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【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part110
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0001名も無き冒険者
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2019/07/07(日) 09:10:38.62ID:ZLfdSG9M
■公式サイト http://soulworker.hangame.co.jp/sp/index.nhn
 ゲームコム http://soulworker.gamecom.jp/

■関連サイト
┣ 公式ツィッター https://twitter.com/soulworkerjp_gc
┗4gamer.net http://www.4gamer.net/games/145/G014598/

■前スレ
【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1560223927/
■質問スレ
SoulWorker ソウルワーカー 質問スレPart4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1468418862/


次スレは>>980
たてられない場合は>>985が宣言してからたてること

・wiki
http://wikiwiki.jp/soulworker/
メモリアル場所一覧等参考に

・ダメージ計算式
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1wRGIn5KCdPLITMFklRttMGTFRRMiChg7HN_HTej8E1M/edit#gid=504826856
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0761名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 12:44:37.37ID:VT0QlMnF
なんでデバウの方が強いのかと思ったらプライマル追加ダメ+100%のせいか
持ってるけど使わなかったから忘れてたわ
0762名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 12:46:14.46ID:KUVGTR4p
>>747
君みたいな雑魚が集まっても無理だろうけど42以降もジンの人とAR出す人がちゃんとしてれば腕が残ってても問題ないからTAするなら俺も腕は処理しないかな
フライマルの動画はたくさんUPされてるから気になるなら見てみれば良いと思うよ
俺はプライマルの場合先着順に入れてるから申し込んでくれたら君みたいな雑魚でも入れてあげるよ
0764名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 12:54:28.01ID:mY9W6KqN
>>762
え、お前毎日TAしてんの?暇だな
BP目的だったりするから毎回ジンいるわけじゃねーしそこまで細かくAR毎回決めるとかやべーなおい
ちなみにそれでタイムどれくらい出るんだ?俺雑魚だから教えてくれよ
それとお前の動画をよろしくな、人の動画で誤魔化すなよ
0766名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 14:42:56.96ID:jhGoBFlC
ログイン地獄が、は〜じまるよ〜

ところでビックパペットNって育成していいの?
0769名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 16:59:32.89ID:jhGoBFlC
やっぱりそうなのか〜
残念;;

意見ありがと
0770名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 18:54:20.63ID:Qzp2LW2F
いやでもN+2なら一応金は出るしμ合成も出来るようになって
仮にμ後引きでも+を移せるようになったんだから
育てておいても損はないだろ
0772名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 21:15:41.35ID:jhGoBFlC
なんだかさ〜
最近さ〜
外人増えすぎっっ!!
0774名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 21:28:43.40ID:Qzp2LW2F
おいおいおい下着反映されてるってことはやっぱりパンツじゃねーか!!!!!
0776名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 22:09:05.30ID:n4/5tQlm
最近のヒドゥン募集やばいな
EX防具つけるのはいいけど、命中1600すらないのに無理やりEX防具つけて
ヒドゥン行くとか、ディス武器+6でヒドゥンとかやばすぎ
0777名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 22:09:15.03ID:sRLhE3z1
でもリリーちゃんは淑女なんだから
こういう方向は違うなあ
0778名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 22:26:51.35ID:tqCHWHup
プライマシーEXでクリ率40%とか居たりでカオス
0779名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 22:41:04.75ID:cVJmOgFt
新キャラ年末実装か
エナコンが使いやすくなるのはいいことだな
これならEXプライマシもありかもしれん
0781名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 22:57:59.18ID:sRLhE3z1
韓国はチイの次がもう来るのか
次は多分男かな?
そして8月リリーちゃん調整キター!
0783名も無き冒険者
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2019/08/02(金) 23:17:15.52ID:DQ3Qp/0x
デザイアアバ着たリリーに白パンツ履かせて放置させてるとリリー厨が見抜きに使うかもな
0784名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 00:29:23.70ID:3T8FgiSl
リリーちゃんのために黒系のパンツ買わなきゃ
0785名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 07:10:08.86ID:8pnuCnMt
新キャラは順序的にそろそろ男やろなあ
まあショタキャラまだいないし男の娘だろう
0786名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 09:00:34.82ID:lVn7ne50
リリーは痴女確定
パンチらさせまくりのハルちゃん以上の痴女だな
0787名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 09:32:10.56ID:8gplurY8
ヒドゥン素材で新しいの来るからギアファミリアもゴミ確定か
てか外せないからまたプライマシー1セット要るのかよ
0789名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 09:51:07.41ID:8pnuCnMt
外せないだけであって上書きは出来るんだよな
上書きすら出来なかったらマジで呪いのアイテムだったわ
0790名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 09:59:16.75ID:IA0dekqG
ヴォイドのと比べてどれくらい伸びるんだろうな
ボスダメ最大値6%くらいまでやってくるかな
0791名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 10:20:10.06ID:a4XtiMFc
6位だろうな
武器ファミリアとCタイプがどんなのか
気になるわ
まあCはクリ率やCT短縮だと思うが
0792名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 10:51:31.43ID:8gplurY8
ボスダメ100%超えた分は効果半減だからあんま意味ないしな
CTがいいわ
0793名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 11:20:06.08ID:cEcrRWpz
某ブログ見たけど今後の更新内容盛りだくさんだなあ
一時期開発が停滞していたのが信じられないペース

ストーリーの第一部はデュプルスで終わりじゃなかったんだな
今後の展開が大きく変わるらしいけど、このゲームのストーリー好きだからどうか上手くまとめて欲しいと思うわ
最後はハルとかリリーとかプレイヤーキャラ全員でカントにとどめを刺すとかなら盛り上がりそうだけど
0796名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 12:07:15.41ID:IA0dekqG
効果半減ってか積めば積むほど伸び代が悪くなるだけでしょ
0797名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 12:57:15.87ID:wVdr4NUU
ソウルジャンクにされたラウファーとジェレミーまだぁ?
あともう出て来なくて名前忘れた豚ー
0798名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 14:32:25.10ID:8pnuCnMt
積めば積む程ってのはただの錯覚なんだよなあ……
幾ら積もうが効果値自体は変わらないんだぞ?
例えば素のダメージが1000だったとして
そこにボスダメ1%が加われば1010ダメージになる
ボスダメ10%なら1100ダメージ、100%なら2000ダメージ
1%に付きダメージが10増えるっていうのは何処まで積んでも変わらない
0799名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 14:41:41.03ID:aQDe3QFe
ブローチ改変後にバローが高額で売れなくなるだろ
ボスダメ最強!
0800名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 14:55:01.68ID:8pnuCnMt
まあ防御度貫通との兼ね合いになると話は変わって来るんだけどな
仮に防御度貫通1%でダメージが1%増えると考えた場合
ダメージ計算式的に乗算になってるから
「ボスダメ150%の貫通25%」と「ボスダメ125%の貫通50%」じゃ
「ボスダメ125%の貫通50%」の方が25%くらいダメージが高い
複数の倍率の乗算の場合は、低い数字を伸ばすのが鉄板よ
0801名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 14:56:38.33ID:mLzLokTJ
>>798
そのダメージ10増えたとき、自分の攻撃力が10だったら2倍に強化されている
攻撃力20000あって10増えた時はどれぐらい強化されているんだ?
数字を極端にすればわかりやすいだろ
0802名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 14:58:50.81ID:8pnuCnMt
>>810
だからそれが錯覚の元なんだって
極端にしたって1%ごとに10増えてるのは変わってないだろ?
0803名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:00:11.25ID:8pnuCnMt
つか、素の攻撃力が10なら1%は0.1だし
素の攻撃力が20000なら1%は200だからな?
0804名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:08:32.63ID:cEcrRWpz
>>797
ラウファーはアーウィンの覚醒クエで登場するぞ
裏切ったくせに何食わぬ顔で普通にソラと仕事してる
0805名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:09:42.97ID:8pnuCnMt
って例えの10に引っ張られて未来にレスしてたなすまん
とりあえず言いたいのは倍率ってのは何処まで行っても
「素の数値×倍率」であるってことだよ
倍率を幾ら増やしても素の数値は増えない
そこを履き違えるから効果が減ってるように錯覚するんだ

ただ勘違いしないで欲しいのは>>800の防御度貫通みたいに倍率が複数ある場合
その時は片方を伸ばすより均等に伸ばす方が効果が高いから
一方だけ伸ばすと効果が減るって言うのは確かだね
0807名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:11:07.32ID:IA0dekqG
費用対効果がどんどん悪くなるだけで積めるなら積んだほうが良いに越したことはないよ
0808名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:12:12.43ID:aQDe3QFe
マジレスしてやるなよ
本人は頭いいと思ってんだから
0809名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:13:25.49ID:8pnuCnMt
>>807
いやだから効果は一定だから悪くならねえんだって……
素のダメージから、1%で幾つダメージが増えるかは永遠に変わらねえよ
0810名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:20:17.55ID:wVdr4NUU
>>804
マジかい
よくまああそこにいられたもんだな
つかあいつジェレミーに殺されるんじゃねえか
0811名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:25:41.40ID:N8HL/6QW
>>809
費用対効果だから合ってるぞ
ボスダメ1%2か所より2%1か所のが費用が高いって意味
0812名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:27:38.52ID:8pnuCnMt
>>811
ああそういう考えなら正しいわ
ギガメルターとテラメルターじゃたった1%で10倍以上の値段の差があるしね
0813名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:34:39.01ID:mLzLokTJ
自分で喋ってることが矛盾してるから笑えるわ
積めればそれに越したことはない、ただ実質的な伸びが悪くなるからボスダメより貫通やクリダメや攻撃速度伸ばした方が強くなるかもなって話だが
0814名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:45:10.55ID:oefeYBdu
プライマシー一式揃えてクリ率確保してればあとはぶっちゃけ誤差
0815名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:46:11.50ID:N8HL/6QW
>>813
他の数値を持ち出すなら実質的じゃなく相対的だぞ
ってかネタじゃなかったんだな
0816名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 15:49:45.42ID:8pnuCnMt
>>813
わからん奴だな伸びは悪くならないって言ってるだろ
お前の考えでは「倍率を掛けた後の数値」が「素の数値」になってるんだよ
倍率が幾ら増えても「素の数値」は変動しないってことをまず覚えろ

この点については、貫通だの、クリダメだの、攻撃速度だの
>>800で書いたいわゆる「別の倍率」を持ち出すのはお門違いだぞ
0817名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:04:57.81ID:mLzLokTJ
>>815
わかった、小学生にもわかるように説明してやるよ
Aさんはボスダメ0%で20%ボスダメを増やした
ダメージ倍率は100%から120%になった、実質的なダメージ増加率は20%だな
Bくんはボスダメ300%で20%ボスダメを増やした
ダメージ倍率は400%から420%だな、実質的なダメージ増加率は5%しかない

数値は少し極端な方がわかりやすいから高めにしてあるが、傾向としてはこういうことだ

これでわからなければ義務教育からやり直すといいぞ
0818名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:09:50.95ID:8pnuCnMt
>>817
……お前、本気で言ってるのか?
その例をそのまま変換してやるよ

まず与えられる素ダメージを分かり易く1000とするぞ?
Aさんはボスダメ0%で20%ボスダメを増やした
ダメージ倍率は100%から120%になった、与えられるダメージは1200だ
Bくんはボスダメ300%で20%ボスダメを増やした
ダメージ倍率は400%から420%だな、与えられるダメージは4200だ
1%ごとに与えられるダメージが10増えているのは変わらない

これでわからなければマジで義務教育からやり直すといいぞ
算数だぞ?
0820名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:16:14.78ID:mLzLokTJ
>>818
で、その増えた10ダメージは元々10ダメージしか与えられない奴と10000ダメージ与えられる奴で効果は同じと言えるのか?
0821名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:18:40.52ID:8pnuCnMt
>>820
10の1%は0.1だし、10000の1%は100だよ?
……ちょっと冷静になりな?
0823名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:34:01.20ID:EYkLG5J3
そんなことより太ももとおっぱいについて語ろうぜ
0824名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:38:25.03ID:8pnuCnMt
正直、間違った認識がゲーム内で広まるとすげえもやもやするんだよな
ボスダメは100%超えたら効果半減だの言ってる奴とかアホも良いところ
「素の数値」と「倍率」を混同しちゃいけないんだよ……
アホは「素の数値×倍率」を新しい「素の数値」にしたがるけどそれは違うんだよ……
0825名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 16:54:42.84ID:N8HL/6QW
>>824
なるほど、そういう事か
素の数値がいつもどこいった状態で何言ってんだこいつって思ってたが新しい素の数値になってたのか
いくつかの数値が出てくると素の数値を上書きしてしまうんだな・・・
0829名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 17:50:26.55ID:8pnuCnMt
>>827
こういう数値の話は常に絶対的じゃないと本質を見失うよ
0831名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 17:59:03.73ID:8pnuCnMt
>>830
それが倍率の付いていない素のお前だよ
そっから服を何枚着ても素のお前自身は変わらないんだ
0837名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 20:24:18.41ID:U3Z+Hozv
チイが来たら弾切れのゲームでよく熱くなれるよな…
まぁ弾があるだけオワピエルよりはマシだけど
0838名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 20:40:11.70ID:8pnuCnMt
韓国版の情報見てないのか?
無論日本に来るのは数ヶ月遅れだろうけど弾の有無で言うならあるんだよなあ
まあ声の問題が何とか出来るかは運営次第だけど

……それと倍率の錯覚問題は別にこのゲームに限った話じゃないぞ?
0839名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 20:50:05.67ID:wdajtxD5
このゲーム別枠乗算の選択肢無さすぎだからそもそもそんな心配しなくていい
脳死でボスダメ伸ばしていけ
0840名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 21:33:16.22ID:GwWbSBxH
ベネリスとエドガーの関係が気になる
0841名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/03(土) 21:46:24.05ID:8pnuCnMt
戦いを見せるのを固辞してるし
まさにその場にいないタイミングで蒼炎の道化って名前が出て来るし
十中八九同一人物だとは思うけどその場合奴の心中はどうなってんだか想像出来ん
0842名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 21:54:27.14ID:aF4GZBLq
次のキャラがエドガー絡みの可能性が微レ存
0843名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/03(土) 22:41:33.18ID:qiLspvD1
F******sとK******sってここの奴じゃないよな?
徹底して詐欺アイテム出してるw 一般+4をボス+4と同じ価格で出したり
0847名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 01:10:31.49ID:dpVmRrZf
なぜ日本で人気ないのかってもう運営のせいでしかないな
0850名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 02:04:54.36ID:bPFMeUmo
視聴回数3,245 回wwwwwwwww
どこが人気自演すなよゲームコ犬wwwww
0851名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 02:13:51.75ID:G2L1UMP2
とか言いながら聞いてるしw
アップ3日で再生3千なら少なくはないんじゃない? 公式でもないんだし
どうでもいいけどコメントの一番上、リリーは神って書いてあるなw
0852名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 02:54:13.63ID:7DZ/0IrF
某シリーズ大作のF○○4とかD○○0とかp○○2と比べたらあれだがそうじゃないゲームとしては普通に人気あるゲームなんじゃないか
0853名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 05:34:08.87ID:yUEJ1gjb
マビノギ英雄伝って日本では終わったけど
海外ではまだ続いてるんだな
0854名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 07:19:25.42ID:5eLwYTTX
アプデの弾の有無じゃなくて金の有無なんだよなぁ
どれだけ韓国で人気でアプデが続いてようが日本で集金出来なきゃ日本はサ終なんだよなぁ
0855名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 07:24:40.88ID:57gFvyIP
キャラ選択系のネトゲ自体が人選ぶからな
あとこのゲーム序盤の難易度結構高いからそこで消えてると思う
0856名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 08:32:50.88ID:me9zWNGW
プライマシーStとExどっちか迷うわ
今後のレイドの事考えれば命中確保しやすいStの良いかもだけど
あまりStセットの人見ない気がする
0857名も無き冒険者
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2019/08/04(日) 09:00:07.52ID:rWjGwilU
クリ率確保と命中の低さクリアできるならEx
0859名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/04(日) 09:41:55.15ID:G2L1UMP2
ランキングのない日本でEXつけるメリットはあまりない気がする
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