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第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b09-QS5Z)
垢版 |
2019/11/23(土) 10:58:08.17ID:QDtnLY+e0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
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★ルール
・基本的なお約束
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・原則sage進行です。
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・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1571210984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0199名も無き冒険者 (オッペケ Src5-T/E/)
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2019/11/27(水) 21:44:21.77ID:I8yx96aUr
今回サバイバルのSPも溜まりが悪かったが
今思えば戦争終了までにぎりぎり倒せるくらいに幹部を見つけて犠牲者も出ないで最善なくらいだったな
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ c125-QS5Z)
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2019/11/27(水) 22:51:30.29ID:MZIQVlTB0
>>192
でも戦争で伏線残しても拾われない場合があるからなぁ……なんだったんだよエンパイアのボーナスシナリオ
戦争中の特典すっぽかされて戦後のQも無視されるとか本気で謎過ぎたわあれ
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/11/28(木) 00:33:12.75ID:j3C/fgRU0
>>207
少なくとも引き上げた船に関しちゃこの後だと思うよ
レディ・オーシャンの本当の故郷がグリードオーシャンで、この戦争で生き延びたらそっちに里帰りして
サムライエンパイアの方で船出したらなんやかんやでグリードオーシャンに行けるみたいな謎の繋がりがあるんだろう、多分
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ b193-YC6P)
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2019/11/28(木) 15:50:45.35ID:+qDqbqnq0
サムライエンパイアに漂着者が流れ着いて外洋世界の存在が分かるまで動かないのでは
スキュラが流れ着くと思うので備えるのだ
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/11/29(金) 08:41:14.58ID:1kHDzEAE0
一応富としてもその辺は考えて、敵Aが倒された結果、それを鑑みて敵Bが新たな行動を起こした
みたいにNPCそれぞれの性格や状況で考えて動いているようにはしていたらしいのだけれど
考えてる上様達に何らかのトラブルあってリソース避けなくなったり、余りにデカすぎる影響のジャイアントキリングが起きて白紙になりすぎて、とかで停滞することもあったものね
その点第六はそれぞれ別の世界ですってある程度区切りを作る事で対処してるのかもしれん
逆に言えば一度フォーミュラーを倒した世界は、いいネタが出てくるまで沈黙しやすいんだろうが
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/11/29(金) 08:45:18.38ID:1kHDzEAE0
書いてて気づいたけど、36も世界があって運営回せんのかって最初感じたんだが
一つの世界を舞台に大ボリュームで色んな敵組織の関係性がある既存作品より
一つ一つの世界のボリュームはコンパクトに、一つの世界に一つの敵組織だけ、にしたほうが
一つの組織や有力敵の生死が他組織に影響与えなくて、一つをPLがぶっ潰してもその影響計算しないで直ぐに別世界を展開できるから運営しやすいのかもしれない
もちろんPL側からすれば春日城みたいに放置されていく小ネタみたいなデメリットもあるんだろうが
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-IfCS)
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2019/11/29(金) 09:39:32.29ID:eVFaD61d0
今までのは情勢の大きな流れが好みじゃない場合でも
楽しいフリして乗っていかないと置いてかれ感あって
嫌でも参加したり離れたり傍観したりだったけど
『俺シリアスのダクセキャラだからシリアスしか出ない』って無理なく通していけるしな
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 9225-R3ru)
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2019/11/29(金) 16:30:34.34ID:4cs5PNJS0
>>218
春日山城がアレなのは、小ネタが放置されてるからではなくて
公式に「制圧したらなんか有るよ」と言っといてそれをすっぽかしたからだけどな
伏線が放置されてるだけなら珍しいこっちゃ無いから別になんも言われん
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/29(金) 17:01:03.70ID:f+eR0HcX0
クライングジェネシスの戦力残り9か
昨日の34.5からガクッと減ったな(スカムキング撃滅完了のマイナスもあるけど

明日にはカタ付いててほしいものだ・・・
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/29(金) 17:59:00.89ID:f+eR0HcX0
ドクターアトランティスはさすがにどうにもならなさそうかね
クライングジェネシスのクローンとかやべーのやらかして、まだまだヒーローズアースの完全平和は遠そうか(戦後に出るであろうQ次第でもありそうだけど
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a5-yddo)
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2019/11/29(金) 18:56:20.85ID:igy4j4AG0
アトランティスは数足りてたら入ってただろうけど
皆ジェネシス、ジェスターに追われてたしなぁ
この上ウルカヌスにレディもおるとか無理だわ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-3eGc)
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2019/11/30(土) 01:14:15.44ID:6ljKQTBt0
TW2の奴らか、よく覚えてんなぁ、今の今まで忘却してたぞ震えるミントとか
震えるミントはただのモブエネミーなのに何故か数度の戦争を生き延びて有名になったんだったか
エレインは最初油断ならない貴族風美少女吸血鬼キャラで出てきて、生き延びていくたびに可哀想な境遇に落ちていった可哀想な感じだったか
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f0-XIdW)
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2019/11/30(土) 10:46:36.55ID:r4O5xtxq0
エレインさんはPC騙して捕虜にしやがった奴だが
元の組織から裏切りものの疑い掛けられて見事に破滅してったな

個人的には「キモオタの僕にストーカーの彼女が」事件で
久本(仮)が現実でエレインの姉(アンオフィ)を演じてたインパクトの方が
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-R3ru)
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2019/11/30(土) 13:38:48.71ID:xBwxNsZM0
キマフューのドラゴンテイマーとかサムエンの弥助と秀吉とか、フォーミュラが倒されたあとも討伐にいけなかったっけ?
それなら今回もって思っちゃうんだけど
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 616e-R3ru)
垢版 |
2019/11/30(土) 13:40:34.68ID:dr4yVyAF0
第六猟兵のピンとバトピンの違いについて教えて欲しいんだけど
バトピンが参照画像に使えないっていうのは聞いたことあるけどそれ以外で使い勝手に違いあったりする?
0250名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-RHl3)
垢版 |
2019/11/30(土) 14:10:27.81ID:7s4idkT/r
幹部のタイムリミットは、その日までに倒さないと世界に悪影響が出ますってだけで、その日までに倒さないと幹部が逃げます、とは言ってないと思うんだが……
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 3169-YC6P)
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2019/11/30(土) 16:22:27.55ID:XPiOf4qI0
四十九(仮)入りした猟兵が、今後新しく出るであろうフレームでどんな感じになるのかねー
そう言えばウルカヌスも出てるけど、さすがにやってる余裕はなさそうか
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 36f3-5Jli)
垢版 |
2019/11/30(土) 16:24:39.67ID:E4dn4eEg0
今年最後の戦争もひとまず勝利でよかったわ参加者はお疲れ様
ドクター・アトランティスもそうなんかな? TOPのジャスティス・ワンの発言を見る限り明日までに倒せばよさそうな雰囲気だし
0269名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-Y+Za)
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2019/11/30(土) 20:14:52.67ID:5eKxyakla
戦争の方式が前までのに縛られすぎてるのはある
荒稼ぎは出来るんだろうけど一年で息切れするのは仕方ない
金以前にFLが無理すぎて俺は早々に見てるだけに回ったけど
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6909-R3ru)
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2019/11/30(土) 20:26:07.92ID:snKUico/0
実際「戦争の進みが遅いとどうしても早回しせざるを得ない関係上リプレイが粗くなる」ってのは構造的な欠点だと思うんでその辺は送ったな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-IfCS)
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2019/11/30(土) 22:52:42.13ID:owlMhlxz0
まあ実際、ヒーローズアースで大規模戦争してる間にも
ダクセでは吸血鬼が跋扈してるしサクミラは大正浪漫だし
Uアースは邪神が闊歩しててキマフュはお祭り騒ぎ
複数世界に渡って同時多発長期同じイベントだと絶対飽きるわ

前作までに1日だけお祭り騒ぎリアタイイベントっても
『リアルタイム』の概念が第六にはあまり無いし
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3d-xLnm)
垢版 |
2019/11/30(土) 23:53:14.56ID:0FxIPsOT0
MS兼任じゃないPLの人、第六の依頼楽しい?
レベルもなんもかもオマケで口プロレスしてるだけに思えるんだけど
そう言いながらもお気に入りのMSの文章と描写は好きだし仲間と行くのも好きなんだけどさ
なんかゲーム性が行方不明なんだよな…
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 12db-R3ru)
垢版 |
2019/12/01(日) 00:24:21.17ID:9zMdYQpR0
旧作全体依頼では相談で周りの目を気にして色々萎縮してしまってた身としては
自分のペースで好きなマスターに書いてもらえる第六はすごく楽しいよ
結局は通常依頼ばかり入ってたんだけけど第六のバラエティ豊かなの依頼を経験したら戻れない
次もこのシステムがいい
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eee-8b9h)
垢版 |
2019/12/01(日) 00:25:54.42ID:y9P13JAn0
今まではアクセや武器を属性付きで揃えるのだるかったし
かと言ってレベルMAXのガチ技、装備で固めれば余裕ってほどゲーム的ではない中途半端な感じだったので
口プロ特化で難しい依頼でも低レベルが遠慮せず入れて個性も出せる今作はおおむね満足
でも、相談する系の依頼もちょっと欲しくはある
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-zAiV)
垢版 |
2019/12/01(日) 00:37:24.04ID:PnQOK5T00
めっちゃ楽しかったが、ぼちぼち飽きてきた感じかな
飽きるまでの楽しさは過去作よりも上だが、
飽き始めてからの楽しさ急降下具合も過去作以上という感じ
今いる仲間が減りだして、所属しているコミュニティが決壊したらあっさり個人的EDを迎えそう
…というのが、TW2と4を完走、3と5は中途でコケた俺の感想かな
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