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【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】

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0001名も無き冒険者
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2020/04/18(土) 23:54:21.48ID:jzMr7HCN
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
騒乱イバラシティ(荊街) http://lisge.com/ib/

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP4【荊街】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552339470/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0385名も無き冒険者
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2020/08/15(土) 11:40:23.95ID:QEBfwXX6
表記が米語と英語の違いで同じ語というのは正しいけど、
これらは同音異義語で語源が異なるニュアンスの違う語らしい

上は作法(manner)や様式(mode)などと同じ語源で「型」といったニュアンスで
下は肥土・沃土がもとになった語で、ひきつぶす(molar)や製粉機(mill)などと同じ語源で「分解」といったニュアンスみたいな
このモルダーは削る操作も行う工具だけれど、切ったり割ったりもしてて型削り用の機械なので上の意味
その他、製パン工業などでもモルダーと呼ばれる機械があるけどこれも粉砕機ではなく成型機なので上の意味っぽい
まぁ闇属性だし疲れてるからスキルとしては下の意味だろう
0386名も無き冒険者
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2020/08/16(日) 01:53:25.50ID:9B3FYb4U
発動機会の問題じゃね
連続行動が出る時でないと連続行動キャンセルが出ない
0387名も無き冒険者
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2020/08/17(月) 01:31:31.59ID:L61YEIYb
連続行動キャンセルは発動してるから調査不足
ただ発動率の低さは不具合かもしれないね
GM次第
0388名も無き冒険者
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2020/08/18(火) 19:29:33.61ID:VlRjCqj3
作製スキルにレベルがあるけどこれって上げても意味無い?
0390名も無き冒険者
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2020/08/18(火) 20:34:22.80ID:VlRjCqj3
ちょっとでもつよつよ呪器作ろうと思ったけどそう都合よくはいかないか
ありがと
0391名も無き冒険者
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2020/08/19(水) 18:49:09.54ID:2dl6+46c
Last: 08/19 16:49
≫ Archive
第14回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2020年8月20日(木) 20時以降 に宣言締切&更新
0393名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 20:36:38.82ID:QSUwCBF4
今更キャラ設計見直さないといけないのかってくらい多様だな、作製含め
0394名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 20:40:37.08ID:Ra1SCKyF
スキル30が来てくれるって信じてたよ
まだちゃんと確認してないけど面白そうなのがあるといいな
0395名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 21:01:25.49ID:QSUwCBF4
かなりあるよ。○術は全員30必須(要らないのはダメージ出さない純バッファー・デバッファーくらいか)
0396名も無き冒険者
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2020/08/20(木) 21:26:27.74ID:SMhTCRlD
時術さんと自術さんww地霊は人気ですぞwww
0397名も無き冒険者
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2020/08/21(金) 07:49:32.57ID:RHG+IZSi
あ〜すっごい欲しい欲しいそれ
でも作製がそっちじゃないっていうジレンマ
0398名も無き冒険者
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2020/08/21(金) 23:43:20.65ID:0Gl3xDj6
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0400名も無き冒険者
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2020/08/22(土) 15:11:53.34ID:lNIqwdMM
育成が今までもかなり迷走してたから、30スキル見てFPの無駄遣いを後悔しまくってる
0402名も無き冒険者
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2020/08/22(土) 19:25:22.05ID:plqRp3X2
心底FPFP(PFを振り直せるポイント)が欲しい
0403名も無き冒険者
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2020/08/22(土) 22:31:08.93ID:hsr8bw1j
リア充どものウィッシュカードの妨害に糞カード配布しまくろうぜ
0404名も無き冒険者
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2020/08/23(日) 00:20:43.15ID:oa/e6DBT
振り直し前の近場30スキルが強くて振り直した後の30スキルがゴミなのほんとひで
0406名も無き冒険者
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2020/08/23(日) 03:51:14.12ID:Pw//SdX4
そういやいつのまにかEP増えてたんだな
スキル枠もいっぱい増えて欲しい
0408名も無き冒険者
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2020/08/24(月) 23:56:13.23ID:ymEoPfAP
今の方向性伸ばしたらクソスキルしかねぇ
景気良く85FP使って仕切り直そうかな
0409名も無き冒険者
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2020/08/25(火) 20:41:32.54ID:jSsEHpZ1
凄い上位生産が出るのが分かってるだけに今回生産する気がしない人も多いわな
今回生産せざるをえないのは最前線で上位生産と縁がない人限定なわけで
考えるまでもなく俺の屑生産なんて売れるわけがなかった
0410名も無き冒険者
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2020/08/25(火) 22:58:01.65ID:vSFOIGX7
そうでもない
今回でFP全部使って30複合を回収したとしても、たった3更新で別の異能にチェンジできるんだぞ
0411名も無き冒険者
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2020/08/25(火) 23:31:07.13ID:qJN+Bo2t
異能を変えるデメリットが薄過ぎる
こんなの異能じゃないわ!100均に売ってるアクセサリーよ!
0412名も無き冒険者
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2020/08/26(水) 00:15:14.77ID:+MAoAhhK
FP5とCP5を使えば1更新で10LV分上げられるってことか
意外と手が届くんだな
0413名も無き冒険者
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2020/08/26(水) 01:32:11.73ID:Plp5VCgU
ゲームバランス的に異能を変えまくるのが有利な前提になってるから
過去のトラウマだの才能だのクソの役にも立たん設定で異能1個しか使わない奴は駄無
火を吐く竜が火の祝福捨てて水とか地とか使うし聖騎士や天使が闇を使う
もうなんでもあり
0414名も無き冒険者
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2020/08/26(水) 03:20:33.17ID:lgj2WC/g
水か土くらいしか出来ないけど、○撃化数ターンで強引に属性変えて○属性ですって言い張る手もある
さすがに異能一個だけはアホでしかないけど、魔術、命術辺りなら他一個二個がはまってれば特化も有りじゃない?
○霊力がどれほどのものかにもよるけど
0415名も無き冒険者
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2020/08/26(水) 05:43:48.71ID:x6cut4o5
〇〇を出しているつもりだがナレハテ化の影響で/ナレハテ化に抵抗した結果××が出る
ワールドスワップは全く別のものを入れ替える異能だから
ナレハテ化とハザマの世界改変力を言い訳にすれば無理なくできる

改変力を超える異能1本の人はわざわざハザマで何やってんだ???って話だし
0416名も無き冒険者
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2020/08/27(木) 19:02:14.39ID:GpRYrc0C
×ロール上できない
○ロール上やりたくない
異能縛りプレイするのは勝手だけど設定のせいにするな
お前の責任でやれ
0417名も無き冒険者
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2020/08/27(木) 21:11:22.11ID:/WvFjhL5
設定上炎攻撃しかしないけどスキル効果重視した結果
「高温のあまり骨まで凍てつかせる様な地獄の炎(スノードロップ改名)」とかやってるわ
改名さえできるならいくらでもこじつけ可能や
0419名も無き冒険者
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2020/08/27(木) 22:19:16.77ID:GpRYrc0C
そうか!熱を奪うことで相手を凍らせているんだ!
0420名も無き冒険者
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2020/08/27(木) 23:14:26.43ID:rL00X2nK
ゆーて魔術変化は普通に凍結使いやろ
栗鼠は火使いは温度操作異能も想定してるぞ
0421名も無き冒険者
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2020/08/29(土) 11:36:04.46ID:E0SfLVJy
兼業でタンクやろうと思うんだけどアトラクトは使うとしてその他使用スキルは水土メイン
パッシブは太陽、珊瑚樹、剛穀の中から2つ選ぶとしたらどの組み合わせが無難?
活力付き装備はないから3つともあった方がいいのかな
自分の周囲にはタンク経験者がいないからよく分からなくて
0422名も無き冒険者
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2020/08/29(土) 13:23:48.54ID:VHhPtVIZ
剛健のことか?
アトラクト使用で2つ選ぶなら珊瑚樹剛健
でもEP増えたんだし設定枠3つ使うならアトラクト外して太陽珊瑚樹剛健が良さそうに見える
MHP量は太陽<剛健<珊瑚樹
0423名も無き冒険者
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2020/08/29(土) 22:51:03.35ID:3uQh6G7e
ありがとう!
剛健が正しいです
MHPも欲しいけど太陽だけでヘイトが事足りるのかわからなかったけどちょっとでも効果が見込めそうならパッシブ3つの方にしてみようかな
0424名も無き冒険者
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2020/08/29(土) 23:58:59.41ID:0dFRmuxP
タンクやるなら自分が太陽ももちろんだが仲間に隠者持ってもらうのも大切
そこまでやってやっと効果を実感し始めるくらいだと思う

さらに重要なのは隊列、っつーか隊列が最重要
ヘイト操作だけでタンクという概念を成立させるのは現状無理
0425名も無き冒険者
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2020/08/30(日) 00:55:59.00ID:pCh66lqN
騙されるな
隊列は専業ヒーラーや専業バッファーを除いて最前列しかない
お前がタンクやるなら残りは火力にしないと引き分けか負けしかないぞ
そしてタンクに必要なものはMHPじゃなくて火力だ、火力以外不要だ
火力があれば最遅殴り回復で助かるが、そうでないならMHPで耐久は無理だ
パワフルヒールで殴り抜けろ
0427名も無き冒険者
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2020/08/30(日) 14:26:19.42ID:F437QjBu
パワヒはイバラシティの必須科目にすべき
0428名も無き冒険者
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2020/08/30(日) 14:26:19.83ID:F437QjBu
パワヒはイバラシティの必須科目にすべき
0432名も無き冒険者
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2020/08/31(月) 15:34:46.44ID:Gy/Sh2Fd
毎更新日に、あと何時間だなって書き込む人は何がしたいんや
駄無に圧力でもかけたいのか?
0434名も無き冒険者
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2020/08/31(月) 21:40:34.08ID:jQslVr0O
LV99でカンストしちゃったんだけどどうしよう
0435名も無き冒険者
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2020/08/31(月) 22:01:32.48ID:eHp5poMb
>>434
次のチェックポイントの内容に期待するのすけ
店売りの内容も追加されるようだし、今後もいろいろ変わりそうだぞ
0436名も無き冒険者
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2020/09/01(火) 01:33:22.48ID:ISuIspW2
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
敢闘が見当もつかない
0438名も無き冒険者
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2020/09/01(火) 22:48:56.34ID:+WRiRc1M
まーしゃるさんの薫陶を受けた俺氏曰く敢闘は均等に昏倒するものと見当をつけているむー

まぁ果敢に戦うことなので、格上に当たりやすくなってくるんだろうなとは思う
格上にとっては雑魚に当たりやすくなるとも言えるので実質幅が広がるだけなんじゃないかな
今でも十分に幅広だと思うが
0439名も無き冒険者
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2020/09/01(火) 22:55:13.45ID:V0gm2pb5
つまり99より高くしたかったら探索進めないとダメって事?
初期ポイントから移動した事ないよ
0440名も無き冒険者
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2020/09/01(火) 23:22:53.00ID:+WRiRc1M
移動しなくてもその場でチェックポイントの攻略は進められるだろ
まぁ他の人(他陣営含む)が勝手に進めてくれると信じるなら何もせずにその場に留まってもいいと思うよ

前回と今回を比べるとチェックポイントのクリア数自体は200ほど伸びているが
新規のチェックポイントを攻めているのはこのうち半数程度に過ぎない
更に分岐が進む中でそいつらが上限突破に必要なクリア数を稼いでくれると信じるならね
俺は信じない
0441名も無き冒険者
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2020/09/01(火) 23:53:29.64ID:ISuIspW2
まともにチェックポイントクリア数が増えるのは初回とその次だけ
0442名も無き冒険者
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2020/09/02(水) 00:36:34.94ID:iBIor4kO
クリア人数MAX100以上のやつで上限に到達してるの1つもないからね
攻略にアクティブな人数からするとMAX1000クラスどころか500の完成も厳しいっぽい
ロールに情熱を傾けてるだけで今までの栗鼠ゲより生き残り自体は多い気はするんだが
0443名も無き冒険者
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2020/09/02(水) 00:38:44.14ID:J83lgAR7
みんな頑張ってたんだねー
俺影響度108だよ
0444名も無き冒険者
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2020/09/02(水) 00:47:21.04ID:SJCnqs7m
>>441
開放名がわかった時点でもう次のチェックポイントが出てるしな
0446名も無き冒険者
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2020/09/03(木) 12:28:09.03ID:6sIW6eo5
超使いたい強そうなアイテム手に入れてたのに再更新で無くなってしまったからもう一回再更新来て再入手くれとお祈りしてたけど確定しちゃったかぁ
なかなかうまく行かないな
0447名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 15:37:59.24ID:u+LWS7C/
コロナ商法に便乗して寄付が増えるまで次回は8/15に延期
0448名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 15:38:33.50ID:u+LWS7C/
9/15に延期
0449名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 15:53:21.86ID:49GG3RMn
影響度いくつ以下だとナレハテ化するの?
0450名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 18:27:19.97ID:jipLAUoy
新規登録者がいる限りその方式は無理だろ
0451名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 21:12:51.27ID:o6znb/3Q
設定上の話だからプレイヤーの判断で好きにナレハテ化ロールしてもいいよみたいな事だと思ってたわ
登録して時間が経っても影響度低すぎると戦闘スタイルにナレハテが追加されてネタプレイが出来るとかでもいいけど
0452名も無き冒険者
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2020/09/07(月) 22:03:45.53ID:+rDG34Ju
事前に説明されてなかった仕様だしな
でもなんかそういうガバありそうで怖い
0453名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 00:40:14.67ID:dd5tAyLN
システムとして強制的にナレハテ化させられても困るしな
0456名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 01:13:06.21ID:X6TgJs6S
それやるならルールやオープニングに記載しておけと、そういう話ですな
0457名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 02:13:22.62ID:LpyQZgpH
言うて条件満たすと決闘拒否できなくなるってのも後出しだしな
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
チェックポイントやイベント条件ならこの辺が怪しいかね
0458名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 06:02:38.10ID:Jv3qRTUG
初戦のナレハテは実は5回NGで削除された世界線の自キャラの成れの果てで実は開始早々自分で自分を殺してる
みたいなコテコテのループ物を脳内設定でやってるわ
0459名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 06:27:54.10ID:JXWxlz56
ハザマではなぜか異能が強化されるんだけど
消えた自分の分だけ増強されてるんだとすれば納得できるな・・・
0460名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 09:11:07.73ID:+4mdpA82
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘

みたいな↑が意味わからんのだけど、対応する解放戦をやった人数ってことでいいのかな?
0461名も無き冒険者
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2020/09/08(火) 10:06:24.39ID:dd5tAyLN
第5回結果の全体イベントで説明されてるから読んでみな
適当な結果を開いて左上のリンクで遡れ
0462名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/08(火) 11:36:30.27ID:LpyQZgpH
そんなことせずともリザルトのあらすじから読めるぜ
0463名も無き冒険者
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2020/09/09(水) 08:40:33.02ID:99nCx3rb
いいものみっけがレアドロ率アップ
新商品入荷がBC品増加
追尾撃破と敢闘がさっぱりわからん
0464名も無き冒険者
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2020/09/09(水) 09:33:22.39ID:lkaJeOWp
追尾撃破は決闘のマッチング範囲増加じゃなかったっけ
0465名も無き冒険者
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2020/09/09(水) 18:19:37.04ID:pYQxzyQy
マッチング範囲増加
対象強制スキルの威力強化
対象指定したスキルの威力低下が緩和

マッチング範囲は[116 / 400]で284も空きがあるのに既に全撤廃も同然になってるし無関係だと思う
対象指定が一番怪しいけど空間掌握と被ってそう
0466名も無き冒険者
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2020/09/09(水) 18:51:35.78ID:99nCx3rb
ステータス増加や異能増幅も新商品追加の適用も厳密には次回から適用だったしな
マッチング範囲だけ今回からだとちょっと不自然に見えるし可能性としては一番低い気がする
0467名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/09(水) 19:06:43.32ID:99nCx3rb
すまん適用タイミングは不自然じゃなかった
でも全撤廃なら5/5みたいな数で充分だよな
0469名も無き冒険者
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2020/09/10(木) 22:21:54.39ID:7qOeooo2
> 侵略はハザマ時間における36時間で行われます。
0470名も無き冒険者
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2020/09/10(木) 23:43:39.31ID:+AtASiNr
定期更新ゲームイバラシティは全36回で行われますとは言ってない
つまり
0472名も無き冒険者
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2020/09/11(金) 01:35:39.63ID:qojSqSDq
実は長針1周で30分しか経たない世界の可能性が栗レ存
0474名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/11(金) 22:51:52.84ID:yT1DdiMi
とりあえず、イバラシティとハザマにいる自分がイコールじゃないだろうってことは、ルールの記述から早々に推察してる人たち吐いたよ

・ハザマは独立した時空です。『毎回飛ばされたタイミングでの格好・状態でハザマに来る』のではなく『一番最初にハザマに飛ばされた時の格好・状態』で過ごし続けます。極端に言えば、途中イバラシティ内で死んでしまってもハザマでは生きていることになります。

コトシタの時も、プロローグで榊がPC達が記録から抽出して生み出された分身であることを仄めかしてたから、自分は覚悟してたけど
0478名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/15(火) 23:54:56.32ID:bNmdOAzJ
帰ったら継続するわ
ロスタイムでチキレチキレ〜!
0481名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/16(水) 00:22:48.30ID:s6u+qWvA
ところで決闘回避できなくなるのって次々回からでいいの?
どうすりゃ決闘回避できるかな
0483名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/16(水) 02:14:22.64ID:fn65ncIk
人口が茨>アンジだから茨で運が良ければ不戦勝はありえる
0484名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/16(水) 07:40:54.03ID:H1+3U7Bu
>>481
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戦闘関連から決闘をしないがなくなってる
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