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【WT】Warthunder part480
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-cRT5)
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2019/08/31(土) 13:55:42.12ID:a95HdYlz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part479
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566302858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f0-iMi8)
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2019/09/06(金) 21:55:21.24ID:IgozX0U70
なぁ何でこのいゲームこんなクソラグいん?
昔やった時はそれほどでもなかったし他のゲームでこんなこと無いんだが

何で燃えてから2秒経ってから弾が当たるんだよ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-kyym)
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2019/09/06(金) 22:34:07.24ID:lN719noJ0
昨晩までは、普通に狙った処に当たっていたのに
今日は、見事に全く当たらない。もうゲームに成ってない。ゴミ確定、もう課金する価値もない。
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcf-kyym)
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2019/09/06(金) 22:36:04.09ID:aom01/WH0
PLはあっても一桁なのにやたらping高い(999)のって
自分の回線じゃなくて鯖の問題って事で良いの?
なんか対策すればなくなるんかな
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-kyym)
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2019/09/06(金) 22:50:59.00ID:s9KhfUAO0
>>741
同マッチの他ユーザーも愚痴ってればサーバー疑惑
何もなければおま環(経路問題)疑惑
Ping999は鯖落ち時と糞鯖状態だったSAで経験がある程度かな
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 492d-o78b)
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2019/09/06(金) 22:57:30.46ID:rn2HAat70
すまん、質問なんだけど半年ぶりにゲームアプデして起動したらずっとブラックウインドウで起動できない
一回アンインスコして再度公式からDLしても同じ症状
GeForceアプデしてDMMのほうも試してみたけど改善されない
他のゲーム類は普通に起動できる
アンチウイルス系も止めてみたけど無理だった
似たような症状聞いたことある人いる?
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/06(金) 23:00:25.44ID:z+iOkIoj0
パッチが当たってからプチフリーズが酷い
中華鯖合併の弊害かもな
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 492d-o78b)
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2019/09/06(金) 23:09:33.50ID:rn2HAat70
>>746
>>747

設定小にして起動してみたけどやっぱダメ、タスクマネージャーでは起動後即応答なしでCPUもディスクも使ってる様子無い
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 492d-o78b)
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2019/09/06(金) 23:11:03.17ID:rn2HAat70
>>748の続き 途中送信ごめんなさい
Winアプデはこの間したんで関係あるかもだけど、周りでこうなったって人は聞かないなぁ…
公式に問い合わせしないと無理かこれ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 31b0-f9L5)
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2019/09/06(金) 23:49:17.08ID:2XPBSy780
staシリーズで全然キル取れない
heat当たっても9割ワンパン出来ないし停車してる敵に照準青色なのに非貫通やペリスコープだけが壊れただけ等の結果キル2 アシスト8なんてことに
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-+ycg)
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2019/09/06(金) 23:51:48.48ID:47Ofwb150
>>522
技術不足っていうかフランカーを元にしたからじゃないか
全長はフランカーと同じくらい
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 00:06:10.47ID:DUDrPnEd0
J-20が大型なのはずばり、エンジンの小型化が出来なかった事
軍部の燃料増加=航続距離要求に応える為と思われる
ロシアは基本的に大陸国で陸地続きで防衛用となれば航続距離や燃料搭載量重要視されないが
渡海任務となると大量の燃料は必須条件になるのは「海軍大国」では常識のロジック
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 01:41:43.32ID:DUDrPnEd0
ペレリューとか言う連合が宇宙飛行してるだけで自動敗北するMAP不要ですねぇ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 6196-W/rd)
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2019/09/07(土) 02:31:33.97ID:72KB79Qf0
>>750
STA捨ててホリプロトとM41使おうぜ!

ぶっちゃけRBじゃないとSTAはきっついと思う
ABで使うなら砲主気絶させて倒すかワンパンしたいならHEATで燃料タンクや弾薬庫狙うしかないだろうけども正面から相手する場合パンターと虎2がキツいんだよなぁHEATだと・・・
STBは7.7になってそこそこ強いから!
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-n0PB)
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2019/09/07(土) 09:25:13.69ID:cK/IZPpv0
死ねロシア人
0776名も無き冒険者 (スフッ Sd62-zxNO)
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2019/09/07(土) 10:55:09.50ID:2q2yaJuYd
変換方式じゃなくGEで直接RPを買えるようにして
レートも10RP=1GEくらいにしてくれたらなとは思う
そしたら金持ちなら複葉機からジェットまですっ飛ばしてF-4開発できるだろうに
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:30:20.47ID:DUDrPnEd0
陸で装甲気にするのはAPFSDSが普及するまで
高ランクになるとAPFSDS装備が当たり前でスパスパ抜ける
塑性流動の概念が無い惑星だがそれでも跳弾が少なくなった分、
ソ連勢には息苦しい高ランク戦場、だからヘリだとかイベントBR制限やってんだろう
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:32:51.44ID:DUDrPnEd0
>>801
マウスが消える理由は時代考証に合わせ、JS-2とかの戦場にするとロシアンキッズが困るから
ケーリアンとかは対地能力が高いので、装甲車押しの邪魔
105虎は産廃なので良いけど、パンター2はナイトビジョン装備してるので「新パッチの邪魔」くらいにしか考えてない
とにかくロシア中心の思想だからね
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:36:39.60ID:DUDrPnEd0
>>805
惑星には塑性流動の概念がないからね
惑星での計算はAPCRとかの延長だから
角度を立てる事と少しでも薄い所か秘孔を突くのが、
惑星では理想
極めればM1でも正面から余裕で抜ける
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ a217-Eow6)
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2019/09/07(土) 17:33:00.31ID:B4sYrqx+0
Twitterの中華関連のリプ本土からのツイートばっかりで次のアプデでゲーム内が支那チーターばかりになりそうな予感がする
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 452b-Pa7s)
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2019/09/07(土) 17:46:19.00ID:eoi7Ofjb0
>>807
フリーRPのことっぽいよね。
でも始めたばかりの人が高ランクの機体を研究することはできないから実質地道に複葉機とばすとこからやらなきゃなるんじゃ?
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-kyym)
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2019/09/07(土) 17:47:02.08ID:7QQ7LzJI0
ワザとチーターだらけにして新システムに移行します。
改めて最初からユニットの開発をやり直してくださいとか言い出しかねない。
0819名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 18:34:00.09ID:MWCdQlIVp
>>816
空母があるかどうか分からんけどな
空母があったらいいなとは思うが輸送船団のリスポーン地点は多分空中スポーンになるだろ

まあもし空母あった時ように練習しておいたほうがいいかもな
自分なりにやり方決めるとやりやすいよ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e95-qbNf)
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2019/09/07(土) 19:16:42.32ID:+8Zau6mT0
最近サンボル乗ってる時ヘッドオンで勝てにくいと感じるようになった
相手が1.5kmぐらいから旋回運動始めると必ず後ろにつかれちゃうんだよね
0822名も無き冒険者 (スップ Sdc2-5KRU)
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2019/09/07(土) 19:23:16.87ID:31SypfSid
駆け込みで開発した10cm虎言うほど弱く感じないんだがな
エンジン出力も上がってるおかげで動き出しのストレスも少ないし
0823名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 19:27:44.32ID:MWCdQlIVp
>>820
俺の場合は高度300m〜400mぐらいから照準器が空母の先端にあたりなるようにして速度を時速150km以下でアプローチしてる
https://mega.nz/#!XSJwgQZK!CW88SGkWj4WwLYFwJUs-RvHwdreVa4LUGcdTyvnpiP8
もう少し早くても跳ねるがアレスティングワイヤーには引っかかるはず
慣れてくれば陸上機で胴体着陸もできるようになるよ
https://mega.nz/#!bPRwjCCS!ROQbnwT8A-QxO2Ml1-rLJX87qdGVKgxIEK60HXSh3LU
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cc-wxDY)
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2019/09/07(土) 19:53:35.15ID:49iorLRG0
>>820
きれいな着艦をしようとすると途端に難易度が上がるからある程度割り切った方がいいよ
俺は200km/h以上で甲板にケツ叩きつけて無理矢理フック引っ掛けるようにしてる
機体が跳ねて甲板にビターンってなるけど海に落ちるよりはマシ
速度つけてれば失敗しても再上昇でリカバリーできるし不格好にはなるけどこれが一番楽だと思う
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