あんま勝率気にしてもな
何ならbotでさえ味方の勝率気にして利敵ムーブしてる
自分の役割り放棄して強いサイドにダッシュダッシュ
損な役回りを回避したいってゆうその視点の低い機動のどこにぃゃ勝率への拘りはどこ行ったんだっての
味方が殴り合ってる間に側面取ってボーナスステージ
…の方がまだ遥かにマシなんだけど!
成否はともかく踊る気がある動きに意志があるだけでも

味方の挙動気にし過ぎるのも良くないけどな