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【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part115
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd2f-Xo37)
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2020/01/24(金) 03:03:04.88ID:DfIBsEjmd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

■公式サイト http://soulworker.hangame.co.jp/sp/index.nhn
 ゲームコム http://soulworker.gamecom.jp/

■関連サイト
┣ 公式ツィッター https://twitter.com/soulworkerjp_gc
┗4gamer.net http://www.4gamer.net/games/145/G014598/

■前スレ
【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1575947061/
■質問スレ
SoulWorker ソウルワーカー 質問スレPart4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1468418862/


次スレは>>980
たてられない場合は>>985が宣言してからたてること

・wiki
http://wikiwiki.jp/soulworker/
メモリアル場所一覧等参考に

・ダメージ計算式
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1wRGIn5KCdPLITMFklRttMGTFRRMiChg7HN_HTej8E1M/edit#gid=504826856
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdb-o1n2)
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2020/03/08(日) 09:57:20.02ID:IXlzhVEy0
海外接続厳しくやってる所では英語チャットみたいなの一切流れないからな
もちろん掻い潜る奴もいるんだろうけど、PTで日本語の指示理解できなきゃ即晒し行き

これだけ英語飛び交ってるwemadeは旧態依然のゆるゆる認証だってすぐ分かるわ
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
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2020/03/08(日) 14:02:12.68ID:cSysZDKg0
ゲコ太の装飾は2012年当時レールガンの影響を受けたことが分かる
https://d3kxs6kpbh59hp.cloudfront.net/community/COMMUNITY/7d5f51acc32a42d1b3e1bdea76e2dac9/a3db1229645c4e2c8b8be98cc5adaefb_1523206949.jpg
原案
https://pbs.twimg.com/media/Djq7gK4U0AElfoL?format=jpg&;name=small
https://twitter.com/kkuem/status/1025338168374001665
ステラ
https://www.pixiv.net/artworks/32058033
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
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2020/03/08(日) 15:15:19.68ID:cSysZDKg0
韓国EYAsoftの2010年発表し消息不明になったMMORPG「Project D'Light」
https://k.sinaimg.cn/www/dy/slidenews/21_img/2010_35/1844_144911_889616.jpg/w640slw.jpg
https://k.sinaimg.cn/www/dy/slidenews/21_img/2010_35/1844_144921_185338.jpg/w640slw.jpg

転生する前のジンとヨミが発見される
https://www.sinaimg.cn/dy/slidenews/21_img/2011_09/1844_302344_669199.jpg
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
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2020/03/08(日) 15:34:20.08ID:cSysZDKg0
ソウルワーカー開発の歴史
「ソウルワーカー」と「プロジェクトディライト」
https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=21651434

2010年大きく期待を集めたプロジェクトディライト
▷現代をベースに再解釈した近未来の背景のMMORPG
▷ユーザ間PVPクルー戦、5つの競争型コンテンツとランキングシステム
▷各種メディアミックスで解決していく堅実な世界観
▷ストーリーと時間帯に応じて変化するダンジョン
▷自由見た目、カスタマイズなど
口先だけ並べれば悪くない完璧なゲームでした。
しかし、最終的プロジェクトディライトは、その後、開発環境が悪化し、歴史の裏に消えてしまいます。
そして長い時間が流れて2016年に日本で初めてのサービスを開始したのがソウルワーカー。
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
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2020/03/08(日) 16:09:27.92ID:cSysZDKg0
>>879
「現代を舞台にしたファンタジー」というジャンルに時代は追いついて来るのか?

スクエニ哲也氏
「いままでの『FF』に、現代を舞台にしたものがなかったんですよ。」(FFヴェルサスに関して)

エルソード,クローザーズ類金泰氏
http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=198205&;game=8152
「世界観としてアーバンファンタジー(都会ファンタジー)を掘り下げてみようと思った」(新作countersideに関して)
「個人的に(韓国で)最初に出したメジャーなアーバンファンタジーがクローザーズだった」
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
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2020/03/08(日) 17:03:20.63ID:cSysZDKg0
>>879によれば
2010年 D'Lightが発表
2012年 D'Lightスタッフが抜けると同時によく似たSoulworkerが発表され波紋を広げる
2013年 Soulworkerの作り直しを宣言。開発者に人間の欲望の強さを区分した「マズローの欲求5段階説」を理解しゲームシステムを作るように注文。
旧ソウルワーカー=現代MMORPG。人がいなくなった街で空白者が街を復旧。武器=魂(ソウル)

空白期間

2016年 Soulworker日本にて先行サービス開始
新ソウルワーカー=ポストアポカリプス。人類が滅亡した状況で、少年と少女が、能力を得、戦場を経て英雄になる過程を描いたモダンポストアポカリプス。ヒーローとインタラクティブバトルフィールドを加えた3つの方向性

この空白期間に超電磁砲やワールドトリガーの要素を取り入れたとすると辻褄が合う
マズローの欲求仮説を使ったことにも驚いた。少年少女と世界との関わりを自己実現という軸で切った考えれば納得のいく話だが
デザイアワーカーのアイデアが初期の頃から存在したともとれる。
このように考えると、ソウルワーカーというのはマイナーゲームに見えて実は歴史的に重要な意味を持っているのではないか
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
垢版 |
2020/03/08(日) 17:24:00.30ID:cSysZDKg0
「現代をベースに再解釈した近未来の背景のMMORPG」
「現代を舞台にしたFF」
「アーバン(都会)ファンタタジー」
「モダンポストアポカリプス」
どれも同じ方向を向いているように感じる。そして個人の感想としてこれこそが時代の進むべき道だと思う
俺はこれをソウルワーカーの精神と呼びたい
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-o1n2)
垢版 |
2020/03/08(日) 17:40:55.73ID:cSysZDKg0
都会ファンタジーというのはある意味で中世ファンタジーに対するアンチテーゼ
予算的には中世ファンタタジーの方が作りやすいだろうし過去の名作は大半が中世ファンタジー
ゼルダもドラクエもFFもみんなそう
都会系グラフィックはFPSみたいな「写実的」「リアル」で「没個性的」とすら言われたかもしれない
逆に俺はドラガリやワーフリ、異世界なろう転生ソシャゲを見るたびに「またか」と思う
何にしてもソウルワーカーは早すぎた神ゲーです
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ dfda-MQCg)
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2020/03/09(月) 00:11:11.46ID:6aoJloJC0
末期を感じるな
スレもサ終の話題で持ちきりだし
ボイス実装出来ないぐらいきついならもう終わりにした方が皆幸せでしょ
ユーザーも察してくれてるよもう
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-mvVe)
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2020/03/09(月) 04:26:00.37ID:i7edKORa0
レベル解放も装備更新もきたところで膨大に待たされてきたこちらの貯蓄が上回り一瞬にして食い潰される

そして更新頻度が低くまた待たされる方が圧倒的なのでループするだけ、唯一ストーリーもキャラの良さも意味不明な翻訳で自ら台無しにしていくしボイス追加も2度追加をやめてしまった
ボイス追加の信用はデザイアかエフネルで来ない場合本当に諦めるしかないと思う、チイの時と同じだ
キャラ単位と垢単位の差もまるで考えてないとわかる
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-mvVe)
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2020/03/09(月) 04:30:01.20ID:i7edKORa0
生放送の危機感の無さと情報提供のお粗末さ、新規が増えずやめる人が増えるのは結果が語っている
0894名も無き冒険者 (スップ Sdbf-MQCg)
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2020/03/09(月) 07:45:48.33ID:utgpdyFYd
チイ実装の頃が一番頑張ってたな
あれでだいぶ人が目に見えて増えたのは良かった
けど力尽きてしまったのかそれ以降のイベントがしょぼかったな
0905名も無き冒険者 (ペラペラ SDbf-3haG)
垢版 |
2020/03/10(火) 17:28:23.06ID:9eKaDOFzD
初期のころは運営がどうこうより
「やることがない」で人が減っていったような気が…

今でもやることが多いネトゲではないような…
根本的にコンテンツがやり込み要素とかがあんまりないような……
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdb-o1n2)
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2020/03/10(火) 18:08:37.84ID:Aqbg0NT80
ストーリーも一区切りだし、ルナフォール実装で回収終わったら終了時じゃない?
ハンゲからの負の遺産切り捨てるのにちょうどいい時期
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f68-xiWk)
垢版 |
2020/03/10(火) 20:28:03.67ID:zxfLDP4U0
ビクターはヘンリーを復活させて殺しての繰り返しをしようとするし
レオナはヘンリーの死体から髪の毛全部抜いて持ってきてとか言うし
こいつらどいつもこいつもキチガイだ
0914名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-LaYM)
垢版 |
2020/03/10(火) 22:30:15.87ID:8uHT/+NnF
ヴォイドの時もヒドゥンの時も、当日に特設ページが増える以外は宣伝なんて無かったし今更じゃない?
多少なりともやる事が増えるならそれでいいわ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bee-Inmc)
垢版 |
2020/03/10(火) 23:28:07.16ID:JxKQ5Gap0
>>912
ハルちゃんの笑顔で「私はヘンリーの腹に剣を突き立ててやるんです♪」にはさすがにちょっと引いたわ
キレとるなあこの子・・・
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-TJPv)
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2020/03/10(火) 23:45:46.49ID:O3MKISsG0
ディスオからプライマシー>トワイライト3度目で飽き飽き
QBDエナコン地獄も飽き飽き 
周り見れば外人だらけ
運営は全くヤル気無し

もう終ったがよくねぇか?w
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eee-Ix3N)
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2020/03/11(水) 00:34:44.44ID:c0huJm460
ファンアートに共有の様子が貼られて初めて見たたけどこれならヌルゲーだし当たり前だけど金もまとめられる

好きなキャラ好きな時に使えてそりゃ人居るわと、やる事ないと思うならやらなきゃいいんだ優しくても厳しくても文句言うんだろうけど疲れないか?
0927名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-cN6Z)
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2020/03/11(水) 12:17:52.38ID:I1RSB1kLa
アーはいい加減だから駄目
イリスはキレやすいから駄目
ジンはお人好しすぎるから駄目
ステラは論外
チイも論外
ハルちゃんは基地だから駄目
消去法でリリーちゃんしかいないのにな
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ ee4a-R/wk)
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2020/03/11(水) 16:15:01.66ID:x5ptEAlk0
デザイア通過してるんだから全員不適格やぞ
つかチイシナリオやったから随分美化されてるけどチイ以外のシナリオではヘンリーは外道中の外道なんだからヘンリーに大してキチるのはしゃーねーわ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a0-ZYp2)
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2020/03/12(木) 00:46:59.34ID:RG56gsYU0
ハルリーダーにするなら言動なんとかせいっちゅー話よね
ルインまでだとキャラ薄すぎるからグラスからサイコにしたんだろうけどあの言動でリーダーはやべーわ
0940名も無き冒険者 (ワンミングク MMd2-YzVd)
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2020/03/12(木) 08:13:49.28ID:dySgy6/eM
全員クセあるけどハルだけは常軌を逸してるし、死ね死ね言ってるこいつ自身が殺されてくれないかな?
この先刺し違えてでも殺ってくれたらネーブ褒めてやるわ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db9-R/wk)
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2020/03/12(木) 15:03:34.21ID:mDlHqV2g0
今回も夜中まで延長に1ウォン
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db9-R/wk)
垢版 |
2020/03/12(木) 18:40:10.33ID:mDlHqV2g0
あ・き・た
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eee-Ix3N)
垢版 |
2020/03/12(木) 23:38:47.09ID:0sJUWQcX0
デザイア無しハンデで時間掛かってつらいのかクリアできないのか、どちらにしてもあらゆる制限縛りが響いてくるのか
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-drwQ)
垢版 |
2020/03/12(木) 23:51:09.71ID:pM++7zI50
デザイア無し、ギア共有不可により厳選EX少ない、AR共有不可
かなり効いてるな、一週間もすれば多少マシになるだろうけど

ヒデュンはただの覚えゲーだったがDPSチェックの大縄跳びはどうしようもない
しばらくはメインキャラだけだなこりゃ
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eee-Ix3N)
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2020/03/13(金) 01:45:50.06ID:ykn02Tal0
使い回しができる垢単位前提で調整されていくならばキャラ単位のこちらは余程やりきってる廃人じゃなきゃ他キャラ使用はヒドゥンで打ち止めだな

どんなにキャラが増えようがデイドリ金策倉庫にしかなり得ない、新規も長期お荷物化だ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 698a-Q/ZL)
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2020/03/13(金) 02:51:04.49ID:D4paEghj0
共有倉庫批判の投稿も速攻で消す腐れ運営だからな
鯖がどうのこうとか関係ねぇしそれ広めてるのは運営工作犬だし
ケツの毛無くなるまで課金しろって事よ
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 01fb-yNY2)
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2020/03/13(金) 05:14:33.16ID:4T/Z3hws0
ルナフォの黒い円のダメージ床ってみんなは毎回正常に見えてる?
見えてる時と見えない時が半々くらいだし
本来ダメージのない円が一人を対象に数秒間追尾してからダメージ判定の床に変わるはずなのになんの前触れもなくいきなり誰かの足元にダメージ床が出てくるんだがこれバグなのか環境設定なのか分からん
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db9-R/wk)
垢版 |
2020/03/13(金) 07:41:08.48ID:6d9Qsd5Q0
重課金目的のルナフォール
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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