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【Oβテスト中】Dauntless 【Part8】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f38a-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 11:49:37.27ID:H+38fMGy0
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↑スレを立てる際はコピペしてもう一列追加してください

公式サイト https://playdauntless.com/
┗ wiki(英語公式) https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒すモンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Playを予定。

▼日程・予定
現在oβテスト中。oβ終了日未定。

詳細は公式サイトを参照してください。


★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい。

▼前スレ
【Oβテスト中】Dauntless 【Part7】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549533380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0944名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-QvHl)
垢版 |
2019/06/07(金) 04:50:44.02ID:HytxSZw1M
マルチは銃ばっかでマジでダルいしつまんねーな
まあ結局これだけ銃ばっかになるってのはゲームデザインがゴミってことだな
つか過疎りまくってるしこれから盛り上がりそうなイメージも沸かないし完全にオワコンだな
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 7375-LM63)
垢版 |
2019/06/07(金) 05:52:37.32ID:Y5L9eKFz0
なんかランタンのホールドだけ使えなくなってしまったのだけど理由が分からぬ…
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 61aa-hCpT)
垢版 |
2019/06/07(金) 06:09:08.63ID:cHSMLSqo0
>>947
光武器、闇武器作れのクエスト終わらせたら消えるよ
0956名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
垢版 |
2019/06/07(金) 08:11:36.09ID:DktC3fWja
死なずに倒せないベヒモスに出会った際にどうやったらうまく倒せるか考える時に
敵の動きを観察してどうやったら回避できるか、手数増やせるかを考える人と
Icebronを手に入れる事に奔走したり遠距離()の銃に飛びつく人じゃ
死なずに討伐という結果を得るのは後者の方が早いけど早く上手くなるのは圧倒的に前者
好きな方を選べ
0957名も無き冒険者 (ドコグロ MM03-XTNn)
垢版 |
2019/06/07(金) 08:38:05.99ID:yIb98EZqM
装備揃えて満足するわけじゃなければ、iceborn取ってトライした方が早く上達すると思うよ
死ににくい方がギリギリの回避にも挑戦しやすいから、経験の質が段違い
甘えが出てきたと思ったら取っ払えばいいだけだし
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 08:51:57.24ID:U6UMS+1A0
そんな強敵いたっけか
ゲーム下手なやつにとっては難しいのかもな
モンハンやりこんでるハンターにとってはレザキリもシュラウドも無駄に体力のあるだけのドスジャグラスくらいにしか思えないけどな
このゲームの回避簡単すぎるしモンハンの回避が難易度10としたらこのゲームの回避の難易度1でしょ
このゲームに悪質タックルあっても鼻くそほじりながら回避できるだろうし
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-Jc8u)
垢版 |
2019/06/07(金) 09:28:47.99ID:lr7afVXo0
レザキリシュラウドよりヒロイックビーバーの方が強くね
というかカラスとトンボは動き自体は相当素直で低アーマー値で挑ませて難易度あげてる感がすごい
カラス好きだけどね
0964名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-QvHl)
垢版 |
2019/06/07(金) 09:50:23.97ID:HytxSZw1M
ビーバーって黒猫のことだとしたらソロだと雑魚オンだときついな
俺はオンでハリネズミが一番嫌で次点でネイザガだな
ハリネズミが怒ったときダウンとるのが早いかミスって俺が死ぬかのゲーム
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 77aa-to8s)
垢版 |
2019/06/07(金) 10:05:10.48ID:HsRLt8Sb0
ビーバーってなんだラージテール?
あいつは足横張り付いて振り上げたら逆サイドって繰り返すだけで死ぬから倒し方知ってたら簡単よ
スレたておつ
0969名も無き冒険者 (ガックシ 06f3-ZVzI)
垢版 |
2019/06/07(金) 10:15:59.16ID:hHYNmCWZ6
マルチで武器がどうこう言う奴はソロやればいいよ俺もソロの方が平均タイムは早い. 普通カオスを求めてマルチに潜るんじゃ無いのか?
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b9-fbqF)
垢版 |
2019/06/07(金) 10:39:21.83ID:ZTbaQtYd0
このゲームのプロハン様(笑)はアイスボーン銃使いなんじゃ
何も知らないからマウントしか取れない初心者なんじゃ察してやれ
0972名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9f-Ywhw)
垢版 |
2019/06/07(金) 10:44:12.55ID:dPW9setgp
これf2pにしては十分なボリュームで今は楽しんでる
けど後々のやり込みが作業感満載なのが心配じゃな、
mhwみたく討伐の過程と手段が豊富なわけでもあるまいし
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 11:08:20.46ID:Hh/hANRf0
でもいうてThe HungarやShorowd剣で火事場特化火力特化ビルドで高速討伐目指すっていう
エンドコンテンツみたいなやりこみあるし・・・(震え声)
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 11:09:42.06ID:Hh/hANRf0
あああと連投すまんがあれだな
たまにマルチ潜って皆が死んでる中自分だけで討伐するっつうキリトごっこも出来るし
割と楽しいよこのゲーム
0982名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
垢版 |
2019/06/07(金) 12:16:26.64ID:dHzt36wha
>>976
真のエンドコンテンツはMoonreaver武器作成&強化だがら…
みんな頑張ってヒロイック+2500周して一段階強化していこうな!

>>978
Icebornのせいであんまり死なないせいかキリトごっこする機会殆どないよな
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 12:52:04.43ID:Hh/hANRf0
いつぞやだったかネームドSkarnでデンジャーまで追い詰められてる中自分だけ1度も床ペロしてなくて
全員全滅した後一人で削りきった時はすごく気持ちよかった(小並感)
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ db74-c8K5)
垢版 |
2019/06/07(金) 14:52:12.11ID:EIXBoHAR0
適正難易度(Weapon PowerとBehemoth Powerが同じ)でダメージ1.16倍だったかな
属性による補正がPower差係数に加算されるから、Power差が大きいと属性の効果が低くなるはず
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 18:50:05.48ID:hM5VMLRF0
属性補正ってそんなに低かったのか・・・・
ゲーム内数値だけ見てると1.3倍ぐらいされてるから影響相当デカいと思ってたんだけど
それぐらいなら序盤〜中盤まで属性適当でもいいのかね?
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b9-fbqF)
垢版 |
2019/06/07(金) 19:46:34.25ID:ZTbaQtYd0
序盤から最後まで影響デカイぞ
単に慣れたら最後はスキルの兼ね合いと抵抗される属性とかち合わなければいいってだけだから
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b43-2/X6)
垢版 |
2019/06/07(金) 19:53:55.70ID:NJ/OUe8O0
4人で長引くとAorS
3人であっけなく終わるとBor Cになる雑魚なんだけど貢献度って与ダメ?高ランクの人がいたら他のみんなランク落ちる感じ?
0990名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
垢版 |
2019/06/07(金) 20:23:11.80ID:557pAJFea
与ダメと被ダメと死亡回数は確実に影響してる
上手い人がいて与ダメを多く稼いで居れば必然与ダメ低い人が生まれるので、低い人のランクは下がりやすい
しかしある程度幅が有るので全員S+とかも普通にある
前と同じなら味方復活したりインタラプトしても評価上がりそうだけど現状はよく解らん

チームがS+とかで自分がAとかだと、一回死んでるか、死んでないならかなり与ダメージに差つけられてる
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