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【WoT】World of Tanks 1497
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0001sage (ワッチョイ 83ea-kwV+ [118.106.142.110])
垢版 |
2019/10/24(木) 00:48:47.59ID:1HQqGbFU0
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): https://www.dominos.jp/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1495
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1570594937/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 0343-vu2g [210.203.205.74])
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2019/10/24(木) 22:27:01.79ID:LQ31oXjD0
はあ〜〜〜 いきなり8連敗
自分の弾は当たらない 自走で初弾カウンターくらうし
アメ29 敵の47パーは与ダメトップでこっちの50パはカスダメ
勝率調整かよ 今日はもうやんない ヽ(`Д´)ノプンプン
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 0343-vu2g [210.203.205.74])
垢版 |
2019/10/24(木) 22:29:58.07ID:LQ31oXjD0
fuck WG. idiot WG. moron WG. air head WG. go to hell and eat shit.
0121名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-ZKim [49.98.131.146])
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2019/10/24(木) 22:51:50.78ID:Pzqs/hc6d
フルスキルフル開発クロム3両スバユニ小隊で100戦したら、何戦勝てると思う?
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ cf28-A/Xe [153.133.221.187])
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2019/10/25(金) 00:31:47.26ID:OFTHT6vh0
またパッチかよ
今年はハロウィンイベないのかよ
何で俺の方にばっかりクソ芋ベトコンに掘られ太郎クソカスジャップなんだよ
LTで芋るジャップはタイ土人より価値の無いチンカスだから日本から出て行って
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ cf41-BHPo [121.86.144.49])
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2019/10/25(金) 00:48:43.99ID:B4lf1hqi0
noobな質問で申し訳ないんだけど、軽く調べた限りWN8はその車両を使った人の与ダメやら勝率やらの各平均に係数かけて合計したら1500くらいになる基準値だよね?
そしたら算定時に加味される車両毎の勝率の基準値が軒並み50パーセント越えてるのはなぜ?
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-mjLV [133.204.81.32])
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2019/10/25(金) 02:17:49.42ID:5v56LHiX0
>>135
wn8に勝率は関係なく与ダメージ量だけだと思うよ
車両が軒並み50%超えてるのはwotの七不思議だと思っとけばいいのでは?w
実際どういう計算されてるか集計とってる人しか知らないし
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 8315-kwV+ [114.171.0.228])
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2019/10/25(金) 04:13:02.49ID:gXqIqGX00
お?今年はハロウィンなんもないのかい?
0171名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM37-S+jO [150.66.97.185])
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2019/10/25(金) 09:51:46.05ID:qhd+VCCtM
88ヤクトラ1,300戦54%乗りとしては
・絶対単騎にならない
・敵HTが2輌VS味方2輌で他に敵がいないとか見かけたら先鋒で突っ込む(俺の屍を越えてゆけ)仕掛け人になる
今は252やらvk100やらがいるからちと辛い
0177名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp77-eGTk [126.233.167.197])
垢版 |
2019/10/25(金) 11:00:42.85ID:OqyBXBK/p
TS5持ってるけど全然楽しくないし頼もしくもないし強さも感じないぞ
相手しててもキューポラお腹すぽすぽだし
射界狭すぎて辛い
あと個人的にマッチング呪われて味方が我先にレミングス死するのが何十戦も続いて封印した
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5f-748+ [147.192.118.136])
垢版 |
2019/10/25(金) 11:36:26.37ID:LzazIoVG0
亀は通常弾も金弾も後貫通10mm高かったら良かったんだよ、装甲も足のわりに思ったより中途半端(特に車体上部の傾斜)だしdpmの帳尻合わすにしても貫通少ない
鯵じゃないから普通に格上よく当たるんでこの性能だときつい、期待してたのに残念だよ全く
0188名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp77-eGTk [126.233.167.197])
垢版 |
2019/10/25(金) 11:51:14.46ID:OqyBXBK/p
>>183
初動で向かった先で正面溶かすのも限界あるだろ
対面して撃ち合って正面に1000ダメぐらい取ってる間にもう味方半分死んでるようなのを連戦させられてみろよ
あとはHP交換すらさせてもらえず囲まれて死ぬだけだぞ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ b38a-eGmw [180.19.213.237])
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2019/10/25(金) 12:01:55.91ID:6+CyM2z20
>>188
TS5で1000ダメ取るのに必要な弾数何発?そしてDPMなんぼあるとおもってんの?
計算できてるか

TS5で1000与えるのやっとで相手側に不利を押し付けられないのであれば
そもそもHTも満足に稼げないやつだぞそれって

そうであるならなぜ最前線にでんだってことよ?
言ってることもとってる行動も無茶苦茶なだけだがな。

ここ最近妙なTS5がしゃしゃり出てHTの邪魔してるの見かけるがお前じゃないだろうな?
自分の射線確保することで味方の邪魔して溶けるとか言ってるアホな気がしてきた。
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-vnyo [60.126.34.40])
垢版 |
2019/10/25(金) 12:12:44.96ID:8WD0208t0
【暖色戦車兵】
そもそも自分が何をすればいいのかがわからず、何かを学ぶことを知らない
挙動不審で砲塔をカクカク左右に振るタイプ、開始1分以内に爆散するタイプ、味方の邪魔をするタイプに分かれる
戦闘数を熟して進化すると指揮官になる

【暖色指揮官】
戦闘数を熟す中で戦車で戦うよりもミニマップをピコピコすることに楽しみを見出した赤色
今日も間違った指示で味方を惑わせ、敗北に導く

【黄緑戦車兵】
自分が何をすればいいのかある程度わかってきた戦車兵
基本はある程度できていることが多いがたまにわけのわからない行動をすることがある
もっと上手くなりたいが自分に何が足りていないのかわからず伸び悩んでいる戦車兵が多い印象
自分のことをそこそこ上手いと勘違いして拗らせると「味方がーMMがー」と不思議な声で鳴くようになり成長が止まる
通称クソ緑

【寒色戦車兵】
このゲームの上位層
自分のプレイを邪魔してくる自走砲に強い恨みを持つ者が多い
成績に対するこだわりが強く、拗らせると成績でマウントを取るのが生き甲斐になってしまい、自分より下手な層からは人権を剥奪、上手い層には媚びへつらうようになる

【スーパーユニカム】
寒色戦車兵の中でも更に上位、ゲームの最上位層
成績至上主義で他者を見下し、マウントとることに快感を見出す者
優等3マークやミッションを熟すことに異常に執着する者
等々、タイプは分かれるがどこかしら頭のネジが外れてしまっている者が多い
0201名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-+bAM [126.34.52.22])
垢版 |
2019/10/25(金) 12:26:48.18ID:a5jLFGutr
ぼくはスーパーユニカムではないけど3優等に取り憑かれた精神異常者
勝ち負けとかどうでもいいからダメージとアシストだけ取らせろ
突っ込んで死んでも後ろで芋っててもいいから俺の邪魔だけはするな
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ea-MZfN [180.196.67.121])
垢版 |
2019/10/25(金) 12:28:09.82ID:MdFuQAyE0
味方のTS5が前に出てくりゃ、HTはその後ろについていけば柔らかい下腹部隠せるしTS5は側面取られたりしないし
ひとつの投影面積に砲がふたつで単純に火力倍増の気がするけどな
後ろの方で精度悪い狙撃ぽんぽんやってるよりよっぽどありがたいと思うけど
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-mjLV [133.204.81.32])
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2019/10/25(金) 12:37:53.52ID:5v56LHiX0
キューボラ抜かれるタイプの重TDは接近用違うよ
HTみたいに打ち合いしてたらキューボラ撃たれて少ないHPだしすぐ死ぬ
キューボラ隠せるならいいが固定砲塔は動きにくいから隠しにくいし
中距離と敵との距離がある時の強襲が重TDだと自分は思ってる
0207名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp77-eGTk [126.233.167.197])
垢版 |
2019/10/25(金) 12:45:24.69ID:OqyBXBK/p
旧マップのフロントラインでTS5と対面した時は斜面で下部に傾斜つけて中距離から絶対抜かれないマンされてつえーなと思ったもんだ
ランダム戦だとまずそんな地形もないし接近容易でポラも狙い放題だからな
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