【WoWS】World of Warships 第675艦隊
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【WoWS】World of Warships 第674艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>610
開始1分経っても砲台撃たないようなのいるよな
それもうクリアまず無理だし出来ても☆1だからマズいしで特攻死か退場でいいぞ
駆逐は湾内最初の戦艦巡洋艦2匹駆逐1始末したら
増援ポイントに張り付いてサブタスクの駆逐と戦艦始末してしね
下手に生き延びようとしたら返って迷惑だからな
どうせ湾内入ったって大した仕事できねーんだから
砲台にはカスダメ魚雷は当たらん
輸送艦と施設なんか巡洋と戦艦が湾内処理終わってから
離脱地に向かいながらでも始末できる 駆逐で来るなとは言わんがまず前半どんだけ手早く終わらせるかが重要
そこに駆逐はほとんど貢献出来てない
出来れば巡洋艦も10km切るくらいの距離で砲台貫通するAP持ちがいい
魚雷もあればなおよし
ダラス、リアンダー、フランスの奴はイマイチ キラホの輸送艦は高速艦でさっさと沈めるな
あれのせいでどいつも目移りしてタゲばらけるわ放置するわ深入りするわで無茶苦茶
エビサメ取ると馬鹿にされるけど主タスクに影響するからナライの輸送よりよっぽど怖い キラホで出待ちしてもスコア伸びないのによくやるよなーって思う(小並感 出待ちするのは星5を安定して欲しいからだと思う
で、それを見た猿が猿真似するけど逆に沈められたりしてるけど 艦長育成とかクレジット稼ぎとか
t7以上のシナリオはうまい t6でも素スコア2000越えることがあるくらいには稼げる t6は猿が空母で来るリスクがあるからな
まぁ猿を引いた時点で良くはないのだが 空母変更前はナライにグナイで出て航空機落とすのたのしかった シナリオよりティア9〜10プレ艦でランダム出た方が稼げるだろ? ランタで1M2M稼ぐ猛者もいたし
流れ作業だし下手くそでも安定して400kくらい稼げるシナリオは安定でしょ 空母が削除されて、ランタが前ほど美味しくないですよねぇ
というか、他のシナリオいつになったら戻ってくるのやら チェリーブロッサムのためにクリーヴランド残しておいたのに(´・ω・`) >プレ艦どれも強すぎじゃね
なんでプレ空母はツリー艦空母より弱いの? ツリー艦のレキシントン強いよ。 お金払って損した なんか今soonの船体コピペ戦艦郡は使われないガンmodバージョン作るくらいなら最初からコンセプト自体変えてプレ艦ではなく第2ツリー艦で出すからという言が出てるけどもしそうならリリースが気になるな
あとGKが泣いてるぞ モデリングに時間と費用が掛かるから使い回しをやるのも分からなくはないんだがな
そんなことよりイタリアツリーをはよ >>631
未来どころかすでにそうじゃん
155 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.180.47.21]) 2019/02/28(木) 13:06:01.68 ID:pzE/gL1Na
勝率などに関するやつらしい
https://twitter.com/nf_maplex/status/1100790545729839105?s=21
>>155
これもだな
https://twitter.com/Kayakuda_D/status/1099963317307596802
50%付近よりチョイしたがpvpゲームにおける人口で一番多いって奴
前々から勝率は50%前後3%くらいに普通は収束するって話だったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)俺らみたいにゲームばっかやってる層がエンジョイ勢の勝率吸ってるんだよ
猿だなんだの馬鹿にしてるけどスレ民は俺も含めてただゲームで遊んでるだけで偉くもなんともないのだ むしろ35%とかいうのが信じられない(ゲーム初めて最初の一戦で負けるとか除く) 勝利35%民は味方に赤猿を65%引いたということなのでセーフ 以前ここで、なんもしなくても勝てる試合が4割、何しても勝てない試合が4割、自分の実力で勝利を引っ張ってこれる試合が2割ときいて、
4割切ってる人は、何もしなくても勝てる試合すら負けに持っていく実力を持ってる人だと思うようになってしまった(´・ω・`) 流石に40%切れるのは意図的に負けに導ける力あるからなぁ 最近復帰したらいつの間にか接続人数表示されなくなってるけど
過疎すぎて隠蔽するようになった? サイクル的に次のシナリオはなんじゃ?
最近やりだして、艦長経験値に飢えてる。
しかし、17スキル艦長からめっさキツイなwシナリオ回し。飽きてくるし、キラホで全クリ条件揃ったのに離脱地点行かないバカがいた時はどっと疲れたわ。 クズ艦長をお迎えした
ムルマン交換による3000ダブロンも捨てがたかったがまあいいや
これからキリキリ働きなさいよねこのクズ! 17艦長を18にするのに25万くらいで18を19で30万経験値は確かにキツイw
19艦長にするうちの2割がここだからな〜
昔の18艦長はまだしも19は無理よりはましかもしれんが 今みたいに
ハイパーブーストかかる信号旗もなかったし・・・ 艦長育成はやっぱり稼げるプレ艦をひとつ用意するのが最善
うちのボーイ達はシムスママに育ててもらった >>650
今はそのうえフリー艦長経験値あるしやろうと思えば旗ブーストで中途半端に育ててる艦長無理に使わなくてよくなったっちゃ良くなったからなぁ ウチの19艦長、全員女子なんだが
渋いおっさんを育てていたはずなのにどうしてこうなったw >>652
フリー経験値とフリー艦長経験値併用できるのは物凄く楽だよね
中途半端なレベルの艦長を経験値に変換させてほしい 割と本気で
>>653
プレ艦ではなくプレ艦についてる迷彩で艦長経験値がさらにプラスになるとかはあるよ
オイゲンのワシだかタカの奴とか、消耗品の迷彩にもこの手の奴がある 今の新規ちゃんてドラゴン旗もらえてんの?チート旗2.3もれるかどうかが全てだけど 課金艦を買おうと思うが、エンプラ、GZ、加賀、ローマの中で何が一番おすすめかな
サイパンは既に持っててかなり遊んでるので現行システムの空母の扱いにはかなり慣れてる
ジョージアとアラスカもあるしアメリカのプレ艦増えまくってるんだよね 各国家に1つプレ艦あるといいよ
オススメはポーランドかな 相当廃プレイしない限り艦長とムルマン両方は届かないんだよなあ
考えてやがる >>653
プレ艦の艦のボーナスは大きめだよ
あと地味にクランボーナスも忘れてはならない
長い作業だから結構効いてくる Murmanskはいらないから艦長だけでも貰っておかないと >>657
プレ空母買うのは調整が落ち着くまで待った方がよくないか?
PTの対空砲バフとかもあったしせっかく買ったのに数週間後には産廃になるかもしれないってのは怖い >>671
確かにそうかも
度重なる空母弱体化でもサイパンはかなりの強さを誇るから満足なんだが
対空強化だと予備機少ないサイパンは産廃になるな
諦めてローマにするかなぁ
昔から欲しかったんだ >>657
プレ空母なら現状エンプラ一択じゃない?
ただレックスに専用艦長用意してるならわざわざ買うほどでもない
ローマはバランスいいけど高隠蔽短射程だから今の空母環境じゃ使いにくいかも coopで難易度高以上やってんの?尊敬するわ精神やられるだろ延々とキル取合戦とか
数回やったけどヘタしたらランダム以上に通報飛んでくる ほどほどに順位ボーナスもらってると無課金でも、そろそろユニーク艦長もらえるのでは
自分は今日もらえた、勝たないとポイントもらえないこのルール
ランク戦がなかったら多分途中で心折れてたかもしれない >>665
1戦待ち時間合わせて10分として人生7ヶ月分を無駄にしてるんだね、凄い 10分も掛かるかなあ
テレビ見ながらとかラジオ聞きながらとか
酷い時は飯作りながら遊んでる
すぐ沈むしね
我ながらbotより酷えw ちょっと見てみたらcoop4万戦が1人、3万戦が3人おったわ まぁcoopなんで妖精さん同士仲良くやればよいのでは
むしろafkが沈んだ方が他の取り分増えてありがたいまである >>670
3万は見たことないなぁ
2万台は有るけど
今回の様なフレンドリーコンペティションは
COOPの方が効率良いやね
パーソナルミッションをクリアすればかなり稼げる事もあるし >>673
まぁレキシントン、エンタープライズ、サイパンは共通の艦長使うけどね
爆専でFFARの火力底上げでもよかったけどレキシントンならTiny Tim使えばいいし
むしろサイパンばかり使っていたからTiny Timの方が使いやすいかも プレ艦何がええのかなこの前ウィチタ買って楽しめたけどボトムマッチと戦艦多すぎマッチが辛い 低ティアだと乗ってるのが19艦長とかだからプレ艦自体が強く感じる もうストレスの多い戦場ばっかりで空母にしか乗れない体になってしまった
みんなT10空母いいぞ
勝敗は投げ捨てて戦局無関係無責任与ダメ野郎になればダメージ量こそが精神安定剤になる
あと潜水艦実装されれば潜水艦御殿になるだろうからフリー貯めとけ >>665
>>670>>682
一戦5分*30000/60=2500時間(104日)
つまり嘘だね 僕が2ヶ月でランダム戦2600試合ぐらいだから、前からやってる人にしたらcoop30000とか余裕な気がする(´・ω・`) T8でボトムになるよりT7以下のカオス戦場の方がつらい T8ボトム空母1
T8トップ空母2
どっちに転んでもストレスがまっは さっきラスト30秒で空母に味方落とされて逆転負けした時は久しぶりに殺意湧いたわ
安全地帯からクラーケン取りやがって Live Stream: [JPN] 週刊お船タイム #8
大量のBAN祭りするらしい 今のオススメはtier6のプラだよ
ハードモードが好きな人には最高な環境 >>699
プラ組めないやつを敵にするのはよくない
wowsでフレンド増えたことはないが…
いやねTier8空母にあたるのと
ボトム率がメチャクチャ高い
Tier8空母のせいだと思うけど
Tier6のプラは魔境だよ… >>700
直接の殴り合いをしないせいか、空母にうまく沈められても上手いなぁと敬意がわかないんだよね。
敵味方関係なく、クラーケンとったのふーんってぐらいしか思わないんだよねぇ 空母は目標をセンターに入れてスイッチするだけだからな だからこそストレスないんだよね
枯渇しないように気を遣えばどんどん繰り出せる
ちなみに自分は水上艦の苦労はしっているのであしからず 空母に粘着されてなぶり殺されてストレスマッハな駆逐乗りなんだが
頭来すぎてアトランタばっか乗ってるんだが
対空艦のときって不思議と空母無しマッチが多い気がする 空母は中央で旋回してればスポットになるから勝てるよ (´・ω・`)空母はむしろ飽きてやめちゃったな。
白龍とミッドエゥイそれぞれ50戦くらいしたが何かしっくりこない
それになんだかんだで水上艦より疲れるかも
負けが確定してもずっと戦わなきゃいけないしさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています