【WoWS】World of Warships 第698艦隊
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【WoWS】World of Warships 第697艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1576160224/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 中央取ってどちらかに押し出すとかどうなんだろ
数的優位取れそうなもんだけど >>482
正面から撃ちあってもダメージ効率が良くないし、枚数有利なら勝てるっていう当たり前の結果しかない。
膠着しているところを側面から撃てばダメージレースで有利になって、枚数不利をひっくり返すこともある。
基本はいかにクロスをとるかのゲームだよ。トップレベルのクラン戦とかでも、中央に固めて配置するところはないでしょ。 NAはレミってぐるぐる動き回るのをよく見る
固まって動くのは艦隊らしいけど
広がってクロスとかあんまり見ないな 横に広がって囲んで叩けばジャップでも露助の艦隊に勝てるんだ
相手の出現位置が予想出来るこのゲームだと足の速いのが外周行くのが手っ取り早いんやな >>485
なるほど確かにお腹は見せてくれないか
相手は地形利用した引き撃ちで何なら増援来るまで距離取って逃げてもいいもんなぁ 孫子の兵法では敵の10倍なら包囲5倍なら正対2倍なら分断と書かれている
敵より数で優位でなければ包囲しても有利にならず各個撃破の餌食になるだけ
銀英伝のアスターテ会戦みたいに
戦略戦術の基本は戦力の集中だよ >>489
孫子とこのゲーム一緒にされてもな……
横っ腹をAPでぶち抜いてHP総量に差をつける方が勝ちやすいわけで
広く展開してクロスファイアとった方が有利なゲームだし…… みんなディレクティブの3終わった?基本経験値48000って鬼畜すぎるやろ
あと一つなんだけど駆逐飽きた。 蔵王は昔の装甲へ戻して差し上げろ
ついでに最上の155の砲旋回も昔へ戻して差し上げろ
蔵王はともかく最上はもう許されてもいいと思うの >>491
今日明日に終わらないと造船できないから課金してるなら死ぬ気でやるかゴリティア苦行しないとだめだぞ 日順は萎えて引退した全員にちゃんとごめんなさいしないと許されることはないだろうな アズレンコラボから始めて吾妻作れたけど評判通りにぺらっぺらだな
開幕のこの防御力〜が聞いてて悲しくなるぜ
上手い人が使えば戦果あげられそうだけど俺じゃ無理だわ… アズマーンは遠方からチャッカマンするのが仕事だから >>462
山口多聞
的確なラジオチャットを勝手にピッピしてくれる 巡洋艦なんてT10戦艦砲の前にはみんなペラペラだからな 日本軍の場合負けてるとはいえ敵の順番で言えば、軍司令、病気と飢餓、次に英米が来るのでなんともいえない司令官多いので
ユニーク艦長は栗田健男にして見えない敵の幻が見えたりするネタに走ったほうが作れそう 吾妻作るならアラスカ作るべきだったが、そこはまぁコラボで入隊と言うことでようこそ
吾妻はほんと超敏感のフルヘルスから即イキ上等だからね、ヘイトを他人に押しつけてる限りは活躍できる 吾妻とか吉野は味方に頼らないと自分が前に出たら一瞬で沈みかねないから蔵王より運用心がけないといけない
蔵王は相手もなんだ蔵王かって舐めてくるから案外持ち堪える 初期にバランス調整されてる日米が弱いのはわかるが後発だから、架空艦だからってのを入れてもゲーム上有利なものマシマシソビエトよくばりセットがしんどい
艦影も英米の部品適当につけたデザインであんまり好きになれない 初回アプローチで煙幕張らないでロケット当たるDDはカモだよね 恐ろしいことに初動で対空オフにしてない駆逐が2割はいる え?NA空母増えすぎじゃね?一番すくねーとはなんだったのか クソ駆逐は本当に開幕煙幕使わないよな
お前今使わないでいつ使うんだよって ソ連妄想優遇して萎えるというwotからの失敗を学ばないwg >>513
アジアで勝てない空母乗りが狩りに移住したんだろ。 開幕空母に狙われても煙幕たかないなーやられるのは味方空母のせいだしそれで負けてもなんとも思わない >>516
その言葉、カニクリームの前で言えるのか! 初動、米駆逐とかで対空艦が近いときは馬鹿なふりして対空オンにしてる時がある
艦載機がつられて瞬解けしてうまくいけばムキになってまた攻撃機飛ばしてくる
別方面のDDがいい位置に向かえるし、撃墜リボンもらえるし顔真っ赤な敵CV想像できてにっこり 空母マッチは巡洋艦より前でないから見捨てられることもないよ〜w >>522
まともな空母なら対空艦がいようが5000は軽く飛ばしてくるわけだけど、そのリスクを負ってまで求めるメリットではないような。 残念ながら猿空母でも出来るんだよなぁ…猿は対空高いとか知らないからそのまま来る 別方面が朝潮ちゃんとかならヘイト買う価値あるんちゃう?なお赤潮のケースもある模様
オンオフ使い分けるとまぁまぁ翻弄できる ヘタクソに限ってなぜか駆逐に乗りたがるからね
ヘタクソはやられたら何故やられたのかではなくとりあえずやった相手が悪い!って騒ぐし
フォーラム見れば一目瞭然 同じ所を回り続けてしばらく経つのにまだバターにならないんですかね 対空極振りグロザヴォイで武蔵の随伴でもやってりゃホイホイやぞ (´・ω・`)空母は三竦みの外で、明確なアンチが存在しないのも問題…
(´・ω・`)そうだ、潜水艦の魚雷は空母にしか当たらないようにしよう! 最低限煽られない程度のプレイヤースキルをお持ちでない? いうても大和が使えるとはしゃいで始めた全日本人の心を河内と共にへし折ったあの初期空母無双時代よりは全然マシじゃない? 1はいていいむしろいないと困る場面が多い
まぁそれでも今の駆逐1あと全部巡洋と戦艦みたいなのが正常とはおもえんけど 次のシナリオはナライ?
キラーホエール→ラプター救出→イージス→ニューポート→ナライ
の順だったような。せっかくのナライだけど4番目のディレクティブ
以降はシナリオで達成できるのゼロだし。 CAPするけど死ぬDDとCAPしないけど死なないDDなら後者の方がマシなんだよなぁ 俺はcapするし死なないけど味方がガイジ化するけどええか? 駆逐1(自分)で空母2MMとかチーム表見た時点でやる気だだ下がりになる……
この状況でテンション上がる人っているんか? CAPしたとたん俺ならそこに飛行機飛ばす
CAPしろと言ってるやつはガイジ >>538
そもそも河内は空母いなくても辛いんだが? 初期はTier6まで当たったから挫折する人多かったんじゃないかな 11月末にあった接続不良の週がナライだったからご褒美は当分先だ 扶桑にしばかれる河内とか見るに耐えんかったぞ
勝てる要素1ミリもねえぞ 最近乗り始めたけどデモインほんと難しい
うまい人尊敬するわ 初期河内ちゃんは
誰よりも発見距離が長く
誰よりも単射程で撃てない
そして対空などなく
ゼロ距離だろうと外れ
それに耐え抜いた者だけが妙義A船体を手に入れることが許されたのだ (´・ω・`)龍田から一方的にアウトレンジされる河内…
(´・ω・`)あれほど切なく、意味不明な光景はなかった てか思ったけどプレ艦とかT10普段から使ってるやつはフリー経験値得るためにダブロン無限購入してんの? 一々有限迷彩付け直すの面倒だしサービス終了まで使うしな >>560
どうしても進めたい時は経験値に変換してるけどマッチング相性的に10やOP艦のが有利だから、ってのが個人的には大きい 敵からアウトレンジされ味方から魚雷流される河内かわいい アンケート的で恐縮なんだけど、艦これをやっているwowsプレイヤーってどのくらいいる? EUにもNAにもアズレンクランはあるけど勘これクランは見たこと無いねサービスしてんだっけ
まぁオフトピのhentai板は両方ぽんぽん画像貼られてるけど むしろガチャだけ回してぷぇは放置という健全ムーブかましてほしかったんだけどな
現実はピーク18kとかいう訳わかんないキモい数字叩き出しておいでだけど
俺は悲しいわこの年末にぷぇマラソンしてる海に魂を縛られた人がこんないんのかんと思うと >>566
そりゃ英語版アプリリリースしてるアズレンが強いよ。
艦これはマイナーになりつつある。 艦これアーケードに並んでるキモイおっさん、どういう人達なん? >>570
アイマス時代からのこと言ってやる。
なんでゲーセンの奥に置いてる筐体の列を知ってるや?
知ってるお前もゲーセン通いのキモい奴だぞ。 ABCで真ん中Bの平地に開幕だっしゅで占領しに行って
速攻空母に見付かってロケット喰らって
あわてて煙幕炊いて止まった所にレーダー喰らって
集中砲火喰らって即チンする駆逐だぁ〜れや? >>556
丁寧に扱えばT10最強巡洋艦デモインなんだが、慣れてない人に使わせてもセーラムと同じかそれ以下の戦力にしかならかいデスモイネス >>564
始めた時は両方やってたけどwows以上にクソゲだから短冊プルプルはやらなくなった >>567
昨夜は鯖限界ギリギリだったくらい過密だったんだが。
その時間帯で過密を望むなら欧州鯖へどうぞ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています