CLOSERS クローザーズ part357
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■公式サイト
公式サイト(日) ttps://cls.happytuk.co.jp/cls/index
公式ツイッター https://twitter.com/CLOSERS_HT
公式サイト(韓) ttp://closers.nexon.com/main/index.aspx
ようつべ(韓) ttps://www.ようつべ.com/channel/UCd6bEskhs8v62kIScvNG1Qg/videos
公式サイト(台) https://cls.mangot5.com/cls/index
■関連サイト
日本版Wiki ttp://wikiwiki.jp/closerswiki/
Closers情報いろいろwiki https://closersinfo.jp/start
namuWiki(韓) ttps://namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4
DC closers板(韓) ttp://gall.dcinside.com/board/lists/?id=closers
Closers HQ Wiki(英) ttp://wiki.closershq.com/
■前スレ
CLOSERS クローザーズ part356
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1565405500/
■その他
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↑の文字列を本文一行目に入れてスレ立てをしてください
スレ立ては>>980を踏んだ人が宣言をしてから行い、誘導してください
スレ立て失敗や>>980を過ぎても宣言されない場合
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
また、NGパターンに該当する可能性があるためスレを立てる際はURL頭のhを抜いて記述して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>650
ブラックランブスとウルフドッグスは組めるただしクエスト進行度合いが違うのでバラバラになったりする
ヴィルトフーターはチーム内でさらに別れてるからソーマとルナかウルフギャングとパイ同士でしか組めない
50とかから入れるようになるプレーンゲート以降のチーム関係ないダンジョンなら組めるようになる
ストーリー的に全チーム組んでダンジョン行けるようになるのはおそらく現最終ダンジョンのヴィルトフーター本部から 同じチームでもソロで行ってこいっての多いからメインシナリオでマルチはないものとおも王 スマン、途中で=押さずに電卓で13+45×3を打ってた (´・ω・`)チュートリアル装備のティナが複数ティアマトにいたから通報しようとしたんだけど
(´・ω・`)チャットがないとか言って通報できないんだけど何これ (´・ω・`)はい
【休止予定の定期メンテナンス時間】
2019年8月29日(木)9:00 〜 → 休止 (´・(エ)・`)定期メンテナンス休止定期!
(´・(エ)・`)何も問題ないのだ
(´・(エ)・`)平常運転なハピたく PS4版はメンテするっていうのにはぴたくはいけない子だな
アンジェリーチェは来週でなくなるのか PS4版ツイッター見てみたけどもしかしてバグ修正と定期メンテ以外なにもしてない・・・? バグ修正って言っても消し忘れた韓国語ボイス消しただけで残りは定期メンテしかしてないね
一ヶ月以上前に告知してたバグもまだ直ってないしそれ以外にもバグ山盛り
はぴたくは神運営 (´・ω・`)PS4版って打ち切りじゃなかったのね・・・ PS4はもう配信してる人も絶滅したしさすがに改善する可能性0だって気づくでしょ
ドラゴニアンはボイス楽しみだな
久しぶりに繊維全放出しなきゃいけなくなりそう PS4ゴミなのは良いんだけどその大半がPC版の存在を知らずクソゲーでやめるの悲しい
まぁPC版もPC版ですけど? (´・ω・`)PS4版だけミコぱい大きい仕様だったら移行する人がもっと… (´・ω・)うーん、クリア後にゲットしたアイテムの詳細とか欲しいなぁ
(´・ω・)ところであたしの記憶によるとイミテって前は3周してた気がしたけどどうだったっけ (´・ω・`)PS4はボイスがないって聞いたけどマジ? >>675
前はキャラ毎に3周行けたけど報酬糞不味い糞仕様で誰も回ってなかった
それが垢共有一回(特別サポートの回数制限+1外)になって報酬旨くなったて、ギアかイミテ専用70装備(外れ)のどっちかが確定で出て回る価値が出た PS4版はタッチパネルの押し込みが決定ボタンなんだけど一切説明無いから最悪チュートリアルすら始められずに詰む(経験談) (´・ω・`)来月えちえちワイシャツアバ頼むはぴたく (´・ω・`)昔のイミテはやることが少なかった時の実質エンドコンテンツなのだ さっさと黄色落とさないと回復で永遠に終わらない水曜日
クラックに捕まったら死ぬまでハメられる木曜日
このあたりはその後のエンドコンテンツより難易度高かったな (´・ω・`)シャドウ相手に空中オナコン決めるの楽しかったよ (´・ω・`)初期イミテはケチポ晒しとかあったわね? (´・ω・`)来週ドラゴンかー
(´・ω・`)ハピタク3割引ちゃんとしてね? >>677
(´・ω・)ありがとう、なんかいろいろ思い出したわ 初の周年イベだから期待してたのに、
結局あれだけだったのかぁ・・・他の月のイベントよりしょかった気が (´・ω・`)3周年は美味しかったんだけどにゃ
(´・ω・`)まぁフェーズ13が確定で作れるくらいは欲しかったにゃ (ᣕ•ᴥ•ᣕ)イミテの1日フリーパス(無制限)作れないかな〜
(ᣕ•ᴥ•ᣕ)4周年で作れたら木曜に死ぬほど周回したのに (´・ω・`)毎週2回ずつしか行けなくない????? (´・ω・`)使用回数制限はキャラごとだからキャラクターの数だけ回れる (´・ω・`)毎日クロエリとコノミとアラウネ3日が作れたのはうんまい >>695
普通のフリーパスだったら1回追加だけど、(無制限)←を追加したバージョンがほしいなと (´・ω・)ボスギアのドロ率ってどんくらいなんでしょ
(´・ω・)0.1%くらいまでなら頑張れる (´・ω・`)5日にドラゴンくるの?
(´・ω・`)てっきり一週間サボるのかと (´・ω・`)あーメイドインアビスとかいう漫画のせいでらんらんの性癖が更に歪んでしまう メイドインアリスか…
(・ε・`。)ン?
不治の病”炉利魂”信仰? パイやってて思ったのが、コイツ誰かに似てるなぁーってずっと引っかかってたんだけど。
わかった。パイってフェイトステイナイトのセイバーに似てるんだよな。
一見、品行方正で礼儀正しいが、超頑固
集団のルールより自分の考えや道義を優先するし。
強いけど、自分は故郷に居た仲間に比べれば…と卑屈。
その癖、会ったこともない昔の仲間の話題をするとキレる。
昔のことを後悔していて、過去の失敗を引きづってやり直すことや贖罪のことばかり考えてる。
普段は口数が多くないが、激情家で一度火が付くと長話が始まる。 (´・ω・`)サブがプレゲ行けるようになったからアメフトクソゴブリン行ってきたら元々の岩壊してるのにタックルで全部塞がってて乾いた笑いが出た
(´・ω・`)こんなパターンあるのね… 4次レアコスは来週っぽいけどパイぱいのキャップ開放も来るのかな
早くパイぱいで本部周回したい パイ本部、ドラゴンで二週間後にディバインバトルだと勝手に思ってる セイバーちゃんはこういうことしてくれなさそうという反骨精神で作った
朝から抜かせにいっている
https://imgur.com/a/aXMvI0e (´・ω・`)声豚的には石川由依の声と小松未可子の声が被るんだよね (´・ω・`)パイぱいの大きさが現実で大きい人の膨らみ位でシコリティ高過ぎ
(´・ω・`)デイメンションチェイスでミコぱい揺れる上方修正はよ (´・ω・`)復帰豚なのだけれどイリデブの功績マーベラスブックって無くなったのかしらん?
(´・ω・`)パイパイのSP814しかないのが不安なの (´・ω・`)イリデヴブックは消滅した
(´・ω・`)それで貢献交換に増えてるはず (´・ω・`)あったわー優しい豚さんありがとう
(´・ω・`)プレゲのクエでももらえた気がするから片っ端から消化しなきゃ… (´・ω・`)上下左右に動かしまくるハヤト兄さんやっぱり嫌いだ・・・ ???「あンッ!ダメっ!ハヤト、そんなに動かさないでっ!」 スラッシュくんぶっとびすぎて夜狩りのCT固定10秒と閻魔百舌の係数減少調整になっててかわいそう
ティナの追加召喚も係数落とされたみたいだし「ヤッベやりすぎだった」感でてるぅ (´・ω・`)上げて落とすのは萎えるからやめて欲しい
(´・ω・`)他のキャラ強くすればいいじゃん (´・ω・`)やりすぎたからチョーカー発動したのね はい今日のKR改変まとめ
https://i.imgur.com/NPdZNrj.jpg
固定ダメでやりすぎちゃった感のスラティナの一方で
バさんとパイは決戦丸ごと固定ダメをゲットしていた こっちに来る分には関係ないからいいんじゃね
どうせ大幅強化には変わらない (´・ω・`)百舌係数半減とか閻魔中くらい最強でいいじゃん…
(´・ω・`)パイの特務決戦固定化とかスラに比べて範囲もダメージも段違いなのにエアプが調整してるの? (´・ω・`)ハルトさんってキャラがいるのに固定ダメージガンガン増やしてるのはなんなの? (´・ω・`)固定ダメはやっぱりぶっ壊れだった…?
(´・ω・`)短期間の上げ下げ気にしてもJPはどうせまとめて上げドンだからせーふ 敵のダメージカット減らして固定ダメージ系もなくして
ハさんはハさんで爆発系爽快キャラみたいに調整してナディたく まぁ確かにJP的には間でどうなろうが気にするのは最新分だけだもんねぇ
あ、wiki側の更新見てるとバさんの百花固定ダメは剣舞部分だけかも? 表示くん賢者タイム中よわよわだからもう常時閻魔状態でいいよ (´・ω・`)ナーフ後表示君ジャクリーヌ3分3秒
https://www.youtube.com/watch?v=XvAhvB0s2Rk
(´・ω・`)同投稿者のナーフ前と比べて20秒くらい遅くなってるわね
(´・ω・`)弱体でイライラしちゃったけどこれでぶっ壊れセトと同等くらいっぽいしまぁいいかにゃ ナニコレ
相手の攻撃ってジャスト回避か無敵の2択しかないじゃん…
ジャスト回避超下手ぽよ…
どうすんべ… ジャスト回避は慣れないとしんどいから無敵スキルに頼ろう
余裕が出てくるまでは何かしらの無敵スキルを回避用に取っておいてもいいわよ ヨードの時点でJハーピールナ以外ジャスト回避できなきゃ引退してねって開発が言ってるし今更だよ スラ1週間の天下だったね
バさんはまだまだ強化してくれこれでもたりないわよ (´・ω・`)ハさんの調整のメインが一部条件確定とか控えめなの見るとやっぱ固定ダメージって癌ね ぶっちゃけジャスト回避云々よりも椅子取り+落ちたら無敵無視即死+滞空強制されるオバフラ5waveギミックが一番面白くない (´・ω・`)他キャラに固定ダメをつけるとわかるこの癌っぷり
(´・ω・`)やハ最 (´・ω・`)ソマぱいの阿修羅3種にも固定ダメつけてええんやで? (´・ω・`)もう全部固定空中背面チェイス確定にしよう (´・ω・`)一定確率で即死効果付スキルとか来ないかなー
(´・ω・`)サ終間近になってウルフパックプレイアブルなってからかな ハママも息子と同じ位相力特性と武器だから固定ダメージなのかな?
ハさんのスキル係数の1000倍ぐらいありそう (´・ω・`)パイの特務決戦固定ダメになるん?
(´・ω・`)ほえー とはいえ特務決戦のCTって実質74〜75秒くらいあるしな
どうせなら雪花散らしが固定ダメージに・・・なったらヤッベやりすぎか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています