【GDF】ガンダムジオラマフロント Part552
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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part551
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わかってると思うけど
特任1回、リプ1回、デイリーもらって終了
は?ここの運営バカじゃないのって揶揄してるんだからね 1回やればデイリー貰えて有能じゃん
他は3〜5回とかざらやで複数回にしろってことなら知らん ハッキリ言うと
戦闘データが課金エース無しの無倍率でもさくっと終わる数を上限にしたのはなんでなんだ
って話 自分の脳内だけで必要な戦闘データ10倍にして遊べば解決だろ
お前の暇つぶしのために、全プレイヤーの手間を増やそうとするな 8月は二回に分けたから少なくした
夏休みログインしないから少なくした
より遊びやすくなるよう小池が少なくした 4番目のアプデ情報はどうせしょうもねーもんだと思ってたけど
もはやアプデ情報ですらなくて草 より遊びやすくなるよう小池が少なくした → しかし結果は遊び難くなった
ここんとこのガンジオって一事が万事このパターン アップデートのプラン04って、まさかシリアルだけなの?
アビ1.5倍は… 分かってたことだがピックアップが変わんねーな
ガチャに確率が高くならないブルッケングが入ってる理由って結局何だったんだ?
どうせ運営のミスで入れちまったんだろ 配布数は7777からの6666,5555,4444,3333と期待させて☆3確定2枚、DX1枚できっちり笑わせてくれ 普通あれやん、バレンタインデー箱とかみたいにSP箱とか来るかと思ったけど
それすらなくて配るだけっておい なにひとつワクワクの無い4番目ワロタ
乞食すら喜ばない アプデ情報じゃなくシリアルとかふざけてんの?小池ちゃん >>438
1.5倍なんてあるとしてもアプデ後でしょ。
右下のアップデートキャンペーンがまだ開いてないからそこに期待するしかないね。 >>444
あそこは、どう考えてもガシャです。
ありがとうございました。 まあアプデ記念と称して戦星祭か超戦星祭はやるだろうからそれだろうな 総力戦の大幅改修は?
小池くんselectに屈して総力戦諦めたの? 注)selectさんは元鉄華団、脱北して現在シナホモです 最後の情報なしか
毎度のことだけど今回も薄っぺらい大型アプデ(笑)になりそうだ G11ユニットの専G専アビ追加が多くの機体分あるなら面白いんだけどなぁ
一部ユニットに〜 ってあるからほんの少しなんだろな 君にとってほんの少しかもしれんが、56機体分あるぞ
とりあえず公式くらいちゃんとみろよ 一部ユニットて表現で解放機体ひっくるめて一部言うてるの?あれ
だったら嬉しいね ありがとう なんか大人げない物言いだった
すまんかった
ちとイライラしてたわ ジオラマ戦線が面白いかどうかが全ての大型アプデ
ところで、ジオラマ戦線って長くて変換し難い、パッと見てイメージつかない、ネーミング考えたヤツ低能だな >>456
英語にすると Diorama Front なんやで。
小池のこだわりや。 過疎げーにリソース割けないのはわかるけど露骨すぎやろ・・・ >>452
あの一覧のさらに一部のユニットにアビが出るだけですよ クラクラのパクリ要素以外のこのゲーム独自の追加要素はすべてあかんからな
追加するごとに腐っていく >>451
G11開放される56機分の内、一部ってのが既に専アビ専Gが実装されてる機体(14機ほど)を除く全てなのか
それともそこから更に限られた一部なのか、次第だな >>465
底辺ゲームの廃課金なんて宮崎みたいなのしかいないぞ >>467
8/27からの撃墜スコアランキングでも今回の特効機引継ぎって
どっかに書いてあったと思うからそこでピックアップされるんだと思う 大型アプデ後も総力アビューズ戦継続
selectもお咎めなしで元気に参戦中
ガンジオ4神ゲー待った無し スペースコロニー運営。
cliff empireのような。
戦闘あり。
ガンダム系。 突然なんやが、みんなトレラボって何枠まで空けてるんでっしゃろ??わい、2枠でやってるけど、なかなか厳しい >>474
3枠
嫌いな機体まで上げる気ないので十分 え・・大型アプデ・・やばない?ガンヒロの新生大型アプデ!→サービス終了を思い浮かべるんだが 最近のアプデ見てりゃ分かる
長く続ける気なんかないわな
とりあえずコンテンツ投入、とりあえず難易度上げる、とりあえずインフレ加速
矢継ぎ早にガシャ
初心者に対する配慮なし
つまり、サ終目前回収期 小池ひと踏ん張りしろ
敗戦処理投手じゃ今後うだつ上がらんぞ
フォーク投げても匙投げるなってね 終了目前にジオ戦線みたいなの作ったり、低Gのスペック見れるとか細かいことしたり、過去機体に大量に新しいアビ考えて実装したりするかね
数年運営されたゲームのサービス終了を迎えたことあるヤツならわかる、まだ終わらんよ 昨年ガンジオ3のリプレイド作戦は良かった
今回の目玉がこのジオラマ戦線だろ?
総力戦の大失敗と放置しっぱなしでこれもコケる気しかしねーよ
ガン速戦線も大ゴケだったし >>481
ジオラマ戦線はリプレイドよりは期待してる
リプレイドは報酬目当てでしかやってないわ 2000位のやつハンブラビにしようかと思ってたけどザクVの方がいい? >>478
また終わる終わる連呼が始まったか戦星祭当たらなかったのかな? >>483
交換対象のユニットのうち、新規で専アビ専G追加されるもの見てからかな ユーザー減って売上減ったら、戦星祭の期間をさらに短くすればいいだけだから
まだ大丈夫よ。 スペースの許す限り好きに機体や砲台を配置できて生産施設の収容も出来る鑑賞用ジオラマモードを実装しろや >>423
今までの課金履歴と排出履歴を画像でどーぞ 重課金さん「ガンジオは滅びぬ!何度でも蘇るさ!課金の力こそ俺TUEEEEできる人類の夢だからだ!」 1年で終わるって事はないだろうし、2〜3年はもつだろうけども
じゃあ5年って言うと、甚だ怪しい感じはする
でもまあ無課金者は居なくなるだろうから過疎進行速度は韓国の高齢化速度のソレだろう 無課金は☆6ばらまけばまた集まるが廃課金は一度去ると次のゲームで
また抜けられなくなるぐらい課金するから二度と戻ってこない
無課金が去るより廃課金が去るほうが問題は深刻 無課金が去ると、廃課金が無双できなくなるのでつまらなくなって止めている
無課金ってのはそういうプレイヤーを指す言葉ではなく、廃課金者のエサであり生贄である事を忘れるとゲームは崩壊する ゲーム終了ちかくのめっちゃ課金優遇は、そういう理を無視し
徹底的に課金機会を増やす事をいいます
お得パックが続いたら要注意 廃課金がライト層にドヤって気分良くなれないと、あれ俺こんなもんに金使って何やってんだうわーん
てなって目が覚めてサ終しちゃうからね 両方必要なのよ どっちも必要?全員廃課金になれば問題ないだろ
全員無課金は1日でサービス終了だがな >>497
そうは言うけど、実際の廃課金は同盟戦でも総力戦でも廃課金同士で当たってて無双するようなのって
資金稼ぎにおける遊撃戦程度しか無いぞ
無課金が減ってつまらなくなって辞めるのは廃課金じゃなくて下手くそだけど中途半端に課金して課金パワーで無双してる微課金勢だと思う 廃課金
ゲーム運営後半では
増えません
ハイ繰り返し だから完全新規にばらまきゃ良いんだよ
☆6が1機 ☆5が20機 ☆4は50機 テクチャビルチャメカチャ各10000 コンチャ2000 ビルセン1
そうすりゃ人は増えるだろ 増えるのはサブ垢かもしれんがな 5年目に差し掛かったゲームを始めるヤツは少ないだろうけど
SD以外のガンダムでアクション系以外だと、マシなのがガンジオしかないんだよね
それで行きついた人は来るだろうから、今から始めてもええやん!?ってなる仕組み作れば、他ゲーよりは新規が来やすいゲームのはずだがな そういえば今日のシリアルチャージャー3種各60でびっくりしたわ
6000はないだろうけど600はあるかなって思ってたのに60って ガンジオがまともにゲームしてたのって初期ぐらいだろ 回避に必中、地形適正・・・
確実にスパロボ化に進んでいるよなぁ >>505
だね
まーハロメに換算すると、テクチャ60個=ハロメ2100枚だからコンチャトレチャ合わせて初日と同等だって言われりゃそうなんだけどね・・・
今さらここでケチくせぇって思われるリスク背負う意味ってなんなんだろ
初心者にウハウハしてほしくないんかな BGMもスパロボ化してくれませんかね
トランザムとシャイニングフィンガーだけでもいいから >>510
有効期間が狭いから
取り逃した場合の格差を広げないようにする為だろ
それを考慮に入れてもショボいと断じざるをえんが つーか今週実質何もアプがないからやることなくて暇なんじゃが 引退民なんだが、4亀の広告でガンオンとガンジオ宣伝されてたけど
大規模アプデあるみたいだが面白くなりそうなのか? アプデ情報みたが復帰する価値なさそうだな
しんどそうだ しかし遊撃フェネD、FDX両持ちな人が良く攻めてくるな
まだこんなに回す奴がいたのかと
まあ逆に言えばガチ勢以外はあんまりログが無い訳だが >>525
それはまだまだガンジオが安泰って事なんだよ 今回のアプデで隠者はこれくらいは強くなりますよね
楽しみだなあ
変形前
回避50% ダメ軽減50% 対エース・MA×2.0
Gバ発動10秒、Gバダメにダメ軽減無効追加
Gバ後
本体
回避50% ダメ軽減50% ひるまない 必中 貫通 吸収無効 ダメ軽減無効 対エース・MA×2.0
変形後にもGバ追加
30秒間、範囲大の味方のエース・MAへの特性倍率が200%アップして必中を付与する
トルーパー
現行ステからHP、DPSを2倍程度に上方修正
回避50% 範囲攻撃 対砲台×2.0 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています