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【WoWS】World of Warships 第679艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ a374-rgZK [220.107.42.194])
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2019/07/09(火) 13:17:42.35ID:Zs5K8Dnr0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第678艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562062642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-fFXJ [118.13.234.25])
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2019/07/13(土) 22:11:55.79ID:Jaiv874r0
>>501
確かに・・・
後 俺の射線塞ぎやがったとか言い出して揉め出すのも増えそう
今はFFペナルティ有るから無責任な魚雷放流とか抑えられてる所も有りそうだしその箍が外れたら余計に混沌化しそう

蓄積ピンク化辞めて最初からダイレクトにダメージ反射する仕様にしてくれという意見も出てるしどっちかというとダイレクト化を支持したい・・・・
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ee-Wxf5 [113.158.42.227])
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2019/07/13(土) 22:18:18.73ID:dGK6sdqa0
クレムリン強いね
魚雷4本程度じゃ削りきれなくて返り討ちにあっちゃった♡
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e12-YtL5 [39.111.106.5])
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2019/07/13(土) 22:29:13.59ID:NvBKymNL0
>>500
WoTみたくコンシューマ版でやればいい
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-4FhF [106.72.135.96])
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2019/07/13(土) 22:29:23.36ID:7YtDA2h90
>>492
https://worldofwarships.asia/ja/news/general-news/bulletin-086/
カルーセルの艦艇の多くがフランスのシンボルでマークされ、このシンボルは各日初勝利の際にボーナスをもたらす「星」と似た形で機能します。
アップデート 0.8.6 では、このシンボルを伴う艦艇を使用してクラン戦とトレーニング戦を除く任意の戦闘モードで 1 勝した際に、価値あるリソースが付与されます:

Tier VI 以下の艦艇: 石炭
Tier VII–X 艦艇: 共和国トークン (新たな暫定リソース)
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-fFXJ [118.13.234.25])
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2019/07/13(土) 22:33:13.64ID:Jaiv874r0
>>508
CS版は既にFF無し仕様になっとります
フォーラムのトピの主張はWoTでのFF無効化を受けてWOWSでも撤廃(検討)しろって主張ですな
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e12-YtL5 [39.111.106.5])
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2019/07/13(土) 22:51:48.64ID:NvBKymNL0
>>510
知らなかったそんなの(画像
射線確認して攻撃するも1つのゲーム要素だと思うから反対だわ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ cf6e-q5pO [118.86.208.221])
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2019/07/14(日) 07:40:21.47ID:0jC0Zybt0
ラムノメカニズムがわからない☆3に旗つけてラムっても15kくらいしか吹っ飛ばせない時もあればカス当たりで即死させる時もある
戦艦同士と駆逐同士のラムじゃまた別もんなのかな
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ d2a8-YtL5 [123.219.104.14])
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2019/07/14(日) 09:11:01.42ID:pcPr2JiU0
FFは基本無しでいいやろ
初心者がわからずに味方にぶち当てて怒られが発生すれば
当てた方が悪いと批難されて(当人からすれば)理不尽を感じるし萎え抜け(恒久的な退場)しうる
そしたらネガティブ印象だけ残って誰かにWoWs面白かったよと伝えてくれる人にはならない

また理不尽に屈しなかったとしても、WoWsは装甲だの隠蔽だの火災浸水だのと複雑だから
FFを無くして味方からフラストレーション感じる機会は減らしたぐらいではカオスさが無くなることもない

FFによって弾が消えるのはそのままにするとして、FF有りにするにしても
当てた本人に対するリバースダメージのみを有効にして当てられた方にはノーダメージとするぐらいでいいと思う
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
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2019/07/14(日) 09:51:07.76ID:GoqGelg90
チュートリアルも開発コストに見合う効果が得られるとは思えないな

そもそもきみらが初心者のとき、チュートリアルがほしいなんて思ったの?
俺は思わなかったけど

それって単なる熟練者のお節介じゃない?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-pd+t [218.231.177.191])
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2019/07/14(日) 10:05:53.61ID:kKvxoB7M0
チュートリアル的なシナリオやキャンペーンがあってもいいと思います。
今ある冗談みたいな奴じゃなくて。
砲撃、雷撃、回避機動とかテーマを決めて基礎の練習するとか。
一歩踏み込んで戦術的なものがあってもいいし。
FF魚雷の件も、繰り返してピンクになる人をFF状況満載なシナリオに
放り込んで達成できたらピンク解除とかw
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-luNN [218.231.112.120])
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2019/07/14(日) 10:07:27.07ID:hVVpsjO20
やっぱチュートリアルあると取っ付き易いのはある
良い意味でゲームとして簡略化されててcoop戦もあるけどまず何やるか自由過ぎてとまどうんだよね
最初だけだしそれより射撃練習場が欲しいけども
持ってる船だけで良いから自由に配置して撃ちまくりたい
この角度でなんでAP通るのか検証してぇ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
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2019/07/14(日) 10:08:41.91ID:GoqGelg90
てか、そもそも、このゲームチュートリアルなかったっけ?

WASDで移動、R〜Iでアイテム
クリックで主砲
3で魚雷
こんだけやん

これ以上のものを求める?
強いプレイヤーに勝つ方法をチュートリアルで教えろとでも言いたいのかなw
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ee-Wxf5 [113.158.42.227])
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2019/07/14(日) 10:12:55.44ID:zuos79cL0
未だに兵装固定とか使い道がわかりません
チュートリアルお願いします
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-fFXJ [118.13.234.25])
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2019/07/14(日) 10:27:21.06ID:11YXOmLA0
ミニマップの見方とそこに円で表示されてる砲・雷の射程距離を把握して立ち回れ
これをチュートリアル等で最初に教えると低Tの届かない魚雷まいてる味方に当てる事故をかなり減らせそうな気はする
射程解ってないから無駄弾撃ちまくるんやと思うのですよ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-fFXJ [118.13.234.25])
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2019/07/14(日) 10:29:03.38ID:11YXOmLA0
>>543
訂正
届かない魚雷をまいてる ×
届かない魚雷を撃って ◯
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-pd+t [218.231.177.191])
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2019/07/14(日) 10:37:27.14ID:kKvxoB7M0
強いプレイヤーを作るんじゃなくて普通の人を作る、手助け的な。
偏差の取り方を知らなきゃ話にならないゲームなんだから
Naval Training Centerとかいうなら訓練施設があった方が
始める人にはいいと思うんですけど。
真っ赤っ赤な人が減って黄色が増えたりしませんかね?
新規が定着してアクティブな人の数が増えたりとか。
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
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2019/07/14(日) 10:37:34.74ID:GoqGelg90
てか、キッチリプレイヤー育成してるクランあんの?

俺のクランはもう崩壊寸前だけどまだ残ってるアンリ乗りがいて
彼は俺が育てて艦別勝率65%と平均ダメ16万あるし(この数値は俺以上)
まぁ俺のほうがうまいけど実力で言えばランク1常連なれるくらいの腕になってるんだが

そんな風に自慢できるクラメンがきみらの中にはいるの?
開発にどうこう文句言う前に、見込みのあるルーキーはじゃんじゃん持ち上げて
やめないようにするのが既存プレイヤーの仕事じゃないの?

とくにコントリビュータ
こいつらテスト艦を先行プレイしてるだけやん

そうじゃないだろ、と言いたいね俺は
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ d2a8-YtL5 [123.219.104.14])
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2019/07/14(日) 10:45:23.10ID:pcPr2JiU0
プレイヤーはゲームが面白ければ勝手に育つ、WoWsはそうじゃない
WoWsが詰まらないとは言わないけど、さらに面白いゲームが回り見渡せばいくらでもあるよねっていう

長期継続するに足る刺激量を安定供給できるか
プレイヤーがスポーティにプレイし続けるられるようシステムとして十分な支援を行っているか
強さが本当に評価されてるのか、フェアネスが保たれているのか、そこに疑問に感じた人から辞めていく
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ cf61-fFXJ [118.13.234.25])
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2019/07/14(日) 10:55:12.51ID:11YXOmLA0
>>549
そういう機転が廻るのは射程把握しての事でしょう
特に魚雷搭載艦乗りたての低Tでは射程把握する知識無しだとそういう立ち回り方すら思い付きませんて

後蛇足ですがCS版は今人気にブーストかけて盛り上げなきゃいかん時期なのに
現状トップTの戦艦達の出費が高過ぎて気軽に乗り回せないという詰まらん状態になっとります
せめて初動時期の今くらいは緩和しても良いんじゃないかなと思ったり。
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-4FhF [106.72.135.96])
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2019/07/14(日) 11:03:16.43ID:2zDEeGv50
チュートリアルあろうが無かろうが猿は何にも理解しないから
その労力をバランス調整に回したほうがまだマシ

CCが配信するようにして公式webの記事にでもしたらいい
その程度で良い
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-pd+t [218.231.177.191])
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2019/07/14(日) 11:18:03.72ID:kKvxoB7M0
知識があったうえである行動をとるのと知らずにやってるのじゃ別で、
知らずにやってる人なら改善の余地はあるわけで。
基礎的な知識を身に着ける場を提供したうえで、そいつをクリア(習得)
してからでないと中Tireに上がれなくしたり対人戦に参加できなくするとか、
何か美味しい餌でつるとか。
0555名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-JFmJ [182.251.245.46])
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2019/07/14(日) 11:21:03.30ID:9NCU+YEaa
>>547
コントリビュータはただの客寄せパンダってこの前の新規メンバー見て分かるやろ

雑魚でもなれるのに他のプレイヤー引っ張れるわけない
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-pd+t [218.231.177.191])
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2019/07/14(日) 11:23:18.95ID:kKvxoB7M0
みんな自分で調べたり試行錯誤して上手くなったからなんでしょうけど、
新規の人に厳しい人もいるんですね。
搭乗員不足で苦労した旧日本軍を思い浮かべてしまった。
ユニカムが多い方じゃなくて赤が少ない方が有利なゲームなんだから
赤を減らす工夫をWGがやってくれればなぁ
それに割くリソースが足りないならチュートリアルシナリオコンテストでもやるとか。
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-4FhF [106.72.135.96])
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2019/07/14(日) 11:28:08.12ID:2zDEeGv50
>>557
新規にはみんな優しいと思うけどね
1000戦くらいならまだまだ学習中だと扱われると思うよ

3000戦越えてWR48未満とかなるととたんに猿扱いされるけども

ただ、このスレに相談にくるのって銀助みたいな他人の意見はいっさい聞かない自殺上等の基地外ばかりだから
彼のstatなんか見てもないが、あんな相談への対応をもって初心者に厳しい、というのはちょっと違うと思う
違う事象を指してるかもだけども
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ e36b-luNN [218.231.112.120])
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2019/07/14(日) 11:47:31.88ID:hVVpsjO20
まぁ育つ奴は勝手に育つし懐いて来た新人に生き様見せるぐらいで良いのでは。でお前ら懐けとアナウンスすると

更新&リリースする度環境が激変する惑星で
箱庭ライフシミュの様に環境に適応した戦法や種が産まれ進化してくのに期待してたんだけど
想像より進みが遅いと感じるのは急ぎ過ぎかな
鯖毎の辿り着く場所の違いとか興味あるんだが
キツいムーヴも何かのヒントになると思えばまあね
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
垢版 |
2019/07/14(日) 11:53:27.55ID:GoqGelg90
旧空母時代のときは中tierくらいまではruとeuも視察に行ってたけど

RUの空母相手になった奴らは、人口多いのもあるけどBOTより弱いやつばっかだったよ
たぶん今もそう

悲しいけどそこが本国なのだ

いや上手い人らは上手いんだろうけど……
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-4FhF [106.72.135.96])
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2019/07/14(日) 11:56:55.76ID:2zDEeGv50
一つの試合に参加できるのが12名、うちプラ組めるのが3名だけなんで戦法もへったくれもないよ
MMOみたくひとアリーナに100人単位で参加できて、クランごとまとまって動けたりするならともかく

クラン戦ガチでやってるところならいざ知らず
ただランダムでは全く違う話なので
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f3-4FhF [106.72.135.96])
垢版 |
2019/07/14(日) 12:00:51.78ID:2zDEeGv50
このスレでも以前砂漠の涙?で船の配置とカバーする範囲について図示の上クラン員で共有してる、とか書き込みがあったけれども

実態はきっとこんなふうだろう
-----
743 名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq [126.142.78.215]) sage 2019/07/07(日) 03:05:15.37 ID:YlJ2Ts160
>>740
今日、某配信者のクラン戦見てたんだけど、ベテランのプレイヤーが初心者プレイヤー
に全部指示しててロボットかよって思ったわ
これ指示聞いてる方は面白いのか疑問だったわ

745 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f99-mVFY [223.133.56.67]) sage 2019/07/07(日) 05:21:51.74 ID:F6eKJBfi0
>>743
少し人数が増えてきた新規クランはこれで崩壊していくんだよなー・・・。

ひどいのになると人格否定までしだして、俺の言う事を聞いていればいいんだ!とかいい始めるからなw
たいてい社会経験が足りてない糞ガキに多い。

上手い奴=偉いと勘違いしてる馬鹿が場を壊してしていくw

746 名も無き冒険者 (ワッチョイ 636e-rgZK [118.86.208.221]) sage 2019/07/07(日) 06:47:45.11 ID:ZXndKL3T0
名誉5chクランの事かと思った
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
垢版 |
2019/07/14(日) 12:14:27.74ID:GoqGelg90
日本クランはもはや後者しかないから破壊と再生を繰り返してんじゃん
モバイルゲーが強い日本で新規顧客をあつめて、さらにそこから中毒者をつくりあげるのは

なかなか大変だろう
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-YtL5 [153.232.82.176])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:11:55.76ID:JbDAhgCo0
今日も戦艦が多い中、スイスイ泳いでる朝潮ちゃん
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eee-wQfw [175.132.195.60])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:15:16.42ID:i0bjGERl0
>548
強いやつをより強くするプラ組ませてる時点で所詮二流ゲーム
コントロールできなくなればBOTを混ぜ込む
究極対人ゲーってのは実は運営があまり儲からない
FEZとかもそうだ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eee-wQfw [175.132.195.60])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:22:53.28ID:i0bjGERl0
大人数戦やりゃすぐにMM問題なんて解決する
eスポーツだのこだわって新規とヘタクソ蹴ったのが最近の対人ゲーの自滅要因
ヘタクソも実は重要な構成要因というのが長い間続いたFEZで分かっている
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:28:57.85ID:GoqGelg90
このゲーム勝率はさして重要な指標にはならないぞ
強艦3隻なり、低Tier3隻なりで簡単に盛れるからな

評価の指標になるのはstatsの艦種別PRかな

水兵工房のランキングは努力賞って感じ
0592名も無き冒険者 (ブーイモ MMce-pXs6 [163.49.204.102])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:54:30.87ID:QuplWa1jM
ttp://i.imgur.com/t4Sj3Yd.jpg
しばらく戻ることはない、じゃなくて
二度と戻ってくるなよゴミ

一度垢売って引退したクセに
未練たらたらで転生垢で再開、
リロール戦績で自分は上手いと勘違いしてる痛いヤツ
ttp://asia.wows-numbers.com/ja/player/2016150686,WaveEater/
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ bfaa-YtL5 [60.128.159.27])
垢版 |
2019/07/14(日) 13:56:05.69ID:AxbGZ8aT0
lolは日本鯖が魔境(ベトナム韓国中国語が飛び交い日本語が通じない)なのが悪いと思うぞ
正直日本語でまともにプレイ出来るならlolに定着する人は割といると思うんだが
北米鯖まで行って確実に英語が通じるやつらとやる方がマシってやばいよ
wowsはアジア鯖だけど偶に英語見るくらいで中国語かお豆腐しかいないから同じ状況だと言える
少人数でプレイするのが流行ってないんじゃなくてコミュニケーションが取れない連中と遊ぶ環境しかないのが問題、特に少人数対人戦だと意思疎通が一番重要ってのもある
対人戦やるにしても一人でやるならスマホゲーとかでいいしな
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eee-wQfw [175.132.195.60])
垢版 |
2019/07/14(日) 14:03:03.21ID:i0bjGERl0
>正直日本語でまともにプレイ出来るならlolに定着する人は割といると思うんだが
日本人の人口すくないって事じゃねえか・・・
正式サービス始まって何年経過してるんだかw
すでにググっても英語ニュースばかりだぜLOLは
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 025e-P9dr [133.186.120.137])
垢版 |
2019/07/14(日) 14:06:34.25ID:GoqGelg90
三流 WR目安47.0%〜53.99%
ゲームルールの理解すら怪しい。
楽しければいいやとエンジョイ勢であることを盾にし、味方の足を引っ張っている自身を正当化する癖を持つ。基本的に向上心がない。
上手くなりたいといいつつも他プレイヤーの操艦の見学やようつべでの研究はしない。死んだら即次を繰り返すから経験値効率はよくてもまるで腕に変化がない。
勝てない。早いうちに既存コミュニティに加われるかどうかで未来が決まるレッドゾーン。

二流 WR目安54.0%〜64.99%
ゲームルールは理解してるものの、WRが下がるほど局所的な判断能力に甘さが生じる。
他人のプレイングにケチを付けるライン。
VCすると舌打ちが絶え間なく聞こえてくるライン。
分隊VCに拘るプレイヤーが多いが、このレベルはVCしてもしなくてもさして結果はかわらない。
そこそこ勝ててしまうからこそ、負けるとキレるプレイヤー多数。ギスギスゾーン。

一流 WR65.0%〜
エイム力・戦況の判断が明らかに違う。基本的に魚雷事故以外で死なない。対面に引いたら遅滞を強いられる上、制圧は絶望的。
負けるとキレるプレイヤーもいるが、固定分隊が組み上がっている人ばかりなので基本的に負けることはない。
プラブ煽りを受ける意味が理解できない「君らも組めばいいだけやん」
とくに集中しなくても勝てるから真のエンジョイゾーンと言えるかもしれない。

WR45%以下
たんぽぽレベルの知性
夏休みの自由研究ができる
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