基本無料のゲームってマネタイズのために裏で数字をいじるものだし
マッチングとかである程度の調整が入るのは避けられないと思う
何年か前のゲーム開発者向けイベントでは
日本企業も海外企業もソシャゲやらF2Pのマネタイズについて花盛りで
wotにしてもパーソナルリザーブを全投入して本気のExp稼ぎに入ったときに勝たれたら
運営としては製品寿命が縮まってしまうわけだし対策してても驚かないかな