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【WoWS】World of Warships 第682艦隊

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8774-iNuD [114.161.205.74])
垢版 |
2019/08/08(木) 13:43:04.23ID:LX2ndsg/0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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前スレ
【WoWS】World of Warships 第681艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1564245003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-If7H [121.82.210.47])
垢版 |
2019/08/12(月) 21:08:11.87ID:pb2+4nUV0
ソ戦乗ってて対面に引いて1番萎えるの独戦だけどな
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ a30e-usyv [211.124.195.103])
垢版 |
2019/08/13(火) 01:14:47.04ID:JHMc5QFO0
Tier6はシナリオで結構使えた、
ランダム戦は弾道が高いから近づかないと使い物にならなくて、2戦で使うのをやめた
T8のもつかってみたいけど、ちっとも出ないのですでに興味を失いつつある
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d9f-C+Ts [118.236.127.231])
垢版 |
2019/08/13(火) 10:12:55.71ID:pjme7ozA0
まあ、なぜこの状況でそんなことをする? っていうアンポンタンがすごく多いのは昔からだし
いくつかあり得る選択肢の中でイマイチな方を選びがち、とか、エイミング精度が低い、とかそういうレベルじゃなくて、
何考えてんだおめー! っていうのがチーム戦にいっぱいいるのが、このゲームの大きな構造的欠陥
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7c-VaZZ [183.77.74.227])
垢版 |
2019/08/13(火) 10:28:08.77ID:6CUjdk3M0
何考えてんだおめー!ってのを多く味方に引いたほうの負けのゲームだからカジュアルに遊べばいいのに
競技性を求めるならゲーム性を変えなきゃいけないのに運営じゃなくてプレイヤーにヘイト飛ばす奴が多すぎよな
そんな奴に限って腕が全てを決める世紀末になると狩られる獲物なんですがね
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 0574-iNuD [114.161.204.62])
垢版 |
2019/08/13(火) 10:37:19.85ID:5PxdC7rY0
       ┌r┬r┬r┬r┬r┐   WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/    この12人はそれぞれ、実力が違う
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 0574-iNuD [114.161.204.62])
垢版 |
2019/08/13(火) 10:38:45.14ID:5PxdC7rY0
緊張状態を長く保てるのも、強さの1つではあると思うけど
それだけじゃ勝てないし、何より遊んでて楽しくない

高度な心理戦・情報戦ばっかやってて楽しい人なら、今のアジアはいい環境なんじゃね
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d9f-C+Ts [118.236.127.231])
垢版 |
2019/08/13(火) 10:39:32.01ID:pjme7ozA0
そう
構造の問題は客の自制心とか啓蒙では補えない
空母プレイヤーに死ねっていうんじゃなくて、空母をうまくゲーム化できないデザイナーに死ねって言わないといけない
無数に存在するお猿さんプレイヤーに死ねっていうんじゃなくて、うまく住み分けさせて、猿〜カジュアル人間〜ガチ廃人それぞれが自然に楽しめる構造を作れない運営に死ねっていわないといけない

まあここまで問題が複合化してこじれると難しいんだろうけどさ・・・
0497名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-gLvi [49.239.65.203])
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2019/08/13(火) 10:52:52.09ID:cQsUg2FuM
ランク戦は面白いからスプリントを含めて今後も高頻度で開催してほしいね
味方に頭を向けてる敵の側面を取ってフルへから沈めた時なんて脳汁出る

ランダムは空母刷新以降、ずっと芋芋してるし敵の尻を追いかけるだけとかつまらないわ
ランクの方が交戦距離が5km以上近くなるから勝っても負けても撃ち合えて良い
0499名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-gLvi [49.239.65.203])
垢版 |
2019/08/13(火) 11:06:23.36ID:cQsUg2FuM
お猿さんを排除した競技性の高いwowsがやりたいなら今のプレミアに混ざればいい。ファーストリーグだって今回は6vs6だから自分の実力でひっくり返せる試合が多い

WR52%↑でランク1を達成出来れば立派なユニカムだ
イカサマだらけのランダム65%↑よりよっぽど価値がある
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-33V+ [113.153.16.209])
垢版 |
2019/08/13(火) 12:52:41.53ID:JuhoNy8n0
PS4の方でティルピッツが配布されるようですがここの皆さんはティルピッツを強いか弱いかどう思いますか?
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-C+Ts [123.216.37.22])
垢版 |
2019/08/13(火) 17:33:24.31ID:UuwADVhb0
>>508
せんせー
テルピッツで3.5km先の横向きノスカロに撃ったら全門前後に挟夾したんですけどふつうですかー

>>513
15.5/60口径の最大射程27kmですよ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d9f-C+Ts [118.236.127.231])
垢版 |
2019/08/13(火) 18:33:39.08ID:pjme7ozA0
人間、どうしてもナショナリズムの鎖からは逃れられないんだよなあ
チョンが口出しする前のエイジオブエンパイアは比較的各民族で平等だったような気もするが昔のことなのでよく覚えていない
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b6-UN4U [219.100.62.241])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:07:02.39ID:YZG0yJzk0
>>528
当てるエイムない赤猿チンパンジーだからでしょ
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d9f-C+Ts [118.236.127.231])
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2019/08/13(火) 19:15:50.44ID:pjme7ozA0
エイムアシストの話するといつもこうやってねちねち頭のおかしな粘着するのがわくんだよなあ
どんだけエイムアシストどっぷり使ってんだか

多民族陣営がゲーム内に表現されている場合、必ず製作者の国にはテコ入れが入るのは必然なんだからしょうがないよ
それに後から実装される艦の方が強くないと商売的によくないってのもある
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d25-xAWj [118.20.148.119])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:44:11.93ID:L5o+UE600
仏戦に乗っるけど、巡洋艦に近づくと
火災を起こしくれるのは副砲、
駆逐を沈めてくれるも副砲、
アルとリパブには近づくなかれ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ ab1b-y1ph [153.232.87.168])
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2019/08/13(火) 21:46:30.45ID:KImGMPyC0
みんなランク戦やってねーし 
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