CLOSERS クローザーズ part365
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■公式サイト
公式サイト(日) ttps://cls.happytuk.co.jp/cls/index
公式ツイッター ttps://twitter.com/CLOSERS_HT
公式サイト(韓) ttp://closers.nexon.com/main/index.aspx
ようつべ(韓) ttps://www.youtube.com/channel/UCd6bEskhs8v62kIScvNG1Qg/videos
公式サイト(台) ttps://cls.mangot5.com/cls/index
■関連サイト
日本版Wiki ttp://wikiwiki.jp/closerswiki/
Closers情報いろいろ ttps://closersinfo.jp/start
namuWiki(韓) ttps://namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4
DC closers板(韓) ttp://gall.dcinside.com/board/lists/?id=closers
Closers HQ Wiki(英) ttp://wiki.closershq.com/
■前スレ
CLOSERS クローザーズ part364
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1577703706/
■その他
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↑の文字列を本文一行目に入れてスレ立てをしてください
スレ立ては>>980を踏んだ人が宣言をしてから行い、誘導してください
スレ立て失敗や>>980を過ぎても宣言されない場合
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
また、NGパターンに該当する可能性があるためスレを立てる際はURL頭のhを抜いて記述して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ何にせよ金さえ出せば結果が得られるのはいいことだ
pay to win?そんなのは知らない ウルホフ行ったら気づいたけど、何気にスパアマクラッシュとか無敵無視とか視覚的にわかるように
敵の攻撃範囲エフェクト変更されたやつも適用されてるぽいな… (´・ω・`)分かっていたとはいえキャラクターバランス調整でソーマだけないのは寂しいね ★2セットはABC全部入りとかなのかな?そんなわけないよな
正直3万突っ込んでほしい部位が出ないなんてザラだったから超改善ではある
グレ森箱とかで移動できるなら複数キャラで回さずに済むしね 今までの強化の妥協ラインが13だったのが今度からいくつになるんだろ?
装備画面で光るようになる14?それとも今まで最高だった15? (´・ω・`)一般人が手を出せる強化値はいくつなんだろうね
(´・ω・`)らんらんも気になります (´・ω・`)改変来てもらんらんは14に出来ないのであった…はまじ (´・ω・`)KRでもランカー以外はコア13モジュ12が主流とか言ってなかったけ? (´・ω・`)燃料の入手法が少なすぎるから今後は複数キャラやるなら課金必須ね 燃料の入手手段考えたら無課金な人はチャレンジすらそうそうできなくなるってわかりそうなもんだけどね
キャラを絞るのが手っ取り早い
日本は無駄に虚無期間が長いせいで複数キャラの装備が整ってしまうから踏ん切りつかない人はいい加減諦めろな (´・ω・`)13から15にするだけでおいくら万円かかるんやろね
(´・ω・`)らんらんは15はともかく14にはしたいなあ ティナ強くなりすぎてワロタwwwwwwwww
固定ダメージフェイタルデバイスバフ中ずっとかよ一発だけかと思ってたわ >>632
13でいいぞ
ただし当然ながらチューニングとチップは整ってるの前提で オバフラ募集してるの見て、今日からはどっちで募集してるかも
書かないといかんよなぁって思った (´・ω・`)クロスリバコンのフレーム追加されたけど1万回のVVIP様は存在するの? >>627
おすすめ強化要素全集の強化値は一回り更新してもいいかもしれない、特にシールドとレシーバーは (´・ω・`)浄化コアも17いけるのか
(´・ω・`)今の16ログで知った >>633
そういえば全く編集してませんでした。日本側のデータ見つけたら編集しときます。
>>645
編集予定に入れときます。ありがとうございます。 14→15が「攻撃+945、総攻撃+4%」に対して15→16は「攻撃+272、総攻撃+2%」なのか
事前に言われてたとはいえ実際に今この目で見てみるとなんかうーん・・・ これからはガチでやるならトータルで廃強化コースって感じかな
一つ一つの伸びは小さくても複数箇所やれば大きな差になるし何よりギアレベルが伸びるのが一番恩恵ある 今後メイン以外はコア12後10みたいな事になりかねなくて怖い
11か所高数値維持結構しんどそうね 8〜12がフェーズ12になったの嬉しい
結構取ってあった またマグラ負けそうじゃねえか
もう陣営選ぶ意味ねえだろこれ のじゃ!ッッ
ttps://i.imgur.com/7KSSbWC.jpg タスクの結束の欠片真面目に集めてたのに夢幻の欠片拾えるステージ一箇所しか表示されてない・・・。
トリアイナリベリオンだけおかしいみたいなんだけど、他の人も同じようになってるなら不具合報告しないとかな。 すまん誰かティナのスキル振り教えてください、、切っても良いもの、削っても良いものって何がある? (´・ω・`)ディバインバトル、アイテム納品でポイント貰えるから忘れずにね >>657
うちのティナはこんな感じよ https://i.imgur.com/siuZbJK.png
パッシブはテンプレで状況対応訓練を少し削ってる フェーズ10のこと忘れてて燃料全部新しいのに交換しちまった >>659
TF決戦完全に切ったらインパクト出せないけど利用しないスタンス? なんだclosers今日のアプグレで切断率の高さ半端ないな (´・ω・`)KRだとイベントやらなんやらで+13フェーズ配ってたらしいけど
(´・ω・`)JPだとどうなるのかな ohそんなところも振り忘れていたか、1だけとってショートカットに入れていないバトルフィールドに追い出された
どおりでなんかスキルポイント余ってんなと思った >>659
なるほどタイムアローンピースメーカーとパッシブ削ってるのね、ありがとう! チルアウト削るのが大事だよ、これチケットだから3Pずつ食われる
ぶっちゃけ今見直したら状況対応訓練も30振れたわ空中殺法と背後捕捉と追撃本能を1にすれば。
対応が雑ですまんね >>652
おお、ありがとうございます。早速ページに追加しました。 >>667
チルアウト見逃してた、確かにチケット3取られるね、ありがとう。そっち先に削ってみます! 確定+1がなくなったんだね。
13以降の強化は今後どうやるの? 確定+1は元々12にしか使えなかったから関係ないのでは
13から大成功ワンチャン狙いではなく地道にワクチンで1ずつ上げていくようになるだけよ 確定+1は大成功併用で失敗なし大成功狙いできる燃料として13以降には使えてたんじゃなかったっけかな
本来の効果が発揮できるのは12までってだけで >>672
-1がないってだけで使っていたんですよね。
2回だけだけど(
今後は13以降もワクチンで-1は起きない感じなの? (´・ω・`)失敗以外なくなって新ワクチンで失敗の-1防止って感じ 試しては無いけど、確定+1は13に使うと失敗が無くなって、
成功率も変わらない強化剤として使えたって聞いてた。
どうでもいいかもだけど、みす朕のEXミョルニルが超強くなったので
レシーバーは3番も候補でいいと思います。固定ダメちゅおい。 そんなブルジョワな使い方があったのか。。。まぁ、今のワクチンがその効果だからワクチンを使えばいいんじゃないかね
ところでバランスパッチの情報公式があまりにも適当だからいろいろWikiのやつどこかに残しておいてほしいかも レシーバーと言うとティナの方もサンダーボルトが候補に入ったりするかとちょっと思ったが
照準バフの回転具合的に全時間でシャープ上回り続けられるかと考えると厳しいか (´・ω・`)改変で強化燃料の減り方やばい消費1個ずつにしてくれ
(´・ω・`)強化+が増えるほど消費が増えるなんてあんまりだぁー
(´・ω・`)強化ー1で強化値移せる便利アイテムあるらしいけど1個5000円ってマジ?高いね (´・ω・`)ウィークリー指令40回の報酬が強化燃料5個に変更されておる EXミョルニルは敵のダメカが50%くらいあればウルズにDPS並ぶほど強いから乗換だけどティナは全然だなモーションが長すぎる
バフ中に7秒近いあのチャネリングを完走してシャープとトントンといった感じ、実際は途中でキャンセルするから結構届かない
追加入力終わるまでCTに入らないのとAS適用されないのがネックやなぁ
他にレシーバー乗換そうなのはミコトじゃないかな (´・ω・`)こんな時間だけど昨日ハルパスシールドようやく合体させてらんらん♪してたの
(´・ω・`)情弱豚を笑って食べてよ
(´・ω・`)くそがあああああああ (´・ω・`)昨日何も考えずに百鬼夜行を超越した豚さんが通りますよ (´・ω・`)手持ちのワクチン全部ぶっこんでも15ならなかったわね
(´・ω・`)キラキラの+15を持ってみたくもあるけどいくらかかるかしら… 本気で狙うならある程度幸運燃料も備えてバフ券も使ってになるだろうしなぁ 強化燃料改悪されたのに13以下ですら-1連打されてクソゲなんだが? 13でワクチン30個ぐらいぶっこんだが+1にならねぇ >>682
(´・ω・`)ギャングさんのポーズが笹食ってる場合じゃねぇにしか見えない (´・ω・`)浄化道中新しくなってから一回ローディング挟むからアイテム拾うのめんどくさいにゃあ (´・ω・`)オバフラってレシーバー更新終わってるなら表面でいいのかな ドロップしてほしい地獄モジュの方でいいんじゃないかな?(願望) この強化改悪ならKR過疎進行したのも納得だなあJP蝿まで心配だわ (´・ω・`)トリガー揃った
(´・ω・`)憤怒破壊忘却混沌欠片全部揃った
(´;ω;`)だからそろそろどれでもいいんで破片か痕跡をください 誰か、次のタスクフォースのメンバー教えてくだちい。検索したけど見当たらない。。。 (´・ω・`)コトブキと蠅の実装前に強化改変だけ実装したから強化燃料の入手先が少なすぎる ちゃっかりEVもアカウント2回に絞って供給源断ってるからな、韓国の強化ガイドに毎日必ずEV行っとけと書いてあった意味が身に沁みるわ
ところで緩和された浄化リワードどこ・・・? (´・ω・`)幸運メダルとかいまさらあまり使うこともないだろうけどユニオンウォッチに強化きたら達成ためらうね (´・ω・`)今回もディバインバトルは負け組の方が100位内の報酬美味しいけどハサミ回収に必要なptが10万になってるね
(´・ω・`)アイテム納品で1日1キャラ500pt貰えるけどどんどん必要な数増えてくからこれだけで10万は厳しそう
(´・ω・`)でも多分双子の強さ変わってないと思うから2人ぐらいでも討伐成功しやすそう
(´・ω・`)ソロだと3連戦パターンだと失敗してもHよりPT貰えるけど双子と共闘パターンは残りHP60%だとHよりPT少なくなるね
(´・ω・`)以上豚の日記帳でした >>704
(´・ω・`)3連戦パターンの最後のボスのHPが60%以下だとHよりPT貰える リワードの件が気になってディバインどころではないぞ
大浄化作戦の一部ミッション達成条件が半分に下方調整されます。
って公式でガッツリ書いたんだからちゃんと対応して (´・ω・`)ねえねえ、昨日汚染に入った子がハママから汚染の証票集めてくるクエスト受けたんだけど
(´・ω・`)ひとつもドロップしないんだけどこれさすがに不具合よね?
(´・ω・`)このあと上級浄化作戦とかヨードのクエストに連鎖していくしこれ消化できないの困る… >>707
(´・ω・`)繰り返しの方のクエストでも汚染の証票貰えないから不具合っぽい 強化バフ契約や高級強化移転のストア売りが無いのもおま国ってことかねぇ
貢献ショップにあった一般強化移転アイテムには笑わせてもらったよ
-2で引き継ぎって誰が使うねんっていう 他国でイベントで配られるはずの14フェーズがクロスにのみ存在
それが答えじゃないかな (´・ω・`)汚染の証票の件、不具合報告しておいたわ
(´・ω・`)リワードが最大の不具合だけど改変でちょいちょい不具合出てるの困るわね (´・ω・`)劣化仕様おおすぎない?
(´・ω・`)盛り上がるにも盛り上がれない 蝿保留でディバインバトルじゃ盛り上がれないよなぁ緩和だらけで実質的にやるコンテンツがなくなった
でもバランスパッチは全部まとめて最終調整後のがきたから強すぎて差し戻されたスラッシュとティナは盛り下がらなくて済んだよ(´・ω・`) (´・ω・`)ミコぱいはもっと盛り上げて行こうよ… (´・ω・`)表示君マジで強すぎて楽しい
(´・ω・`)コアモジュ13程度のらんらんでもホフマンOCソロ1分半ちょっとで倒せちゃう (´・ω・`)オバフラ表面だと大成功祈願BOXあるけどこれ裏面でもあったけ? ないよ
だから行く人はレシーバー素材が終わったなら相当な暇な人でどうしてもドロモジュが欲しい人だけ (´・ω・`)突然の臨時メンテ
▽不具合の修正
・フォスキーア劇場において、「タスクフォース:トリアイナリベリオン」の「絆を繋ぐ舞台」が表示されていない問題
・プレーンゲート「汚染位相の従属者」において、「ブラックランブス」「ウルフドッグ」「ヴィルトフーター第1部隊」でクリア時
「汚染の証票」がドロップしない問題
■「大浄化作戦」のミッション達成報酬について
大浄化作戦のミッション達成報酬につきまして、事前告知と相違しており、
現在、報酬を受け取ることができないことを確認いたしました。
本件につきましては、該当作戦地域のミッションにて、
クリア回数の半数を達成しているキャラクター、一定数を達成しているキャラクターを対象に、
以下達成報酬の配布を次回メンテンナンス時に予定いたしております。
※詳細な報酬アイテム対象条件につきましては、現在検討中です。 問い合わせが多かったんだろうな
ギャンブルで100回で止めてた人たちよかったじゃん (´・ω・`)ねえ、ヨード50回でオーラもらえると思う?
(´・ω・`)当然もらえるよね?あんなめんどくさいの100回も200回もやってられないよ セトはイベントで入手可能な全てのチケット使って1回もロスらずにヨード回っても100回届かないからいくらか特別緩和があるかもしれん
他のキャラは100回ないとダメやろ、告知で半分ってちゃんと明示してる クリア回数の半数を達成しているキャラクター、一定数を達成しているキャラクターを対象
ってあるしセトがちょい優遇されるか他キャラも80、90くらいならもらえんのかもね
心配なら問い合わせで追撃した方がいんじゃね >>699 >>701
どうも。グッドフェローズは見かけたけど、メンバー不明だったんだ。 緩和来てから近いやつ消化しようとしてた俺無事死亡
次回メンテまでを期限にするなら回数見せてほしいもんだが
結局やらなかった可能性もあるし後の祭りか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています