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【WoT】World of Tanks 1489
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f215-CLzf [123.223.67.205])
垢版 |
2019/08/27(火) 00:20:12.98ID:QzgU7q2s0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): https://www.dominos.jp/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

【WoT】World of Tanks 1488
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566234702/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 87f0-CTsw [118.5.5.79])
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2019/08/30(金) 14:16:24.30ID:hthW/Thb0
糞ゲーミニゲーム開発する前にメインの調整しろや
0615名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-MwvW [111.239.176.132])
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2019/08/30(金) 17:58:18.62ID:yv1/kOWYa
どう足掻いてもしょぼちん配置がきついなSH
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-cRT5 [110.132.0.142])
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2019/08/30(金) 18:00:18.04ID:n97p7wfU0
序盤なのにどう逃げ回っても周り全部敵とか
そういう運の悪い時はもう仕方ない

まあまだランダム戦の劣勢に比べれば敵同士がつぶし合ってくれる
という希望があるだけマシなんだが
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 725e-cmxz [117.109.244.231])
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2019/08/30(金) 18:14:55.88ID:eV3wa5vm0
Tire8帯でも修理キットや自動消火器すら搭載しないクズ共が大量に味方に居て困る。
0627名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spff-tSlG [126.152.104.41])
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2019/08/30(金) 19:02:01.30ID:mQLLsFbrp
早めに探知の間隔短縮取って安全確認しながら行動して、とにかく最初の犠牲者5名にならないことやな
黄色域で芋もアリっちゃアリだけど出口塞がれないように
序盤の混戦乗り越えれば中盤以降は一転攻勢マンがモリモリ敵食べてくれるから、そいつらに会わなければ割とすんなり5位以内に入れる
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ee-cRT5 [133.204.81.32])
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2019/08/30(金) 19:09:43.95ID:mTgsVab50
かくれんぼしてる奴以外に黄色の地帯入ってくるのあまりいないから良場所だよ
同じかくれんぼしてる奴はあまり撃ってこないで離れていくし
赤になって出れるように12秒で移動できる位置に隠れる
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f48-8lhb [110.233.248.180])
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2019/08/30(金) 19:28:33.80ID:QO+GY0vl0
おまえら全然この限定ジャンケンなみのゲームの秘密に気づいてないな。
そんなんじゃ25に到達は無理だ。
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f48-8lhb [110.233.248.180])
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2019/08/30(金) 19:34:05.62ID:QO+GY0vl0
チーミング、チーミングってさけんでるやつらはなんでやらないんだろうな?
砲塔を縦に降ってダッシュしているのがチーミングの合図だぞ。
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f48-8lhb [110.233.248.180])
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2019/08/30(金) 19:50:52.97ID:QO+GY0vl0
一つ行っておくが俺とチーミングした場合、
残り11人の時点でそいつを殺るから
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ a250-mAA3 [219.110.234.7])
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2019/08/30(金) 21:01:01.00ID:NnK4R3VG0
スコG欲しいけど悩むな
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f16-cRT5 [222.0.128.147])
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2019/08/30(金) 22:04:17.22ID:9nZrN3ao0
どうしてもtier進行で敵の上を行けなくて最後力負けしてしまうな
撃たずに逃げるだけで上位にいく
という発想ではなくて隙あれば一発でも確実に撃ち込んでいかないと
ダメだな
0655名も無き冒険者 (アウアウクー MM3f-kFdM [36.11.225.98])
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2019/08/30(金) 23:34:44.42ID:DqT/a1rhM
高速視界ビルドに価値を見いだせねぇ
だいたい最終エリアに2,3輌残るし
交戦中でもなきゃ間に合わないこと殆どないし
最終エリア閉じたらHP差で先に削られて負けるし
あとソ車ブーストで横転しすぎ米車ゴミすぎ
0667名も無き冒険者 (スップ Sdc2-wvuV [49.97.111.223])
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2019/08/31(土) 05:32:52.76ID:gILVKdlod
チャットban明けから即チャットban
その間に1人しかメッセージ送ってないからそいつが通報者で決まり
勝率43%とか14人頃して逃亡してる指名手配犯レベルじゃん こいつを非スポでbanしろや
それともこいつは勲章持ちか? 勲章持ちだから阿るのか
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b9-VQpU [27.141.20.114])
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2019/08/31(土) 06:00:11.05ID:YBKup0CC0
>>667
ヘイトスピーチやらん限り即BANとかないぞ
0674名も無き冒険者 (ラクッペ MM4f-VQpU [110.165.186.54])
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2019/08/31(土) 06:55:55.15ID:fCQrsLxyM
>>667
課金額がそいつより少ないんだろう
俺は詳しいんだ!w
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f09-PSVU [180.47.28.114])
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2019/08/31(土) 08:50:53.72ID:m0KoRVlX0
25達成ー、勝てると面白いけどルールをわかってなさそうなのと初期にぶつかるのは微妙すぎる
出撃地点を選択式にしないで一定距離で割り振ればこんなことにはならんと思うんだけどなぁ
0677名も無き冒険者 (スフッ Sdc2-kFJ3 [49.104.46.234])
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2019/08/31(土) 09:12:03.89ID:4YFwCV2Jd
出撃距離一定にしたところで出現した瞬間の相手がどっちに向かうか分からんからあまり関係ないぞ
まさかフォークダンスよろしく全員同じ方向に回るのか?
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-cRT5 [110.132.0.152])
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2019/08/31(土) 09:12:52.17ID:wiwW0qyM0
スタート位置の選択
初動からのアイテム取得や敵回避&攻撃
自車輌の育成選択
撃ち合いでの駆け引きやアイテムの確保と適切な使用
等々
良くも悪くも全部自分の選択の結果
他のプレイヤーに勝つor負けるだからさほどモヤモヤは残らない

逆を言えばつくづくランダム戦でストレスを感じる理由は
強い敵に負けることではなくて
他の残念な味方の悪影響で苦痛を強いられる点だとわかる

「無能な味方こそが厄介な敵」
という誰かさんのお言葉を実感出来る
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-cRT5 [110.132.0.152])
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2019/08/31(土) 09:17:16.10ID:wiwW0qyM0
SH自体は良いと思うから
今回の実施で出た問題点は改善しつつ、追加要素も付けていって
3-6ヶ月おきに1回くらいの頻度でイベントとして続けて欲しい

あまりダラダラ長くやるとFLみたいにボロが出るから
ホントに時々やるくらいで
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7635-xZiT [113.197.197.74])
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2019/08/31(土) 09:40:15.18ID:uA9PU81b0
残り3両の時、延々と履帯撃ってくる基地外がいて、
当然そいつは殺したんだがレッドゾーンで死んで2位だったわ。

何かおかしいなと思って調べたら1位の奴とそいつは同じクラン。
2位と3位のシェブロンが同じとかいうクソルールだから、
当然の行動というか最適解だわな。
この褒賞ラダーを考えた奴は頭にウジ湧いてるとしか思えん。
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-cRT5 [118.13.94.116])
垢版 |
2019/08/31(土) 09:55:01.91ID:P6mzhl5y0
そもそも撃破されたらすぐに周りが映らなくなる仕様だから動画スクショ撮ったところでたまたま2両にからまれただけかどうかもわからん
肝心なのはその後なのにな
残った2両が殺し合いを始めたらシロ
殺し合わずにいたらクロ
で簡単に判別できるんだが
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-Be7n [14.10.4.32])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:43:44.62ID:H+hddnoQ0
つーか死にそうなやつとほぼフルへのやつが殴り合ってたら
ミリ残りに加勢してフルへボコったほうが効率がいいな
ミリ残りが死んだ頃にはフルへもいい感じに削れてて「よくやった!!!じゃあお前も死ね!!!!」できるな
フルへのやつからしたらなんやコイツら…グルか…????ってなるだろうけど
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-cRT5 [110.132.0.152])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:49:27.00ID:wiwW0qyM0
そういうセオリーが知られるようになった以上
今後はタイマンでやり合っていて自分がHPで有利でも
乱入した第三者に自分が狙われるリスクがある
と頭に入れておかないといけないってことだな

バトロワってホント難しいし運の要素が大きいな
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f48-8lhb [110.233.248.180])
垢版 |
2019/08/31(土) 13:09:20.63ID:z9rXAcYJ0
おまえらにボンズは不要だろ
何に使うんだよ。
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