【WoT】World of Tanks 1482
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【WoT】World of Tanks 1481
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次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>683
歴史的に対立してきたし、中東戦争ではソ連自慢のMBTを的当てのようにボコボコにしたからな
ドイツ戦車はEU鯖では1番人気、ロシア鯖でさえ2番人気なのにあの扱いで感情で動いてる節がある ほにやんくんは配信中毒だからなぁレート上がらない最大の原因が配信だと思うけどジレンマだよね >>664 >683 >>692
NGマップのアンケートでは重装甲有利な市街地マップがかなり嫌われてると発覚してるし
重装甲優遇にしかならない金弾の直接nerfに相当な反発があったようだけど
それを受けたWGが引っ込めずに通常弾と耐久を全部上げる大規模調整でユーザーを騙してでも金弾を相対nerfする執念を見せてるって事は
経営者として下手くそでなユーザー側を長生きさせるためにボトムアップしてるわけでも何でもなく
WGのトップがソ連中心の重装甲(と成功だと言い張ってる装輪車)が大好きなだけな気がしてきた 芋対策という点では成功してはいるけどね
まぁ余波で試合が崩壊してるけど 相輪にしろ自走にしろ割食ってるのは前線の奴らがメインじゃね? イギリスLTはホントにこの性能で実装する気なのか…? そもそも大幅な新要素追加/変更したところで「マジ!? WoTってゲームプレイしてみよう!」ってなる新規ゲーマーなんて存在しないし
新要素についていけない既存プレイヤーの離反を招くだけだといつになったら理解するのか
横転システムや自走スタンや装輪や強課金車群の実装で誰が喜んだというのか 装輪は不整地走行が弱点の筈なんだけど全く問題ない状態だからな・・・
不整地なら最高速度が10〜20%低下するとかデメリット付けろよとか思う >>698
元は小さい会社と言えるかも怪しい人数規模でWoTを作ったらしいから同人ゲームや個人製作の感覚が抜けてないのかもしれないな
俺たちがやりたいようにやるから好きな奴だけ買え、嫌ならやるなと
艦これのタナカスもC2機関という同人サークルが艦これを作って運営の主要メンバーもサークル仲間中心でやってるらしいから
あちこちに見られる杜撰な対応や傲慢な態度も共通している
そこに辺鄙な国に生まれ育って英語も分からず先進国の情報の更新について行けず周回遅れになる補正が加わるわけだ ベラルーシなんて普通にウォッカ飲みながら仕事してるバカばっかだからな。
冗談抜きであいつら本当の意味で頭おかしいし性根が完全に腐ってる。
そんな人間が作ったゲームなんだからお察し。 今はどのマップのブラリ率が高いか統計情報を採ってるから
街マップが嫌われてると前々から分かってて無視してたことが嫌でも統計値として突き付けられてるし
プレ弾nerfに反発されたら全車両のHP上げるとか自暴自棄に見えるし
自分達が押し付けたい事とユーザーが反応が真っ向から対立していてかなりイライラしてそう
このままキレた子供のようにやけを起こし続ける、死ぬほど我慢して大人の対応で生き永らえるか
運よく大金を手にしただけのこどおじが選択を迫られてるのかもな ○○やんさんさすがっす!って持ち上げてageられるプラメン募集中 天才と軍神が乱交パーティー開いてるな恐ろしく動くが悪いな https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=UneaXXgExJU
チンパンのユニカムに戦車に覚えさせたらアジアの阿Q共は太刀打ちできないだろうな >>675 万戦越えの赤い残念さんの一人としてブラックリストに入れて
特に意識してなかったが、噂のフォーラム戦士サイキョーさんと遭遇したわ
4000戦以上使っても1つ星優等すらつかないオーストラリアのAC4がお気に入りなんだね
軽戦車が偵察し駆逐戦車が待ち構えるステップの中央に突撃してた
どんな経験と戦術からそういう戦いを選択したのか謎だが
どうせ間違った知識と思いつきでしょう 昔は赤橙配信者が勘違いしてクラン作って前哨戦とかやってたな ついにCGCとか言うOP車両に乗り出す時が来た
FLまでこれで行こう >>701
バランス調整の技術班と課金の経営班との意見が統合してないみたいな話なかったっけ?
初期の開発の名残が残ってるなら絶対こんなことになってないと思うよ、上が金儲けのために暴走してそう実際バランス悪化してんのに売上だけはある反比例が起きてるし 消費税を上げたら経済は悪化してるのに税収は上がってるみたいな話だな
短期的にはよくても長期的にはやばいのも同じ マッチングが酷すぎる。
勝率は同じ程度でも、戦歴千未満が半数のチームと一万以上が多数のチームじゃ
勝敗が目に見えてるよな。 万戦越えの残念さんの場合は
初心者時代のボコボコにされたトラウマによる
生き残るには視線も車線も通らない場所で隠れる
たまたまうまくいった奇襲の成功体験が忘れられない
不利や無意味な場所に行きたがる
それがないだけ伸びしろありそうな初心者の方がマシと思える 結局ゲーム作り全体を統括している奴が無能
という結論か
各部署をチームとしてまとめられないような奴が統率者になっているとか
お粗末としか言いようが無い 自分でサブ垢作って1から始めてみりゃ分かるけど
余程意欲的に研究してプレイしたり、積極的に課金しない限り
大抵のプレイヤーは勝ち筋も理解出来ない芋るだけの他人任せプレイスタイルになるよ
それはこのゲームシステムの問題 脳みそ空っぽで下手くそでも勝率40%以上が保証されてるから良いゲームだよ。
0ダメ爆散であっても「勝利!」と出して勝ったぞー!という喜びを与えている。
そこで継続して出撃ボタンを押していただける。
ガチ勢はCWとかやってください、だぞ 昨日から遭遇戦で10両くらい残ってるのにcap切りに来ない問題
目の前の奴対応に精一杯とかじゃなくスポットもされない位置からうごかないんだよなあw 初心者の頃は訳もわからず死んでたなぁ 素でチンパンムーブしてたなぁ
いまだに戦績にあるbuff前赤色虎が黒歴史
E75虎2あたりで豚飯やら装甲のシステム理解してだんだん伸びて行った 「あと何回戦えばいい?WGは国別ピースを落としてくれない」 早いうちにtier10で戦うのと
tier8以下で戦うのとどっちの方が上達するだろうか 試合数あたりの上達量ならtier10でもボコボコにされながらモチベを保つのが難しい 前に出た方がバカを見る環境すぎてストレスしかたまらんな Tier上げるタイミングは人それぞれとしか言いようがないけど、そのtierが現時点の自分に合ってるか(≒勝ちに貢献できてるか)くらいは初心者でもなんとなくわかるんじゃね つか、何でそんな負けまくりでサクサク開発進められるのか不思議でならない Tier8課金で回転率すればクレとフリーは貯まるやろ
最悪ツリー車両で回転率すればリアルマネーすら要らない 今のシステムのままでプレイヤーのストレスを軽減するというなら
FLみたいに勝ち負けさほど関係ないようにして
勝率表示もしないようにすればいいんじゃないかと思う >>730
かわりの達成感をどこで与えるのが良いだろう? 負けチームでも貢献してれば経験値に倍率かけてくれたら萎えて適当になるのが防げると思う
勇敢な抵抗以外にも欲しい ネット麻雀も喰いタンありorなしあるんだから
ランダム戦も自走・装輪ありとなしの部屋くらいは作れそうなもんだけどな 英国LTの為にクロムで6.3万を用意したが無駄だった
テス鯖のスペックで出すなら作らない 負けチームのEXP5位以内、与ダメ3位以内で
勇敢な抵抗ってくらいがいいかもね レッドシャイアのド真ん中を敵の88パンターが突っ込んできた
撃たれてるのに砲塔すら向けず10秒で蒸発
戦績みたら300戦の新人タンカーだった
もう少しなんとかならんものか 自走だけ弾代一発リアルマネー10円くらいにしてリアル金持ち専用車両にすりゃいい
WGは潤って自走は減って金持ちは天の目でユニカムコロコロで気持ちよくなって貰える
一石三鳥 自走でユニカム粘着するのはユニカム手前の人じゃないかね、金あるのか?
金満プレイの人はユニカムとか成績とか気にせず散財してそう
1発1万円の核砲弾あったらバンバン買ってくれるぞ、たぶん 腕・経験問わず高tier乗り回すのが正しいみたいな風潮をどうにかしろよ運営が 育成とは別にtier帯別成績で50%越えないと上のtierで出撃できないようにすればいいのに
直近200戦とかでさ
大昔もtier5の成績なんか参考にならないってイキってたやつの高tierの成績が50未満で
お前実力不相応にtier上がっても周りに迷惑だろって突っ込まれてた記憶がw 「負けてもいいから芋ってダメ取ります^^」みたいな人がうじゃうじゃ湧いて出てくるから勝率は重要視すべき
現状でさえ鯵鯖はそういう人多いんだから world of tanks
プレイ内容:お好きな戦車に乗って、戦ってください。ノルマはありません。
求める人材:学歴不問 未経験歓迎
勤務地 :Tier1〜Tier10 運営「高tier課金戦車強いよ^^初心者でも課金すれば乗れるよ^^」
初心者(or noob)「マ!?買うわ!」
↓
初「勝てへんやんけ!!」
運「もっと強い車両あるよ^^」
初「マ!?(ry」
↓
…
で一応は儲かるのでスタッツでtier制限はあり得ない WoTからイライラと達成感とゲーム性抜いたのが惑星やな CGC(tier6駆逐)勝率6割とか神車両やん
なお平均ダメがセクストン(tier3自走)並の模様
働かずに勝利を手にするクズなんだよね >>746
いきなりTier1と2の前に立ちはだかる壁が、、、 そういや国別ピースって開発終わったところも落ちるんか?
伊ツリーがもうすぐ終わりそうだから気になった >>753
まあそこはBOT戦でいいんじゃないでしょうか
でも>>749が書いてるような理由で絶対ないけどね 1000回は思ったことだけど、アシストの経験値の比率増やせばええやん >>708
埼京くんは、medium 2の戦績さえ良ければ自分がうまいプレイヤーだと思ってるから
ほかの車両はすべて開幕突撃しかしていないという
ちな、自分はFV201(A45)で同じことしてたぜ
なお、0スキル乗員がまだ欲しいらしい。 >>748
最初に軽トラ買わされる宅配フランチャイズとかパソコン買わされる営業職とか思い出したわ >>747
抑えられなそうなポジはとっとと捨ててダメ稼ぎにシフトした方が勝率上がると思うんだけど...?
最初っから芋ってるのは論外だけど状況をみて芋砂するのは賢い選択よ? >>759
同業の60〜70歳くらいの爺さんが軽トラ300万で買ったって自慢してた(´・ω・`)ショボーーーン 勝ち試合では不利な戦況での仕事ほど高評価
負け試合では有利な戦況での仕事ほど高評価
としたらどうだろう?
そうなると勝ち確残党狩りや負け確待ち伏せ最後っ屁は低評価
互角のうちに戦った人もしくは逆転させた人に栄誉が与えられる
終盤までHP温存芋りマンはひっくり返したときだけ最高評価でそれ以外は負けでも勝ちでも低評価
前線で戦うマンは勝ちでも負けでも安定した評価を得やすい
戦況を有利にしたなら序盤で死んでも高評価 >>758
そりゃ、ホンマもんの初心者狩りがうようよしてるからね。
フォーラム戦士のrascal_k2とか、低ティア配信のgood_gamerとかさ >>765
> 勝ち試合では不利な戦況での仕事ほど高評価
> 負け試合では有利な戦況での仕事ほど高評価
物陰から履帯を切って(ry
戦況が傾いたら呼んでくれ
むしろ互角の状況下や傾かせた功績を評価すべきだろ
とはいえ例えば瀕死の敵に1発入れて数を減らしたとしても貢献度高いとは言えないし
どう評価するかが現実的には難しい >>767
観測7000とってもEXPでTDに負けたりするから、正直損な役回りだとは思うよ
それでも楽しいから覗き屋やってたのに、ばかみたいなチョロQのせいで
その楽しみも取り上げられちまった ついでに、どの範囲を仕事したとみなすのかも難しいし
ワイこの間、4両ぐらいの敵を一台で足止めして、その間に反対側のルートで味方が勝って圧勝したゲームあったけど
(敵が馬鹿なチキンで、にらみ合いに付き合ってくれた)
与ダメージ量としては大したことないし、アシスト稼いだわけでもなし
でも枚数さ作るのに貢献してるっていうこういうのどう評価すんねん 瀕死になりながらもフルマガ吐いてユニカム絶殺したローダーは経験値ボーナスということでお願いします 敵に視認されている時間を経験値として加味してもいいかも
対面する相手が多いほど、多くの経験値を取得できる。芋や自走には増えない 試合毎に観客がついて最後に評価点を与えるのはどうだろう? まあ経験値に反映されない行動であっても勝率には少なからず反映されるけどね そういう「経験値に反映されないけど試合結果に反映される行動」を取るやつが少なくなってきたから
経験値に反映されて評価されるようにしようぜっていう話だったはずだけど 観客「は?こいつジャップやん点下げたろ」
観客「は?こいつチョンやん点下げたろ」
観客「は?こいつリロールやん点下げたろ」
観客「ウキ-,ウキ-,ウキキ-!!」 >>750
アクもないけど旨みもない
みたいな感じだな
コンビニの味気ないパンとかそんなもん食ってる感じか >>767
もちろん互角下や互角から優勢にした人こそ平均すれば評価されるべきと思って提案させていただいた
敗勢から互角に戻すのは頻度少ないから
芋からの大逆転は成功すれば最大評価だけど失敗すれば最低評価になる 経験値多少増やされたところで負けたら胸糞悪くなるだけやし自分は大してモチベ上がらんなあ どんな無能でも4割勝てる
って仕様になっている以上まともにやってる奴らが割を食うのは必然だな
前はそれでも良かったがだんだんまともな奴の割合が減ってきたから
不満度が高まっているわけで
15人でやる仕事を今まで実質7-8人くらいでこなしていたのが
今は5-6人くらいでやっている感じ
ああ...なんか中学生の頃に掃除当番全部自分に押しつけられて
クズどもに逃げられたのを思い出して腹が立ってきた 103-0を茂みから押し出してキレられてFFで撃ちコロされるLT432を今日だけで2回も見てるんだが流行ってんの? >>776
だからこそWoTと(一応?)共存できてるんだけどね
WoTで荒んだ心を癒す避難所みたいになってるし
たまにカップ麺とかチェーン店の飯とか安定した味の食べ物食べたくなるのと同じ >>769
仕事でなくアシダメと書いてしまうとそういうプレイを評価できなくなるから曖昧に濁した
足止めの数値化ってどうやるのがええんやろ?
>>770
敵将討ち取ったりすこ なんで一方向に殺到するんだろ?
ステップ北スタートは特に狙い撃ちにされてしまうのに >>779
勝ち試合でも、残党狩りだけ参加するマンがなんで複数車両を道連れに死んだ俺と同じ評価なんだよ!って萎えることない?
まあ自分は下手で萎えさせる側なんでいつも申し訳なく思っているんだが
あの頑張った人に経験値全部上納したいわとか思う この前の鯖障害の補償記事きてるが一部イベント消化中の人のみやな
あいかわらず頭WGだなw
リザーブ使用中や普通に遊んでた奴はなにもなしか Twitchでレンタルされてる車を買うには、必要な分のゴールド買えばええの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています