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【WT】Warthunder part470
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-dCWx)
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2019/05/23(木) 00:24:23.02ID:ZCi9T2hW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part469
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557843539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0364名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5b-7/5F)
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2019/05/26(日) 21:45:28.38ID:B0Ul7PSBp
ホ103にマ弾実装と聞いてDev鯖のホ103のデータ見たらマジで変更きてるね
現ホ103
AP(分類はAP_BALL)
https://i.imgur.com/K1GLpit.png
IAI(分類はHEI_BALL)
https://i.imgur.com/u4P9n9H.png
Devホ103
AP-T(元AP 分類はAP_T)
https://i.imgur.com/NrBvpAo.png
HEI(元IAI 分類はHE_Iに変更)
https://i.imgur.com/tnKQKH6.png

HEIについて
ステータス的には火災発生率が8%から10%に変わっただけじゃないかと思うかもしれないが
bulletTypeがHEI_BALLからHE_I変更になってる
これが変わるとダメージの計算方法が変わる
実際damagemodelファイルを見てみたら
HEI_BALL
https://i.imgur.com/ekpA1ti.png
HEI
https://i.imgur.com/HC0U5Ml.png
になってた
クライアント側では呼び出されるメソッド?が違うことしかわからないが
〇〇_BALLが付いてる弾種より付いてない弾種の方が威力が高い気がするのでステータスが変わってなくても威力UPは期待していいかも知れん
APからAP-Tへの変更も同様
あくまで個人の推察だからあってるか分からんが

よっしゃ次アプデ更に楽しみになってきたぞ
gaijin急に日本にデレてきたけどどうしたんだ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb2-YZe7)
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2019/05/26(日) 21:46:17.31ID:192P66+80
>>349
むしろ今は強いだろ
54戦したT-80Uの勝率79%だし最近は独と組むことが多いし制空権はツングースカがあるし
まぁ1.89でその優位はなくなるけど
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ df3c-gP31)
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2019/05/26(日) 21:49:14.08ID:yMMxHekr0
>gaijin急に日本にデレてきたけどどうしたんだ
今まで散々資料握りつぶしてストローマンですっとぼけてきたからなあ
ようやくやっとかって感じ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/26(日) 22:06:36.16ID:2+FSZFBB0
パノは当たってもダメージがろくに入らん現象が謎
よく話題になるのは非貫通や跳弾だけど…

今回は海は日本メインなのは言うまでもないけど16式来たりヘリ(バンドルだけど販売予定は不明)来たり結構他も日要素濃いよね
主力戦車?対空ミサイルなし?まぁそうねぇ…
0373名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5b-7/5F)
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2019/05/26(日) 22:17:30.46ID:B0Ul7PSBp
イスパノ使うときは空中目標じゃなくて汎用使っった方がいい気がしてる
SBだと反動が凄くてマーリンスピットだとまともに定点射撃もできないので弾道みながら調整してあげると当てやすい
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ e795-OfYI)
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2019/05/26(日) 22:22:53.14ID:hgXnkxJ40
ホ103の練習しようと鍾馗乗ったら
みんな可愛らしい動きで戦ってるから見ててほのぼの
こんな子供の砂場に新型砲弾の匂いに釣られて上級者が群がる事を考えると罪悪感が
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f3-Tdl4)
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2019/05/26(日) 22:50:58.88ID:jHm6Fv9n0
>>375
現状子供の砂場(元帥多数)なんだよなぁ
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ dfee-m8Mb)
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2019/05/26(日) 23:50:21.38ID:c0JAWZ230
T-80含めたソ連弱いとかよく聞くけどあのカチカチ砲塔のどこを抜かれるんだ?
取り合えず先制一射目榴弾で顔面パンチすれば大抵は戦闘不能にできるのがソ連なのに
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-9b2Z)
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2019/05/26(日) 23:52:19.93ID:zVhLweuf0
階級は二等兵位から始めて成績関係無しに昇級出来るのは下士官までにすればいいのに
そうすればへたっぴ元帥が救われるのにな

後称号もDMMが仕事して爆撃機絶対殺すマンとか作って欲しい
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-ok7G)
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2019/05/27(月) 01:10:04.83ID:ihWgf4Iw0
マ弾について連合軍の報告書から弾頭の体積を割り出して充填量を計算した凄い内容のレポートがフォーラムに提出されてたけどこれが実装の決め手になったんだろうな
このレポートによると

マ103 RDX 0.6g+Incendiary Composition 1.45g

マ102 RDX 0.96g+PETN 0.96g+Incendiary Composition 1.46g

ただ九九式一号銃のHEでも炸薬量は10gほどあるから期待したほど威力はなさそう

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/433030-171218-183079-japanese-ho-103-ammo-italian-breda-safat-ammo-copy-issue/
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ df7b-buEI)
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2019/05/27(月) 01:13:16.80ID:vILEc0//0
フランスの技術で誕生したT-72-120とかいうのがいるらしいな
開発の際にDM43の技術も提供されたと
DM43持ちが増えてきたら祖国に課金で出してくれないかな
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ dfee-m8Mb)
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2019/05/27(月) 01:33:14.75ID:+6a5XMC80
>>384
弱体化したとは言え顔面パンチで天板抜けば車体隠してても操縦士か弾薬のどちらかオダブツだろ
車体晒す様な平坦な地形で相手を先制で無力化出来ないのに
防御不可と知ってて飛び出せばやられるのはどんな車輌でも共通だろ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 67e1-GX6Y)
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2019/05/27(月) 01:51:20.75ID:ENVOKQni0
史実でアメリカ軍が日本軍相手に使っていた火炎放射する戦車って実装してくれないかな。
あれって兵士が丸見えな車両相手ならすさまじく強そうな気がするんだよな。
0396名も無き冒険者 (エムゾネ FFff-7bM5)
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2019/05/27(月) 02:21:26.53ID:Nhzd5PKCF
>>386
どうもマ弾は燃料タンクに対する焼夷性能に特化した焼夷榴弾だったとか
ゲームでも爆風威力で翼をへし折るというより燃料タンクを狙って炎上させるとマ弾の機能を上手く利用できるかも
現実だと炸薬量が多ければ多いほど良いという感じでもないらしい

> 二〇ミリ二号銃の弾丸は、曳痕通常弾、通常弾、焼夷通常弾、徹甲弾、着色弾(以 上炸薬内蔵)、演習弾、曳痕弾等があった。
> 炸裂弾は敵小型機に命中すれば、空中分解する程の威力があり、搭乗員の士気 を高揚させたが、防御装備厳重な大型爆撃機に対しては顕著な効果が少なかった。
> それは炸薬の爆発力が過大で、燃料の漏洩前に着火薬の黄燐が燃焼してしまうためで、この対策として空気信管を考案して、燃料が漏洩してから着火するようにした。
> これを焼夷通常一型弾と呼び、戦争末期に使われ、効果があった。
http://www.npo-zerosen.jp/zero005/zero005-0206.htm
0397名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5b-7/5F)
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2019/05/27(月) 07:23:53.12ID:GIsQj/o9p
>>396
>どうもマ弾は燃料タンクに対する焼夷性能に特化した焼夷榴弾だったとか

それで火災発生率が8%から10%に上がってたのか
10%はブローニングのAP-I並の火災発生率だからベルトの内容次第では燃やしまくれるかも
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 10:31:26.89ID:7ZQH2IEm0
チャーチルってシャーマン並みになんか色々換装されたVerあるよね
車体も大きいし汎用性も高かったって事なんだろうけど…
0404名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-tGbV)
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2019/05/27(月) 12:03:13.81ID:LiPjuwh+a
飛燕は米情報部がドイツかイタリア製だからいいものに違いない、と海外厨丸出し評価
前線部隊からは日本機にあるまじき機動性の悪いカモと散々
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ e795-OfYI)
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2019/05/27(月) 13:22:29.66ID:GtRSRA0N0
次期アップデートの名称がImperial Navyだけど
外国勢から見て真っ先に思い浮かぶのがスターウォーズの銀河帝国じゃないのこれ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 13:24:47.52ID:7ZQH2IEm0
鐘馗って史実でも創作でもかなり地味だけど惑星や米国評価を見ると名機だったんだろうなぁと確認させられる

ところで最近SBを始めたんだけどちょっと気になる事があるからここのSBプレイヤーさんに聞きたい
・RBと操作感が異なるけどAB⇔RBみたいにRB⇔SBではまた変わってる?(真っすぐ飛んでるつもりでもゆりかごになってたり、わりとスピンしやすいのは操作の問題かFMがまた違うのか)
・上昇角が固定されないんだけど常にピッチアップを入れ続けないと駄目?設定がいけない?
・パッドでもSB参加出来る?

まだテスフラでやっとだけどSBEC参加出来るようになりたい…
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 13:30:28.85ID:7ZQH2IEm0
あっ最後のパッドでも…はEC(対人)レベルって意味で
女医棒とかラダーペダルとか聞くからそれくらい投資しないと厳しいんかなと
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cc-50/j)
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2019/05/27(月) 13:43:48.80ID:97JMcO/X0
>>410
・SBではインストラクターが全て外れるから操作感もまた変わってくる
・大抵の機体にはエレベータートリムが付いてるからそれを使えばいい
・パッドでやってる人もかなり居るし、パッドで強い人もいくらでも居るからあとは自分の腕次第
デバイスによってやりやすさは変わるけど強さは変わらないよ
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 14:27:34.74ID:7ZQH2IEm0
>>412
Thx!インストラクターってこんな影響大きかったんだなぁ…めっちゃゆりかごになるのは完全自力操作だからなんだね
エレベータートリム機能は初めて知った、なるほどこれ弄れば角度キープが出来るようになるんかー

そしてパッドでも十分なんだね、安心
箱コンしかなかったからこれで行けるんか…?と思ったけど参加出来るよう練習を重ねて凸ってみるよ
初めてRBに触れた時みたいに凄い新鮮だから楽しみ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 14:43:38.28ID:7ZQH2IEm0
>>415
むかーしチュートリアルの離陸で『ヨーとピッチが割り当てられてません!』って出てずっと出撃出来なかったのを思い出した
今試しに行ったらシミュレーターモード固定じゃなくてAB/RB出来るようになったんだね
折角設定してやれるようになったからクリアしようと思ったのにちょっと残念(´・ω・`)
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6b-qh/+)
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2019/05/27(月) 15:13:59.97ID:YJ0FtuP80
不意をついても、アチチ何しやがるって感じで倒す前に逆襲されそう
そういやトーチカ攻撃の流れだろうけど、日本陸軍は火炎放射器を対戦車兵器に想定してたんだっけな
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ e735-IsTy)
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2019/05/27(月) 15:15:38.86ID:cI8kiu7C0
空ABの占領戦きらい
低空くるくるが嫌だし爆撃機が片道特攻しかできないのも嫌だし
高ランクになっても地上部隊の居座る空港に着陸しようとするやつと組まされるのも嫌だし
いくら働いても自分のいない方面が崩れたらどうにもならないのが理不尽で嫌だし
脚が弱くて着陸が覚束ないやつとやたら高速着陸が得意なやつがいるのも嫌だし
2拠点制だとお互いリスポン地点に近い方の空港に引きこもって塩試合になるのも嫌だし
大体航空機を着陸させて飛行場を取り合う戦場が史実のどこにあるんだよ意味がわからんよ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-h/tS)
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2019/05/27(月) 16:09:07.60ID:BjnxfYAm0
空の占領と支配はつまんない上にムダにプレイ時間長いからたちが悪い。
運悪く入ってしまったら速攻出るわ。。

チェックボックスとか作って
やりたくないモードのステージには入らないようにしてほしいわ。
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-9b2Z)
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2019/05/27(月) 16:21:56.80ID:ELtDaY9t0
>高ランクになっても地上部隊の居座る空港に着陸しようとするやつ
スターターパックとか購入した初心者だと思って諦めるしかにないね

前は胴体着陸とかし易かったのね
今は前より脚壊れやすくなってるしだんだん高速飛行場占領がしにくくなっている印象

損害覚悟で最初に爆撃機にだして地上部隊一掃からの味方戦車が敵飛行場を占領
に持って行った方がいいかもね
0428名も無き冒険者 (スッップ Sdff-NBq9)
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2019/05/27(月) 16:47:02.76ID:941agHeyd
対地対艦攻撃を阻止する或いは護衛する為の制空戦闘なのにクルクルする事自体が目的になってるのは理解出来ないとは思う
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ e795-OfYI)
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2019/05/27(月) 16:52:12.02ID:NxKl8/vo0
自軍用の滑走路が無いのはちょっと問題だよね
敵味方が奪い合いしてる滑走路に着陸して砲火飛び交う中修理しろと?Zガンダムのシャトル発射じゃないんだから
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 18:01:30.81ID:7ZQH2IEm0
ヘリcapはちょいちょいやってるなぁ…
自軍独の場合リスクは敵にソビエトが居る時の仏20mmと開幕AA位だから大きめのマップの時はそれで中央狙ったりする
特にヨーロッパ平原だっけ?あそことかリスからリスを狙えるとか言う狂気のマップだからヘリで行けばデコイにもなるしB(中央)も狙いやすくてウマー
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ e7cf-6pux)
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2019/05/27(月) 19:02:06.59ID:NtPsAvbj0
俺はドミネ好きだけどなぁ
爆撃機も必ず出番あるし(片道だが)低空低速だから食う機会は多いし、スキをみてタッチダウンするのはスポーツ的だし

エアドミは、そうねぇ…
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/27(月) 19:13:08.33ID:7ZQH2IEm0
>>436
軍票の箱入りにされちゃったから多分絶望的だね
逆に言えば軍票の箱で外れ枠があれ(とか英の装甲車とか)だから毎月開ければ数ヶ月で出ると思う
0443名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-r9Cg)
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2019/05/27(月) 20:06:24.85ID:8qCsu1S+a
あれ?フロート付きHe51の初出はタスクこなして確定だった気が...
クラメンのノルマ達成するのにひたすらそいつのbf110にキルスティール献上してた記憶がある

個人的には赤星コブラC5の
鰹節シリーズでイベント期間中180機撃墜だかの機種指定系イベント復刻していただきたい。
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ e795-OfYI)
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2019/05/27(月) 20:16:46.81ID:NxKl8/vo0
ホ103きっかけで低BRプレイしたけど
低BRの戦闘機って改めて見ると初心者向けの機体結構あるね
アメリカ:F2A-1
ドイツ:He100 D-1
ソ連:MiG-3-15
イギリス:スピットファイア Mk.I
日本:鍾馗
この機体に乗って出来るだけ高度上げて、一人ぼっちの敵を追っかけ回すだけで初心者でもキル取れます
ただし爆撃機や大型機は追わないように、後部機銃で蜂の巣にされます
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ e795-OfYI)
垢版 |
2019/05/27(月) 20:35:27.03ID:NxKl8/vo0
Mig-3に乗ってる時にF2Aに食いつかれて格闘戦
これは負けるなと思いながら縦ロールしてたけど
ふとYoutubeで見たヨーを使って減速するという技を思い出してみたので試してみることに
上昇する時を見計らってヨ〜を動かすと敵機がスルスルと頭上を飛び越えて前へ、そのまま撃墜
これは凄いとリアルで声出して驚いたけど相手も驚いただろうなあれ
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