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【WoT】World of Tanks 1473
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c1-bIfI [116.90.154.142])
垢版 |
2019/05/31(金) 15:36:26.74ID:QVmoZ4/v0
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
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ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/

■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
前スレ
【WoT】World of Tanks 1472
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559103009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ ed45-XqNu [218.110.210.204])
垢版 |
2019/06/01(土) 10:46:07.82ID:fo46SRcQ0
LTMTの方が戦績安定するなぁ、HTは運要素が大きくて全く面白くない

金弾ナーフは海外の人が金弾に対して嫌悪感を持ってるのでそれを反映してるんだと思うぞ。
つべの海外wot動画を見るとフル金は叩かれてるし実況者も気にして実況してる
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 0650-Ekl2 [175.177.5.172])
垢版 |
2019/06/01(土) 11:09:38.04ID:pUHAIQ8v0
>>255
ふと思ったんだが、まさか自走の金弾HESHになるなんて事はありえない…よな?なんだか俺すごく嫌な予感がしてきたぞ。
0266名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-azcQ [106.130.56.187])
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2019/06/01(土) 11:46:40.41ID:Vff2jSe7a
122-44が息しなくなる…

インフレさせておいて金弾制限ってちょっと意味わからんのよな
実質フル金使わないと辛いってのも元からおかしいといえばおかしいが…。
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 228e-lXPh [211.14.243.107])
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2019/06/01(土) 12:41:00.15ID:Vmjonyiv0
>>266
ソ連の装甲を半分にすれば解決なんだよな
もともとソ連は粗悪な製造技術でまともな装甲なんてしてないからな
近代戦でもアメリカやイスラエルの車両にワンサイドゲームされるぐらいだからな
0278名も無き冒険者 (スップ Sd02-vz+r [1.75.0.116])
垢版 |
2019/06/01(土) 12:47:25.38ID:Kgmh0Ered
どうしてフル金運用が批判されるんだ?
チートでもなんでもないぞ?
0292名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-azcQ [106.130.56.187])
垢版 |
2019/06/01(土) 13:14:01.76ID:Vff2jSe7a
>>277
現実は普通に重装甲、重火力でやばいぞ。西側がその対策を常に求められる状態

例えば独は戦中の車両ばかりだけど、同世代に出た車両だと独が強くなるから
ゲームだと後年に出た車両と戦わせられる。ソ連含め他国はそれで恩恵得てる。
だから戦後車両で他国に対し車輌性能で優位に立っていたソ連系がゲームで強い

もっとも架空車両のローダー勢の方が俺は嫌いだがね
0302名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-XyJs [106.180.51.126])
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2019/06/01(土) 13:45:37.25ID:0wNgftsqa
アメリカ戦車に乗って金弾ケチるのは無いだろう。日本軍なら硬芯徹甲弾ケチるのはわかるけど。
0303名も無き冒険者 (スップ Sd02-vz+r [1.75.0.116])
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2019/06/01(土) 13:47:27.86ID:Kgmh0Ered
>>288
「金弾使うのは下手だから」かぁ
そんなこと言ったら、拡張パーツやら食料なんかも「下手くそだから車両性能の向上で補ってる」って理屈になるよなぁ。
全く論理的な批判じゃないと思う。
0305名も無き冒険者 (スップ Sd02-vz+r [1.75.0.116])
垢版 |
2019/06/01(土) 13:55:29.18ID:Kgmh0Ered
マップフィルター導入されたせいで、
「強襲戦」「遭遇戦」が存在する
エーレンベルク
カレリア
ジークフリート線
ゴーストタウン
なんかがしょっちゅうマッチングする。
0326名も無き冒険者 (スップ Sd02-vz+r [1.75.0.116])
垢版 |
2019/06/01(土) 15:28:21.41ID:Kgmh0Ered
どうしてここまでユーザー無視するんだろ
0330名も無き冒険者 (スップ Sd02-vz+r [1.75.0.116])
垢版 |
2019/06/01(土) 15:33:17.49ID:Kgmh0Ered
スタンってどこまで必要なんだろうね。
市街地で擬似的なターン制してるときに、
自分がスタン食らってる状態ならまずみんな建物の陰から出ないじゃん。あれで自走が貢献してるとか言わないでほしい。

あと、ラッシュをかけるか云々の判断は、敵がスタン状態であるかよりも、敵のHPが減ってきたかどうかな気がする(敵がスタン状態でも、貫通すればダメージ量は一緒だし。)。
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ ee28-pBKr [153.182.206.165])
垢版 |
2019/06/01(土) 16:18:24.91ID:9z7dZ4fJ0
みんなミンスクの何が嫌なの

俺は、西渡ろうとしたとき真ん中から打たれるのが糞
南西、北西詰めようとした時茂みから打たれるのが糞
あともっとも東の通路の北東、南東詰めようとした時奥の茂みが糞とは思うけど
最近のMAPとしちゃマシなほうだと思うんだが・・・
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