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CLOSERS クローザーズ part363
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e6aa-vMIi)
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2019/12/30(月) 20:01:46.03ID:vDdF68CV0
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■公式サイト
公式サイト(日)   ttps://cls.happytuk.co.jp/cls/index
公式ツイッター   https://twitter.com/CLOSERS_HT
公式サイト(韓)   ttp://closers.nexon.com/main/index.aspx
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■関連サイト
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Closers情報いろいろwiki https://closersinfo.jp/start

namuWiki(韓)    ttps://namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4
DC closers板(韓)  ttp://gall.dcinside.com/board/lists/?id=closers
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■前スレ
CLOSERS クローザーズ part363
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1575678659/
■その他
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↑の文字列を本文一行目に入れてスレ立てをしてください
スレ立ては>>980を踏んだ人が宣言をしてから行い、誘導してください
スレ立て失敗や>>980を過ぎても宣言されない場合
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
また、NGパターンに該当する可能性があるためスレを立てる際はURL頭のhを抜いて記述して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-alJZ)
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2020/01/11(土) 17:44:04.05ID:eagM7uCD0
目に見えて効果があるのが繊維、玩具バグ、リアニしかないんだから
発見率はほぼ飾りみたいなもんじゃない?

過去コメにイベDでトリガードロップしたって
聞いて毎日回ってるけどやっぱ確率極端に低いんだろうな...
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-lB9F)
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2020/01/11(土) 22:41:59.86ID:AMQNTLKH0
そもそもレアドロップ属性または装備には追加アイテム率適用されないのではないかと思ってる
材料系は露骨に増えるけどトリガーとか地獄や本部モジュールはまったく差を感じないわ
追加アイテム率は元のドロップ率に乗算でかかるわけだから
ほんとに適用されてるなら偏りはあれど何個か出せばしっかり体感できる差は出てくると思うんだけどね
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-tgR8)
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2020/01/11(土) 22:52:57.16ID:XA1yt3U80
イベDのトリガードロップは極端に確率が低いというより出ないようになってるんじゃないかな
報告してる人は一人しか居ないしスクショもないから信用ならん
JPは通常ダンジョンでトリガードロップしないように改悪されてるし
それが影響して訓練プログラムもドロップしないようになってる気がする
訓練プログラムの方はドロップ報告無かったよね?覚えてないや
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-JQ6m)
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2020/01/11(土) 22:59:34.76ID:vmVvp+ZO0
アイテム発見率乗算で乗ってるとしても+100%と150%での比較とかだと10や20程度のドロ数じゃ分かる訳も無く
多人数から統計取れたらある程度分かりそうだけど難しいわね
0423名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-k7x+)
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2020/01/11(土) 23:12:19.77ID:5V1GX5S7a
某国2とか見てればわかるけど数百%泥率増やしても元が糞みたいな確率だと誤差にもならんからな
トリガー程度なら多少は意味あるだろうけどモジュくらいになると気休めよ
体感できるほど変わるわけはない
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-MoVC)
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2020/01/11(土) 23:25:40.20ID:Cb4FHyF50
(´・ω・`)ガチ勢のランク1位の人達でも3個セット揃えられてるの2人しかいないし
(´・ω・`)どうせ蠅で交換なんだから焦らなくてもいいんでない
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-lB9F)
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2020/01/11(土) 23:28:27.96ID:AMQNTLKH0
まぁ、こんなドロップ率でも共有倉庫に入ってBM出品できるなら不満もなかったのだが
というかBMのトリガーの項目は一体何のために・・・?
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:30:22.36ID:XA1yt3U80
蝿道中だけだったか・・・
にしても決戦プログラムでしかトリガードロップ報告みないのはなぁ・・・
それだけ人が減ったのかねぇ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-alJZ)
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2020/01/11(土) 23:46:48.79ID:HbPwEmhx0
レアアイテムの定義がわからんけど
「追加アイテム発見率は1%未満の確率も適用されます、例えば基本のドロップ率0.05%で
発見率200%なら実際のドロップ率は0.15%になります」ってGM回答なら見たことあるな

訓練のトリガーはKRの実装時の告知に低確率ってあるから単純に決戦より出にくいんだろ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/12(日) 00:38:05.43ID:oZOFNtX10
(´・ω・`)回数制限はやめてほしい。
クリア直前で蔵落ちするともうやる気すらなくなるし
p祖みたく時間制限内なら何度でもチャレンジできるようにしてほしい
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f33-sNFH)
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2020/01/12(日) 08:14:55.64ID:V5TGnm1/0
宣伝力があれば定着させる人を増やすことは大差なくても入れ替わりで集客することは今よりはできたかもな
これだけいい声優さん使ってるのに全く宣伝しないって本当にもったいないと思うよ
SNSって金かけずに宣伝できる手段なのにそれすらしないのは悪手すぎる

それでもセガよりは天地ほど差があるほどいいから贅沢は言えない
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-VQgC)
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2020/01/12(日) 11:10:10.43ID:4a3/sP/S0
移管前のアプデ速度はこれより体感遅くて理由がローカライズに力を入れているだったけど、そのローカライズがキャラの魔改造翻訳っていうクソっぷりだったしな
なんでプロムクイーンがプリティーキャットになるんだよ、舞踏会やダンス関連のセリフ軒並み意味不明になったじゃねえか
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-lZna)
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2020/01/12(日) 15:17:24.55ID:bcb0dJye0
そういや当時はなんかあんまり気にしてなかったような気がするけど
アプデのペースってセガ口時代から既に1年遅れだったん?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-MoVC)
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2020/01/12(日) 15:18:21.31ID:cuhHBEXI0
(´・ω・`)KRだとアルファクイーンなのをJPだとアルファワンに訳した所為で
(´・ω・`)梟ep2の「女王の帰還」のミスリードが作用してないのは知ってるけど他にもそういうのある?
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa7-alJZ)
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2020/01/12(日) 19:57:20.59ID:vHVfd7450
女王の帰還はダブルミーニングってやつじゃね
昔同じ韓ネク運営のマビノギで「英雄の帰還」ってG12ボスと主人公とで似た話やってた
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-W3Ao)
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2020/01/12(日) 20:27:41.18ID:rylcU5oy0
>>439
(´・ω・`)SEGA時代はだいたい半年遅れだった気がする
(´・ω・`)ただハーピー実装されて次は特務ミコトやティナ実装に期待が高まるってところでサービス終了宣言きて
(´・ω・`)約半年くらい虚無だったからそこからじわじわ遅れていって今に至る感じ?
(´・ω・`)結果的に各国サービスの中でもアプデ最遅になってる
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-8Qdy)
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2020/01/12(日) 21:09:51.19ID:hUdEZrBO0
(´・ω・`)誤字やキャラ間違いのガバはあるけど
(´・ω・`)翻訳自体は他のゲームよりははるかに良い方よね
(´・ω・`)上記含む文章以外の問題が大量すぎて目につきにくいが
0447名も無き冒険者 (KR 0H73-BnI9)
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2020/01/12(日) 21:19:37.46ID:tfjp7qiJH
>>440 こんにちは。お久しぶりです。 アサコの異名、ニックネームがアルファクイーンなのは当たりますがコード名自体はアルファ原なのはKRも同じです。 翻訳が間違っているというより説明が抜けたことに近いです。
0453名も無き冒険者 (KR 0H73-BnI9)
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2020/01/12(日) 22:34:43.78ID:tfjp7qiJH
代表的な設定変更問題は狼のマンバです。 本来マンバは黒羊ストーリーで登場した最初の弟クリザリードブラスタは同一の個体だがJPは声優を含めて完全に他のキャラクターに変更しました。
本来クリジャリードブルレスト兄弟が計4頭が渡ってきたという設定に衝突が生じて結果的にJPはこの兄弟が計6頭に増加してしまいました。
JPが知らずに通り過ぎてしまった設定中には本来、狼高等学校でポペットマスターを召喚していたクリジャリードブレストが黒羊Gタワ-ドラグーンブラスターと同一個体という設定です。
特有の口調(JPの場合はおかま口調)を通じて2人が同じ個体であることを推し量ることができるにも関わらず、JPは時代劇の話し方(~でござる)をする全然関係ない新しい個体として登場させました。
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-alJZ)
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2020/01/12(日) 22:48:43.69ID:zY5GVXJT0
なんか知らんがユリだけデイライトウィンターLギアの
トップスとボトムのアイコン男性陣の髪型になってるんだけど何なんだ?

ハピタク一体何したの?
0459名も無き冒険者 (KR 0H73-BnI9)
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2020/01/12(日) 23:35:13.74ID:tfjp7qiJH
実はマンバは黒羊のストーリーで人間に敵対的な悪役キャラクターであり、アコを攻撃したりした悪縁もあります。 しかしオオカミストーリーで種族差異と互いの悪縁を乗り越えてお互いに心を開くようになる意味のストーリーだが
JPはマンバを人間にはそんなに敵対的ではなく明るくて面白い性格の全く新しいキャラクターとして再スタートして以前のストーリーとのつながりがなくなったのはもちろん主題の意味も色あせてしまって大きい惜しい変更だと思います。
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f69-ErPi)
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2020/01/13(月) 00:47:05.32ID:iLjTZg290
クマちゃんランドは指令にあるし毎日行ってるけど
マッチング待ってる時間に装備整ってるキャラなら終わるし別にいいやってソロしてる
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ dfee-Hp8P)
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2020/01/13(月) 00:54:47.19ID:BJyYB2MG0
時系列的には本来「狼学園マンバ→羊Gタワーマンバ(日本だとオカマ)→狼Gタワーマンバ」てことか?
そういやCVの人マンバとオカマとついでにオノウエ君も同じだったな・・・(木村さん
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-lB9F)
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2020/01/13(月) 01:04:15.56ID:FPp0uEOu0
>>460
それな
というかメンテのときに追加分の動作確認はしてねーのか・・・?
セトの劇場とか意味深な会話してるのに途中から全部INVALIDじゃねーか
>>450
戦闘力3Mもあればソロで2分台だからマッチなんて待たないと思うよ
そういう意味でもどこか適当なサークルに滑り込んだほうがいいよきっと誰か引率してくれるだろう
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ df6b-tgR8)
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2020/01/13(月) 01:18:06.17ID:Q+NbIq+S0
ほんっと関口いらん事しかせんかったのだな…。百歩譲って当時ストーリー全貌を把握できてなかったにしても
改変するのはイカンだろ…サービス開始時からやってるけどマンバ周りの事初めて知ったわ…。
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-euIa)
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2020/01/13(月) 01:54:37.39ID:cQtFhTiW0
>>462
マンバとオカマは別個体
羊学園で戦ったクリザリッドブラスター(多分兄の方?)が、本来は狼ストーリーにおけるマンバ
で、狼学園で出てきた、パペットマスター喚んだござる口調の奴が
本来は羊Gタワーで戦うオカマと同一個体
蛇の兄弟は元は羊学園序盤の奴、マンバ、オカマ、狼タワーの奴(二人称が「チミ」の奴)の計4体だったのが
羊学園で出る兄の方とマンバ、オカマとござるが別存在になったことで6体に増えちゃったってお話かと

…こう書いて考え直してみると、表面上はござるが死んでないことになる…?
0466名も無き冒険者 (KR 0H73-BnI9)
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2020/01/13(月) 02:19:28.58ID:sHepJ7N0H
>>462 >>465

クリザリード 4兄弟

1.黒羊で初めて登場した弟クリジャリード(JPでは新井良平声優が演技)、アッシュ&ダストと決闘してアコを襲撃した後、黒羊に敗北
->狼犬学園でウルフドッグに救助され、マンバとして再登場

2.黒羊で二番目に登場したマンバの兄(弟より馬鹿だと嘲弄された後、黒羊に敗北)

3.黒羊でGタワーでオカマブルレストに進化して登場
->狼犬塾で進化前にクリザリッドの形で登場、パペットマスターを召喚した後退場

4.他の兄弟3人がすべて消えるときまで隠れていたが、狼犬で登場してマンバと王位を争った機会主義者ドラグーン、選ばれず死滅
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb9-lZna)
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2020/01/13(月) 22:37:57.25ID:lS1qi3k50
 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ                      /
)ヾ ノ  从 ,,:;:''  ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
    \          /./_                 _    \
  | \   | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\  /\|  \  .|  ̄
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ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i  ::::::::| (:
(. ,.( ,;  /     ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (.    (´・ω・`) )    ,;;'人,,ノ
 (;. (::,  ,)::.     u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ       . ,、 ,.:;(゙:  ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´         ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5b-tgR8)
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2020/01/13(月) 22:46:02.35ID:Ib9jS+fd0
(´・ω・`)うんちうんち〜
(´・ω・`)うまーい
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-ZE0I)
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2020/01/14(火) 00:53:01.96ID:PiMAcKkK0
半年以上先のアプデ情報が分かる→今のうちに準備しとくか→周回
別に準備しなくてもいいんだけど、より楽に装備が集めれる可能性あるやん?
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-lB9F)
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2020/01/14(火) 01:13:28.25ID:DzXrP34J0
まぁ、エフェクトと大成功のオーラは準備の有無で結構差でるだろうな
しかし分かってるアプデが濃密すぎるせいで現状のコンテンツ不足とのギャップに焦れるな
0493名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-4w6R)
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2020/01/14(火) 06:43:17.73ID:FZMqPhlXd
(´・ω・`)無限次元を汚染の奴にアプグレしたけど囚人3セット媒体にする奴作って空いたらまたしばらく極詰め込む感じ?
(´・ω・`)百鬼夜行なんてしらない
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-tgR8)
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2020/01/14(火) 17:10:05.20ID:76kS+tXR0
これ落ちる人と落ちない人の差OSのせいかもしれんね
今までwin7でやってて落ちたことなかったけどサポ終了するから10にしたらよく落ちるようになったわ
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-lB9F)
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2020/01/14(火) 17:38:26.31ID:DzXrP34J0
>>493
極は2セット効果ないしイリーナ2セットが圧倒的に強いよ
汚染の結晶は圧倒的に不足する精髄に変換するから囚人余分に作ってる余裕はないはずだ
0500名も無き冒険者 (バッミングク MM13-FuKV)
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2020/01/14(火) 20:07:20.41ID:qj/yBqCxM
(´・ω・`)OSとかスペックはほとんど関係なく落ちるときは落ちる

(´・ω・`)なのでナディックさん回数制限ダンジョンは入場時に回数消費じゃなくダンジョンクリアかクリア出来ずに戻ったときにだけ消費するようにしてくれめんす・・・
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-lB9F)
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2020/01/14(火) 20:08:10.77ID:KacN3LnN0
たまーに落ちるのはしゃーないとして落ちた後また立ち上げるときのOTPという鬼門
海外のmmoみたいにそのPCからアクセスするときはOTP入力1回だけで後省略できたら楽だなーって思いました
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4a-LCcw)
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2020/01/14(火) 23:11:31.09ID:wG7ox9QA0
(´・ω・`)パイぱいの超越モジュって捕食と監視どっちがいいの?
(´・ω・`)いろいろwikiだと監視になってるぽいけど個豚的に糞鳥に玉響や斑雪便利だから捕食派なのよね・・・
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f33-sNFH)
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2020/01/14(火) 23:14:53.96ID:3Psmn8L60
どっちが強いかを優先しないんだったら何でもいいんじゃないの?
火力が出るのはどっち?ってなればティンってだけなんだから
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ ae43-A78j)
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2020/01/15(水) 05:00:33.16ID:Qt9GB0hQ0
別にモジュール合わせても使用感は変わらないから単純に火力出るスキルをブーストするものよ
パイのDPS占有率はEX咫尺と覚醒氷牢霖が頭一つ抜けていて、次点で凍雲と剣撫と宵ノ瞬がくる感じよ
EX咫尺はEX化で咫尺とは別スキル扱いだから捕食者には高DPSスキルが1つもついてないということだよ
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