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【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 69日目【DMM】

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-0mtq)
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2019/11/16(土) 05:00:23.41ID:tGjZDWGY0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。

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・荒らし、煽り、スレ誘導は徹底放置。
・次スレは>>950が立ててください。
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■前スレ
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 68日目【DMM】
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0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-aM98)
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2019/11/17(日) 12:50:56.17ID:FHSp+LkF0
>>283
ええと、攻撃ターンっていうのが何を指すのかよく分からないんだけども
サーブ権をもっているチームが最初にサーブをすると
相手のチームが必ずレシーブ・トス・アタック(ゲーム上の演出)を行い
戻ってきた球をサーブ権チームが レシーブ・トス・アタックをするけれど
このときのアタックが最初の得点チャンスであり これが最初のアタッカーと思われる
で、このアタックを相手チームがレシーブ・トス・アタック
サーブ権側がレシーブ・トス・アタック
で、これを受けるサーブ権側がまずはレシーブ これが最初のレシーバーと思われる
で、つづけてトス・アタック

サーブ権を相手チームが持っている場合は逆の流れ

で、いずれにしてもレシーブをするキャラ=アタックをするキャラ になると思うんだけど間違ってる?
レシーブをするキャラ=アタックをするキャラであれば レシーバーとアタッカーを区別する意味ってある?
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-aM98)
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2019/11/17(日) 12:57:52.75ID:FHSp+LkF0
>>287に書いているように実質ターン制なのはわかってるのよ
そのうえで、片方がレシーブをしたら相方が必ずトスしてレシーブをしたキャラが必ずアタックするんじゃないの?
ってことを言ってるんだけど・・
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6e-Ks/Y)
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2019/11/17(日) 13:01:34.09ID:oVnvSjQJ0
倍速再生せずによく見ると、レシーブしてるキャラとアタックしてるキャラが必ずしも同一じゃないことがわかる
レシーブ成功しても1度相手側にボールが行って戻ってきてからこちらのアタックになってる
レシーブ成功したときのアタックはただ相手にボールを返す行為で相手からボールが返ってきてからどちらのアタックか判定される
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ e909-I656)
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2019/11/17(日) 13:07:21.35ID:x2D33vh80
>>290
味方攻撃ターン 味方アタック→相手レシーブ→
(演出だけの相手アタック→味方レシーブ・アタック→相手レシーブ→)
相手攻撃ターン 相手アタック→味方レシーブ→
(演出だけの味方アタック→相手レシーブ・アタック→味方レシーブ→)

で1ターンだからアタッカーとレシーバーが同じとは限らないって話じゃないの?
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-aM98)
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2019/11/17(日) 13:07:46.09ID:FHSp+LkF0
あ−、なんかわかってきた

攻撃ターンに入るとき 契機となる敵(サーバー側)のアタックはプラチナアタッカーを狙う確率が増えて 狙われたプラチナアタッカーはレシーブをすると自動的にアタッカーになる
防衛ターンに入るとき 契機となる敵(サーバー側)のアタックはプラチナレシーバーを狙う確率が増えて 自動的にレシーバーになる
ってことか

>>294
それはわかってた
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 4228-iGNt)
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2019/11/17(日) 13:14:14.10ID:CRF4FWr/0
ミニキャラのねんどろいど的なフィギュア出してほしい
リアルなフィギュアだと「顔が似てない」とかクレーム多くなりそうだけど
ミニキャラならその点大丈夫そうだし
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6e-Ks/Y)
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2019/11/17(日) 13:14:55.04ID:oVnvSjQJ0
プラチナアタッカーは攻撃ターン時にパートナーに比べて打つ確率が増える
プラチナレシーバーは防御ターン時にパートナーに比べて守る(狙われる)確率が増える
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 8135-yJHQ)
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2019/11/17(日) 13:15:41.51ID:iqfs8PaA0
このゲームの「アタッカー」とは攻撃ターンでの攻撃担当者の意味、「レシーバー」とは防御ターンでの防御担当者の意味だからね
普通のビーチバレーではレシーバーは自動的にアタッカーになるから上のような誤解混乱が生じるのもしかたない
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-aM98)
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2019/11/17(日) 13:29:52.23ID:FHSp+LkF0
攻撃(アタッカー)担当になるかどうか
防御(レシーバー)担当になるかどうか
って どっちも相手(サーバー側)が狙った相手が自動的になるので どちらも相手(サーバー側)が決定してるのよね
プラチナで確率を増やすことは出来るけど
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ e909-I656)
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2019/11/17(日) 13:39:30.60ID:x2D33vh80
>>305
ビーチバレー演出は数値のつじつま合わせしかしてないって話だぞ
アタッカー・レシーバーは指示とスキルと乱数から決定され、数値から攻撃が成功するか決定され
それを画面上はそれっぽく試合してるように演出してる

>>307
勝てるけど、特にそういう質問が出る段階では統一した方が無難
古参はスキルがそろってるから色々方法があるけど
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-Ks/Y)
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2019/11/17(日) 13:39:54.89ID:6/wxPRoW0
原点は、ヴィーナスを愛でるゲームだから、バレーはその後。
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 694f-aM98)
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2019/11/17(日) 13:56:57.53ID:FHSp+LkF0
>>308
>アタッカー・レシーバーは指示とスキルと乱数から決定され、数値から攻撃が成功するか決定され
>それを画面上はそれっぽく試合してるように演出してる
なるほど
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ fd22-pgtD)
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2019/11/17(日) 14:26:57.58ID:9+fN7WlI0
明日のメンテは土曜から始まる後半イベント追加、女天狗誕生日、あと修正じゃないの?
今のイベント終わるの土曜の15時だし切り替わるんじゃね?
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-zGDE)
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2019/11/17(日) 15:53:27.82ID:LDI3Y61o0
後半も、イベフェス→竜宮ボーナスフェスの仕様は変わらんって事よね?
追加要素あってもしんどいって事か。
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 69b2-Lnqu)
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2019/11/17(日) 15:53:44.65ID:uoe/RuyG0
そういえばスパイクで相手が吹っ飛ぶのって何か基準があったり効果あったりするのかね?
たまにネットに引っかかることもあるよね
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eee-KmpX)
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2019/11/17(日) 16:20:03.49ID:d9z4jsRm0
ボーナス200勝とか250勝とか記述見ると同じゲームしてると思えない
まだ20勝しかしてないやトレンド水着二人体制でやってんのに
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ fd22-pgtD)
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2019/11/17(日) 16:37:03.29ID:9+fN7WlI0
明日からやっとイベント始めるって感じだな
てかさボーナスフェス確定でいいと思うんだがトレンド持ってたら
結局修正してもFランク周回することになりそう
累計スコアは後半も同じだし
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 46a0-fdtJ)
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2019/11/17(日) 16:42:49.22ID:xxgrVuC60
楽しい2周年になるはずだったのに
マイナスからのスタートになっちまった
よっぽどじゃなきゃ後半で取り戻せねえぞこれ
別にこのぐらいじゃまだ辞めないけどさ
なんだかな〜
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ d24a-elap)
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2019/11/17(日) 16:50:11.38ID:HME2As0B0
ボーナスフェス250試合って出現100%でも普通のフェス→ボーナスフェスで計500試合やらなきゃいけないんでしょ?
大丈夫かここ…
0337名も無き冒険者 (ワイーワ2 FFca-lWvH)
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2019/11/17(日) 17:08:24.28ID:DN9H+xO3F
良いか悪いかそれぞれ
マリオカートのように
通常ではないキャラやカートの時
ガチャ引く前からドカンの色が変わってる
このゲームのがチャでは
ローディング時
ビーチボールが出ない(SRもナシ)
ビーチボールは出るが消える(最低一個はSR)
SSRの時粘る
環境設定で変えられる?
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-zGDE)
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2019/11/17(日) 17:43:48.49ID:XGdaQ7i90
二周年から始めたのですが、とりあえず二周年フェス回しておけばいいですか?
あと、8枚集めて入手したSSR確定チケ(11月号じゃない方)なんですが、これのラインナップが変わることはありますか?
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 82ee-6HYk)
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2019/11/17(日) 17:49:18.16ID:/5sglIVm0
俺自身の運営の擁護していたが
次回の新キャラの情報が出された時にまた裏切られたと思ってやる気なくしたわ今回のイベント

もう擁護はせん
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 46a0-fdtJ)
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2019/11/17(日) 17:57:42.73ID:xxgrVuC60
>>346
今はどうかねえ
平日も回せるなら2周年フェスは明日のメンテ後でも良いような⋯
最初だけ育成大変だから今日はデイリーフェスで素材と金集めてもいいかもしれん
今消費半分だし
恒常ガチャに関しては開始から2年が経とうとしてるけどラインナップが増えたことは無い
これからは知らんけど
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ e92d-iGNt)
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2019/11/17(日) 18:00:37.93ID:E2l3ceSl0
>>346
イベントフェスは限界まで登ってアイテム稼いでおく程度でいいと思う
今はデイリーの素材ドロップ倍+FP半分の育成期間だから素材とマネーをガン回しで貯蓄
SSR一着でアホみたいに素材とマネーが消えるから長く続ける気があるなら今のうちに貯めておいた方がいい
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ee-6HYk)
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2019/11/17(日) 18:09:46.53ID:mSxFkrXp0
現時点でパーティフェス3回
コイン10個は取れそうだから、VIPコイン20個でSSRアクセか
まあそんなもんか、来週の生放送で手のひら返させてくれよ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 12b2-iZ7S)
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2019/11/17(日) 18:22:03.15ID:UZArvZgq0
ソシャゲの大型イベントなんてお祭り気分を利用して普段以上に課金させようという
運営のためのイベントなんだから期待する方がどうかしてる
それで運営は課金要素には力入れるけどその分他の要素は手抜きになって今回みたいにおかしいところがポロポロ出てくる

あとゲームは楽しいとかお祭りは楽しいとかそういう心理を利用してわざわざゲームに課金要素入れてるんだから
課金ゲーは楽しいと思っちゃだめだよ実際こんな毎週周回やらされてどこが楽しいのか
ゲームというよりモノが揃うってところでしょ面白いと感じるのは
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-Ks/Y)
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2019/11/17(日) 18:50:51.12ID:6/wxPRoW0
「運営のための収穫祭」なのですよ。(運営)
0364名も無き冒険者 (スップ Sd02-drt6)
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2019/11/17(日) 19:12:53.92ID:+F2n09OZd
VRきたら全て許すんだか
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ bd31-5gab)
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2019/11/17(日) 19:34:59.80ID:67J0M8kt0
なんで水1本使って1回しか出てこねーんだよ、イラついてたまらんわ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-Ks/Y)
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2019/11/17(日) 19:48:57.25ID:6/wxPRoW0
>>370
期待煽っておいて、通常イベ以下だからね・・・
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ bd31-5gab)
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2019/11/17(日) 19:54:00.01ID:67J0M8kt0
マジで普通のイベントやってるほうが全然いいわ、初日に確定2枚使って出した事本当に後悔してるわ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ bd31-5gab)
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2019/11/17(日) 20:03:33.85ID:67J0M8kt0
トレンド効果全く無いような感じなんだがこれ返金してくれないんかなー
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-iZ7S)
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2019/11/17(日) 20:09:49.41ID:1aVzuBoi0
>>361
DMM側の調整ミスなのかチーニン側の調整ミスなのかはわからんが
チーニンはDOA6でコスの設計図の枚数で思いっきり調整ミスやらかして発売直後に猛批判くらってるからなあ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b2-Lnqu)
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2019/11/17(日) 20:43:51.97ID:Biss1ReT0
水着とイベ自体は木曜で更新(竜宮イベは木曜で終了)されるんじゃないの?
つかスコア報酬2週継続だと配布の石とチケがメチャメチャ少なくなるんだよなぁ
ログボで石もらっても通常イベより旨みがない
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ e16c-4gdc)
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2019/11/17(日) 20:44:33.63ID:M+f7TJfN0
最近始めたのですがヴィーナスコインってイベントじゃないとてにはいらないんですか?
あとNやRの水着は着崩れさせることはできますか?
誰か教えてください!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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