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【WT】Warthunder part491
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e543-89/1)
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2019/12/28(土) 23:13:32.96ID:7haIJePL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part490
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1576674560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ b26d-3v0Y)
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2020/01/01(水) 21:51:52.52ID:4oedxkQ60
特攻有効化されたらヘルキャットで突っ込む奴大量発生しそう
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cf-hsBL)
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2020/01/01(水) 22:03:50.83ID:lomWA6UG0
タスクのために陸RBに手を出してみようかと思ったんだが、ABばかりであんまりやったことないんでオススメの国とBRってある?
0393名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spf1-aiXr)
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2020/01/01(水) 22:20:20.54ID:LC9CljGWp
一応初期の頃は特攻可能だったんだよ
地上墜落時の爆発が50kg爆弾相当の威力が設定されてたから戦車なんかを体当たりで撃破することができた
ABの地上攻撃であと1両戦車を撃破できれば勝利というときに特攻した思い出
シングルミッションでも当時装備できなかった250kg爆弾を装備してる零戦が出るマップがあって戦艦だか巡洋艦に体当たりすると撃沈可能なミッションがあった

陸が実装される少し前に特攻でのダメージが無くなったかな
特攻するミッションでも特攻で撃沈不可能になってるのでクリアが空中リロードありにしないとクリアできなくなってる
0394名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-JoDY)
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2020/01/01(水) 22:31:03.49ID:U5naDuKgM
有効か無効か度々修正されてるけどオープントップ相手だと特攻有効じゃなかったっけ
陸ABでキルスト戦闘機出した時に体当たりで1両撃破できる
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/01(水) 22:40:09.77ID:hH8368X40
陸ABの航空機のカミカゼは1,2年前に廃止されて実際当初は出来なかった
けど搭乗員の負傷で操縦性低下ってのも公式で「廃止な!」ってわざわざ告知出して戻ってきたり消えたり繰り返してるからVerによって不安定かも
RBの方のオープントップは今でも出来るらしいけどあんま積極的にやらんので分からんなぁ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/01(水) 22:51:15.06ID:hH8368X40
>>395
一度dmmGAMESランチャーでWarthunderをインストールしちゃえばその後はDMMGAMESランチャーを介さずに起動は可能すな
ただしdmmが独自のキャンペーンをする時はランチャーの起動を介すのが条件となっている
課金はdmmのランチャーを介さずともdmm公式サイトでdmm ポ/イ/ントを購入、dmmと紐づけしたGaijinStoreでGEないしバンドルを買えばちゃんとクライアントに反映される

俺はdmmでインスコしたから分からんけどSteamでインスコして普通にプレイしている人も居るようなのでどうしても嫌ならSteamでインスコも手かもしれない
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-9BBE)
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2020/01/01(水) 23:15:18.49ID:3Ogm6t5v0
陸RBやるなら日本しかない
ナイスな貫徹にたっぷりの炸薬、それに素晴らしい後退速度

装甲以外の全てが揃う、それが日本車だ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-Fu3+)
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2020/01/01(水) 23:54:57.64ID:1p15iwnl0
>>382
> SBやる時にはマウス照準のままでもシミュレータに強制的に変更されるからなんの問題もない

あら、そうなの?
仕様変わったのかな?

以前は「マウス照準」だとMECに入れなかったりしたもんだから
「シミュレーター」に設定するのはSBでは必須だったんだが
0407名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-kQYB)
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2020/01/01(水) 23:59:57.19ID:Jc6QWj0Ma
イタリア戦車のHE弾、貫通力数ミリだから使って来なかったんだけど
ひょんな事で軽戦車打ったら普通に撃破できた
相手も20mmぐらいは装甲あるのに
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 7176-z7Fj)
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2020/01/02(木) 01:20:22.26ID:CHIrBqiR0
>>228
陸ABで名前にKoreaって入ってるやつが味方の邪魔しまくってた。
味方に体当たりしたり押し出したり。

ああいうのは通報したら対処してくれるんだろうか?
0411名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-L2bK)
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2020/01/02(木) 01:39:35.08ID:femAR4KLa
ツリー全体の必要RPを一定にして新規車両追加する度にその先まで開発してたプレイヤーにはフリーRPプレゼント、は商売でやってる以上さすがに太っ腹すぎるか…
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-zrJi)
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2020/01/02(木) 02:14:27.02ID:1OutmhM10
>>413
そういった史実等に一切興味なくゲーム的カタログスペック?しか考えてないんだろう

まぁ以前現実と空想の区別つかないんですか?所詮ゲームじゃん(笑)って言われたからそれもそうねって
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ e135-UTY4)
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2020/01/02(木) 02:48:15.47ID:TXVUDPUX0
>>414
やってない国とかのBR1〜2.0あたりで遊ぶといい
イベントとはほぼ無縁の世界だ
まあイベント関係なく初心者狩りの元帥様は出没するけど
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 4974-L61A)
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2020/01/02(木) 02:51:48.64ID:j2m/1/UT0
>>416
まあ所詮ゲームという声はわからんでもない。とは言っても旭日旗にこだわる人達もいるんだからこの手のゲームに精神性が含まれてしまうと思う。桜花実装されたら面白半分で使うヤツやバカにするために使うヤツが出てくるのは必至だろうね。
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-RM0q)
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2020/01/02(木) 04:34:19.54ID:Jo9WV0540
あれは実装されてもすごく運用が難しいだろうなぁ
高度1000から700で目標10q前から投下、照準の為に4qまで接近してってなると日本機だとすぐ火だるまにされそう
速度も550q/hだから着弾まで母機が生きられるか…
あと800sの方は実用が難しいって評価だから可能性があるのは300sの方だろうな
0431名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-3v0Y)
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2020/01/02(木) 10:25:22.87ID:iqDMuZ82p
>>430
ということは機体ごと直接アタックすれば確実だな!
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/02(木) 11:05:56.31ID:fmwEvgWP0
ABガイドってあれなんか距離近くなると大分偏差が生まれない?
あっち意識して雷撃しようとすると大分ずれることが多くていつも勘でやっちゃってる
0439名も無き冒険者 (スププ Sd62-Z3BA)
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2020/01/02(木) 13:42:10.53ID:sCcC311Od
特攻兵器を忌み嫌うのは特攻で亡くなった人までもなかったことにしてるみたいでよくはないけど
爆弾と特攻兵器の大きな違いは、当の日本軍自身が「こんな100%死ぬような兵器は技術者の怠慢を意味する」って馬鹿げてる兵器だとはっきり断言しちゃってる点

実際実装されたとして面白くもなんともないだろ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/02(木) 13:49:33.79ID:fmwEvgWP0
当然特攻自体は最悪な手法ではあったろうけど特攻兵器の開発の方を見ると当然モノによるけど本気で考え抜かれたのもあるでなぁ
技術者に責任を転嫁するのはちぃと違うんじゃないかと思う(実際出撃する側は当然開発者を恨むだろうけど…)

まぁ特攻なんてしなくちゃいけない程無駄に抵抗を続けたり
何より非現実的な戦略を組み慢心の積み重ねで敗北道を突き進んできた無能な司令部連中が大体悪い
0442名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM49-3v0Y)
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2020/01/02(木) 14:29:37.20ID:TVYu8jzFM
特攻の方が最終的に人命の損失が少ないからね
雷爆編隊が一回艦隊に攻撃仕掛けるだけで100名近くのベテランが犠牲になってるし防空強化された中期以降はそれ以上に死ぬ
そんなに死んでも戦果ゼロなんてよくあったことだしね
1人の犠牲で主力艦に損傷与えられるって人命ののコスパから考えると1番有効な手段になっちゃう
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6a-BfT8)
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2020/01/02(木) 15:52:24.90ID:7xwMizmg0
日本の世界的に有名なモノの名を英訳してプレーヤー名にしている人がいたが
壮絶なスペルミスをしていてアメリカンキッズに指摘されていた
新年早々気の毒すぎて爆笑した






馬鹿もほどほどしてほしいわ
日本人なら自殺レベルの間違い
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 31c2-E95m)
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2020/01/02(木) 16:39:08.59ID:A0Pt6gJ70
「ちくご」のスポーンがボート乗り場から船乗り場に変わってるんだけど?告知ありましたっけ?
なのに独のK2とかソ連の同クラスは変化なし。何でだ!
0452名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spf1-aiXr)
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2020/01/02(木) 17:17:27.69ID:23Sj9OiDp
SBでいい感じの一撃離脱を決めたら相手がナイススニーキングキル!上手いな気づかなかったぜ!
みたいな感じで褒めてくれたんだけどちょっと嬉しい

味方もラジオチャットで場所教えあったり複数で敵機落としたら褒め合うし良い雰囲気だった
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 4974-L61A)
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2020/01/02(木) 18:42:44.48ID:j2m/1/UT0
>>441
ゲームに感じる面白さが根本的に違いそう。俺は片翼吹っ飛ばされたりエンジン真っ黒になっても飛べる間は基地に戻か不時着する派。戦闘は基地に戻るまでが戦闘です。
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-pIXJ)
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2020/01/02(木) 21:40:19.21ID:ZhryQzLG0
M18つよすぎだろ シャージャンもバカみたいに強くなってるしなんだこれ
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/02(木) 22:38:09.17ID:fmwEvgWP0
RBはハードルが高いでねぇ
慣れればABより緊張感もありまた車両の性能とPSの差が(良い意味で)ABより如実に現れるから徐々に慣らしていくと良いよ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-qKvY)
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2020/01/02(木) 22:51:27.25ID:8Ai1FjOH0
空戦全くできねえ
10戦して1キル取れればいいレベル
初心者動画探して勉強したいんだけど、どれ見たらいいかオススメってありますか?
一撃離脱が〜、とかじゃなく基本動作が知りたい
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-Fu3+)
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2020/01/02(木) 22:53:02.29ID:8lk9XA+v0
>>468
今はアンチチート機能でどうなったのかは知らんが
かつてのRBは運営も思わずさじを投げるくらいのチーターの巣窟やで
(RBのシステムがチーター向きというのもある)

RBに行くくらいならもうワンステップ背伸びしてSBに行くべき
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 7176-z7Fj)
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2020/01/02(木) 23:05:48.80ID:CHIrBqiR0
>>442
特効の方が与えられる損害は小さいぞ。
例えば急降下爆撃では
投下した爆弾は小さくて早いが
爆弾を抱えた航空機は大きくて遅い。
その時点で迎撃される確率は高くなる。
さらに、命中したときのダメージにしても
爆弾は爆発のエネルギーを船体損傷にほとんど使われるが
特攻の場合は航空機内部で爆発するため加害力が低下するそうだ。

実際に、そういう主張が出たため
投弾後に体当たりせよ、との命令が出たらしい。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-+WF0)
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2020/01/02(木) 23:08:00.32ID:s670dafA0
別にチーターの存在を否定する訳じゃないし決して良しともしないけど
わざわざリプレイとか見てチーターがいた!とかよく見つけるなって思っちゃう
さっさと次の試合に行っちゃうもん
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-UAPS)
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2020/01/02(木) 23:09:30.10ID:fmwEvgWP0
投弾後に体当たりする意味ってあんのかな
一式陸攻が何かの海戦で雷撃に失敗して輸送艦か何かに突入後炎上誘爆を起こしていたけど基本的にあまり効果が無さそうな…?
いやまぁ生還ありきで燃料積んだらデッドウェイトになり兼ねないしどうせ帰還できないのなら突っ込むのは手なのかもしれんが…
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-pIXJ)
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2020/01/02(木) 23:11:17.13ID:ZhryQzLG0
>>471 でもM18さえ倒せばシャーマンが弱かったからどうにかなってたんだよな
負け試合10試合くらい続いて萎えたわ
0481 【中吉】 (ワッチョイ e261-3NVc)
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2020/01/02(木) 23:35:33.99ID:8qpN+m2H0
単純にゲーム内で特攻すんのは楽しいしゲラゲラ笑えるからだぞ
ヘッドオンでやられても何とか死に体で体当たりキルしたり、逆に単純なぶつかり合いで一方的に墜落させたり、あと単純に笑える
史実だの不謹慎だのそんなくだんねえことは頭にないな
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 7176-z7Fj)
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2020/01/02(木) 23:49:56.26ID:CHIrBqiR0
>>477
〉体当たりする意味

戦術的意味はないよ。
特攻は敵を巻き込んで自死することが目的だから。
普通の頭してたら投弾→帰還→再出撃を繰り返した方がより多くの戦果を期待できることは理解できると思うし。
変な精神論に凝り固まってしまった時点で敗北の先を考えられなくなったんだろうね。
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ e148-A9ky)
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2020/01/03(金) 00:02:22.63ID:aXQ1Tv/Y0
>>470
オススメは分からないけど、youtubeとかニコニコとかで「Warthunder 初心者」で検索すればちらほら解説動画が出てくる。
あとはWarthunderのリプレイ機能で上手い人のプレイを見てみると良いかも。
上手い人は撃墜数が多くて被撃墜が少ない人ね。撃墜数が多くても被撃墜も多い人はあまり参考にしないほうが良い。
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ ddf3-3v0Y)
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2020/01/03(金) 00:13:46.14ID:bGclAUPo0
>>483
岩本徹三だっけな、一回の出撃で優秀な搭乗員を失ってしまう特攻に否定的だったって話もあるし、戦争の狂気だわな
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