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【WoT】World of Tanks 1482
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf41-mVFY [121.86.127.162])
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2019/07/10(水) 20:26:50.96ID:Rtko67pn0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1481
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562174344/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-eCHL [160.86.17.20])
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2019/07/14(日) 15:05:33.66ID:5s4eVhNi0
>>708
埼京くんは、medium 2の戦績さえ良ければ自分がうまいプレイヤーだと思ってるから
ほかの車両はすべて開幕突撃しかしていないという
ちな、自分はFV201(A45)で同じことしてたぜ

なお、0スキル乗員がまだ欲しいらしい。
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-WUiH [114.186.44.185])
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2019/07/14(日) 15:37:49.87ID:PfcH8djk0
勝ち試合では不利な戦況での仕事ほど高評価
負け試合では有利な戦況での仕事ほど高評価
としたらどうだろう?
そうなると勝ち確残党狩りや負け確待ち伏せ最後っ屁は低評価
互角のうちに戦った人もしくは逆転させた人に栄誉が与えられる
終盤までHP温存芋りマンはひっくり返したときだけ最高評価でそれ以外は負けでも勝ちでも低評価
前線で戦うマンは勝ちでも負けでも安定した評価を得やすい
戦況を有利にしたなら序盤で死んでも高評価
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9721-8FQP [180.220.59.124])
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2019/07/14(日) 16:14:47.01ID:sgpuNemM0
>>765
> 勝ち試合では不利な戦況での仕事ほど高評価
> 負け試合では有利な戦況での仕事ほど高評価
物陰から履帯を切って(ry
戦況が傾いたら呼んでくれ

むしろ互角の状況下や傾かせた功績を評価すべきだろ
とはいえ例えば瀕死の敵に1発入れて数を減らしたとしても貢献度高いとは言えないし
どう評価するかが現実的には難しい
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f3-P44A [14.12.13.192])
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2019/07/14(日) 16:20:07.54ID:IlF/iJNr0
>>767
観測7000とってもEXPでTDに負けたりするから、正直損な役回りだとは思うよ
それでも楽しいから覗き屋やってたのに、ばかみたいなチョロQのせいで
その楽しみも取り上げられちまった
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 02ee-mVAd [133.207.195.32])
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2019/07/14(日) 16:20:54.31ID:NU0wJivq0
ついでに、どの範囲を仕事したとみなすのかも難しいし
ワイこの間、4両ぐらいの敵を一台で足止めして、その間に反対側のルートで味方が勝って圧勝したゲームあったけど
(敵が馬鹿なチキンで、にらみ合いに付き合ってくれた)
与ダメージ量としては大したことないし、アシスト稼いだわけでもなし
でも枚数さ作るのに貢献してるっていうこういうのどう評価すんねん
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 02ee-mVAd [133.207.195.32])
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2019/07/14(日) 16:45:55.84ID:NU0wJivq0
そういう「経験値に反映されないけど試合結果に反映される行動」を取るやつが少なくなってきたから
経験値に反映されて評価されるようにしようぜっていう話だったはずだけど
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-WUiH [114.186.44.185])
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2019/07/14(日) 16:53:40.68ID:PfcH8djk0
>>767
もちろん互角下や互角から優勢にした人こそ平均すれば評価されるべきと思って提案させていただいた
敗勢から互角に戻すのは頻度少ないから
芋からの大逆転は成功すれば最大評価だけど失敗すれば最低評価になる
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-q5pO [222.0.128.147])
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2019/07/14(日) 16:59:41.14ID:y9bFIa+g0
どんな無能でも4割勝てる
って仕様になっている以上まともにやってる奴らが割を食うのは必然だな
前はそれでも良かったがだんだんまともな奴の割合が減ってきたから
不満度が高まっているわけで

15人でやる仕事を今まで実質7-8人くらいでこなしていたのが
今は5-6人くらいでやっている感じ
ああ...なんか中学生の頃に掃除当番全部自分に押しつけられて
クズどもに逃げられたのを思い出して腹が立ってきた
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-WUiH [114.186.44.185])
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2019/07/14(日) 17:20:40.57ID:PfcH8djk0
>>779
勝ち試合でも、残党狩りだけ参加するマンがなんで複数車両を道連れに死んだ俺と同じ評価なんだよ!って萎えることない?
まあ自分は下手で萎えさせる側なんでいつも申し訳なく思っているんだが
あの頑張った人に経験値全部上納したいわとか思う
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 02ee-AvHN [133.204.81.32])
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2019/07/14(日) 18:20:01.67ID:5vZrlihL0
この前の鯖障害の補償記事きてるが一部イベント消化中の人のみやな
あいかわらず頭WGだなw
リザーブ使用中や普通に遊んでた奴はなにもなしか
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ d211-EG8W [123.254.34.163])
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2019/07/14(日) 19:27:07.19ID:yXT6FCMl0
>>783
数値で出ないものの評価・経験値化は難しいよね
現状できるのは試合終了後にチームメンバーが貢献度を投票して試合数問わず一定数になったらボーナスが入るようにするとかくらいだな

てかまあAIの開発が進めば試合内容考察による経験値付与もできるようになると思う
うちの会社は分野違うけどそーゆうAIの開発やってるしね
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-YtL5 [126.28.80.85])
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2019/07/14(日) 21:50:04.38ID:EWKXyzLQ0
重戦車に乗ってて初めてしつこく邪魔してくる勝率46%の奴に出会った
豚飯してるところを押し出してきたり射線上にわざと被せてきたり(おかげでヘイトは彼が稼いでくれた)
優等チャレンジ中やったのにホンマ最悪やわ
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ cf74-n5x0 [118.14.189.60])
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2019/07/14(日) 22:01:41.27ID:/V6X+M0k0
上位互換のツリーを出すより下位互換を新設してみたくなったみたいだな
誰も乗らなくて製作費が無駄になりそうだけど
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 325f-ihks [147.192.118.136])
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2019/07/15(月) 02:24:02.07ID:wyZyiiB70
時代は変わったんだよ…
E100でいかに砲塔を昼飯の角度と小刻み運動を駆使して弾かせるかや
ユニカムや玄人の乗るCDCが活躍してるのを見てみんながあれを使いこなせることを目標にしたり
あの頃はまだ個性が生きてたワイ…
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