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【WoWS】World of Warships 第681艦隊
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0001名も無き冒険者 (ラクペッ MM8f-3F5L [134.180.2.8])
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2019/07/28(日) 01:30:03.65ID:0nf7/8kCM
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第679艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562645862/

【WoWS】World of Warships 第680艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1563346208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ aadb-IIj1 [123.216.71.60])
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2019/08/02(金) 05:34:44.03ID:Lf2oUkpQ0
>>445
凄いね
調べたら自分は龍驤116kだった
まあ駆逐を全滅させるまで探し回るからこんなもんかな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d9f-IIj1 [118.236.127.231])
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2019/08/02(金) 11:03:36.28ID:rhqq7Yoa0
>>454
敵から言われるのはしょうがないけど、今は心の狭いキモオタばかりしかこのゲーム続けてないから、いいプレイしても褒めチャットも称賛もまず来ないし、むしろ嫉妬や逆恨みからの通報ばかりが目立つ
前も今もプレイスタイル変わってないのに、自然にたまったカルマが最近見たらゼロになってたw
0462459 (ワッチョイ 65f3-0ks1 [14.13.229.64])
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2019/08/02(金) 11:43:03.95ID:6dOd3Pi50
蔵再起動で研究局ポップしました自己解決。
でもTier5モンテコックリさんゲットするのにT10まで再研究してウースターで20勝必要とかゲロ吐きそう
せめてPTだけでも敷居さげてほしいなり
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-0ks1 [14.13.229.64])
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2019/08/02(金) 13:27:30.54ID:6dOd3Pi50
>>467
必要経験値は少なめに設定してあるからフリーでなんとかなるんだけど、
再研究して船買って1勝→研究ポイントもらったらもうその船では研究ポイントもらえなくなるみたい。
たとえば米軽巡ルートでウースターまで再研究してもらえる研究ポイントは全部で450
モンテクッコロさんが3000点必要なので米軽巡ルートを7回近くリセット&再研究しろということっぽい。
ウースター20勝のがましだった。
ゲロゲロ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 261b-ONUK [153.232.82.176])
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2019/08/02(金) 14:11:35.08ID:oz3Fc8xg0
運営はいい加減、戦艦乗りの意見を割り引いて聞くようにしないと
IFHEナーフだって、砲駆や軽巡の火力ダウンを狙った戦艦側意見だし、
甲板装甲を厚くするのも戦艦側の意見だし、
空母をナーフしろという意見も、空母を絶滅させるための戦艦側の意見。

運営は戦艦側の無茶苦茶な意見ばかりを聞くのはどうかと思う。
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 261b-ONUK [153.232.82.176])
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2019/08/02(金) 15:13:20.08ID:oz3Fc8xg0
戦艦駆除するなら、朝潮ちゃんみたいなアウトレンジな魚雷射程増やした方がいいと思うけど

もしくは空母の雷撃を強化してもよいと思うね。どうせ駆逐には当たらんだろうから・・・
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa8-dUq1 [123.219.104.14])
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2019/08/02(金) 16:30:47.01ID:M9dEBJyS0
戦艦の強化にひた走ってる現状に対する話に空母ナーフの経緯を説かれてもな
「戦艦に対する空母強化はあるべきだが、駆逐に対しては空母強化すべきではない」
って話なら何も相違点はないよな
0486名も無き冒険者 (スププ Sd4a-hef1 [49.98.66.251])
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2019/08/02(金) 17:08:37.67ID:wWE6IrYDd
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1157196252833931265?s=19
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa8-dUq1 [123.219.104.14])
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2019/08/02(金) 18:07:22.98ID:M9dEBJyS0
被発見ペナ再考はリロード時間がそもそも砲口径等で決まってるから砲口径を参照とした方が収まりがいいと思う
ついでに細かいリロ時間の差だったりUGやスキルの影響によるバラツキを考える必要が減って色々と楽になる
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a5e-v9kR [133.186.120.137])
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2019/08/02(金) 18:27:58.30ID:i6V5uy1o0
蔵王は精度がいいから装填はあのままでいいだろ
IFHEも軽巡のために弱体化するんじゃなくて
重巡の203mm砲の貫通力をヒンデンと同一にすればいいだけだった
デモインが強くなりすぎるが
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aee-ry6n [27.82.48.45])
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2019/08/03(土) 06:11:43.04ID:5P3IvU7h0
確か7月31日から無料って見た気がする。
アップに合わせて、お試しって感じで案内あったはず。
でも、タブロン要求される。。。
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa8-dUq1 [123.219.104.14])
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2019/08/03(土) 10:21:16.27ID:yKAziU2u0
0.8.7 PTの対空仕様変更をざっくり説明(この内容は今後変更される可能性があります)

・中長距離対空の継続ダメがそれぞれ短い対空レンジに重複して効果を発揮するようになる
・対空防御砲火の効果が「継続ダメより爆発ダメを強化」するよう変わる
・爆発ダメの発生がLongRange(3.5km以上)のみになる
・これら対空有効性向上につき艦載機攻撃後の帰還高度は引き下げる
 ・ただしFキーによる帰還は現状通り高めに設定してFスパムは防止する
・PTプレイしてフィードバックしてね💛

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2418763458449987

爆発ダメの範囲変更を鑑みると複数艦で連携した対空の有効性がとても高くなるっぽい
AAスキル調整から継続ダメが若干下がるように見えるが
近距離AAに中遠距離のAAの継続ダメが乗ることから値は保たれそう
これで近距離AAが無いセーラムが救済されるよ、やったねセーちゃん
空母乗りは「AAスキル使用中の爆炎にあたると一発KOだから爆炎が赤く変わったら気を付けような☆ 」
ということで頑張って

これらはパブリックテスト段階の話でありこの内容は今後変更される可能性があります
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6e-0ks1 [118.86.208.221])
垢版 |
2019/08/03(土) 12:33:52.04ID:RGgaFJ7F0
爆発がロングレンジのみと聞くとなんか戦艦バフかと思うけどサークル重複するなら巡洋のオーラDPSがすさまじいことになりそうだから許すわ
そもロングレンジとかほとんどの艦2kmあるかどうかだしな・・
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