【WoWS】World of Warships 第691艦隊
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【WoWS】World of Warships 第690艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1570973854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新規ちゃんは26からはをりんも始まるCS版いきましょうねー
古参は8までとばせ嫌でも課金しろ 石炭ってどうやったら手に入るんだ
デイリーとかコンテナとかで1日1000くらい手に入るけどそれだけじゃ20万とか貯まるの死ぬほど時間かかるよな
クラン戦でも貰えなそうだし デイリーコンテナでシコシコ貯めていく+ランク戦の報酬で貯めていく
ランク戦の方が効率は良いと思う ランスプとか雪かきイベントでしっかり稼いでいけば半年で25万くらいは軽く溜まる >>35
スパコンから15000出るぞ
今まで3-4回出てるな [OSSAN]では次期クラン戦に参加する意欲のあるメンバーを募集中です
Discord導入可能な方(聞き専OK)
申請の際はクランメンバーにメッセージを下さい
参考:施設拡張状況
・乾ドッグ(修理補給費用):-15%
・造船所(新規艦艇クレ費用):-14%
・研究所(EXP):+5%
・設計局(フリーEXP):+25%
・アカデミー(艦長EXP):+10%
・石炭:+7%
・鋼鉄:+10%
クラン戦できそうなのが6人位しかいないの助けて >>39
人数多いようにあるけど
アクティブが少ない感じ? 人いてクラン戦出来ないっていうのは
あれこれ文句言うウルサイ奴がいるってことだからな
負けて空気悪くするやつのせいで誰も来なくなるのはよく見るパターン まぁせっかくコラボで人呼んでも猿/初狩空母マシマシで嫌気さすだろうね
アニメはパンツ成分が多いな OSSANではない5chクランでお笑いランク戦やってたけど、人が集まればわいわいやって楽しかったよ
>>2みたいなこともなく
ただそもそも人がいないのでいけないことも多かった
discordなければクライアント内チャット見てない人も多いしね 他の5chクランは活動してるん?勝率5割くらいでアクティブ20人くらいのワイワイクランないのかな? >>39
何枠があいてるの?
それとも適当に7人で選んでく感じ?
編成とかは指定するの? >>44の分析が納得できて怖くなったワイ、そもそも黄色いことを自覚 クラン戦来なくなるのはやらかして失敗が怖くなって来なくなるパターンが多い気がする
別に責める人がいるわけでもないんだけどね >>30
ほんとそれT10が何で逆に保護制限かけられるか謎だよな。 >>40
クラン戦に興味ある人が少ない
ランダム分隊はそこそこ見るしソロも多い
>>48
枠とかは特にない
出せる船で作戦を考える
クラン戦1戦参加報酬のスキルリセット無料もあるよ(10/23〜11/6) 集団戦ってストレス溜まるからなあ
MMOだとソロじゃ絶対に手に入らない報酬とかあるから皆レイドやるけど 1vs1のランク戦も、お試し感覚なんだろ
スプリントなら気楽にできるし
WGも1vs1でデータ撮って、色んなことに活かすつもりだろ
無論、CISやEU向けにな アジアはもう隔離鯖だからな
引きすぎてツールに頼ってる連中の意見をWGが聞くはずもなし
1VS1も鯖によっては面白いしな
やってるクランもある 世界一高い課金率設定されて挙句の果てに意見もろくに聞かれないとか
まさにタイタンフォールのチーター鯖状態やなw
エイムツール自慢げに晒してたゴミは息してるかなw フリースランドって結構面白い性能していると思うんだけど乗ってる奴ってろくな奴が居ない
装填早すぎるせいか回避おざなりにして即沈む奴ばっかだ
朝潮の方がまだ真面目に戦ってる奴多いレベル >>65
観測しても戦績には雀の涙しか加算されないし
視界は空母が取っちゃうから前に出る意味が無いし
文句言うのは島裏から出て戦ってからにしてもらえませんかね? 外周朝潮が湧いてると思ったらイベントの達成条件かよ なんで分隊必須のシナリオをイベントにするの?
ボッチは遊んじゃだめなの? 今のシナリオはイベじゃないからな
野良に開放したって文句しか言われなそうとか思ってそう 1vs1はプラブ野郎を粛清できるから楽しみだわ
この勝率がそいつの本当の実力と言えよう プラブはランク戦しません
本当の実力が分かってしまいますから 接近戦になるだろうから大型艦は装甲配置に関する知識がものを言うかもしれないな プラブ野郎といえば鳳翔乗りまくって総合勝率95%とかの人いたけどまだやってるんかな https://twitter.com/CA_MOGAMIN/status/1186557673669443584
しつこく蔓延るAP信者の為に、サンダラーでモンタナを12発ずつ撃った場合の実戦比較。
その差は歴然。ダメージの質?んなもん犬にでも食わしとけ。大して変わらんわ。
これ他の条件もいろいろあるのにこんな雑に一般化して言えるものなのかね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乱数のばらつきを収束させるには、1000発ずつのデータで比較しないとダメなのでは
12発ってあんまりにもあんまりだぜ たとえばコンカラーならHE貫通弾二発とAP貫通弾1過貫通1が同じくらい。
HEなら追加で火災ダメージ、一方この条件ならAPはHEより回復可能幅が大きくなる。
どっちが強いよ、って話よね。 クランにさえ所属してないnoobがCV使うのヤメて バイタル抜かなきゃAPは意味ないって事でしょ?
ただ巡洋艦が燃やしてるのに同じ対象にHE撃ってる戦艦はいらね 最近コンカラー乗るがHE装填ムーブしてると敵が腹見せ求愛行動してきたときに残念な思いするから常にAP装填してるわ
滅多に刺さんないけど昨日CCのサンダラー横からハカイチしてしまった^^ 敵だと恐ろしくて味方だと頼りない
それがコンカラー 最近初めてやっとこT5まで来たけど、空2、戦6、巡3、駆1とかの編成だと軽巡はどうすればいいのか
どこ行っても戦艦が待ち構えてて辛い >>93
燃えてるならフォーカスしてさっさと沈めるべきじゃない?
ダメージ通りやすいならHE撃ってくれてなんの問題もないでしょ。 >>96
このゲームはティアが上がっても戦艦が多めなのでその環境に慣れるしかないね
島を使って一方的に撃てるようなポジションを取ったり
Tier7以上になったら遠距離から回避しながら撃ったり…
隠蔽を活かして撃ったり隠れたりを繰り返してダメージを出していく方法もある(これは難易度高め)
何しろ重要なのはどの敵が自分を狙っているか把握することだね
クロスファイアの形になると一瞬で死んじゃうからね ランダムはどうか知らんけど
Co-opは最近空母や戦艦少ないよ
戦艦自分だけであと残り全部巡洋艦と駆逐艦ていうの何回もあった >>96
戦艦使ってみるとよく分かるんだけど
戦艦は次の弾撃つのに20秒以上かかったり砲塔回すのにも時間がかかるから即座にターゲットを変えて撃つのは難しい
だから他の艦を狙ってる時には遠慮無く撃ち込んで、自分を狙ってると分かったら相手が撃ってくるタイミングで艦を縦にしてお祈りしたり隠蔽に入ったりとかだね
「ダメージ与えよう」と考えるより「嫌がらせしよう」って感じで相手の動きと考えを意識するといい
まぁまずはダメージを出すことより敵艦とミニマップをよく見て下がる時には下がって逃げてより長く生き延びることを考えるといいよ
長く生き延びてると勝利に繋がる様々な局面や敵艦との駆け引きや自分が押すべ時き引くべき時等を色々と経験して立ち回りが上手くなっていくし全体を見て動くTPSの楽しさを分かってくる
一人で大ダメージ出しまくって敵なぎ倒していくゲームじゃなくて味方と一緒にちょこちょこ当てて削っていくゲームだから >>100
COOP戦は戦艦は稼ぎにくいのと今はイタ巡イベントやってる影響もあると思う
COOPでやんなきゃかなり時間かかるものが割とある イタ巡ゴミ過ぎて辛い
駆逐には確かに強いが
ステータス見ても
全部勝率チンパンジーだぞ >>96
戦艦が待ちかまえててつらい、というのはまだまだ動きを良くできる
それが空母4隻マッチ糞、といえるようになるのが次
ヘイトと隠蔽コントロールに留意しよう
がんばってね〜 結局ソロでスモレン100回やったけど勝率75%だったわ
俺うまいな〜 軽巡は、まず敵駆逐を狩る
味方駆逐の護衛と防空
戦艦の弾を避けつつ
味方戦艦の護衛と索敵
重巡見たら逃げる隠れる
最後まで生き残れなくても
味方の駆逐と戦艦を残すのが
軽巡の腕の見せどころ 勝率の精度が±1%に収まる試行回数を求めるにはどうしたら良いんだろうか?
統計なんて忘れてしまったわ…… >>108
たまにこういう事を言うやつがいるがランダムなんて9割猿なんだから自分が死んで味方を残したところで勝てない
味方を盾にして最後まで生き残って敵全部殺せ まぁ正確にはプレイヤーの8割は猿、だな
155 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.180.47.21]) 2019/02/28(木) 13:06:01.68 ID:pzE/gL1Na
勝率などに関するやつらしい
https://twitter.com/nf_maplex/status/1100790545729839105?s=21
>>155
これもだな
https://twitter.com/Kayakuda_D/status/1099963317307596802
50%付近よりチョイしたがpvpゲームにおける人口で一番多いって奴
前々から勝率は50%前後3%くらいに普通は収束するって話だったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>108
その軽巡と駆逐を兼ねてるのが空母だが、自負してるヤツは皆無に近い。 無料箱開けてもイタ巡ミッション出ないなー
出てもモンテこっくりさんとかだろ
有料25箱でも2ミッションとの報告があったから、今回は出やすくなってます、なんてのはステマだな テスト艦の蔵王・ギアリングが港にきてたんだが、これ
プレ艦みたいに他の艦長乗せてもペナルティないのかな? 最初は動けて速射可能な巡から始める場合が多い
けど一通り動かし方覚えたら戦艦だよ戦艦
戦艦で偏差撃ちとダメージの出し方覚えたら次は航空魚雷の回避→駆逐の撃ち方だなウヒヒ 実戦でよく見かける軽巡は戦艦や重巡を盾にして逃げ回りつつ
遠くから魚雷ばら撒いてるだけみたいなの 巡洋艦もT6くらいなら適当にペシペシしてるくらいだけど、T9超えてくると艦ごとに運用が全く違ってくるし軽巡なんて大枠では話しようがない >111
問題は勝率分布
アジアは台地じゃなくてエベレストなんだよ、グラフでハッキリとわかるんだけど
WoTもそうだけどあれは初心者やライト層には過酷
勝てる奴は勝てるが勝てないのは勝てない WR45%以下が25%=4人に一人。
ランダム戦で両チーム24人中6人がnoobなのか。
これが6−0で配布されたりするから一方的なゲームになっちゃうんだよな。 >>119>>121
ありがとう。エリート艦みたいになって色が変わってたけど
ツリー艦だし・・・と謎だった。
港で船選別してたから、初期化した時いきなりレンタル艦あってびっくりだったw 56%以上が2%とかまじかよ
60%超えは1%未満なんだろうか
そんなに少ないように感じないけどな プラブじゃない60%越えはマジの希少種
初狩りやらリロールやらは勿論除くとして >>124
エンジョイクランならそれ使ってクラン戦行けば勝っても負けてもクレジットがっぽり稼げるし、ランダム戦績に何の影響もないので役に立つ
しかもクラン戦参加してたら全艦長スキルリセット無料の得点もある
ガチクランならまぁ[]ついてる時点で>>57みたいなことになると思うが krymの上手な人が居て、その人が「良い船だ。買え」って英語で言ってたんだけど(多分日本人)、wikiを見ると悪い船にしか見えないんだけど、どっちが騙してるんですかね? >>111
鯵鯖は平均的にベテラン艦長が勝ち過ぎ&新人負け杉
逆にRUは何これ水平?って感じでNAはその中間と
むしろRUの脳筋っぷりが心配になる。でも勝ちに拘らずずっと遊べてるってのは良い事かもな
勝ちに拘るヘビーユーザーが多いのも良い事だけども
当然ヘビーな方々のがプレイ数多いだろうし
んーこのデータ見て勝率低い方に目が行くのか
その感覚は正直よくわからん
ただ技術を押し付けるのは実にならないにしても進んでタンクやったり負け確で粘り倒して楽に勝たせないとか
全然スマートでなくても相手が嫌になる位泥臭く執拗に
そう言うの大事だと思うが >>128
ネタで言ってるだけなので真に受けなくていいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています