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【WT】Warthunder part470
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-dCWx)
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2019/05/23(木) 00:24:23.02ID:ZCi9T2hW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part469
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557843539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-dCWx)
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2019/05/28(火) 18:43:52.03ID:VGMTVpfw0
でも戦後の米軍評価試験では日本最優の制空戦闘機→疾風で日本最優の迎撃戦闘機→鍾馗と全部陸軍機だよね

…と思ってたけどこれ何がソースなんだろ
何度か聞いた話だから頭に刷り込まれてたけどよく考えたら情報源知らなかったわ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-lkGf)
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2019/05/28(火) 18:56:22.30ID:23VQ/Gj40
痛風とか東電とか
かっこよくていいぞ!
0574名も無き冒険者 (スップ Sdff-NBq9)
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2019/05/28(火) 18:57:53.29ID:BzJ+e7RUd
母艦機としての特性必須なのと、貧弱極まる栄を使っているという縛りが有るにしては頑張った
絶対格闘戦すんなよ!で戦闘時の優位性は失われたけど航続距離は誇って良い
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a0-Fpyl)
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2019/05/28(火) 18:59:07.40ID:AKkrG++j0
疾風はあの形とスペックからすると実際強いと思う
戦中末期の日本で実際どれほどの製造力があったのかはわからんけど
フラシムフライトゲーでも大抵日本の強機体扱いされてるよな
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/28(火) 19:13:15.81ID:l1/LMNiY0
太平洋戦争も本土上陸が仮に半年くらい長引いたと仮定(大和特効が成功)するとジェットが投入されてただろうしね
「ノーン!日本の新型機だ!」ならぬ「決してない!米軍の新型機だ!」となっていた未来は避けようがなかったろうな
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/28(火) 19:17:33.44ID:l1/LMNiY0
日本からすると戦争は太平洋戦争終結で終わりだけど世界的に見ればまた新しい戦争が始まってるしね
強国と弱小国家だとか強国と反乱集団とか小競り合いなら技術の進歩はそんな無いだろうけどよりによって世界の二大国が代理戦争おっぱじめたり睨み合い始めっちゃったからなぁ
範囲は狭いけど冷戦は世界大戦クラスの競り合いだっただろうね
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-Fpyl)
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2019/05/28(火) 20:07:01.00ID:7M86j+X00
旭日の艦隊だっけ、あれに空母信長とかあった気がするけどやっぱ日本語と人名由来の命名が絶望的に合わないんだよな
たとえば応仁とか天正とか概ね人の名前に使わなさそうな物から取った方が響きが良い気がしてる
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/28(火) 20:17:37.37ID:l1/LMNiY0
お船のせいで金剛って聞くと茶髪のねーちゃんが真っ先に連想させられるようになったけど
普通に金剛と聞くと本当ゴッツイイメージだもんなぁ
大和は最早創作で使われ過ぎて大和そのもの以外出てこなくなった
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/28(火) 21:42:37.00ID:l1/LMNiY0
船はねぇ…
集客にいくら必死になっても本家の方が廃村と化した理由を理解出来て無いようだから最初だけで過疎るのは目に見えてるよね
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ a708-NBq9)
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2019/05/28(火) 21:52:46.66ID:edFiYpQ/0
海戦がゲームとして面白い物に出来るのは帆船の時代までだよ

長距離砲戦の時代に入れば主力艦が激しい戦術運動をしないで戦う様になる
それは性能と練度で決着が付く確率論の戦いで、プレーヤーの技術が介在する仕様にしたら極めて不自然になる
それは戦争の再現にならない
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ df7b-Fpyl)
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2019/05/28(火) 22:23:15.52ID:QA0Ckwbx0
>>609
戦艦の役割は対地面制圧なんだけどね
海軍も地上軍揃ってる惑星はすぐにでも実装できる戦闘なんだけど
戦艦で対地攻撃をしたことが無いロシア人にはちょっと難しいのかな?
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ df7b-Fpyl)
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2019/05/28(火) 22:33:28.11ID:QA0Ckwbx0
今日の陸SB
BR6〜7台の戦車がごろごろしてるなか
一台だけソ連陣営にBR3.0の自走対空砲BTR-152が紛れ込んでるんだけどこれ何かのバグ?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ c7d4-dCWx)
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2019/05/29(水) 00:10:42.39ID:0dIqvdSL0
Gaijinがそういうバランスにしたんだから仕方がない
ナチを強くするのは現EUに対する皮肉とかも入ってるんだろうか
ぶっちゃけゲームで政治とか気にしたくない
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/29(水) 00:21:47.24ID:pzBJYqNh0
マウザーはたしかに優秀だけど対する米国は外れ機銃がないし(20mmはマウザー並みかそれ以上の火力、12.7mmはれーざーびーむ)
ソ連はYakみたいに尻に付けやすい連中ならShvak(と言うか中身一緒だけどB-20)かなり強い…装填数?気にするな!
英国はまぁガンバッテ
0634名も無き冒険者 (ワンミングク MMbf-7bM5)
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2019/05/29(水) 01:19:12.87ID:Cr5KviOWM
たぶん運営の人はゲームバランスを調整するのがちょっと苦手なだけなんだよ…。どのネトゲもゲームバランスが一番ユーザーの不満がある部分だし…
DMMの窓口からでも良いからゲームバランスについての意見を送れば時間はかかるかも知れないが調整時に考慮されると思う
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-WpRe)
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2019/05/29(水) 02:21:57.00ID:FRJK+CN80
>>631
アメリカ強くしたらロシアコミュニティからアメリカの犬扱いされるしな
109F-4やサンボルのような多少性能の偏った兵器があったりした方が面白いってのは
兵器性能だけでは飽き足らずプレイヤーの能力値でマッチのバランス取り始めてクソゲー化したベラルーシ見て確信したからこのままでも良い気がするわ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-aOcq)
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2019/05/29(水) 02:39:34.61ID:X6nWpga+0
F4は空RBだとBR4.3、最悪4.7でもおかしくないくらいの性能だよね。上昇力が全てを万能にしている。

対戦ゲームなんだから意図的にトレンドみたいなのを作らないで欲しいなあ。株式のトレードみたいだ。
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ e7cf-6pux)
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2019/05/29(水) 06:54:26.03ID:T/yC+xQj0
バランスって言ってたら最終的には中身一緒でガワだけちがうっことになりかねないからな
まあもう少し何とかならんかとは思うが
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ c7d4-dCWx)
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2019/05/29(水) 06:55:59.73ID:0dIqvdSL0
”『War Thunder』ゲームサーバーはアップデート1.89「帝国海軍(Imperial Navy)」に伴うメンテナンスのため、
5月29日17:00(JST)にオフラインになります。 ”
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/29(水) 07:46:32.83ID:pzBJYqNh0
PG-02Nerfまでどれくらいかかるか楽しみじゃないけど楽しみだ
流石に1週間以内とかだったら消費者庁にでもクレーム付けたい
>>632
一応スピとかYakは同高度まで開幕で上がれるんだけどメッサーの数が多すぎて大体戦える状況ではないんだよね
ここに零戦でも加わった暁には格闘戦ですら牽制が出来なくなるからもう…
0648名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-qhy8)
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2019/05/29(水) 07:47:44.70ID:oDG9CiILd
各国の4.7近辺がBR比でだいたい軒並み微妙なのにそれより圧倒的に強いF-4が4.0に置かれてる狂気
ABで4以上だと独プレイヤーの大半がメッサー複数入れてて落としても落としてもメッサーが出て来て気が狂いそうや

下手したら2.7デッキでも当たるからリス狩り元帥閣下の屠畜場になってるわ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-dCWx)
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2019/05/29(水) 08:10:15.36ID:pzBJYqNh0
ABはF-4の強さが異常だったけど総合的に見ると米も中々の優遇具合
爆装+機動力が緩いルール+頑強性から来るルールへの相性の良さは言う間でもなく
ガンポ追加後のA-36やサンボル(特に28)といった強機体は何を考えたのかBRも放置だったり…まぁタスクが楽だからこのままで良いけどね!

ABで使った事は無いけどAD-4(仏含め)とかRBですら数分でマッチ終了させるマンしてるけどABだと空中リロもあって更にヤバそう
0650名も無き冒険者 (JP 0Hbb-fVFJ)
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2019/05/29(水) 09:01:53.44ID:LenI1Pn4H
爆装量は史実依存だから
アメ戦闘機は2000馬力エンジンパワーと機体強度が余裕ありすぎる故に爆装量が高い
他の国の戦闘機は基本的にエンジン出力に合わせて軽量高速上等で作られ、爆装しすぎると飛べないor機体が折れる
まさに馬力こそパワー
0652名も無き冒険者 (ワンミングク MMbf-7bM5)
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2019/05/29(水) 09:27:23.34ID:Cr5KviOWM
ABなら呑龍は100kg爆弾10発や50kg爆弾15発で中戦車の列を絨毯爆撃したり500kg爆弾2発でトーチカを破壊して回ったりすれば十分勝利に貢献できる
ちょっと爆装のアップデート遅れてて1年前に800kg爆弾削除されただけだから今はまだ無理だが
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-h/tS)
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2019/05/29(水) 10:19:51.27ID:Yoj1Laho0
日本の爆撃機ツリー、一式陸攻よりも後ろのは性能の割にBR高杉じゃないですか?
深山と連山以外はみなもう3,0でいいような。
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa8-U+c5)
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2019/05/29(水) 11:10:00.47ID:2t4Q90U80
F4が強いなら相手にしなきゃいいだけ
相手がリスキルしているならダイブして逃げればいい
不注意な上馬鹿だから喰われているだけ
ちなみにな、格闘戦に持ち込めばどの零式、飛燕3兄弟、雷電3兄弟でも余裕で勝てる
試製雷電なら上昇合戦でも勝てるだろが
F4がいる空域/高度を不用意にウロチョロしているから喰われるって理解できないとか
F4と対峙して始末しなきゃならんゲームじゃないんだから少し考えたら?
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ニューススポーツなんでも実況