>>674-677
A、今のマップ設計の大前提として、少しでも長生きしたいNOOBが好むHTを横槍から守るためにHTの集会場(ほぼ市街地)は絶対外せない
B、Aで横やりを入れる機会を奪われたTDらにも活躍の場を与えないといけないので、代償としてHT会場の出口とCAPサークル付近に待ち伏せポジ設置
C、撃てない最前線の集会場より引いた場所で待ち伏せした方が楽な待ちゲーの完成

絶対条件のAに引きずられてBまで自動的に固定されるので、残りをいくらかアレンジしたところでどうしたってワンパターンになるわな
WGの思考は完全に硬直してる