【WoWS】World of Warships 第682艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第681艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1564245003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オナホのAIまた変更されてるな
アルベルトさんの動きが今までと違う タゲられて囲まれてる巡洋煙幕で隠したら押し出された
こんなん戦車だけとちゃうんけ! ほんとにもう毎回毎回いつまでも芋るし沖縄のAの外側でごちゃごちゃやって他劣勢にした上Aでも負けるし
鰺鯖馬鹿ばっかかよ 鯵鯖とNA鯖を両方やってるけど
露骨にマッチングの偏りで連敗するのは鯵鯖だわ
以前から言われてるけど、たしかにNAにも芋るのとか放置いるんだけど
鯵鯖のほうが断然多いとおもう 芋って一言で言っても
島に張り付いて役に立っていない場合と
島を利用して巧みに戦っている場合があるから多少はね 島裏に隠れてピストンしてるだけよりT1でBOT相手に戦ってた方がストレス無いわ 夏休みだからnoob増えるのは仕方ない
いま必要なのはイキった駆逐でなく戦況に対応する巡だ
俺でさえ時々はほんま嫌々巡で出てるけど介護してやればモジモジしてる前線芋も少しは動くよ
そっち系のベクトルで考えるべきではないかなぁ
芋々艦にエイム力や樫の心が期待出来るかはともかく >>728
この手の愚痴ってよくいるけど現環境で自分の腕がセカンドリーグ☆12相当だってだけ
プレミアとファーストを行き来して味方にブチ切れてる奴もプレミアのレベルに達してないだけ
そのティア帯での自分の実力がシビアに反映されるのがランク戦だからな バグによる島付近での逆転舵で多数の座礁みてきたから
0.8.6はほんま地獄やで WG「空母や潜水艦をいれてどんどん壊していくぞ!」 普通は新規来たら喜ぶのに、WowsはNOOBといって中華がいじめるからな。
ゲーム終了後にチャットで粘着して引退に追い込むあほがいるし終わってるなこのゲーム ウォーゲーミングジャパン、2017年12月期の最終利益は85%減の7100万円
ウォーゲーミングジャパン株式会社(以下、ウォーゲーミングジャパン)は、4月18日付の官報に第5期決算を掲載。当期純利益は7108万円(前期は4億9342万円)だった。
↓
ウォーゲーミングジャパン株式会社(以下、ウォーゲーミングジャパン)は、8月16日付の官報に第6期決算を掲載。当期純利益は3473万円(前期比51.1%減)だった。 >>786
この前まさにそれで島に突っ込んで
敵艦に腹見せてどうぞ料理してください状態になったわ… なお、その他利益剰余金は
(詳しい人の解説を求む(他人任せ)) ファンメはもらえないけど通報はされる
ソロだと滅多にされないし賛辞の方が多いけど、分隊だと結構通報される
単純な分隊戦術一つでもソロプレイヤーからしたら理不尽なパワーだから気持ちは分からんでもないが
空母なし、t10のみでこれだからな
もう全鯖統合して分隊MMとソロMMで分けた方が良いんじゃないかと フランス駆逐ミッションの魚雷発見稼ぎ為にCOOPで突っ込みながら撃ち合い繰り返してたらカルマ3減っとる
これも理不尽なんやろかww >>744
ドイツ艦をN隻沈めろイベント思い出した とりあえずプラ組んだ神風グレミャーベルファストフリントクトゥゾフあたりは見かけたら通報してるわ
面白いのは鰺鯖でこいつら見かけるとホントいやらしい動きするやつしかおらんけど
他の鯖だと結構へっぽこ多いのよな(フリント除く)
上級者がOP艦使って格下狩りするのは鰺鯖特有の文化なのかねえ OP艦のプラを見かけただけで通報するのも
空母に乗ってるだけで通報するのも
鰺鯖特有の文化じゃないかな? 空母とかop分隊への通報はそのプレイヤーへのヘイトよりも、そういうことができる仕様に対する不満表面って意味合いの方がでかい気がする
本来の通報の使い方とはかけ離れてるけど テストサーバーのトレントとザラとモンテは、いったいどこにいるの? op艦がプラ組んで押して勝てるなら良いけど、
そいつらに釣られて全部で8隻くらいそっち行くじゃん?
その上で押し負けて撤退してきたりするじゃん?
少ない艦で反対側押し留めてたらそりゃ「おまえらなぁ」って思われることも… 前のt8空母+アトランタ2隻とか通報してたけどね
空母乗ってる猿は優先で通報してる
猿の駆除なんてしきれないのは分かっているが空母乗らせたくない 赤猿とかBOT通報してもどうせカルマ0だから意味ない
ユニカム集団に通報したほうがホルホルできるぞ >>744
駆逐艦を200隻沈めろ
こっちの方がキツかったわ
ただでさえ少ない駆逐艦が更に少なくなって壮絶な取り合い
俺も駆逐艦で出撃してスポットされた瞬間Hなんて出て超ビビった
すかさず煙幕炊いて島影に逃げたらおびただしい量の魚雷が流れてきたし >>808
研究ポイントを獲得すると武器庫に研究局っていうタブができて、そこに並ぶよ >>789
日本人が日本語話すMMOでもそれ顕著ですから・・・・ NTCは港に二つの10がの下りがずっとよくわからんかった
5にされて初めて理解した >>814
今時、MMOやってる日本人なんていないだろ。
大規模板見てきたがFEZがいまだに上位とか。 カルマなんてただの腹いせポイントだろ。afkに対する通報とか、まったく機能してない
bot、afkをどうにかしろって、出来ないからってこんなくだらん機能つけてんじゃんーよ 吉野:大和ちゃんどいて!そいつ殺せない!(魚雷ドバー イライラしても通報でガス抜きして続けろ
通報に意味がなかろうとくそげをやめるな カルマにAFKやBotの浄化作用を求めようとするのが筋違いやろな
AFKは自動検出でマッチング制限とか課されるし
BotはWeeklyBan(WoWsのTwitterアカで報告してる)といったソフトな対応を続けてる
どっちにしろ事後対応がメイン、罪を犯したことを確認してから罰を与えるしかなく
今以上に縛りをキツくしても普通にプレイしてる人が迷惑を被る形になりかねない 通報する奴らって下手な連中多いよな
勝てないのを人のせいにしてるクソザコ ヌーブチーム言い出すやつはほぼ50%↓だからな
味方に勝敗を委ねるから味方にイラつく 実効的にはWin10のTruePlay機能を有効にしてないと対人戦参加不可にしたらいいと思う
Macはお目溢しして、Macからツール利用者がでたら従来通り個別対応で >>824
いやたぶんお前の動きがnoobなんだよ。
気づいてないからタチ悪いw
>>825
お前の場合、勝ったら自分のおかげか?w >>826今こんなんあるんか、凄いな。 知らなかったありがとう
tiertopBBとか、駆逐1:2マッチの唯一の駆逐とかがafkだったりすると流石に萎える
そんな時に限ってボトムスBBだったりするんだなこれが(涙 >>827
君と違って安易な二極論は持ち合わせていないんだ 悪いね >>824
>>825
55%程度ある奴らでも見当違いな通報は多いよ
ランク戦で開幕駆逐が味方の援護を振り切って全速力で突っ込んで即沈したのが敗北の原因なのに
10分後にはそれを綺麗に忘れて、生き残って戦ってる奴らに文句言いまくって通報してくるなんてザラ ほんとただのガス抜きでなんの意味もない
ただ猿が空母に乗れないようにしろ、というのはWGの利益にも絡むから無理なんだろう
嫌がらせとして「あなたは通報されました」と表示させるためにやるだけ
ほんと毛根に悪いゲームだよねこれ
課金してるけどさ てか紀伊とかいらないよ
早くダーシャ艦長再販しろ頭WGが https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1162272786880053248?s=19
艦長の皆さん!
ちょっとしたキャンペーン第4回の時間です!
隔週で合計5回、アイテムコードを公開の今回は4回目!
5個すべて使えばさらにボーナス!
今回のコードは・・・「JPOCTREVBOX」です!もらえるアイテムは「祖国への奉仕」コンテナです!
コードは8/18 23:59まで!お早めに!
#WoWS https://t.co/42OG46ojj1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>819
だから衰退した
格下をいびって引退させるゲームになった
ゲームデザイナー的にはヤクザvsヤクザの抗争をさせてpaytowinを促進する狙いだったが、
実際に起きたのはヤクザが市民に粘着して街から追い出す現象だったw
まあwowsは村から狩場まで24時間粘着OKして罵倒メッセージを毎分1通おくるとかできないし、そこまで弱い者いじめが徹底して行われることはないからへーきへーき ぷかぷかプレイバックはネネ姉回かw
>>833
感謝する! >>835
面白ければちょっと何か言われても人はやめないよ。
コンテンツは鮮度が落ちると人は離れていくものだ。 勝率47〜49%ぐらいの奴らに限ってイキった発言が多いのはなんでなんだろうな
勝率に応じてチャットの文字色が変わればおもしろいんだが チームラインナップは野球のスタメンみたいに全部表示すればいいと思う 久しぶりにやろうかなーと思ったものの年単位でブランクあるんだけど結構変わってる? >>844
空母乗りでなければそれほど変わってない >>808
PTでの研究ポイントの効率的な稼ぎ方は、フリーでひとつの同じツリーの研究を何回もした後で戦闘に出ること
フリーをつぎ込んでT10にいったらまたリセットして研究する。研究だけして購入や出撃はしない
例えば10回リセットしたあとに戦闘に出ると、一試合で10回分の研究ポイントがもらえる(coop可)
ひとつのツリーは17000フリーEXPくらいでT10まで開発できる
フリーが足りないなら一回戦闘ごとにフランストークンがもらえるので武器庫でダブロンに換える→フリーに換える
ただしせっかく伊巡取っても使うとなんだかなあって感じ 烈波の燃料トークンはよ使えって言われたんですけど、クレジットか迷彩どっちで消費するのがおトクなんでしょう?(´・ω・`) >>846
ありがとう
Ver.up終わったら久しぶりにやってみるよ >>851
クレジットは定量手に入るが迷彩は未知数
おトク度で言えば裏切られないクレジット アジア鯖って基本capするのも敵がcapするのを妨害するのもしないよね
どうせ敵全滅させりゃ勝ちみたいな発想なのかな >>844
年単位というと隠蔽射撃が不可になったくらい古い?
それ以降だと煙幕の中から主砲を撃つと距離によって発見されるとか。
当たると痛い深深度魚雷ができたりとか。
>>851
せっかくだから自分にとって入手しづらい方を選んでみては? 弱いプレイヤーが多いと時計回りムーブが出現する頻度が多くなるっぽい
引く合理的理由がないのに時計回りムーブを優先して渋滞の列に加わるレベルの固執はさすがにやべーなと >>857
規律だった動きが出来ることに安心感を覚えるんだろうか
慢心ダメ絶対、というのは枚数有利を作れたときに暗唱すべき言葉だが
敵を無力化させる影響力を持たない安心感は戦わずして慢心を生み
自らや引いてはチームをも無力化してしまうような影響力を持つんじゃなかろうか >>851
クレジットはやってれば増えるんだから迷彩のほうがいいんじゃないの? ひょっとして舵がおかしくなるのってAIにも発生してるの?
Coopで良く刺さってるAI艦を見るんだけど 集中砲火を避けるため岩陰に逃げ込んだら後ろから来た戦艦に押し出されてワロタ
危うく死ぬとこだったわ 舵がおかしくなるのは仕様だよ
史実でもよく島に刺さってただろ? 43%程度のクソ雑魚が笑かすなや
俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦
これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ
そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ >>864
そんなこと言うなよ、同じゲームする仲間だろ
ぜひ敵味方として会おうぜ >>854
capするためには前に出なきゃならないじゃん
前に出たら撃たれるじゃん
撃たれたら沈むじゃん
沈むくらいなら負けた方がマシじゃん
というのが鰺鯖的思考 ランダムならキャプするより敵溶かした方が早いぞ このゲームは
クラン戦だとキャプの優先度は跳ね上がるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています