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第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b09-QS5Z)
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2019/11/23(土) 10:58:08.17ID:QDtnLY+e0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1571210984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ c313-Zk2E)
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2019/12/15(日) 17:18:01.78ID:c8Q3xW8F0
空中戦と空中浮遊のスキル取ってるなら
魔法で岩石を浮かせて固定、足場として戦うアクションも言い張れるしな
UCとかアイテムとかスキルとか、結局どうするかの色付けなんだよね
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ e74f-R+qt)
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2019/12/15(日) 20:58:42.73ID:zqYuzbZn0
ら抜き警察なんで、新機能の『イラマスさんのコメントを見”れ”るようにしました』が気になって仕方がない
普通にPCが話す分にはそれほど気にならないんだが、文章コンテンツの公式で堂々とやられると引っ掛かる
トップに立っている人のセリフが『良い情報が得られそう』で安堵したわ
0761名も無き冒険者 (スップ Sd22-rnh9)
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2019/12/15(日) 21:06:32.50ID:4MrLD4NBd
>>760
わかる
見れる食べれる出れる蹴れるまでかなー気にならんのは
殊更に嗜めることはしないけど、時々ぼやきたくはなる
言葉の変化がー、とか、大昔の何々でも使われていてー、とか言ってもやはりね
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 0676-DoXq)
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2019/12/16(月) 16:53:18.38ID:ZwHFk0UD0
女PLや女MSがやれ化粧だオシャレだ飲み会オフだ現を抜かしててそのくせ格式が高いとされる絵師のイラストや上手いレア絵師アイコンを大量に持ってたりすると嫌な気分になる
同性ヲタとしてお前らクソみっともないぞ?と苦言を呈したくなる
0778名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-DJiw)
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2019/12/16(月) 18:18:12.83ID:dOPs93ZDr
たぶん今回もそうだろうね
20日の10時とか11時くらいに解禁かな?
先着順の絵師さんに頼みたいから一刻も早くキャラ作りたいとかじゃなきゃそう焦ることもないと思うけど
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 5faa-AHxn)
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2019/12/16(月) 20:51:30.87ID:mpDXwpUA0
あぁ、何もメタル北斗とかそういうのだけじゃなくて荒野とかならワイルドアームズでもいいのか
いい感じにキャラが作れちまいそうだ、さよなら俺の星
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-GBjH)
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2019/12/17(火) 02:59:13.80ID:xatuiSDs0
ジョブ伝承者は絶対あると思う
ユベコはきっと一子相伝の【】で戦うか、
「【】」と宣言すると直前の攻撃のダメージを増やすやつ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-zEBI)
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2019/12/17(火) 18:15:05.23ID:2XT9cOzt0
脳ミソにエロしか詰まってない奴はどんなネタでもエロにするから
いちいち気にしてる方が損
すでにかなり酷いUCはゴロゴロしてるし
0802名も無き冒険者 (ガラプー KK77-jFtq)
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2019/12/17(火) 19:34:59.02ID:RGXZ0OrmK
ああいう世界はポストアポカリプスって呼ぶんだっけ?
アルダワの転校生、サクミラの超ド級みたいな呼び方として「救世主」がほしいなあ
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ a309-/XPl)
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2019/12/17(火) 23:23:24.67ID:K/woW6bK0
話の流れを切って申し訳ないんだけど聞いていい?
常識人というかツッコミ役のキャラのRPしてるんだけど最近ツッコミや注意が説教くさくなっちゃうんだけど、どうしたらいいかな?
ついついくどくどと言っちゃうんだけど暫くRPしないで離れた方がいいかな?
0812名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-Vr3I)
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2019/12/17(火) 23:38:05.14ID:+aQzOB9Ba
長いツッコミとかそれだけでつまらんしな
あえて長くするパターンが無いわけではないが、それは更にツッコんでもらうの前提だし
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 12da-mcmp)
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2019/12/18(水) 00:16:24.05ID:He313QOK0
ツッコミはノリとタイミングが大事だよな
テンション低いと説教になりがち
でもボケはツッコミがいてこそ映えるから頑張って欲しい
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ c695-Awqk)
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2019/12/18(水) 00:42:59.14ID:kM23HAU80
欧米か! みたいな短い返しが好きだな
文章だとどうしても冷たい印象になるし長文だとマジレスされてるように感じてしまいがち
でもツッコんでくれる人は貴重だし応援してるよ
0815名も無き冒険者 (ワイモマー MM02-GOT0)
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2019/12/18(水) 00:58:07.48ID:ILd8lGBxM
ボケも普通の会話も丁寧に拾う人のお陰で回る面もあるしな
いっそ長文突っ込みという路線は維持しつつ、お小言みたいになりそうな部分は(以下省略)とか付けて早々に切るのも方法かもな
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-cWg8)
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2019/12/18(水) 08:10:09.17ID:iEtkGZWg0
>>806
どんなに斬新だと思って世界を設定しても、これ○○だよね?っていわれるのが創作の世界だからな
それに、このゲームの場合はリプレイを書くのも素人だし、想像のしやすい有名な世界を繋ぎ合わせた方がいい
結局、MSたちに解りにくい世界を繋ぎ合わせたらシナリオも出ずに、すぐに戦争行きだぞ
0817名も無き冒険者 (スププ Sd02-zEBI)
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2019/12/18(水) 08:52:09.95ID:Cmk3ZHppd
一つ一つの世界は取っ付き易くないとMSもプレイヤーも遊びにくい
それを掘り下げるのは今度出るTRPGサプリメントの役目だと思う
というかちゃんとそれだけでシナリオソースになるものを買いたいんだ
0823名も無き冒険者 (スッップ Sd02-rnh9)
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2019/12/18(水) 14:08:05.99ID:/mscWLECd
露骨なパクリ、直球なパロディは過去作にも今作にもあったが
「荒野と口笛と…」とパクリ元を自らアピールしてきたところが新しい
0829名も無き冒険者 (スッップ Sd02-ert4)
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2019/12/18(水) 18:50:04.95ID:2eIpFo5Md
つーか銀雨の時代まで遡っても、世界結界なんつー名前も設定もほぼほぼ被ってる代物がナイトウィザードにあるし、銀雨もナイトウィザードも現代異能モノの色んなテイストを混ぜてるしな
既存の作品やそれに近い世界を描けるように敢えてしてるんだと思うぞ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-heZC)
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2019/12/19(木) 01:12:17.79ID:7+FWwaC80
>>830
いやパクったなんて話はしてねーってw
TRPGもPBWも「どっかで見た何かの作品のあのキャラ」みたいなのを再現したいって需要を叶えようって意図あるよなって話をしたかった
つってもナイトウィザードより古い現代異能物ってなると微妙に難しくなってくるらしいし、お前さんの言う通り夜か来るを基にしたって話らしいからちょっと違うかもだけど

ちなみにふぃあ通でTRPG版銀雨を紹介した時にきくたけさんとかに「世界結界というとても斬新な設定があるんですよね!」ってめっちゃ弄られてた
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)
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2019/12/19(木) 11:46:35.57ID:FZLPCQly0
露骨にネタ元分かるのも、生放送でさんざんにアピールするのも珍しくないけど、
ホームページ上でそれをアピールするのは確かに珍しいと思うし、
>>823-824は別に変な事言ってないと思う

強いいて言えば自分もスマホなのにスップとか言ってる>>828が一番おかしい
多分ワッチョイの意味分かってない
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)
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2019/12/19(木) 14:06:29.77ID:FZLPCQly0
一時期の何かしらを引きずってそれが毎回通じると思ってるのはそれはそれで
一発ネタが受けたからって延々同じネタを雑談スレで繰り返した結果
陰であいつうぜぇって引かれるタイプの自称ネタキャラっぽい
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f0-rEub)
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2019/12/19(木) 16:08:29.10ID:NfcmEQhf0
いっそグリベの雑談に来襲して運営のブラックリストに載ってくんないかなとさえ思う
あと謹慎受けた二人がさらっと通常運行に戻ってるんだが
0841名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-2sPR)
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2019/12/19(木) 17:47:49.45ID:zygSxjvFa
FF14の設定資料集とか見てると、作り込んだ世界観も良いなって思える
たくさん世界があるのも良いが、一つ一つがどうも薄味なのがな
膨大な設定作るとマスターが把握できないってのはわかるのだけども
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ee-XTym)
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2019/12/19(木) 18:11:14.18ID:Ykq3uNKN0
制作チームが提供する世界だけ見ていられればどんなに作り込んでもいいんだが
この手のゲームはどうしてもシナリオ運営の都合で『MS』『イラマス』って外部の人間が入って
どんなに資料提供しても解釈は個人差が出るからな
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-le2J)
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2019/12/19(木) 22:33:37.52ID:WFHYrawB0
とはいえ世界観増やしすぎても多数派が興味ないと滅ぶしなぁ
前回もサバイバル少なかったし
そのうち敗戦するんじゃないか
0848名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spcb-VJp0)
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2019/12/19(木) 23:02:39.03ID:ZCoGCS0Rp
それはあるけど
ボコボコにされてる段階でのストレスというか、そういうのに反発来そうだよな……
やるなら徹底的に「あ、これ負けイベントだ」ってくらいやって……も反感買いそうだ

俺はボロッボロに負けてくのも好きなんだけどね
その後の反撃はもっと好き
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-heZC)
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2019/12/19(木) 23:05:46.53ID:7+FWwaC80
実際カタストロフはどういう形になるんだろう
もう一か月戦争が園長されます、みたいな事はどこかで聞いた記憶があるが、単純に戦争継続ってだけならそこまで危機感ないし
戦争継続されつつ敵戦力の仕切り直し的な補充や、倒しきれなかったペナルティ的な難易度上昇されるのだろうか
0851名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-KCoC)
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2019/12/19(木) 23:10:22.11ID:G+GPSbc0a
わざとライトにして愛着湧きにくく(ダメージ少なく)してる説
情勢悪くなるとマジな奴が胃痛になったり口論始めて雰囲気も悪くなるとかあったからな…
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-heZC)
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2019/12/19(木) 23:11:32.62ID:7+FWwaC80
>>847 >>848
でも実際にぼっこぼこに敗北を喫する流れは盛り上がるより盛り下がる可能性の方が高いと思う
第六ではPCの死亡は無いから、恋人遺して彼氏が特攻で帰らぬ人となって……とかのお通夜ムードは少ないだろうけど
自分達が勝てなかったせいで無辜の人々が悲惨な状況になって、とかは結構グサッと来ることがある

でも実は銀雨で一度、戦争の後にカタストロフって名前で戦争に参加したPCが皆殺しになるかもしれない敵の罠が発動するイベントがあって
あの時は自PCの恋人動かしてたPLさんと色々滾ったから、ピンチ展開で盛り上がるっていう意見もわかる
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-le2J)
垢版 |
2019/12/19(木) 23:13:50.14ID:WFHYrawB0
それだけ今作品に真剣ならいいんじゃないかなと思うけど
今は色々と戦う動機も愛着も希薄な印象がないでもない
生放送でも世界はいっぱいあって軽い感じで滅びますって言っていたように、ある程度消滅前提で作ってそうだし
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-heZC)
垢版 |
2019/12/19(木) 23:14:09.07ID:7+FWwaC80
>>850
そうそれ、ただ単純に延長戦ってだけならまず間違いなく一か月も使わずに倒せるだろうから
敵が増えたり強くなったりするんだろうなって
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 9709-+Tiu)
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2019/12/19(木) 23:15:26.54ID:k/1Knbpz0
それこそ今までのイベントは1日で終わるから延長戦とかあっても問題ないけど
1ヶ月やって失敗してまた1ヶ月はきついと思うぞ
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