>>411
これの爆炎ダメージについて
これまで一度に4〜5機に各1000とか2000とかダメ入ってたのが
対空ダメージ対象が一機固定になった場合、爆炎のダメ判定毎に一機のみになるんかな
仮にそうだとすると、継続対空ダメージは無駄なくダメが入って撃墜効率が上がるけど
爆炎ダメについてはいままでよりもダメージ効率下がりそうね