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【WoWS】World of Warships 第698艦隊
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0001名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-Vaun [49.98.161.19])
垢版 |
2019/12/19(木) 16:12:25.82ID:Y2NzFx3Ad
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 第697艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-ZCma [61.193.48.60])
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2019/12/22(日) 23:40:25.46ID:RefetACG0
今の環境で北上の調整は至難の技だから難しいだろうな
撤退戦になったら最強すぎるだろ
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 212d-r9Jq [180.10.18.53])
垢版 |
2019/12/22(日) 23:55:04.76ID:JP/4GxlJ0
冬のボーナスで買えるだろ?3万強出すか2万課金すればいいだろ?
金余ってたからサンタボックス10万ほど課金してダブロン余ってたんでプエルトリコはおまけかな

っていう用途に使うんだろ
実用性なんて求めてるバカがいるのか
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 6925-9fBf [112.68.99.97])
垢版 |
2019/12/23(月) 02:31:24.06ID:RxaWwvSb0
即沈する駆逐か外周ゴミ風とばっか組まされるか
まったく駆逐探さない空母
対面ユニカムばっかのマッチング
ここ一ヶ月ずーっとこれ俺が使った艦はT10の艦一隻のみ
やっぱこれも旗マシと同じで作為的にやってるわ

そうだよな放置オンリーで統計取った奴の通りだった
もう迷い無くアンインスコ出来る
辞めまーすw
0435名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1d-1ZZR [126.32.59.100])
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2019/12/23(月) 03:38:17.26ID:sFAOWkMYp
NAはヒャッハー!なヤツが10分以内に沈んでまともなヤツが勝負を決めるから
普通に試合が二転三転する
自軍のヒャッハー!が死ぬまでの10分間に敵のヒャッハー!を沈めてキャリーしないと負ける
0437名も無き冒険者 (アウアウクー MM9d-wXKY [36.11.225.165])
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2019/12/23(月) 08:00:48.25ID:ASKFdxa7M
たまにNAに入るとランダムのはずがCOOPと間違ったか?と確認する事がある
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 21e9-PUfc [110.67.74.87])
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2019/12/23(月) 09:24:41.41ID:rKqBMBq60
アジアの感覚で「お、勝ったな」と思っても北米のバカは自ら死にに行くから更に敵を倒す動きをしないと負ける
逆に「負けたな」と思ってもしぶとく戦えば2〜3隻差なら簡単に引っ繰り返る

つまり大切なのは前線で死なずに沈め続けること
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-VhN3 [133.186.126.72])
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2019/12/23(月) 12:05:11.98ID:LYVhxBvz0
蔵王はHPが少ないくらいでそんな弱くないからね
日本艦大好きのかんぶたどもが戦績下げてるだけだ
あと単純に使用数の母数が多いのも弱く見える原因

隠蔽もいいしDDの援護はきっちりこなせる
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-r9Jq [153.136.69.208])
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2019/12/23(月) 12:23:12.23ID:dUpx2Xjw0
アジアは戦略的に下がってるなら別だけど
大抵何も考えずに外周グルグルしてるようなのが生き残って中央でまともに頑張った奴らが壊滅
壁まで逃げてるからタイムオーバーまでCAP巻き返しも出来ず生存してるだけっての多い
敵味方共にAIM力もないから当たらないっていう
勝敗は中央でついてるから時間だけ無駄にすぎるの多いよね
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-22GL [180.35.245.104])
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2019/12/23(月) 12:54:10.17ID:CfjyiePw0
>>437
たまに鯵鯖に入るとCOOPのはずがランダムと間違ったか?と確認することもある

これCOOPだよね?COOPだよね!?
なんで全艦全速で5分で殲滅して終わらせないのかわからない
しかも各個撃破されて敗北まである
慎重なのと臆病なのは似て異なるものだよう…
0468名も無き冒険者 (スププ Sd33-fKe1 [49.98.111.7 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 13:17:50.34ID:pU1nz3Xtd
co-opのbot駆逐は戦艦にビビらずに高速で懐に飛び込んできて
こっちが主砲リロードしてる間に至近距離から魚雷大量発射で一発撃沈みたいなことしてくる
相討ち覚悟ならある意味優位なんだよな
人間の駆逐乗りもああいう戦い方できないことはないはずだが
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 1328-Vaun [61.194.169.107])
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2019/12/23(月) 14:17:26.52ID:wlL06LQF0
(´・ω・`)蔵王は射界や貧弱ボディーに手を入れて貰いたいけど、対空…主に水上戦闘機が死んだのが問題
(´・ω・`)駆逐艦援護するにはソナーが欲しいけど、対空砲火ないとTier8空母さえ脅威…
(´・ω・`)空母リワークまでは、指揮所付き戦闘機が簡易レーダーと魚雷発見を兼ねてくれてたけど、魚雷見えず気付いたら居なくなってる水戦どうにかして!
0476名も無き冒険者 (スフッ Sd33-dHIh [49.104.47.64])
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2019/12/23(月) 15:05:55.63ID:DX6D3dNgd
>>468
潜水艦実装されたら駆逐はそんな真似ますますできんよ
いまの仕様のまま実装されたら駆逐居なくなったら潜水艦で楽に食える
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 3143-r9Jq [150.249.27.218])
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2019/12/23(月) 16:20:26.77ID:klIrfFAc0
ちゃんと駆逐などが外周で視界取ってるのに敵を撃たずに窮屈に動いて、
結果外側から攻められて中央に固まっていって敗北、というのが最近よくあるパターン。
外周の視界取りと攻め大切。
0485名も無き冒険者 (ラクッペ MMbd-kOv1 [110.165.214.229])
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2019/12/23(月) 17:09:24.16ID:d2Ct4BxLM
>>482
正面から撃ちあってもダメージ効率が良くないし、枚数有利なら勝てるっていう当たり前の結果しかない。
膠着しているところを側面から撃てばダメージレースで有利になって、枚数不利をひっくり返すこともある。

基本はいかにクロスをとるかのゲームだよ。トップレベルのクラン戦とかでも、中央に固めて配置するところはないでしょ。
0487名も無き冒険者 (スップ Sd73-d8Vu [1.72.5.72])
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2019/12/23(月) 17:25:23.67ID:T92gWSuJd
横に広がって囲んで叩けばジャップでも露助の艦隊に勝てるんだ
相手の出現位置が予想出来るこのゲームだと足の速いのが外周行くのが手っ取り早いんやな
0489名も無き冒険者 (スププ Sd33-fKe1 [49.98.111.7 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 17:53:49.21ID:pU1nz3Xtd
孫子の兵法では敵の10倍なら包囲5倍なら正対2倍なら分断と書かれている
敵より数で優位でなければ包囲しても有利にならず各個撃破の餌食になるだけ
銀英伝のアスターテ会戦みたいに
戦略戦術の基本は戦力の集中だよ
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-r9Jq [153.180.183.65])
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2019/12/23(月) 18:48:23.91ID:LS7u6GnZ0
日本軍の場合負けてるとはいえ敵の順番で言えば、軍司令、病気と飢餓、次に英米が来るのでなんともいえない司令官多いので
ユニーク艦長は栗田健男にして見えない敵の幻が見えたりするネタに走ったほうが作れそう
0501名も無き冒険者 (スップ Sd73-hGMP [1.66.97.48])
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2019/12/23(月) 18:52:09.98ID:W6U2YY4/d
吾妻作るならアラスカ作るべきだったが、そこはまぁコラボで入隊と言うことでようこそ
吾妻はほんと超敏感のフルヘルスから即イキ上等だからね、ヘイトを他人に押しつけてる限りは活躍できる
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-r9Jq [153.180.183.65])
垢版 |
2019/12/23(月) 19:54:54.47ID:LS7u6GnZ0
初期にバランス調整されてる日米が弱いのはわかるが後発だから、架空艦だからってのを入れてもゲーム上有利なものマシマシソビエトよくばりセットがしんどい
艦影も英米の部品適当につけたデザインであんまり好きになれない
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-ZCma [61.193.48.60])
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2019/12/23(月) 20:03:18.40ID:wzzIiMwg0
空母で駆逐をしばくだけで勝率もりもり上がる
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 33da-+Tiu [133.203.242.96])
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2019/12/23(月) 20:32:18.94ID:WR1cWhCd0
恐ろしいことに初動で対空オフにしてない駆逐が2割はいる
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