【WoWS】World of Warships 第682艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第681艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1564245003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>688
確かに6割勝てれば、そんな気がするわ。 >>686
ねーだろっと思ってのは報告ユーザーだけだよ
実際日本海外問わず、即BANされてるから
wowsのフォーラム報告も濁してる人がいるのはその為に 「チートツールの販路をチケット通報するとBANされる」と脅しておくと得をするのは誰か
っていう誘導の動機が見え隠れしてるのもあるけど
そもそもそんな理不尽なBANされたらツイッターなり5chなりでフィーバーにならんかな
日本語の怪しさもあるしこの人が業者かもしれないなという疑念が拭えない 別に販路を通報するだけじゃBANはされねーわ
証拠として使用中の画像なんかを貼り付ければ使用でBANされて当たり前
そこまでの証拠が必要ならサブ垢でも作ってやればいいってだけ
だってネットで販売してるの見つけて、ここで売ってるの見ましたって言うだけで規約には抵触しないだろ?使うからアカンのだ >>693
基準は会社によるとしか言えない
バンダイ基準だと即BAN
スクエニだと質問状が来る場合と来ない来ない場合がある(セクション単位で対応が違う)
フォートナイトはその後にアクセス解析があってからBAN(実況中にBANさせたのは面白かった)
WGは昔は警告出して数日アク禁、その後BANだったけど、wowsでは即BANルートが多い印象
海外ゲーだと英語怪しいと真っ先に疑われるので注意 >>684
運営開発が語学チンパンだからCIS RUのロシア語しか理解できないんやで >>667
コサック、神風R
神風Rは条件が鬼だったけど 仏駆用ユニーク艦長の入手難易度高いな
大量に迷彩を交換出来るイベントと割り切るか 魚雷撃たれると思って一生懸命フェイントかけながら島風の煙幕に突っ込んでくる戦艦ほんと草
必死のアホ踊り見物しながら寄ってくるの待って避けられない距離でドーン
下がれば2〜3本で済むのに、わざわざ寄ってきて沈んだ挙げ句こっちの魚雷発射管2つ温存させてくれるとか間抜けすぎでは? かといって腹見せて反転もできないしなあ
そのまま減速してバックしながらゆるく蛇行して、うまく追撃魚雷の隙間にはまることを祈るのが一番マシか
戦艦って 「あ、」って思った時には詰んでることが多いから難しい
安全寄りの行動してるとチキりすぎって言われるしな >>696
そういえばその二隻もそうか。
ヴァンパイアもわりと強いし、無課金だとかなり辛いけど、ベンハムというぶっ壊れもあった。
意外と強いの多いね。 >>696
KAMIKAZE Rって始めたばかりだったから
結構キツかった印象有るけど
現在1万戦で45%以下でも取れたんよ
(大富豪のお陰だけど)
当時は劣化峰風だったし 一番キツかったのARP艦だったと思うわ
強いとか別で ARP TAKAOが無料配布では最優秀?
インディアナポリスも無料配布されたよね。 >>676
艦隊行動するには1度集結する必要があるからね
相手に有利ポシ取られて圧迫されない限りは見た目ほど弱くはないと最近思うようになった
敵駆居るのに遮蔽物求めて逃走するプラランランとか
DNAに刻まれた本能なんだから仕方ない
ただプラの連携って転舵不可な程群れる事ではないかな
特に隠蔽優位で足の早い駆逐が群れるとほぼ無策
本能に反してると言わざるを得ない 昔はモチベが高かったことが良くわかったわ。
神風RとARP T7 T5艦全てARP高雄まであるわ…。
最近の一隻も居ない。 >>705
ARP妙高とか頭おかしい条件だわ
あんなもん今じゃ絶対こなせんわ 駆逐30隻撃沈・火災300回か…俺馬鹿だったのかなぁ 当時はツリーが日米と独巡、独戦、ソ駆しかなかったっけ?
キツイ割りにダルさは少なかった気がする。
いや…ダルかったな。 私の人生〜♪
ファーストとプレミアを〜♪
行ったり来たり〜♪ >>704
空母無しなら終結する必要なんて無いよ
挟撃したり包囲したりして有利に戦いを進めるゲームなのに
自ら包囲されに行くとか意味が無い プレミアの連中は本当に上手い
ファーストリーグと違って敵のミス待ちしてても全然ミスしないもん ミヨコは駆逐数十隻撃沈とかだったな
その頃も今と変わらず重度の社畜だったはずだが、良くとれたもんだ
艦長セットだから頑張ったのだろうか QE転舵だとバグでミスるので今回はランク戦スルーしてる(言い訳 あっ やべ
マッチングした途端、うんこ行きたくなった 偉大なるフロストくんちゃんさんを見習って、この場面は脱糞すら辞さない覚悟だ ARPはCOOPでもOKだったから大半はそっちでゲットしたような。
TAKAOだけはT6のランダムが条件だったんで
Cleveで必死に頑張ったけど3日くらい足りなかった…
もう一回やってくれないかな。 coopなら心を無にして回してると割とあっという間に任務完了する
対人がしんどい
みんなそのつもりで目玉ギラギラさせてきてるから ベンハムは過酷戦自体が全く魅力感じなかったので一切やらなかったな
育毛の為一時療養中にやってたコサックはもらっておけば良かった 過酷並にアホゲーできて報酬もトップクラスにうまいの今後二度とないわ多分
今年唯一手放しで褒めるアプデ 潜水艦は空母から攻撃できないじゃん。
これで三すくみから批判されてた空母のナーフは終わるね(ニッコリ >>723
軽空母から攻撃できるじゃん
僕は詳しいんだ 苛烈戦よりは、宇宙の魚雷ビートだな
もっとBGMの種類を増やして、ユーロビートに身を任せてバカになりたい 過酷戦は勝っても旨みが少ないから適当にやれるのが良かったな ダメだ、ランク戦12からすら上がれん
どんなに頑張って勝ち筋整えても必ずチンパンが単独でアホやって沈む
昨日からもう20戦以上やってんのに一回11に上がっただけで今は12の☆無し
こんなの初めてでマジ心が折れそう・・・ >>729
あれで風呂に浮かぶ障害物が裸のきれいなねーちゃんならもう言うことなしだった 上がれないのはセーフスター取れてないだけだからもっと上手くなれ プレミア人増えた?一回だけマッチングしたけど全員ランク5だから負けた方がファーストに落ちるから続けてマッチング出来ない。 >>729
ポケボー、ポケボー言うけど
あれ遅すぎなかっったか?
やっぱ魚雷のビートだよ
実績もあったし
過酷戦は実績が一度きりってのが
マイナス点だ >>729
ポケボートが神の意見に同意する。
だけどあれだけだとやっぱつまらなくなりそうなんだな。
今の環境にポケボートを選べる環境ならいいのかな。 リワーク空母はまあまあ面白かったし潜水艦には期待してる
一年も遊べなくていいねん三ヶ月も楽しめれば十分すぎる >>728
SS取れオジサンが沸いてくるけど初めてまだ浅いなら勝ち狙った動きした方がいいよ
自分より上手い人が味方に居たらSS取れ無いんだから
勝てないマッチでSS拾うのは当然大事だけどSS狙って勝ち溢すのは下の下だし何よりつまらん。人間的にもつまらん >>738
あんまメイクしないほうがいいのかなこの人 個人的には日本向けにえなこちゃんで撮り直してほしい今日この頃。
予算ないだろうけどー イベントできつかったといえば、英戦イベ?
最初のミッションで『戦艦以外で戦艦を5隻沈めろ』
なんてやるから的になるはずの戦艦が天然記念物みたくなってて
壮絶な争奪戦。突進して返り討ちにあう駆逐続出w
無事に突破した人達がCOOPで戦艦乗ってくれてGJ。 魚雷ビートは楽しかったが過酷戦はつまらなかったな
やっぱりBGMの差だな 占領するタイプのマップで味方の数が多い方に行きたいらしく戦力偏ることあるじゃん
占領するところが3つあったんだけど味方が2、2、8ってわかれたんだけど
8の連中、数的に有利な相手に占領許して、しかもなんだか綺麗にスゴスゴ引き返してきて笑えた >>748
それ時々あるよな
兄弟とかでも俺側3隻で敵7隻をかろうじて食い止めて生き残ってるのに
逆サイドは数的に圧倒的有利なのに逃げ帰ってくるとか そういやあ敵10隻が芋で
最後は生き残った敵10隻が1aと1bに密集して袋叩きになってたわ 勇気出してクラン入ってみたけど
チャットしても誰も返事してくれないどころか
みんな落ちて行ったw
なにこれ・・・さみしんだが? 大人数側はラッシュすればいいんだけどラッシュするような人はサイドチェンジしてでも小数側に行ってしまうという罠 >>749
逃げ帰ってくれるならまだいいけど
溶けてることが・・・ >>755
多分違うと思う
クライアントからお勧めで出てきたところだから それ日本語通じてないって事ないかね
最近OSSAN見たな >>757
募集要項は日本語だったし
お始めの挨拶だけは一人返してくれたw
まぁ、忙しかったんだよきっと・・・。 最近募集もかけてないのにたまにリクエストに加入希望者が居るのはそういうことだったんか・・・ 新人が挨拶してるのに無視してDiscordで馴れ合ってるクランなんて最悪だな
どっちにしろさっさと抜けたほうがいいぞ 戦艦オンラインに潜水艦で楔を打ち込むのかね?
海戦ゲーとして見た目は豪勢だな noobクラン入って2年ほどだけど
当初は勝率50超えてる人なんて二、三人で俺最強クラスだったのに
いつのまにか平均54くらいになっとるわ チャットウインドウが常時アクティブになってるゲームじゃないから、クラン内コミュニケーションもある程度親しい相手と同じクランにいる自覚がないと機能不全になる >>746
魚雷戦は脳死で魚雷バカスカ撃ち会えたけど、過酷戦は障害物が多くて魚雷流す楽しみが減ってしまったのが大きいかと 4チームだとデイリー進行が進み難いのもマイナスだったね さっきWGから『Wargaming Data Deletion Request』って件名のメール来たんだけどなにこれ?
ENG noobの俺には分からないんで誰か翻訳してくりゃれ
Hello
You've received this email because (1) you have a Developer account (use Wargaming Developer Room) and accepted the Wargaming API Terms of Use or
(2) you are a Wargaming partner who receives data from us and accepted the Data Protection Agreement.
According to the Terms of Use and the Data Protection Agreement, you must delete personal data obtained from us without undue delay.
Please consider this email as a request to delete all data that you process on behalf of Wargaming Group Limited, Wargaming.net Limited,
Wargaming World Limited, or any other Wargaming company for the following Wargaming ID(s) (also referred to as SPA ID).
This request was created because the mentioned user(s) have objected to processing of their Wargaming.net account(s) data.
If you do not store personal data or you cannot link the mentioned Wargaming IDs to the data you store, this requirement does not apply to you. やばいわ今日の戦績2勝16敗
なにかWG様の怒りをかったのか? >>768
こんにちは。
あなたがこのメールを受け取ったのは、
(1) あなたが開発者アカウント(ウォーミングデベロッパルームを利用する)を持っていて、Wargaming APIの利用規約に同意したからです。
(2) お客様は、当社からデータを受け取り、データ保護契約に同意したWargaming パートナーです。
利用規約およびデータ保護契約に従い、お客様は当社から取得した個人データを不当な遅滞なく
削除しなければなりません。
このメールは、お客様がWargaming Group Limited、Wargaming.netLimited、Wargaming World Limited、
またはその他のWargaming会社に代わって処理する以下のWargaming ID(SPA IDとも呼ばれる)の
すべてのデータを削除する依頼とお考えください。
この要求は、記述されたユーザーがWargaming.netアカウントデータの処理に反対したために作成されました。
個人データを保存していない場合や、上記のWargaming IDを保存するデータにリンクできない場合は、
この要件は適用されません。
例の戦績ツール使ってるアホへのメールでしょ オナホのAIまた変更されてるな
アルベルトさんの動きが今までと違う タゲられて囲まれてる巡洋煙幕で隠したら押し出された
こんなん戦車だけとちゃうんけ! ほんとにもう毎回毎回いつまでも芋るし沖縄のAの外側でごちゃごちゃやって他劣勢にした上Aでも負けるし
鰺鯖馬鹿ばっかかよ 鯵鯖とNA鯖を両方やってるけど
露骨にマッチングの偏りで連敗するのは鯵鯖だわ
以前から言われてるけど、たしかにNAにも芋るのとか放置いるんだけど
鯵鯖のほうが断然多いとおもう 芋って一言で言っても
島に張り付いて役に立っていない場合と
島を利用して巧みに戦っている場合があるから多少はね 島裏に隠れてピストンしてるだけよりT1でBOT相手に戦ってた方がストレス無いわ 夏休みだからnoob増えるのは仕方ない
いま必要なのはイキった駆逐でなく戦況に対応する巡だ
俺でさえ時々はほんま嫌々巡で出てるけど介護してやればモジモジしてる前線芋も少しは動くよ
そっち系のベクトルで考えるべきではないかなぁ
芋々艦にエイム力や樫の心が期待出来るかはともかく >>728
この手の愚痴ってよくいるけど現環境で自分の腕がセカンドリーグ☆12相当だってだけ
プレミアとファーストを行き来して味方にブチ切れてる奴もプレミアのレベルに達してないだけ
そのティア帯での自分の実力がシビアに反映されるのがランク戦だからな バグによる島付近での逆転舵で多数の座礁みてきたから
0.8.6はほんま地獄やで WG「空母や潜水艦をいれてどんどん壊していくぞ!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています