【WoT】World of Tanks 1498
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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
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【WoT】World of Tanks 1497
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次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 総合勝率56%の俺
今日の成績の推移
20戦13勝
(^_^)「ええやん」
↓
53戦18勝
(´・ω・`)「いや意味わかんない」 IS-6とかムッツも産廃が多少強化されたところで燃えないゴミ止まりだからなぁ 結局勝つために使う車両は限られてしまうわけで
8以降の通常車両でその目的で使えそうなのは
ソ連MT,HTかバッチャかイタリアMTぐらいになってしまうかね 久々にWoTしたくなってwikiとスレで情報集めてさぁ行くぞ!って所でパスワード忘れてたわ
招待プログラムみたいなのってまだある?
もし新垢作る羽目になったら誰かやってくれない? なんでや!
ムッツ車体正面にも側面にも燃料タンクあって良く燃えるやろ! >>792
(´・ω・`)絶望のペルソナにふさわしい >>741
昔はリプレイを送ったら動画にしてくれるサイトがあったなあ 復帰するか迷ってるから愛車だったパーシング君の現状を教えてくれ あぁそんな戦車もあったねレベルの空気
46パットンやスパパが強化されたので尚更
インパンパン2より見ないかも >>792
まあギャンブルなんてそんなもんでしょ
パチだって勝ってると思ったらいつの間にか身ぐるみ剥がされてるし 今夜は負け組設定らしいな
どう動こうが他がすぐ抜かれて包囲されるチームばっか割り当てられて抵抗らしい抵抗もできん ランク戦始まってから毎日10戦は負け越すようになったわ
ほんとそろそろ偏るのどうにか調整してくれ お前ら負け負け騒ぎすぎだろ
総合勝率落ちてんのか? 負ける時はどうしようもない
どうしてもってならANZ鯖行ってtier1でも使えば良い
これで勝てなきゃふて寝するしか無いが ランク戦1級の9にたどり着いた途端勝てなくなったわ
7連続芋チーム無理無理かたつむり こっちはやっと2級になったばかりだぞ…
まぁチームが負けたら1位以外はシェブロン維持かボッシュートしかないから、連敗はどうしようもない。
恒久ランクで連敗くじを引くことを祈る 言うてパーシング今でも結構強いと思うけどな頭硬いし拡散良いし
5倍センチュは拡散微妙なのが気になるのよね パーシングは普通に強いと思う。
でも課金戦車の方が収支が良いし、プロゲと比較すれば... アメリカンティーガーと呼ばれたその性能の高さは間違いなくあるんだがな
パーシング
強課金車が化け物すぎるだけ このゲームの場合
アメリカンティーガー
というと鹵獲王虎の方になってしまうのかもしれないが 史実活躍戦車は一部除き微妙だからなぁ
T-34とかほんまズルい ランダム戦でミカタガーしてた人が自分の実力に向き合わざるを得なくなってて笑える レオ1でやっと2級到達したわ
予選の20戦を除いて30戦やる羽目になるとは思わんかった…試合を動かすだけのパワーが足りん
しかもランク戦の方がランダムより成績がいい悲しさ >>789
言いたい事は分かるし、物の形がだいたい捉えられてると思うけどな
ただ青い線が何を意味してるのかは分からないけどな Sタンクの傾斜を全周にして100mm装甲とHEAT防護柵ください! >>827
ランク戦予選でもミカタガーしてる輩腐るほどおる wot引退3日め、まだ続いてるけどランク戦stb-1君やりかけを思うと辛い 昔国家戦というのがあってね...
不人気のせいか二度と催されることは無かったが 今国家戦したらソ連が蹂躙する事になって糞バランスがバレるからなw ティア6ぐらいでやればいいのにね
オレはM44を3両ジャンボ12両編成での高速うんこ物量で敵を圧倒したい まあ割を食うのはドイツなんだろうな
日本とかイタリアは割を食うどころではないだろうが tier3-4あたりなら枢軸チームも強そうだけど
ルクスとかチハとかP40ならスチュアートやらT-28と戦える 車両性能は数でカバーします
T29一両に対して虎三両で ハロウィンの代替えイベント来てるけど、もらえる報酬スタイル1種類だけってケチ臭いなあ
そもそも中止の詫びなんだから全部タダでくれてやるくらいの甲斐性見せろやWGカス >>844
お爺ちゃんkv1sはもうtier5ですよ ランク全然勝てないんだけどどうなってんのこれ?
定番ポジションに重戦車行かないのはなぜ? >>851
勝っても負けてもチーム5位以内目指すゲームなって他人は関係ない状態で自由行動なってる >>852
ああそうか、だから誰も偵察しないんだな ランク戦 そもそもLT使ってる奴もいないし
自分は時間的にも能力的にもついて行けそうに無いんで降りた
まあ若い人、能力ある人達の邪魔になるといけないし >>850
今国家戦やったらバランスの悪さがバレるとかいうレスに昔からクソバランスだぞ、って言いたいんだろ それ自分の実力不足か下のランクなだけやろ
勝った方がトータル的に落ちにくくて上がりやすい仕様になってるから、偵察はともかく勝ちに繋がる行動は基本的にしてくれるぞ そもそもランク戦は勝ち上がりたい人の集まりだから、勝てない稼げない動きはしない。戦力を集中した動きで潰す。局所的に枚数が多い方が勝つから味方が動けばついて行くし、行けると思う場面で行けば味方も来る。
ランダムで多い「俺はあの定番ポジへ行って待つ。他車の動きなんか知らねえし関係ない」という奴は勝っても負けても順位下位で終わる。 今頃始めると絞りカスみたいな連中しかいないだろうな >>851
定番ポジなんてのは本来無い
味方を片側に偏らせて数的有利にし、もう片側は守りや牽制に留めて離れすぎないようにするのがベスト
ランダム戦で、勝つ自信もないのに初動で定番ポジ行って溶かされてる黄色あたりが本当に多い しかしIS-4とか日重とかで弱ポジ行ってもろくに戦えないんだが
定番の方が良くないかね 立ち回りだけでもパターンに嵌まってるだけではだめ
柔軟な思考と選択決断が必要
さらにその上にエイム操作や被弾回避のための細かい車体コントロールが必要となる
このゲームで上に行くのはつくづく難しい ダメな人は立ち回りとか以前に車体の基本操作ができてないよね
判断遅い エイム遅い 周囲見てない 移動時も砲塔は敵のいるいそうな方向に固定せず
ぶーらぶら >>848
そもそも9のなんていらねーよな
10のやつよこせや 俺くらいのnoobになると操作どころか小さい出っ張りに車体引っ掛かって旋回できずに焦る ランク戦はボンズ取りがメインで報酬課金戦車はおまけだからな
ボンズショップでレア車両狙うのが本命 >>860
IS-7、277、5Aの快速に乗ってHT軍団として群れて動くのが割と楽。とにかく孤立しない消極的にならない。MTはHTより扱いがムズい。LTは玄人向け 連合国
米 T34
ソ Obj252U
英 Chimera
枢軸国
独 VK100.01P
日 O-ho
伊 Progetto M35 mod 46
枢軸勝ちそう >>860
鈍速重装甲は陣地付近で定番HT会場出口を抑えれる場所ぐらいが丁度良い、この位置なら味方後衛組とサークルを少数でも守れるし味方主力と合流、配置替えも可能で孤立しにくい勝率は上がるが勝ってもシェブロンは貰えないことが多いので鈍足はランク戦には向かない >>844
トムキャット×15
T-34×15
近代国家戦だよね トムキャットというと
たかがロックンロール〜
とか
君はタフボイ タフボイ タフボイ タフボイ
とか思い出す 飛行場でK1あたりをずーっとピコピコしながらそこに居座るおほがいてさ
xvm2ケタだしうるさかったしでブラックリストにぶち込んでいないものとして扱ってたのよ
途中こっちの自走がポジション替えでオホがいる辺りに移動してたのがマズかった
試合が終盤になってふと気づくとオホと自走が死んでた
相手がそこ撃てるまで侵入してないのになんでだろって思ってたらさ、チャット見るにおほが自走押し込んで一緒にダイブしたらしい
終盤は俺も死んで試合を観てたんだけど、最後は中央遺跡で一騎打ちして負けた。相手は青だったけどミリ残しだから、自走残ってたら勝てたかもなって思う
マッチングどうにかしてくれよ マッチングというか良識の無い輩を排除すりゃいいだけのこと
WGの違反チェックと処罰は実にヌルいから
悪党共がやりたい放題のヨハネスブルク状態 >>877
すまんランク戦と勘違いしてた
でもランダム戦でも無理にHT会場に行くことないね、特に通行料取られやすいマップで中央にさえ味方が誰も行かないならね >>869
米 M54 Renegade
ソ T-44-100
英 カーナボン
枢軸国
独 パンターII
日 O-Ho
伊 プロゲ46
そうかな・・・そうかも
イタリアずるいなMT1ルートしかないが全部つよい なんか明日から始まるイベント?の3DスタイルはT-54選んじゃったけどよかったかな? それやったらワイのばっちゃがソロ58%の神戦車になってしまう😂 >>882
これ自分で選ぶやつだったのか
気付いてなかったから助かったわ でもコレお好みスタイルまで行くのすんげーキツくあるね イベントは用意しない上にスキンは時間かかるようにするとかホントWGはユーザー思いだね() テストで2回にわたる弱体化を食らったObject752くんのすーぱーてすとすたっつ(変更点のみ)
馬力790→635
出力重量比17.40→13.99
前後退50/15→40/15
車体装甲300/55/80→152/140/80
砲塔装甲290/320/120→330/150/120
ダメージ440/440/530→390/390/530
貫通256/318/68→248/318/68
DPM2585.9→2049
装填25.123→28.76
車体旋回時の拡散0.173→0.24
静止隠蔽微増移動隠蔽が30%とか無駄にあったのを適正値に
おまけ
RNG
https://youtu.be/baR2N9olXEE 課金戦車のブルドーザーみんな買った?
あのドーザーブレード、スコGの通常弾やエーデルワイスの課金弾で普通に貫通できた
防御力に特化した車両かと思ってたんだけど、なんかガッカリだわ 一日最大5トークンなので最短5日で2Dスタイル取得
そこから13万余ダメで3Dスタイル取得
そしてイベントは10日間? >>889
スルー予定
石頭のタンコブが台無し
59パットンでタンコブを撃たれないように気を使うのに疲れてる。T-34-3に転生してもらった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています