【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】
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しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
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【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP4【荊街】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルール通りの10日だと短く思うのに、5日伸びるとすごく長く感じる 新出素材の丸太が凄いな。強さ40で防具に体力45とか装飾で攻撃45とか ハザマにいたと思ってたら島にいたでござるの巻
みんなハァハァ言ってそう 魔脈30/ /活力44装飾環境になってるからてこ入れしたいんだろうな 再更新が来たと思ったらパワフルヒールとクリエイト:ワンダーランドが終わっていた _人人_
> <
> 突 <
> 然 <
> の <
> 死 <
> <
 ̄Y^Y^ ̄ なんだこれって感じだな。ワンダーランドなんてそれ目当てでレベル上げた人も多いだろうに
豚丼云々はその補填か? 環境変わったこの時期に全キャラのスキル研究数が同値となるようスキル研究枠を追加だってさ
今までスキル研究してないやつ大勝利だな 確定が来たと思ったらゴッズディサイドも終わっていた これはあれだよな
「35-35技をガバガバに強くしたら、それに合わせて既存の強技合わせると
流石にワンパンレベルの試合が多発するので、既存技には死んでもらいます」
だよな。
新技出たタイミングでやるのはやめたれよ… 補助・回復技が狙い撃ちされてるから、35-35技はめっちゃ係数が高いと予想されるな 35技のダメージの係数が高いなら回復ナーフしたら逆効果だろ…ちゃんと考えて喋ってるか >>727
え?35-35中心に考えて喋ってるんだから35-35の回復技使えばいいじゃん。
考えて喋ってるか? 影響出るのはクリティカルパワヒくらいだけど
それこそ35技の回復でパワヒと同じかもっと回復量出るならパワヒ咎める理由ねえしな
そもそも35技がインフレするってのが妄想でしかないわけだが 殺生石観が丸出しな性悪狐と転生のオーソリティな九生猫が要る中で
太陽のように輝いて、生きる力をくれるからイッヌは最高だな
やっぱ犬派だわ 古参切り捨て新規優遇の徳政令出たから一斉キャラ作り直しの時期やな
スキルも60枠以上研究できるしFPも山ほど使えるで アイテムを預かってくれるギルドなり生産奴隷なりがいるなら作り直してもいいかな程度
ギルドだと余計なスキル取ってて伸び悩んでるとか無駄研究が多いとかを数名が精一杯
そこまで一斉に作り直すほどの旨味はない 熟練度とカードはどうしようもないぞ
カードは渡した相手のも消えるから陣営としては丸損 育成を失敗したけどギルドに属してるとか生産奴隷がいるとかで戦力を取り戻しやすい環境で
的確なアドバイスをくれる親切なまーしゃるさんがいるなら作り直したほうがいいと思うけど
そんなまーしゃるさんが身近にいるなら育成を失敗することはまずないんだ
作り直した方が強くなれる人もいるのは確かだけど作り直すだけで簡単に強くなれるなんてこたーない 作り直しても強くなるとは限らないけど
育成失敗した奴がそのまま続けても強くはならないだろ
団体戦なんだから陣営の足は引っ張らないで欲しいものだな 栗鼠が誘った友達が新規で始めるから大慌てでルール変えてスキル研究枠大放出
これで影響力108でもそいつの影響力上がるまでナレハテらないことが確定したな そもそも3更新は前にナレハテ化はじめまーすって言ってんのに誰も影響受けてない時点で…
NPCが酷い目にあう理由付けみたいなもんだろ
煽りが雑 下等な>>740>>741が早くコロナかエボラ出血熱にかかって死んでくれねぇかな 久しぶりに2chっぽいムーブが見れて何か知らんが元気が出てきた
俺はまだ戦える 使ってみると強いんだろうけど、パッとしない、欲しくなるのがないよね
大半が20技25技にも負けてるというか、必要か?って印象 ゴッズワンダーが潰されたから、変化の新しいバフには期待してる 最近の技はダイスロール有のスキルが減ってきたのが悲しい
25技までは4個前後で来てたのに、30,35は1個ずつの上イディオータほど面白技でもない
謎飯は料理枠を無駄遣いできる(陣営の敵では?)なら素材処理に役立つのかもしれないが……
栗鼠がネタに困ってきた感があるので頑張ってほしい
現状は生産に限って3分岐にしてるけど、H×Hの気狂いピエロみたいなスキル作るのは制御難しいのかな 命術35解析35 フローズンアイズ 1 280 敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
変化35解析35 リープアイズ 1 280 敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
一応対になってるのか ダイス使った派手スキルとしてはイディオータとゴッズが概ねやってくれた感ある
逆に相手にダイス振らせるスキルとかあったらちょっと面白そうだなと思った
ダイス操作しようとすると逆に痛い目みるやつ >>748
H×Hの気狂いピエロみたいにランダムで全然別の効果が出るスキル
……プロティアンフォームじゃね?
効果対象が自6から自1になったプロティアンフォームもどき
制御難しいというかただのネタスキルだな ダイス操作スキルもだけど、凍結や束縛も全然増えてないんだよね
いやまあ、環境変調で考えたら炎上が一番弱いから数が多いのは納得ではあるが 炎上は活火激発やらのおかげでただの燃料みたいなとこある >>750
ドゥームトラップ 300 敵貫:罠《試運》LV増
罠《試運》 【スキル使用後】自:3D6が6以下なら、攻撃&罠《試運》消滅
一応あるぞ。凍結束縛麻痺も付いてくるフローズンアイズとセットでどうぞ
全部異能ばらばらだけど ゴッズとかそのままで再更新ほぼ確定だから、拾ったものとか良い結果でも何も喜べない ゴッズとワンダーランドがそのままなの抜きにしても今回は確認案件多いな
と思ったけど新技追加されたんだしそりゃそうか リーゼント警察の方からやってきた者ですが、
リーゼントは後ろに流して固めた髪型であって前髪はカンケーねーからよ
!? 強化合成このままならただの解散だけど
素材強さ+(もとの装備強さ/消費素材/合成LVによる値)=増加量
みたいな修正が入ってもそれはそれで困る やっぱり再更新で戦利品しょぼくなった。もう一度来ないかな コラボの謎解き問題文の解読だけは出来たがそれからどうしたら良いのかがさっぱり分からない
助けてくれ 問題とは言ったが文章になってるとは言ってないからな むしろヒント自体の意味がわからない。まさか2回使って1422〜解読用のヒント出してんのか? 1422を解いたらそのスポットに書いてあるものから区を無くす 一応意味ある言葉にはなったけど、うーん? ここまで無くしていいの?
今日の分やっちゃったから明日やってみるわ アンチドートがヤバかったせいか、新技の異常変換が全部死にそうな流れ草
死産がすぎる >>766
出来たわ、ありがとう。ヒント3が一気にもろだな 解く前 2問目なんだこりゃ
解いた 2問目なんだこりゃ 何もわからないからヒント増えるの待とう
なんか二問目は正解しても疑問符浮かべてる人ばかり見かけるし 答えを知ってもしっくりこない悪問だな
良問は最終的にはなるほどなと感心するものだが ポケベル知ってる年代ならすぐ察せるし、ガラケーくらいでも馴染みはある。最初からスマホって世代だとぴんと来ないかもね 14 あ行4段目 「え」
22 か行2段目 「き」 毎日毎日、ヒントがほぼ何も役に立ってねえんだよ鳥いいいい!
役に立ったのって区が無いとかいう言われなきゃ気付かない伏線(?)と、答えが全部その文字列だって事だけじゃねえか あぁ、やっと三問目も出来た。ここやツイッターのほうが余程良いヒントあるわ。二問目の>>773とか カエダ
「・・・おえー。たべすぎたー。おえー。むねがやけるー。
・・・・・・・・・・・・ぁ。 ・・・・・・おえー。きもちわるいー。」
3問目限定のヒントどころかほぼ答えじゃないか 残りワード全部をぶっこんでくるとは思わなかったわw 聖譚曲でつまずく人がいそうw
でもまだ解けない人がいるとしたら2問目な気がする >>787
答えるになり得る文字列は把握してるか? その中で、見たままを表せる言葉作れるだろ? >>787
答えになりそうっていうと…
2文字の方はほぼ1つで3文字の方は候補が8ありそうなやつ?
いやそうなる理由がわからんからそうだとしても8つから絞れないけど 第ヒント
1→2 「 」(3文字)
2→1 「 」(2文字)
これでも答えは全く同じ
数字がひとつ「 」(3文字)
数字がひとつ「 」(2文字) >>790
ありがとう、一生解ける気がしない
いや、正解にはなったんだけど
少なくとも栗鼠たんGMでリドル解く卓は囲みたくないレベルで解ける気がしない 「エケソネハフヘホムヤルレロワヲ」
最初にこれに辿り着けたから運が良かった
二度とこんな順位は取れない ヒント9
フェニア
「ヒント・・・えぇと・・・・・第1問は2文字! 第2問は・・・どっちも"ル"で終わるよ!!
第3問は・・・・・"睡眠"は、答えそのものについてなの〜。」 カエダ
「タダでモノあげるんだから苦はセットよ。
楽々なフェニアの問題も私のスーパー頭脳で最強になったわ。」
やはりカエダか 今のペースだと最短で半年
長ければ1年
下手したらエター 次また定期更新やってくれるかわかんないから
声を大にして書いておく
おいら栗鼠の定期更新が大好きだ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています