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【WT】Warthunder part480
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-cRT5)
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2019/08/31(土) 13:55:42.12ID:a95HdYlz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part479
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566302858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:30:20.47ID:DUDrPnEd0
陸で装甲気にするのはAPFSDSが普及するまで
高ランクになるとAPFSDS装備が当たり前でスパスパ抜ける
塑性流動の概念が無い惑星だがそれでも跳弾が少なくなった分、
ソ連勢には息苦しい高ランク戦場、だからヘリだとかイベントBR制限やってんだろう
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:32:51.44ID:DUDrPnEd0
>>801
マウスが消える理由は時代考証に合わせ、JS-2とかの戦場にするとロシアンキッズが困るから
ケーリアンとかは対地能力が高いので、装甲車押しの邪魔
105虎は産廃なので良いけど、パンター2はナイトビジョン装備してるので「新パッチの邪魔」くらいにしか考えてない
とにかくロシア中心の思想だからね
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ d1af-8D6z)
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2019/09/07(土) 16:36:39.60ID:DUDrPnEd0
>>805
惑星には塑性流動の概念がないからね
惑星での計算はAPCRとかの延長だから
角度を立てる事と少しでも薄い所か秘孔を突くのが、
惑星では理想
極めればM1でも正面から余裕で抜ける
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ a217-Eow6)
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2019/09/07(土) 17:33:00.31ID:B4sYrqx+0
Twitterの中華関連のリプ本土からのツイートばっかりで次のアプデでゲーム内が支那チーターばかりになりそうな予感がする
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 452b-Pa7s)
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2019/09/07(土) 17:46:19.00ID:eoi7Ofjb0
>>807
フリーRPのことっぽいよね。
でも始めたばかりの人が高ランクの機体を研究することはできないから実質地道に複葉機とばすとこからやらなきゃなるんじゃ?
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-kyym)
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2019/09/07(土) 17:47:02.08ID:7QQ7LzJI0
ワザとチーターだらけにして新システムに移行します。
改めて最初からユニットの開発をやり直してくださいとか言い出しかねない。
0819名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 18:34:00.09ID:MWCdQlIVp
>>816
空母があるかどうか分からんけどな
空母があったらいいなとは思うが輸送船団のリスポーン地点は多分空中スポーンになるだろ

まあもし空母あった時ように練習しておいたほうがいいかもな
自分なりにやり方決めるとやりやすいよ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e95-qbNf)
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2019/09/07(土) 19:16:42.32ID:+8Zau6mT0
最近サンボル乗ってる時ヘッドオンで勝てにくいと感じるようになった
相手が1.5kmぐらいから旋回運動始めると必ず後ろにつかれちゃうんだよね
0822名も無き冒険者 (スップ Sdc2-5KRU)
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2019/09/07(土) 19:23:16.87ID:31SypfSid
駆け込みで開発した10cm虎言うほど弱く感じないんだがな
エンジン出力も上がってるおかげで動き出しのストレスも少ないし
0823名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 19:27:44.32ID:MWCdQlIVp
>>820
俺の場合は高度300m〜400mぐらいから照準器が空母の先端にあたりなるようにして速度を時速150km以下でアプローチしてる
https://mega.nz/#!XSJwgQZK!CW88SGkWj4WwLYFwJUs-RvHwdreVa4LUGcdTyvnpiP8
もう少し早くても跳ねるがアレスティングワイヤーには引っかかるはず
慣れてくれば陸上機で胴体着陸もできるようになるよ
https://mega.nz/#!bPRwjCCS!ROQbnwT8A-QxO2Ml1-rLJX87qdGVKgxIEK60HXSh3LU
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cc-wxDY)
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2019/09/07(土) 19:53:35.15ID:49iorLRG0
>>820
きれいな着艦をしようとすると途端に難易度が上がるからある程度割り切った方がいいよ
俺は200km/h以上で甲板にケツ叩きつけて無理矢理フック引っ掛けるようにしてる
機体が跳ねて甲板にビターンってなるけど海に落ちるよりはマシ
速度つけてれば失敗しても再上昇でリカバリーできるし不格好にはなるけどこれが一番楽だと思う
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 419d-GBYD)
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2019/09/07(土) 20:43:02.15ID:9yz84f3L0
中華サンボルはd28で迎撃機リスポーンという情報があるからこれを機にsb民になろう またアメリカでサンボルを相手にするのは嫌だ
0834名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-F154)
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2019/09/07(土) 20:56:48.30ID:QgwgUyErp
>>831
下手だけど楽しい
最初はSBECで1機も落とせなかったけどずっとプレイしてたら1機2機落とせるようになってこの前初めて1試合で5機落とせた
SBで敵機落とせると脳汁ヤバイ
このゲームはSBやらないと面白さ半減だよ
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cc-wxDY)
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2019/09/07(土) 21:08:17.50ID:49iorLRG0
何のデバイスでラダー操作してるか知らないけどビヨンビヨンするのはラダー踏みすぎ
もし微調整が難しいなら設定で感度と反応乗数下げるといいよ
0841名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 21:28:50.65ID:MWCdQlIVp
ラダーのゴムみたいな挙動はなあ・・・
他にも横滑りが起きづらかったり正直WTのFMはあまり良くないからな・・・
対策としては一気に踏み込むとビヨンとなるのでラダーペダルならゆっくり踏み込みつつ方向の修正し踏み込みを維持すればビヨンビヨンならないはず
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ c974-wxDY)
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2019/09/07(土) 21:29:53.23ID:KGUzblwD0
せっかく敵艦の対空砲火掻い潜って急降下爆撃したのに
爆弾投下した瞬間に敵弾が爆弾撃ち抜いて諸共吹き飛んで汚い花火になってしまった・・・
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-kyym)
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2019/09/07(土) 21:50:00.39ID:7QQ7LzJI0
海戦で負けチームになると必ず、ピッタリと貼り付いてくる馬鹿がいるんだけど、
陸戦と違って曲射弾道で空から弾が落ちてくるんで弾避けにならないことが分からないのだろうか?
相手にしてみれば、固まった所に砲爆撃した方が効率的だから優先的に狙うだろうし・・・
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-kyym)
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2019/09/07(土) 21:56:43.38ID:Wsa0nsd50
戦場と距離、仮想敵次第でね?
ボートなら(ボートの中では)大口径や距離がある場合は曲射軌道を取るけど平射で飛んでくることが多いから弾避けとして機能はする事もある(と言うかボートならその方が多い位)
巡洋艦なら魚雷避け以外では意味がないな、その魚雷も場所が悪いと誘爆しかねない
0850名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/07(土) 22:48:43.79ID:MWCdQlIVp
>>847
3連続でやってるのはスナップロールではなくてクイックロール
スナップロールはワザと錐揉み状態に入る失速機動だけどクイックロールはラダーとロールを同じ方向に動かす事で通常より早くロールする方法で失速機動ではない

実は紫電改はクイックロールがやりやすいので連続でやると
あまりロールが早くない敵機はついてこれなくなる場合がある
0851名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMd6-05gB)
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2019/09/07(土) 22:54:15.51ID:PMeLypDwM
海の駆逐以上で格上と当たるとまじではげるよな
格上にアメリカの投射量おばけが絶対くるから何も出来ずに沈む
そもそも海はやけにRP稼ぎにくいからストレスもマッハ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-HBGl)
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2019/09/07(土) 23:28:58.25ID:oNrXcmWX0
先日のパッチ以降
プチフリーズが頻発していたが
今日ついにゲームスタートの瞬間に落ちるようになった
スコア0の試合ばっかり増えていく
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 312d-o78b)
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2019/09/08(日) 01:43:07.68ID:Bw7FLlle0
海で1.2.3位の国が劣勢ってもうわかんねぇな
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-kyym)
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2019/09/08(日) 04:59:11.95ID:4NK/tTxc0
>>866
Dev鯖で使ったり実測測ったりしたけど乗員の装填スキル無しで15.4秒・乗員スキルMaxで13.7秒だったからそれほど遅くなかったよ
長距離射撃を意識して戦う場合はむしろ20.3cmにしてはストレスを感じない速度だと関心するレベルだった

…単に古鷹の激遅リロード20.3cmキャノンに毒されすぎて早く感じてるだけかもしれないけど
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-n0PB)
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2019/09/08(日) 05:16:19.00ID:ssW6FPpa0
>>862
身の程知らずとは正にこの事
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-wxDY)
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2019/09/08(日) 08:45:25.56ID:R9i8/1uY0
>>743
Avast使ってたら削除しろ
10アップデートでぶっ壊れて自分のファイルを削除し始めてWTのace.exeとか巻き込んでる
0874名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-aA0m)
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2019/09/08(日) 09:50:32.71ID:ROuQR378p
>>855
何故かクイックロールがやりやすくて止めやすい
クルッと一回転だけクイックロールをしてからブレイクすると相手の機動予測を外せるからオススメ
https://mega.nz/#!XSIUSQRb!7in8ong_d3QfDEhR-K3H2SwrvaNalDGdkNsoaII03lk
三人称視点のほうが分かりやすいかも
https://mega.nz/#!GOJQBYLY!O3I7M_7aQF-Ne8A2uA6Gtf656lVISBeaa_hSwzNSlp4
0876名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-C1+a)
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2019/09/08(日) 10:24:21.35ID:pa28uwsba
>>869
ほんまそれ! 例えば敵約850mと推定して照準機を設定、撃ったらやけに手前に砂煙がと思ったら、一瞬で設定リセットされてた。
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 312d-o78b)
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2019/09/08(日) 10:26:38.17ID:Bw7FLlle0
>>873
確かに入れてるわ
ありがとう
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 82aa-wxDY)
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2019/09/08(日) 11:35:54.14ID:pzRd913v0
まあ6.7時代に猛威を奮った結果だから
7.0になって修理費バク上げになるまでうんざりするくらいフェルディナントばっかだったし
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-HBGl)
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2019/09/08(日) 12:56:08.28ID:17QPCxrm0
>>864
うんRadeon
マップを引き出すのに10秒くらい余分にかかるようになった
ゲーム開幕時・陸で飛行機に乗り換えるとき・飛行機から戻るときとか
特に飛行機に乗り換えるときは
10秒たったら死んでいたり落ちていたり当たり前な感じ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-HBGl)
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2019/09/08(日) 13:08:23.99ID:17QPCxrm0
いや別にRadeonが原因とは思ってないけど
この前のパッチ以降ってこと
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-HBGl)
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2019/09/08(日) 13:16:55.74ID:17QPCxrm0
ありがとう、やってみる
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-kyym)
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2019/09/08(日) 13:32:42.30ID:pvAH+cGs0
Sataケーブルの問題の場合他アプリやOS起動で引っかかりそうな…
パッチ以降に起き出したのであれば競合の問題の可能性もあるし一つずつ見直していったらどうかな?
セキュリティソフトの停止、ドライブのエラーチェック、クライアントの再インストール、グラフィックドライバの再インストール、グラボ取り外してチェック…
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d4-kyym)
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2019/09/08(日) 13:37:27.60ID:tmjSbxmX0
>>870
ブルックリンが6秒前後、加古が7.5〜8秒で古鷹が15秒(産廃扱い)だからキツイと思う
即応弾効果はほとんど無しっぽい?
4門ずつ分けて撃てば何とかなるかね…
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 428e-OrRa)
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2019/09/08(日) 14:08:50.32ID:q9I9QTKe0
>>881
ぼくもRadeonRX580で、今年の夏以降なんかゲーム画面の切替のときにたまに落ちるようになった

GaijinのRadeon冷遇ぶりとGeForce大好きぶりは異常なのは前から知ってるし
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-kyym)
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2019/09/08(日) 14:10:47.88ID:pvAH+cGs0
昔はラデ民だったけど相性問題とか加味してゲフォに乗り換えたなぁ
CPUもAMDに乗り換えを検討してるけどこっちはこっちでマザーやクーラーの問題も出てきたり…
AMDはわりと独自路線貫いててなおかつコスパも良いんだけど環境的に不遇だよね
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uegj)
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2019/09/08(日) 14:11:30.17ID:mIFm9MU20
ABでの索敵ルールが解らない・・・WoTと一緒?

RBの方は 右良し!左良し!山の方は・・・多分良し!
加速を付けて迅速に移動d・・・ドコーン!
余りにも迂闊!モコモコに擬装したSU-152によって君の戦車は乗員もろとも消し飛ばされてしまった・・・

YOU DIED

RBだと己の観察不足だから納得出来るのよ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e58-kyym)
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2019/09/08(日) 14:32:45.46ID:4NK/tTxc0
>>887
古鷹&最上(即応弾無し)は実測値だとスキル無しで19.4秒でスキルMaxだと17.1秒だったよ
ちなみにヒッパーも即応弾は存在しなかった

ヒッパーは距離をとり相手の有効射程内で戦わなければエムデン超えのタートルバック装甲もあって相当強いと思う
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