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【WoT】World of Tanks 1499
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0001名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM47-hMsU [150.66.74.246])
垢版 |
2019/11/08(金) 19:41:47.96ID:h57w8u9LM
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): https://www.dominos.jp/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1498
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1572492776/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0738名も無き冒険者 (スップ Sdc3-k7Fv [1.72.1.104])
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2019/11/14(木) 10:43:21.55ID:+0CYA3QMd
五式でランク戦は榴弾縛りのマゾプレイだったがランダム戦だと一応仕事はできるレベルだね、まあ与ダメージは以前より3-4割減ってる
金弾は中盤以降なら使用機会があるっちゃあるけど序盤のHT会場はホントにイラン
0758名も無き冒険者 (スップ Sdc3-k7Fv [1.72.1.104])
垢版 |
2019/11/14(木) 16:10:28.35ID:+0CYA3QMd
高貴な鷹理論的なもんですかね
トップに立つ人は全ての下民の模範とならねばならん
じゃけん富裕層に有利な金弾を使うとは卑怯者でトップに立つ人には相応しくないって事なんかね

昔に試作オイを遠距離から金弾チヌでボコったらゴールドヌーブ言われた、メリケンは自分の有利な立場は絶対棚に上げるよね
0766名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-okc6 [106.130.122.139])
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2019/11/14(木) 17:16:53.06ID:iEWNQiqYa
金弾解決するのは金弾であれば貫通できたが弾かれた場面での損失だけであってそもそも射撃機会作れないやつや偏差当てられないお猿さんには関係ないことやで
金弾使ってないから自分は成績出ないと思い込みたい奴には辛い現実やな
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db9-iGNt [110.132.0.62])
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2019/11/14(木) 18:49:10.13ID:xzp2Lr4M0
4号目指して38nAワケのわからないまま乗り回していた頃が懐かしい

最近ふと使って見てるけどなかなかいいLTだな、アレ
初心者の頃は4号の前に立ちふさがる邪魔者のようにしか思えなかったけど
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 559d-iGNt [122.19.24.209])
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2019/11/14(木) 19:10:08.39ID:mnlvLRjV0
何故ユーザーが求める調整(自走・マップ・苦行車両等の見直し)はガン無視して誰が求めたかもわからん金弾調整を断行しようとするのか
「金弾調整されたの!? マジ!? WoT再開するわ!!」っていうプレイヤーが出てくるとでも思ってんのか
ゲーム性の大幅変更で既存プレイヤーの離散はあっても新規・再開プレイヤーの増加はありえないんだよなぁ…
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 5527-iGNt [122.102.145.61])
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2019/11/14(木) 19:21:25.83ID:jZxizClL0
「金弾解決するのは金弾であれば貫通できたが弾かれた場面での損失だけであって
そもそも射撃機会作れないやつや偏差当てられないお猿さんには関係ないことやで
金弾使ってないから自分は成績出ないと思い込みたい奴には辛い現実やな」

通常弾ではなく金弾を使えば貫通できたかもって問うているのに自分で論点すり替えるヤツいて草
0787名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-okc6 [106.130.122.139])
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2019/11/14(木) 20:08:16.99ID:iEWNQiqYa
>>783
金弾使えば貫通出来た場合の分を得するとしても、そもそも貫通見込みのある射撃自体が少ないプレイヤーは影響受ける範囲狭いよねってことなんだけど分からなかったかな?
有効射撃が5発しかないなら全弾貫通させても5発まででしょ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d16-iGNt [222.0.128.147])
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2019/11/14(木) 20:36:47.20ID:RW0iCx3M0
そもそもこのゲーム
AP弾だとまともに貫通できない事が多いってバランス自体おかしい気がするんだが
IS-6みたいに金弾がないとどうしようもないって車両もあるし
そういうのを放置して金弾性能だけ下げるとかしても余計おかしな事になるだけ
いくら車両数多いっていったって実質ランダム戦で使える車両なんて
たかがしれてる
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ bb43-iGNt [103.2.251.131])
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2019/11/14(木) 21:21:17.90ID:/CaSti3r0
全体に対する割合でゴールドシルバーブロンズを分けてるから、
ブロンズのシェブロン取得率が低い人が大勢入ったら、
ブロンズの上位端の人がシルバー入りになる場合もあるんじゃない
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d16-iGNt [222.0.128.147])
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2019/11/14(木) 22:15:28.40ID:RW0iCx3M0
このゲームのテストプレイって誰がしてるのかね
まさか砂箱でプレイヤーがやっている以外
社内で1プレイヤーとしてのテストしている奴がいないとか
流石にそれは無い罠
0803名も無き冒険者 (スフッ Sd03-3oOF [49.104.46.62])
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2019/11/14(木) 22:55:50.99ID:bBEUb11Nd
>>786
そんなん状況によるとしか
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9c-hoN+ [119.26.205.139])
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2019/11/14(木) 23:27:40.48ID:ioc27poF0
ゴキブリじゃん
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-apPb [27.141.20.114])
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2019/11/15(金) 00:02:03.53ID:XRsyBThQ0
どうすればラシェイニャイ勲章が取れるのか?
低Tierの強戦車で1000試合位やれば取れるだろうか
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d74-KuX9 [180.18.190.47])
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2019/11/15(金) 01:36:30.17ID:ugJmLuus0
ping270だけどテス鯖は意外と快適だな
1.7は全く変化が無くて何が違うのか分からない
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ b588-jvSr [160.86.17.20])
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2019/11/15(金) 01:57:27.53ID:A8Tc3JzR0
>>809
始めのテストはまずディレクティブのクレジット購入ができるようになったことだけらしい
あと、公式には書いてなかったが3Dスタイルが追加される車両があると
いつもの場合だと最低でもあと1回は変更が入るから何かしら大きめの変更が入るんだろう
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf3-5gab [14.11.197.192])
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2019/11/15(金) 02:16:48.56ID:G6ktorKY0
obj705やっと作ったけどこれ弱くないか?
普通にt10の方が強い気がするんやが
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d25-o1ay [60.34.60.175])
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2019/11/15(金) 02:40:14.95ID:9vIbToTr0
>>807
2号Jおすすめ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db9-iGNt [110.132.0.62])
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2019/11/15(金) 06:29:57.65ID:OADS3g6H0
このゲームってどういう顧客に向かって作っているのかね
精度貫通のブレを酷くしているところから寒色様向けのようではないし
初狩放置しているところから初心者を手厚く保護しているわけでもないし
暖色向けにしては貫通や視界隠蔽の複雑さはそのままだし転倒しても復帰出来ないし

廃プレイするプレイヤーに有利なイベントが多いから
そっちの方向いて作ってるんだろうか
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d5-zGDE [27.110.100.65])
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2019/11/15(金) 06:59:07.72ID:k24YJmFW0
>>818
上手いプレイヤー向けにはランダム戦の不満をイベントやクランウォー
に隔離して解消させる、クランに加入させしがらみを作りゲームを辞めにくくさせる
しかし自走砲は削除せず実力を100%発揮させないゲームシステムは変えない
上手い人が勝ちまくると下手糞が勝てないから辞めるからね

下手糞には48%は勝てるゲームシステムで接待して戦車で撃ち合いしたいだけの
アホを呼び寄せる、初狩りOKにして初心者が強力な車両を求めてTierを上げていく
のを誘う、課金車両をバンバン買わせる、しかしゲームシステムの深い部分は教えない
上手くなると上級者の餌が減るし悔しくて何度もプレイする事が無くなる

このゲームは顧客の事は考えていない
始まった時から終始一貫、金儲けとプレイヤーの循環
(始める→慣れる→飽きて辞める→新しい客が入る→繰り返し)のみを追求している
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b16-zGDE [49.250.80.66])
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2019/11/15(金) 07:18:54.57ID:nMJy43Tg0
>>819
なかなか鋭い分析やなw
しかし毎試合afkしてても48は勝てるっていうのは
あれはどう考えてもウソだろ

ま、ゴミベラルーシゴミにしてみたら所詮は金儲けのためのツールでしかないからな
そのくせesportsとかスポーツマンシップとかイッチョ前ぬかしてるところが糞ムカつくよな
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c6-QeWo [61.119.177.69])
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2019/11/15(金) 08:16:44.73ID:vXAVmDFZ0
新規に優しくないから惰性で続けているユーザーが中心やし
32vs32とか、tier11以上を実装とか、ソロキャンペーンとか
コンテンツを変えない限りもう飛躍することはないだろう
てか32vs32やってみたいな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b16-zGDE [49.250.80.66])
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2019/11/15(金) 08:22:54.34ID:nMJy43Tg0
tier11いいな
tier11以上は自走なしにすれば
自走乗りもアンチ自走も住み分けが出来て尚いい
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