴンと一緒にバンザイ特攻みたいな全体依頼とかで全滅だろうなぁ
0402名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-HTD2)
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2019/06/18(火) 09:15:31.64ID:hOIV5Tn8r
>>399
前作後半で似たような依頼軍あったときは3つどころか全体の3割程が流れたが、流れた依頼は無かったものとして完全成功扱いで何事もなく次に進んだな
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-thCz)
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2019/06/21(金) 23:46:54.09ID:PF+arJFi0
大阪市街戦もどかどかっと出すんじゃなく、現状4本、一日一本行かないくらい
全体の代わりの期間汎用にしてはなんか散発的すぎて圧が低いな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-thCz)
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2019/06/22(土) 07:03:56.84ID:UD89k39X0
全体では無くても、ダモクレス六将軍登場〜ドレッドノート関連直前までの宿敵200体ラッシュは楽しかったんだよ
予知が間に合わないとか、配下による特色も出て面白かったし
全体の代わりに期間でやること自体はいいんだけど、もうちょっと勢いつけたり捻ったりしてほしい
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 9350-LhT1)
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2019/06/22(土) 10:42:51.94ID:pKoqGgC+0
勢いを付けるための助走が足らんという話でしょ
勢いが無くなったのは色々あってももう終わった事だから仕方ないとして
ビルシャナ集合ドーンと出しといて大阪城はなんかよくわからんままっていうのは片手落ち過ぎてな
集合出しといて期待を上げてポツポツ出てくるだけな時点で勢いが削げてる
0416名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 10:49:42.20ID:7Lus+WP+p
竜十字島での戦争で人も勢いも一時的に戻ったから、あのままの流れで大阪城絡みのそれこそ市街地戦でもいいからたくさん出せば勢いもついたよね
なんでここで一旦流れ止めて停滞させちゃうのか真面目に疑問だわ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 9350-LhT1)
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2019/06/22(土) 11:59:39.86ID:pKoqGgC+0
省力化するつもりで手を抜きすぎたらヤバいところで穴空いて全力で埋めてる所だしな
ケルブレはだいぶ立ち上がりが甘かったが、それでも優等生だったなって今更思うわ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5925-fXG/)
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2019/06/22(土) 12:20:48.84ID:ig9U34YZ0
第六は省力化されてんだけど、同時に設定的に数か月ごとに新しい世界設定を追加していかないといけないのは労力になってそう
過去作みたいに一つの世界を創りこむ必要はないんだけど、エンブレの都市国家ぐらいの設定はひつようになってくるだろうし
種族とジョブ合わせて10種追加していかんといけないし、アイテムもあるし
0424名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-MEMW)
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2019/06/24(月) 18:08:25.12ID:SLlkwKUAa
トップがNPCだから明日か明後日には何か動きあるよ
星座ならエインへリアルも考えたけど、>>422の情報的にドリームイーターが来そうだな
今さら初期の頃にやったいたような季節ネタ単発全体やっても埋まらないだろうし、寓話六搭が動くのに期待
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-MRln)
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2019/06/25(火) 23:22:01.05ID:MSmyTbmd0
ドリームイーター勢力はワイルドハント大襲来〜ワイルドスペース王子様戦からの寓話六塔戦争までが最盛期だった印象
ゲートとトップ集団が見えてしまった時点で他勢力に比べ底を露呈した感じはあった
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-MRln)
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2019/06/26(水) 02:31:40.60ID:zXHS2Ges0
あった、オネイロスの幹部の発言からだね

「だが、この疲労感は何なんだ……?」
「ニヒヒ、そいつぁ簡単さ。キミ達の想像力(ドリームエナジー)が、ジュエルジグラットに奪われてるんだよ!
 抵抗力の無い者が長々いれば、最後はドロドロに溶けて流れて冥府の海へポイだ! この城みたいに、呑み込まれた過去の残滓を幻想化した避難所にでもいない限りね」
「失われた時の世界(ワイルドスペース)と同じ性質なのは、何故なんだ?」
「そいつはちょいと難しい。宇宙の流刑地にして超存在、十二創神『魔石獣ジュエルジグラット』がいつどうやって発生したのか、
もはや誰にも判りやしないよ。それにそもそも、吾輩らは単なる『囚人』に過ぎないからね……!」
0443名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-MEMW)
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2019/06/26(水) 07:50:24.48ID:aUAfd/Wma
寓話六搭が分散体制のトップだと思ってたわ
ジュエルジグラットは勝手に腕切り落とされたり、赤ずきんの『恐怖』で動かさせられたり、ほとんどモノ扱いだし
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 4155-MRln)
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2019/06/26(水) 11:54:03.81ID:7ZK/0Ge50
意識とかその辺全般「初代・寓話六塔」と「現・寓話六塔」ではだいぶちがうらしい
本編開始前に赤ずきん以外の「寓話六塔」は代替わりしていて性質も大分様変わりしてるっぽい
「現・寓話六塔」は分散体制のトップやってるの認識で間違いないと思う

ドリームイーターはすべてジュエルジグラットの囚人で
最初の囚人である「初代・寓話六塔」はグラビティチェイン枯渇から全デウスエクスが救われるという
誰も信じなかった「寓話(おとぎばなし)」を実現しピラーをゲートに変える技術を編み出して全宇宙に伝播させた6人の英雄たち

これまでに登場した初代達(赤ずきん&残霊)は地球を犠牲にした己達を責めていて
だからジュエルジグラットの虜囚になったのも当然の罰だと考えていたし赤ずきんにいたっては大切な仲間のひとり扱いしてた
「恐怖」で操るようそそのかしたのも「現・寓話六塔」達からの差し金だった
0450名も無き冒険者 (JP 0H75-uGan)
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2019/06/26(水) 18:51:15.14ID:bYHpeTZNH
>>448
日曜返却だから朝返却して突発戦争…はさすがにないかね?
寓話六塔との決戦依頼が戦争前に入ると思う
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ db63-MRln)
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2019/06/26(水) 19:19:20.92ID:zXHS2Ges0
7/7に返却と同時に六塔残り4塔の難しい決戦依頼
全部倒せればゲート破壊、一人でも残ればゲート閉じて再度のチャンス待ち…とかになると予想
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 5925-1Nzm)
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2019/06/26(水) 19:39:59.43ID:FD9z1GVq0
ウルフクラウドと魔女ばあちゃんの不死身のタネがまだカケラも見えてないから依頼で寓話六塔はなさそーな気がする
青ひげはしにそう
0453名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-MEMW)
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2019/06/26(水) 20:15:53.43ID:HBDdCBJla
そもそもまだ最終決戦勝率17%だからな
鍵を壊した拍子に上がるかもしれないが、すぐには戦争にはならないんじゃないか?

鍵をかけ直しに来る寓話六搭と決戦できますとか、勝率が50%越えたら好きな時に戦争仕掛けられますとか、何かしら次に繋がるチャンスは得られると思うが
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-f3ih)
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2019/06/26(水) 22:54:21.90ID:+7Uksw7E0
いままでの戦争見るにあの確立ってかなり安全率見込んでるから、
勝率50%超えで決戦投票って流れは、実質勝ち確かつそのままの勢いで種族根絶まで持っていけるってくらい優位確保した状況よね
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ a110-MQXj)
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2019/06/27(木) 06:15:11.72ID:DKkQ+91g0
ドラゴニアゲートはアレそのまんまにすると本星からクソ強ドラゴニアが湧いて出るから放置できないし
なにをどう投票で決めろというんだ
0461名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-SgbD)
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2019/06/27(木) 06:53:39.80ID:vT/fb0iUp
それは順序が逆じゃね
王手したから採算度外視で恐るべき破局が来るんであって、戦争FAの時に師団で攻めるかどうか決めたんじゃなかった?
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ a110-MQXj)
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2019/06/27(木) 10:21:33.43ID:DKkQ+91g0
>>461
そういや一応選択肢には入ってたな攻撃中止…
言ってる通り恐るべき破局はゲート攻めが原因でもあったけど
元々ドラゴンが大阪城行って定命化の影響を解除しようとしてる流れがあったし
攻撃止める場合大阪城のドラゴンはどうなんのとかそういうのが説明無かったからなあ
特に対処なく定命化解除されて終わりとかだとあまりにも損だし
0464名も無き冒険者 (スップ Sdca-SgbD)
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2019/06/27(木) 11:30:11.87ID:/V5MBa6gd
はっきりとした勝率が出た上で戦争したのがローカストだけなのがなんとも
そのローカストにしても70だか80でかなりの討ち漏らしで後引いたしな
螺旋忍軍はゲートサイズが不定形で不明、ドラゴンは島の防衛戦力が大移動で居なくなるから一時的に50を超える見込みってだけで
はっきりとした数字提示されなかったし
0465名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-SgbD)
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2019/06/27(木) 11:34:33.33ID:vT/fb0iUp
解除というか、ユグドラシルの制圧下にいる間は定命化の進行がストップするだけ
止めた場合は竜十字島と大阪城が直で繋がるから、今までより安全に本星から援軍を呼べるような状況になったんだろう

こちら側はその場合大阪城勢力の漸減目的で戦争したと思う(というか流れ的にはそっちが正規ルートっぽかった)
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ a110-MQXj)
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2019/06/28(金) 20:11:14.91ID:gYgekyta0
戦争の詳細にゲート攻撃中止した場合の展開が書いてないあたり
どっちかというとゲート破壊の方が本筋だろうとは思うよ
というかドラゴンが逃げ込んだ大阪城攻めるって=攻勢植物とも戦うから勝率50%すら割りそうだ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-GNg2)
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2019/06/28(金) 21:31:28.04ID:C105qJCK0
ゲーム内だとしても公式でサミットをどうこうするなんて何かの検索にかかったら
てろりすと集団扱いされる可能性ゼロではないからな
架空の世界でもやっていいことと触るとヤバイことはある
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f0-ZASw)
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2019/06/28(金) 22:41:12.47ID:2fcf7Yqe0
同業他社だが、うっかりナチネタやらかして
Google八分に遭った事件があってだな

サイハで聖書ネタを散々殺人鬼に絡めてやっときながら
質問されたら「実在の宗教の中の聖人とは無関係」と逃げたのも同じ
踏み越えたらゲームが消滅する一線があるのよ
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