>>72
その人気ないから強くしようって発想がリワーク直後の惨劇を生んだんだろ

まず他艦に与える影響力と不快感を下げて、乗り手に降りかかる責任とヘイトを和らげる
その上で面白いと思えるような操作性を実装する
空母はそうするしかない
この鈍足隠蔽ゲーで超高速隠蔽ひっぺがしユニットな時点で「なんでこっちをスポットしない」「さっさとあいつにとどめをさせ」「俺ばかり狙われて何もできない」
というヘイトを買うのは必然なんだからそこから調整しろ