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【WT】Warthunder part472
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbf-1CE0)
垢版 |
2019/06/08(土) 13:08:54.05ID:tMK4uA/op
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part471
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559229376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/14(金) 13:01:21.89ID:VtEehn800
>>528
仏Yakは良いぞー
仰る通り仏自国機って癖が強すぎて普通に使うのは中々ハードだから元々性能が同格でも上の方なYakは仏ツリー進めるには最適
ツリーで良ければキンコブ君とかコルセアは強いけど後者は開くの遅いしね
>>530の言う通りYakは軍票の仏枠で結構排出率が高いから焦らないなら待っても良いかも
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/14(金) 13:32:03.08ID:VtEehn800
>>532
上昇は良好、加速もランク比かなりの高水準と素の機体性能は凄い良いんだよね
弱点は高度ではやや性能が低下するのと継戦力の低さだなぁ
高レートも相まって節約を意識しないとすぐ弾切れを起こすのが難点
>>533
低ランク高ランクは自国機がちゃんとあるけど一番人気のBR4~6辺りはVB.10というぼくのかんがえたさいきょうのひこうきを素で行ったような迷機しかないしね
あれは日本面っぽさを感じる(串型配置の双発、巨体、高火力のとりあえず載せれるだけ載せとけ感)
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ac2-DsPX)
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2019/06/14(金) 19:28:16.27ID:528G+DFX0
>>517

あれってチートツールだよね?
無発砲の森の妖精T114が、たまに
はるか遠距離から一撃スナイプされて殺されちゃうの、不思議だったんだ
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-YCmz)
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2019/06/14(金) 21:52:57.12ID:EEpBl1qo0
このゲームなぜか152o砲が精度一番良いんだろ?
測距して距離の検討をつける時間的余裕が有ればなんとかなるかもしれない
0575名も無き冒険者 (ワンミングク MM8a-WNoW)
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2019/06/14(金) 23:02:05.05ID:y3uqVV4tM
>>566
海軍CBTの時はPC2台までという制限があってGPUを変更するだけで別PC扱いされてCBTを利用できずサポートに連絡したことがある
逆に言うとPC構成で復帰できないようにBANしてもちょっとPC構成変えるだけで抜けられてしまう
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-cn6v)
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2019/06/14(金) 23:19:16.64ID:bGoqCIf80
空アサルトはポイントを声掛けすれば大体やってくれるからクリア出来るけど
陸アサルトは声掛けしようにもすることがないし全方位を一人でカバー出来る訳もないから味方がクズばっかだと絶対無理だ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-cn6v)
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2019/06/14(金) 23:47:57.47ID:bGoqCIf80
SBECやるから300%ブースターが欲しくてアサルトやってる
0585名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-0cBN)
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2019/06/14(金) 23:51:40.44ID:5GBMef3fp
俺は1.5秒にしてるな

もし爆弾がロケットと同じように詳細なダメージ処理になったら
直接爆弾が当たっときに爆弾自体の貫徹力次第では装甲抜いて内部で爆発するようになったりするんだろうか
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-cn6v)
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2019/06/14(金) 23:56:50.91ID:bGoqCIf80
250kgで1.5秒だと100mくらいが限界だった気がする
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/15(土) 00:01:50.19ID:ojhqblI70
>>583
だね
最低1秒はジェットクラスで高速で抜けられる時かな
>>585と同じくどの機体でも行けるように1.5秒設定してるけどこれでもADとかで鈍足爆撃する場合は引っかかるなぁ
海とかの場合あんま遅延入れたくないし厄介な仕様になっちゃったもんだ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/15(土) 00:09:14.20ID:ojhqblI70
>>590
海でも爆風の影響はあるようだった
ただ>>588のはどちらかと言えば設定が面倒で一度良さそうな数字を見つけたらそれで固定しちゃってるって意味のが大きかったり
海は即時、陸は1.5秒、空は即時…みたいに設定出来れば便利だなぁ
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ cada-2qry)
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2019/06/15(土) 00:44:11.02ID:qbZKPjol0
直リン禁止やて
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Battleship_Yamato_under_air_attack_April_1945.jpg/300px-Battleship_Yamato_under_air_attack_April_1945.jpg
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cf-YCmz)
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2019/06/15(土) 00:47:30.07ID:9hP4cdLn0
水上に落ちた爆弾って水面で爆発してんのかね
水面に当たった時点で信管付いて時限で爆発するのかね
惑星でそれが再現されてるのかは知らんが
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-BcFD)
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2019/06/15(土) 02:32:27.90ID:ynGt4OaB0
チンポ貯まった
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-YCmz)
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2019/06/15(土) 09:03:40.77ID:90W00r5u0
テストフライトはリプレイ残らないけどカスタムバトルはリプレイが残る
リプレイのオートセーブオプション切ってると残らないけど
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0395-YBDM)
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2019/06/15(土) 09:34:07.31ID:pKTw3oCl0
一撃離脱って機体性能に依存した戦術だよね
初心者でも簡単に撃墜できるけど
機体依存だから自機以上の機体に狙われると為す術もなく死ぬだけ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-wkrY)
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2019/06/15(土) 09:57:34.10ID:uU/nVwJk0
もう78Lvです

やっぱ金策は日コルだな……汎用ベルトばらまけば大体解決するし何よりSL倍率高いから最悪1機だけでもぼちぼち入る
0610名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-0cBN)
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2019/06/15(土) 09:57:53.87ID:A2p4ju6Tp
海で弾の色は徹甲弾は白、榴弾がオレンジ、時限信管は緑だったと思うがブルックリンの放つオレンジじゃなくて黄色い榴弾
あれはなんだ?
黄色い榴弾を食らうと加古でもゴッソリダメージ食らうし爆薬庫保護を改造してあるのに爆薬庫が吹っ飛ぶ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-txNN)
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2019/06/15(土) 10:36:20.73ID:k7DAnp0/0
>>562
たった1000mでとかバカじゃねえの
動いてなければどんな砲でも当たるわアホ
0615名も無き冒険者 (JP 0H76-Mlba)
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2019/06/15(土) 10:50:06.50ID:uEyrQDPYH
>>606
これは機体ゲームだから性能差は当然
しかし立ち回りと状況判断は重要だ
勝てない相手と交戦しない
襲われそうなら逃げるのも一手だ

例えば空ABで高空に居座るBf-109Fは危険だ
しかしそんなヤツは概ね低空に降りない、
勝てる自信はないなら低空に潜ると追撃されない

だが「詰み」状態になったらあきらめて脱出ボタンを押すのだ
0617名も無き冒険者 (スップ Sdba-uBbH)
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2019/06/15(土) 11:08:52.41ID:RiHVRC3Xd
>>606
それが戦争らしい戦争だろう?
国家の総合力で勝てるシステム組み上げて前線でその勝利機械を相手にぶつける
システムの構築と運用に妙味が有る
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/15(土) 11:30:58.93ID:ojhqblI70
あるある
糞戦法とは百も承知だしされてイラつくけど爆撃しか出来ない連中(ボートゥールBとか)は最後の手段でラムアタックも考慮に入れてるわ
味方自分込みで2.敵1とかなら確実に勝利出来るし
0622名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-cFzw)
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2019/06/15(土) 11:33:20.52ID:Red6zeeGp
空、やっとこさジェットが使えるようになってきたけど、BR6.3超えると全然マッチングしなくなる…
6.7になると5分以上待つ事もザラだし。
どうすりゃええの。今日は週末だから割と繋がるんだけど平日は全然ダメだね。
0627名も無き冒険者 (JP 0H23-Mlba)
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2019/06/15(土) 12:10:08.82ID:FQzaQJjtH
以下空ABの話

>>624
>MAP端まで逃げる
あれは敵戦力を戦場中央から釣り出せるための戦術でもあるぞ
残機の有効活用だ
戦況を無視してMAP端まで釣られたの立ち回りは悪手

>>618
>詰みからの脱出
実利を言うとリスポーンまでの時間を短縮できる

まあ、数発当たってば敵が脱出しても一応撃墜判定貰える
しかし空港まで釣られて他の敵に落されたあげく、ターゲット機が着陸して修理したら、
それは単純に追うヤツは悪い
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