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【WoT】World of Tanks 1496
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 27fa-Vg43 [180.15.47.94])
垢版 |
2019/10/17(木) 22:49:07.44ID:fSVcIlIJ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): https://www.dominos.jp/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1495
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1570594937/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-S3Tg [106.163.193.49])
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2019/10/23(水) 09:34:59.40ID:71e2s0yE0
ミンスク調整(n+1回目)
「ПОДВИГНАРОДАБЕССМЕРТЕН」(人民の行為は不滅)という碑文の後ろに広場設置
秋になったため木の葉が全部落ち、また公園部にいくつか生勝設置
川を排水
9ラインにカバー追加
マップサイズ増加にあたりKラインの建物後ろに通路追加
1ラインにあった通路削除
西(?)市街地の小競り合いエリアを再設計し地下鉄の建設現場追加
2ラインにカバー導入
西(?)側に追加通路
https://i.imgur.com/INytc4F.jpg
https://i.imgur.com/ZICnulg.jpg
https://i.imgur.com/N1gpcGh.jpg
https://i.imgur.com/Wkxu4Wq.jpg
https://i.imgur.com/BZQHvZr.jpg
https://i.imgur.com/0JZyPEv.jpg
https://i.imgur.com/YU7RgwC.jpg
https://i.imgur.com/HQk2kKB.jpg
https://i.imgur.com/jSHAGM5.jpg
https://i.imgur.com/3v8sfRC.jpg
https://i.imgur.com/AScIu7Y.jpg
https://i.imgur.com/Gp5PhJV.jpg
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-S3Tg [106.163.193.49])
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2019/10/23(水) 09:50:27.81ID:71e2s0yE0
砂箱第3回弾調整HEテスト2週目
全てのHEダメージを1週目より75%増加
爆発半径のダメージ低下度合いを0.1から0.5に変更、また低下率を均一にしモジュール破壊の可能性向上
内部への飛翔角を45度から60度に増加しモジュールへダメージを与える可能性が像か
現在の計算式を変更しダメージをより与えるように
変更後のダメージはWOT Expressがまとめたgoogleドキュメントがあるのでこちらを参照
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XrCu6ahta9PKPvW_YB-bbgeJsAOQ3mMTrX3FtTBG3IM/edit#gid=0

臨時Q&A
Q自走いつ変化させるんや
A先に主要戦車で間違ってないかテストしてるだけなんであとで自走もこの変化に追加するぞ
QなんでHESH消したの
A次のテストはHESHやで、あとHESH消すつもりないで
Qぶりてんゴミ箱の480ダメージはさぞ楽しいだろうね^^
Aこいつの評価は今しないで、この後にHESHテストするしこいつのただのHEって補助として使われてたはずだけど
Q榴弾戦車どうなってしまうん
Aこれに関してはどこからも大量に意見が来たので理解しているが、個々の調整は大まかな方向性が決まってから
Qこれってプレ車nerfちゃうん?
Aちゃんとプレミアムの役割と重要性を理解してるで^^
おわり
0851名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM47-Do0t [150.66.88.124])
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2019/10/23(水) 09:57:52.15ID:20/G2rOlM
ディフェンダーに乗る。ディフェンダーだけに乗る。これだけ。
んで、自分がリスト上位なら頑張って6割勝つ。ディフェンダーなら難しくない。
自分がリスト下位ならその戦場はTier10-8だろうから、勝ち負けは運に任せる
理屈の上では勝率50%

これならマッチングが極端に偏らない(リスト上位にも下位にも同じ位の割合
で入る)と言う前提で、総合の勝率は55%になる
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fea-V+wO [180.196.67.121])
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2019/10/23(水) 11:20:14.63ID:2rXi7cPc0
馬鹿でも最低保証みたいなダメージ入れられるなら、現状一番安上がりなHE弾の値段を現状の10倍くらいにしてもらわんと合わんな
これまでHE弾を使い分けてた層には迷惑な話だが
0858名も無き冒険者 (ラクッペ MM0f-88ub [110.165.189.224])
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2019/10/23(水) 11:31:34.12ID:B/Pnmbu4M
>>845
ご愁傷様
あれはAZ鯖初心者狩専用戦車になってるからな
今荒らしてる奴らが飽きて乗らなくなるのを気長に待つしかない
ちな俺は13kill大口径exp1300でも取れんかった
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fea-SlV7 [180.196.67.121])
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2019/10/23(水) 12:07:07.25ID:2rXi7cPc0
片寄るときはトコトン片寄るでな…
パソ再起動してログインし直すんや
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fea-V+wO [180.196.67.121])
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2019/10/23(水) 12:43:40.22ID:2rXi7cPc0
MバッジってもマッチングバッジのMか
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ c609-U7Hu [153.208.127.212])
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2019/10/23(水) 17:54:04.90ID:A+Ex5Xg30
妙に手練な赤とか、意味もなく突っ込む紫を見てるとレート偽装MODでもあるんじゃないかとか思ったりする
SPG使ってても優先して寒色狙うしなぁ…

レート偽装とか禁止MODだっけ?
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-jTMB [114.16.182.26])
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2019/10/23(水) 18:42:58.38ID:YeEHH1DI0
将棋はいいわいつやっても神ゲーだし変な動きする駒居ないし糞調整に怯える必要もないしマッチングも実力に見合う
負けたときの悔しさは比較にならんけど
破壊癖無いなら移住するといいぞw基本無料だからww
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-jTMB [114.16.182.26])
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2019/10/23(水) 18:53:24.38ID:YeEHH1DI0
一手詰めは理解できるけど三手詰めはできないくらいの知能が勝率50%の壁なんだろうな
ついでに言えば一手詰めも理解できないやべーのが45%切るくらい、五手詰め以上がある程度解れば55%前後くらいかなぁ、wotは運要素強めだから上に関しては一概に言えんけど
「八枚落ちで序盤の勢いで攻めきれず交換した歩で橋頭堡作られて桂香喰われて崩壊する」なんて初心者あるあるだけど、WoTでも同じだと思うわ
詰め将棋が出来ないから中盤終盤で妙ちくりんな動きして負ける、でも最序盤の定石はなまじっか知ってるから自分は正しく動いてると信じて疑わず、味方を罵りながら負け続ける
負けたらガレバも結構だけど初心者のうちからそれじゃ終盤力身に付かんわな
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-jTMB [114.16.182.26])
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2019/10/23(水) 18:56:30.50ID:YeEHH1DI0
九枚落ちで勝てて八枚落ちで勝てないくらいがひとつのボーダー
そこから自覚して先に進めるかどうかが上達するかの最初の分かれ道
甥っ子に教えててそんな風に思いました。日記おわり。
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fea-V+wO [180.196.67.121])
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2019/10/23(水) 19:19:58.36ID:2rXi7cPc0
敵が顔を出したら叩くっていう修正が染みついててダメ
弾受けしない、ひたすら隠れる、味方の誰かが動いたらのそのそ付いてく
それまではひたすら待ち。何がやりたくて重戦車乗ったんや
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8d-V+wO [202.162.119.153])
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2019/10/23(水) 19:26:06.54ID:9+793sHv0
>>885
榴弾マンに関しては今のサンドボックスの方が1.6より強いと思う
O-Iで15 cmのダメージ
        1.6 test1 test2
素のダメージ  890 320 555
100o装甲    335 210 445
10o装甲(貫通) 890 309 544

抜けない戦車は1.6よりtest2のダメージが多い
抜ける場合はtest2より1.6の方が多い

test1でKV1の履帯に撃ったらダメージなしだったけど、test2だとしっかりダメージが出るようになった
加害半径が変わったかな?

それと通常AP弾はダメージ2割ちょい増しなので、金弾強要できればDPM面で不利にならない
金弾強要できて通常弾貫通が良いって一体、何じぇくと252Uさんなんだろう…?
0923名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-eu7L [126.233.167.197])
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2019/10/23(水) 21:04:09.74ID:hpBWPsU2p
なんかさー、基本無料で糞乗員スキルなしパーツなしカモネHEマンみたいなのを戦場に出すのを許すならもっとそういう地雷だってのをシステム側ではっきり明示してほしいわ
砲塔に描かれたちっさい優等マークの有無を見ろとか離れてたら無理だし
味方にマウスカーソル合わせたらそいつの視認範囲や車両性能が確認できるぐらいは最低限ほしい
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8d-V+wO [202.162.119.153])
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2019/10/23(水) 21:09:01.91ID:9+793sHv0
>>916
少なくともHEが変わったサンドボックスはHP増し通常弾2割増しだね
ただtierによって増加率に違いがあるのと同tierでも格差がある
tier1
ルノー乙 110→285 159%増し
tier]
5式 2,900→3500 20%増し
705A 2,450→2766 13%増し

tier1から開発しなおしだったからクッソ辛かったゾ
ガバガバ戦車でアホみたいにHP増えてるからね
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-V+wO [159.28.160.86])
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2019/10/23(水) 21:36:03.18ID:cLS6NaxN0
>>928
一応tier毎に調整が異なるから全部体験して欲しいというのもあるだろうし
WGはプレ弾nerfをダイレクトにではなく間接的にやるだけでユーザーを騙せると思うほどに馬鹿だし
今もユーザーを欺いて順調に進めてる気でいるからそこまで考えて無さそう
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fea-V+wO [180.196.67.121])
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2019/10/23(水) 21:43:33.87ID:2rXi7cPc0
紙装甲ヒャッハー封じられちゃったらなあ…
ああいう戦車はその代わりに大火力与えられてることが多いんで、そういうのが撃たれ強くなるってことはアンバランスな気がするが
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-V+wO [159.28.160.86])
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2019/10/23(水) 22:05:29.79ID:cLS6NaxN0
>>932
最近はFLで稼ぐしかしてなくて、それ以外は別ゲーしてたんだけど
その月のFLが始まってたことに終わる2日前に気が付いても「ま、いいか」で済ませてそっちのゲームに戻った自分がいた
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e9c-fDxQ [119.26.205.139])
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2019/10/23(水) 22:27:37.82ID:/sRsIhO30
YouTubeでWGAsia公式がランク戦の紹介動画アップしたぞ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f43-V+wO [116.94.92.218])
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2019/10/23(水) 22:40:02.16ID:Q78zKb7T0
もう少しマップを広げて側面を取りやすくしないと厳しいんじゃない?
視界範囲に対してマップが狭い気がするし
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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