トータルに見て引き分けあり50%に収束する範囲で振り子時計のように勝ち負けを揺らしている。
目的は誰でも真面目にプレイしていれば勝利を体験出来るようにすること。
よってマッチメイクのマップが選択された時点でどちらが勝つかイーブンなんかは決っていて、その結果に近付くようにプレイヤーは待機キューからピックされているかも
にゃ