【WoWS】World of Warships 第681艦隊
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【WoWS】World of Warships 第679艦隊
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【WoWS】World of Warships 第680艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1563346208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>408
駆逐コンテナからヴォークランのミッションでたよ。その一つだけだけど アジアの空母好きは異常
T10で10戦して全部空母match
まったく面白くない
さっさと死ねよ空母 PC再構築したのでOSも7から10になった
wowsやってて画面を最小化したいとき、ウインドウズキー+Dを押すらしいんだが、
その状態からメールソフトとかブラウザとか起動するとバックグラウンド画面にwowsが戻ってきてしまう
なんでこんなことになってしまうん? >さっさと死ねよ空母
フォーラムの意見と同じ書き込みにワロタ PTSの内容きたけど即時ダメージって確か対空に関わらずダメージ固定だったよね?スキルの数値わからんけどディレイ一番短いの駆逐らしいしクソザコ対空駆とかでも固定撃墜できるようになんのかな?
おっと?確か鋼鉄交換のどっかの駆逐が対空ウンコだったような・・汚いWGさすが汚い >>411
NAは5戦に1回くらいの遭遇だな
芋野郎もあんまいないし快適だぞ 当たりもしない雷撃機を遠くの戦艦にせっせと運んでる間に味方の駆逐は全滅して全拠点取られてボロ負け
これが毎回50%の確立で起こるのがアジア ランダム戦今日初めて入ったけど、
自分がダメすぎてあかん。
COOP戦に引っ込んどくわ COOPに引っ込んだら一生上手くならないよ
最初の頃は気にせずランダム行った方がいい
もっといいのはクランに入って教えてもらう >>420
ランダムは4〜6くらいから慣れていけばいいと思う これ空母そのものの強さはガッツリ弱体出来たんだけど、駆逐の勝利への影響を下げられないまま駆逐への特攻だけ残った状態だから歪になってんだな
空母側は全然ダメージも取れないし強い気がしないし、でも駆逐が一方的に見られて勝ちに繋がりはするんだけど対面にも空母呼んじゃうから結局空母次第になっちゃう
だから弱体言われると空母プレイヤーは理不尽に感じるし、水上艦プレイヤーはもっと弱体しないと話にならない
空母有・無でやったら絶対空母有が勝つんだから、駆逐への影響を削るか、駆逐の影響そのものを水上艦が並ぶ程度に下げて初めて評価出来るんだよ
結論:WGがうんこ 下手でもランダム戦やらないと絶対うまくならないぞ
このゲーム相手に対しての立ち回り方がほとんどだから みんなありがと〜
そやけど集団の中に入っていくには
基本の操舵がダメダメなのがわかったので
もうすこしまともに動けるようになってからにするわ
おおきにな〜 ティア5の巡洋艦か戦艦で7500クレジットの迷彩つけて戦ってれば文句なんか言われないから頑張れ >>423
まさにコレだわ
開始と同時にブ〜ンって画面端から飛んできて駆逐の体力半分削るとか馬鹿じゃねえの 対空が弱い、対空ビルドにしてない巡洋艦視点だと、防御砲火を対空能力upじゃなくて
リワーク前の精度低下にしてくれればいいんだけどなと 元の対空値が低いと全く意味がねえし >>420
初めて入ったならみんな初心者
気にすんな、がんばれ
BOTと対人で動きが違うから、いろいろ学ぶつもりで楽しんだ方がいいよ
戦車と違ってそんな簡単には死なないから動きを学べる 潜水艦実装するなら、マップ広くして30vs.30位にしたうえで、全駆逐にソナーつけるとかしないとつまんないのでは ディアドラがナッサウステークス勝ったのに何で誰も騒いでないんだ? >>423
航空機の攻撃時に予測範囲や予測線を消すだけで解決すると思う 戦艦は楽でいいわ!
開始位置からほぼ移動しないで固定砲台やってるだけで
経験値が貰えて楽すぎる 空母いないとやっぱり戦艦マッチが加速するから三すくみのバランス役としてやっぱり必要
最近戦艦増えたせいで巡洋がボンサーイされまくってボコボコに減りまくってる プレ艦空母出してから、ナーフするから運営はくそなんだよな どっかで艦長スキルリセット無料って見た気がしたんだけど
今リセットしようとしたらダブロン要求された・・・
無料リセットできた人いる? >>441
クラン戦参加しないとタダで出来へんで。 >>442
うちのクランは最初の数日はスキルリセットのためになるべく全員参加させるようにしてるな
後は仲良くやるグールプと総括大好きグールプの住み分けも出来たから今回は不満なしだな ありゃ?PT入ったんだけど保有艦がメインと同じになってる 龍驤での最高ダメ大幅更新して16万になった
でもきっとこれからナーフされてゴミになるので最後の栄光や 龍驤に文句言うならT10いけ禿
T8以上の空母はランダムくんな禿 >>445
凄いね
調べたら自分は龍驤116kだった
まあ駆逐を全滅させるまで探し回るからこんなもんかな 最大ダメって敵と味方がダメージもろくに出せない赤猿だらけって条件あるのがね そりゃ、周りが優秀な人ばかりなら、あっという間に相手を沈めて与ダメは分散されるからな そういや大口径とかもらうのって敗け試合の時が多いなw 「艦載機の初回戦線到着タイミングを他の水上艦と揃える」みたいな話が
すでに検討済みで実装予定やったろ 愛宕で最大ダメを記録しながら勝った試合は敵から白チャで、チートだのマザーファッカーだの大量の暴言を頂いて感無量だった 艦長リセットのためにすぐにクラン戦出してくれるクランを探してる
今すぐにだ >>443
いいな
住み分け出来てないから全体のヤル気どんどん下がってるわ 8.7のPTやってみたけど武器局に研究局ないじゃん
どーなってんの!バンバンバン >>459
武器局じゃない武器庫だった。河内100回乗ってくる >>454
敵から言われるのはしょうがないけど、今は心の狭いキモオタばかりしかこのゲーム続けてないから、いいプレイしても褒めチャットも称賛もまず来ないし、むしろ嫉妬や逆恨みからの通報ばかりが目立つ
前も今もプレイスタイル変わってないのに、自然にたまったカルマが最近見たらゼロになってたw 蔵再起動で研究局ポップしました自己解決。
でもTier5モンテコックリさんゲットするのにT10まで再研究してウースターで20勝必要とかゲロ吐きそう
せめてPTだけでも敷居さげてほしいなり 河内で100勝するまで出入り禁止になるほど重い罪か? >>458
ガチ組が喧嘩して解散
残ったガチ組がエンジョイ勢に入りたがる
エンジョイ勢「どうぞどうぞ」と言ってナライを始める
という確立したフローがあるから
参考にしてくれ トレモさ、空母の数制限撤廃できないかな
ミッドウェイx10 vs 大和がやりたい >>462
鰺鯖の垢のフリー経験値そのままコピーされてるっぽいので、フリー経験値少なかったら頑張るしかないのかな >>467
必要経験値は少なめに設定してあるからフリーでなんとかなるんだけど、
再研究して船買って1勝→研究ポイントもらったらもうその船では研究ポイントもらえなくなるみたい。
たとえば米軽巡ルートでウースターまで再研究してもらえる研究ポイントは全部で450
モンテクッコロさんが3000点必要なので米軽巡ルートを7回近くリセット&再研究しろということっぽい。
ウースター20勝のがましだった。
ゲロゲロ 戦艦の待機数が突出して多いね。駆逐は1隻あるかないか、空母もたまーにしか見かけない。
フォーラムの意見の戦艦目線ばかりだしアンバランスなゲームだね。 運営はいい加減、戦艦乗りの意見を割り引いて聞くようにしないと
IFHEナーフだって、砲駆や軽巡の火力ダウンを狙った戦艦側意見だし、
甲板装甲を厚くするのも戦艦側の意見だし、
空母をナーフしろという意見も、空母を絶滅させるための戦艦側の意見。
運営は戦艦側の無茶苦茶な意見ばかりを聞くのはどうかと思う。 海戦の主役と言えば戦艦じゃろ?
つまりそう言う子供 戦艦多いしナーフして❤
とりあえず16km以遠の砲撃命中率を全艦種弱体化してほしいわ
着弾ガチャを距離に応じてもっと極端に減らすべきだと思う 戦艦駆除するなら、朝潮ちゃんみたいなアウトレンジな魚雷射程増やした方がいいと思うけど
もしくは空母の雷撃を強化してもよいと思うね。どうせ駆逐には当たらんだろうから・・・ 常々思うのは発砲ペナが一律20秒なとこだな
駆逐にとっては長すぎて戦艦にとっては短すぎる >>444
ワロタ、ツリーリセットのお試し用なのかな >>478
それな
艦種によって設定されるべき
エアプのWGには何を言ってるのか理解できないだろうが >>471
空母が散々弱体化されたのは駆逐艦乗りがギャーギャー喚き叫ぶから意見を取り入れてナーフされたってのに
もうそれを忘れるんだな >>478
たし蟹
駆逐は10~15秒ぐらいにしてほしいわ 戦艦の強化にひた走ってる現状に対する話に空母ナーフの経緯を説かれてもな
「戦艦に対する空母強化はあるべきだが、駆逐に対しては空母強化すべきではない」
って話なら何も相違点はないよな 戦艦が過剰に選好されている理由を整理した上でどうするって話をするのがまとまりやすそう https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1157196252833931265?s=19
艦長の皆さん!
ちょっとしたキャンペーン第3回の時間です!
隔週で合計5回、アイテムコードを公開します!今回はその3回目!
5個すべて使えばさらにボーナス!
今回のコードは・・・「JPFRDDBOX」です!もらえるアイテムは「フランス駆逐艦」コンテナです!
コードは8/4 23:59まで!お早めに!
#WoWS https://t.co/0p9FhermZ9 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 空母は攻撃後の帰還も手動にしろ
航空機が撃墜されたらスコアも減らせ、ただし日本軍のみ史実再現でスコア変動無し >>485
駆逐艦+2秒、巡洋艦+5秒、戦艦+10秒位がいいと思う 隠蔽射撃が奪われて大幅弱体化した艦は短めでお願いしたい 被発見ペナ再考はリロード時間がそもそも砲口径等で決まってるから砲口径を参照とした方が収まりがいいと思う
ついでに細かいリロ時間の差だったりUGやスキルの影響によるバラツキを考える必要が減って色々と楽になる >>494
203mmの蔵王が240mmのアンリより装填が遅いんですが、装填時間を決めているという砲口径等にはどんな要素が含まれていますか >>495
(´・ω・`)艦長と水兵のLv
(´・ω・`)特に装填手ね
(´・ω・`)直撃食らうと水兵死ぬから補充してね 蔵王は精度がいいから装填はあのままでいいだろ
IFHEも軽巡のために弱体化するんじゃなくて
重巡の203mm砲の貫通力をヒンデンと同一にすればいいだけだった
デモインが強くなりすぎるが 装填時間も集弾性や射程、貫通力、弾道モロモロと同じでその艦の個性だ 巡洋艦の装填速度は幅広くて面白いよな
両方未実装だけど最短3秒最長26秒とか差がありすぎ >>495
なんで蔵王よりアンリの方がリロード早いんだろうね、私にもわからん >>505
なんでって砲塔一基多いからやな。蔵王使わんから忘れてたわ オフトピって今まで使ったことなかったんだけど
野良の分隊とか募集すれば集まるもんなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています