第六猟兵・Tommy Walker6 Part18
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561290829/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>712
山田は発注係だから戦ったらいけないのだ >>723
なぁに立った三回だ、その後はイグニッションカードの中に逃げおった
使ったら狂っちゃう上に周りを洗脳する超強い剣とか使い道が少ない大帝の剣さんサイドにも問題がある 昔話は程々にな
脅威は結構戦力残ってるが、グリモアベースを覗いた感じだと全制圧可能っぽいな
問題は参加者数と執筆スピードか? 安倍晴明が脅威への攻撃を引き受けるデコイになってるよな。
コルテスも凄かったが、晴明のデコイぶりはそれ以上だ。 31日までのボスがデコイになって瞬殺オーバーキルで20日までの脅威が人入り悪くて失敗したら流石にちょっと(笑っちゃあかんとは思うが)笑ってしまいそうだ 浴衣とボスがデコイになって猟兵の星を吸付けてる二段構えの罠だな 二十日までの脅威はEFHはほぼいけそうでGIが少なめか 猟兵はつえぇやつがいるとワクワクしてそっち行っちまうんだ スターライダーとかそういう機動力高めなキャラだとIとか面白そうなもんだけどなぁ
ただ倒すんじゃなくて船上のオブリビオンどうにかして旗降ろしてねって依頼だから対艦戦闘って感じにもしづらいって事で人が入らないのか
ただ単に書くのが難しいだけなのか…… 今数えたら晴明一人で280人集めてる。
こいつは過去作からの出張組みたいだが、よほど過去作のPLから恨みを
買ってたんだな。 星がカツカツで厳選した結果ボスだけに行くってなってるんじゃねーかな? >>734
「人気があったPC達の友軍の長のNPCを罠に嵌めてゾンビにして使役」したりとか
「戦争のたびに逃げまくって中々殺れない」&「死んでも転生する」のウザいコンボとか
ヘイトは色々と稼いでたからな Iはなんだかんだいってやることは何時もとそんな変わらんからなぁ
農民ファランクスの対処をする必要があるEの方がまだ特殊って言う >>729
過去作の全体依頼でどの卓も
ボス戦希望して足止めとかは最初どこも希望しない定番の流れを思い出す グリモアベース空気悪くなってわろた
あかんやつやないか 絵師に罪はないんだがあの表情アイコン過去作の相談でも場を荒らすだけの痛い奴が使ってて話題になったの思い出したw キマフューの戦争はなんだかんだで楽しかったな
弥助じつは歌やダンスが大好きでエモい小芝居見てバリヤー解けるようなキャラだったらいいな(夢)
戦ってるばかりなんでさ、こう、変化球ほしい キマFやってた頃は変化球ばっかでやりづらいって言われてたけどな SSWの戦争は偏りなくいろいろあって楽しかったよ。自分のキャラ性に合わないのがほとんどだったから見る専だったけど。 同じ戦場でも何パターンか依頼のタイプがあったらモチベも上がるかなーと思った
今って戦場一緒だと基本的にやることも一緒になってくるからさ 1章完結の戦争シナリオだと真の姿を使うことがほぼないしSSWであったような真の姿シナリオとかまた来ないかねえ >>748
それは今で言うなら関ケ原で二種類依頼が出ているような感じのを、今以上に区別化する感じかな?
今でもそれぞれ敵の陣形や特性が違うから、片や防御力に特化した陣形、片や洗脳されているだけの農民を突破する陣形という感じで
シナリオフレームは沿わないといけないから、同じシナリオの中で全然別物になるレベルで改造は難しいと思う >>750
具体的に思いついてるわけじゃないんだけどね
例えば戦場は同じEだけど内容の違うシナリオフレームが2個あるとかならいけないかと思ったんだけど 関ヶ原で2種類といってもシナリオの分類としては別扱いでそれぞれ40ずつ必要っていうんじゃマンネリ解消にはならんしな 戦力が40もあるせいでマンネリ化しても戦力減らすために突っ込まないといけないってのがそもそもの問題なのでは……?
ちょっと調べてみたけど銀河帝国攻略戦で完結したシナリオの合計が689,バトルオブフラワーズは744,エンパイアウォーは現時点で完結or進行中のシナリオが747,1人で終わるクイズシナリオが50本強あるとはいえそりゃ今回きついわ 今回の戦争はクリアしなくていいシナリオも多いが最初から「ここは捨てよう」とはならないからな
20日以降もシナリオフレーム増えるだろつしアレキサンダーも来るからそこで本格的にガス欠になるかもしれん 今日承認されたシナリオ分で脅威のクリア基準は超えたっぽいが油断はできんな MSにトラブルが発生してリプレイを完成させられない事もあり得るしね、台風だってきてるし
執筆できても失敗してしまう可能性もあるしね
とはいえ取り敢えずの山場は超えられてよかった >>754
確かにクリアまでのシナリオ数が多すぎるのがそもそもの問題だもんなあ
必要数がクリアされるまでその戦場での進展はないし 驚異系は20だとまあ、瞬殺だろうけど30ぐらいでも良かった感じだよな お盆という時期に配慮してほしかった感はある
運営目線だと全部攻略しないで一つ二つは落としてもいいのに…という感じなのかもしれんが 何だあの秀吉
メガリス複数持ちじゃないですかやーだー 秀吉はグレイズモンキー(TW4)だったか
本当にスーパー富岡大戦状態だな >>763
キングダムハーツのハートレスのマークがあんな感じだった様なw ttp://tw4.jp/html/world/story/ex/140606main_ex01.html
TW4を知らない人のために
グレイズモンキーは、大淫魔スキュラに仕えていた八犬士の一人で
サイキックハーツ世界における豊臣秀吉
スキュラが当初の予定に反して早期に死んだため、サイキックハーツ世界の
織田信長である安土城怪人に仕えて武蔵坂学園と戦った
見た目こんなんだけど忠誠心に厚い
フェンフェンとしか言わないのに何故か言葉が通じるのが特徴 >>763
その可能性しか考えてなかったわ
サイハ未経験組は衝撃に備えとけ 信長が安土城怪人だったら嫌だなぁ…
信長の野望みたいなカッコいい顔じゃなくてもいいから、せめて人の形であってほしい >>768
初だな。時間かかるから早めに空けれて良かったと言うべきか 魔空安土城を築き上げてるんだから安土城怪人じゃないだろ
安土城怪人は安土城そのものな訳で、安土城の中に安土城がいたら訳わからんわ
魔空安土城が安土城怪人でその中に真信長がいる可能性はありそう >>773
安土城の中にいる安土城の中にいる安土城の中にいる安土城の中に 大阪城だったら巨大化して突き破ってもいいんだけどな 春日山城の戦い、20成功したけどボーナスないのかな? その辺の適応はまだわからんな。
まだ空いてない戦場もあるしそっちに影響するのかも知れん これが人間だったときの姿だで安土城怪人のスタンドを背負った人間信長でもいいし
異世界の信長である安土城怪人を使役するエンパイア信長でもいいよね
しかし八犬士疑惑の二人が出てきたのなら戦争後に謎の伏姫が登場しても驚かない
霊玉でオブリビオン犬士の残骸を集めて意味深なことを言って去っていきそう 黒十字城そのものだった黒十字総統の例があるのですが。 グレイズモンキーがフェンフェンしか言わないけど何故か会話成立してて、
外見に反して、友諠に厚く気配り上手な燃えキャラな辺りもそのままだなw グレイズモンキーそのまますぎてサイハ世界から転移したか信長に召喚された
殿になって誰も死に際を見てないしグレイズモンキー >>784
多分晴明と同じ、サイハ世界か、サイハと同じようなIF世界が第六の36個の世界のどこかにあって
そこで死んだダークネスが過去として廃棄され、オブリビオンとして蘇ってんじゃねぇかな
信長は渡来人を召喚出来る能力があるから、それとオブリビオンを世界に呼び寄せるフォーミュラーの特性の合わせ技なのかもしれん
銀雨世界の物だと思われるメガリスが「渡来人の至宝」で、サムエン世界が日本しか存在しない世界なら
渡来人=異世界人なんだと思うし サイハの天海って明智光秀だっけ?
その辺の設定忘れちまった >>787
銀雨の重要アイテムでメガリスを破壊すると一時的にPC達がパワーアップする戦争するために必要なアイテム。 メガリス:TW2で出て来たすげぇアイテムの総称。いろいろ設定有るけどとりあえずそれ知っとけばおk
あと今回の元ネタは、夢枕獏原作の伝奇小説「大帝の剣」およびそれを原作とした映画が元ネタで
アレキサンダー大王が持ってた伝説の三種の神器(だから弥助なのにアレキサンダーとか言ってる)
トミーウォーカーはこの映画に制作協力をした縁があったので、シルバーレインに名前を借りてきた
大帝の剣:所有者にとっての「敵」を、周囲の存在にも敵だと認識させる能力を持つ
闘神の独鈷杵:所有者の元に屈強な戦士を招集する
逆賊の十字架:トビアス(TW6のオロチの元ネタ)が持ってた、最後まで手に入らなかったので能力は分からん >>787
TW2シルバーレインに登場する凄く強い力を秘めた一品物のマジックアイテムの総称
それぞれが特殊な能力と使用者への代償を持っていて、単体で使う以外に壊す事でも特殊な力を発揮できる
>>789
逆族の十字架は今シナリオに出ているとおりの能力と代償だったと思う
対象を回復できるか強化出来るけど異形にも変えてしまうみたいなものだったはず レベル上限の開放まだこないのかな
そろそろ来るかと思ってたんだけど 今考えると、先日上限が少しだけ上がったのは戦争期間中経験値が無駄にならずユーザーが参加しやすくする為か 秀吉が毛むくじゃらで何でだよって思ってたけどメガリス効果なら仕方ないな
ってなるかよ!期待してたのに!仮にも日本統一した覇者やで >>797
「フェンフェン! フェーン」
(意訳:申し訳ない、私のこの体はメガリスの異形化とは無関係なんだ)
アイツ、サイキックハーツに出た時からあの見た目なんで諦めろん そもそもあれエンパイアの秀吉じゃなさそうじゃね?
エンパイアの秀吉は別にいた上で異世界から来た秀吉って感じじゃね? >>791が催促するから解除来ましたよ
戦争中は良いけど通常運行時は小出しにしないで欲しいなぁ 元は人間の姿だったけど逆賊の十字架であの姿になったんじゃね
銀雨の大騎士長も鳥人間にされてたし いや知ってるけどやさ、少し前までは1づつじゃなくて纏めていくつか上がってたじゃん? 一気に上がりすぎてアレだからこまめに上げるようにしたんだろうたぶん 今までの形式だと、上昇前に依頼の入り控えが発生するんだよね 確かに一日違いで経験値が段違いだったからな
小まめに上限アップの方が良いわ 2、3倍ぐらい違ったからな
1刻みなら差もそこまで大きくないからこっちの方がいいわ サバイバルの経験値全部取り切れるようになはないかな…… もしかして土日ってアイテムなどの申請は通らない感じですか? >>811
一応会社なんで、従業員は完全週休二日制、で明記されていないが「リアイベの時は代休」とあるから
多分土日が休み(第六にはないがケルブレまでは日曜日を一日使ったリアルタイムイベントというものがあった)
だから恐らく基本的に土日は働いている社員がいないと思うが、上様はノートパソコンでも更新作業が出来ると以前話していたので、チェック担当者が覗いていれば多分対応してくれる 前にオフで質問されてたな「明確な富岡の休日は?」って
確か「富岡は土日が休みのホワイト企業です」って上様が返してたが……
まぁ、土日に申請出して土日中に帰って来たら富岡社員に感謝やな Q:トミーウォーカーのお休みはいつですか?
A:土日祝日は休みということになっています。
グリモアベースの質問スレでも、こういう回答だったな
まあ……誰も出勤してないって状態にはできないだろうから、休日出勤とかもあるんだろう >>812
あー、そうでしたか。今後のスケジュールの参考にします。
ありがとうございます! チェックが入るはずのイラストの納品は土日でもあるしな しかしソウルボードからサイキックエナジーをキメてないとあのセイメイでもここまで枯れるのか…
ソウルボードがすべての悪意の源ってのも案外間違ってなかったな、六六六人衆もキメてないと大人しくなってたし ツイッターでオススメMS教えてくれみたいな流れが出来てるがトラブルが怖くて簡単に他人の名前は出せないわ…
好きなMSは裏で友達に勧めてたりするが
それとこういう時に名前をあげてもらえるMSになれないと駄目なんだろうとネガティブにもなる 安易に流れに乗らなきゃいいだけだし、その程度でネガるようメンタルなら日の目を見ることはまあないだろうね お気に入りのMSはあんまり言いたくないなぁ
キャパオーバーを誘発したくない的な意味で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています